活動策劃[集合5篇]
活動策劃 篇1
一活動背景
![活動策劃[集合5篇]](/pic/00/bbeeb6afb2dfbbae14_5f06f68a62737.jpg)
新學期到了,化學化工學院學生會辦公室招新了,為了讓各個新成員更了解辦公室的職能,提高同學們的集體活動意識,加強新老成員的溝通,活躍辦公室的氣氛,我部門即將開展一場知識競賽活動
二活動目的
通過這場競賽提高學員的競爭意識,交際能力,活躍辦公室的氣氛,同時讓新成員更深入的去了解院學生會的辦公室,拓展同學們的知識層面,舒緩老成員的`工作壓力
三活動主題
馳騁于知識的海洋,綻放青春笑靨
四主辦單位
化學化工學院學生會辦公室
五活動對象
化學化工學院學生會11、12級所有學生干部
六活動時間
XX年10月21日(星期日)下午2:30—5:00
七活動地點
圖書館門前的草坪上
八活動開展方式
將參加的成員分成數(shù)量差不多的若干組,介紹活動規(guī)則和獎罰方式,以及活動時的注意事項
九活動內(nèi)容
1我部門應事先收集、整理有關辦公室職能、知識的一些題目,在這些題中可以穿插其他知識的題目
2派兩位同學來主持這個活動,當主持人念完題目,各組隊員分別進行搶答,再派一個同學來統(tǒng)計各組同學答題的數(shù)量,答題最多的勝出,答題最少的組要接受懲罰
3懲罰是由勝出的那組向答題最少的那組提一些他們能力以內(nèi)的要求,例如唱歌、跳舞、蛙跳·······
十注意事項
1要求各參與者不準使用手機上網(wǎng)查詢
2懲罰活動要適宜,不能有安全隱患
十一活動經(jīng)費
省略
活動策劃 篇2
一、活動目的:
1、引導學生自覺主動地學習、積累、運用成語,體會成語的魅力,鍛煉學生的思維能力,激發(fā)學生讀書的興趣。
2、培養(yǎng)學生積極的競爭意識與合作能力。
二、活動主題: 趣味成語接龍比賽
三、活動時間和地點:
1、時間:20xx年10月 日
2、地點:
四、活動過程:
10名選手,每人至少說出三個含有自己數(shù)字的成語,越多越好。
12名選手,每人至少說出三個含有自己數(shù)字的成語,越多越好。
每班派一名會表演的小朋友上臺,根據(jù)提供的'成語作出表演。(得意洋洋,抱頭痛哭,捧腹大笑,齜牙咧嘴,專心致志,手舞足蹈,東倒西歪,昂首挺胸,狼吞虎咽,張牙舞爪,一瘸一拐,垂頭喪氣)
比賽規(guī)則:每班選兩位選手根據(jù)主持人出示的成語,進行一組成語接龍,裁判根據(jù)選手的表現(xiàn)進行打分,在準確、流暢的基礎上“接龍”最多者為獲勝。比賽將選出3個一等獎,5個二等獎,6個三等獎。
五、活動準備:
1、周三上午課間操彩排,請下面成員準時到體育館集合:
小主持人,1-10數(shù)字成語、十二生肖成語表演的小朋友,沒課務的老師。
2、周四下午第六節(jié)課后各班開始整隊,爭取17:30開始。
3、各班利用假期復習集體成語接龍內(nèi)容。
5、獎品:
一等獎(每人6色水彩筆),二等獎(每人10支HB鉛筆),三等獎(每人2塊橡皮)。
六、人員安排:
成語接龍比賽評委: 方案制定:
班級口號、動作訓練:
拍照、上傳資料: 獎狀領取、書寫:
活動策劃 篇3
一、活動目的:
“4.23”是世界讀書日,這一天,請捧起心愛的書,在溫馨的環(huán)境里享受閱讀的快樂,請相互介紹一本最喜愛的書,傳遞美好感受,請一起誦讀美文,體會心與心的交融。世界讀書日,讓我們用書籍構建文化長城,用知識激發(fā)智慧泉涌。
二、主辦:團支部、圖書館、少先隊、工會
三、活動內(nèi)容:
(一)教師活動
1.“讀書,讓人生更美好”讀書博文比賽
(1)參加對象:35周歲以下青年教師
(2)活動時間:征文階段:從本通知發(fā)布之日起至20xx年4月30日止。
評選階段:20xx年5月上旬組織專家進行審查初評。
公示階段:20xx年5月中旬。
(3)參賽方式和要求
、賲①愓咴诩紊菩侣劸W(wǎng)市民博客進行注冊,在注冊時請寫明“注冊原因”為“參加博客大賽”,注冊通過后即可開通個人博客,然后發(fā)表博文;②博客名稱、博主昵稱自定,但使用不文明名稱的博客將被取消參賽資格;
③博客中發(fā)布的參賽作品要求內(nèi)容積極健康,中文原創(chuàng),嚴禁抄襲,作者對其參賽作品的版權、著作權、肖像權負有全部的法律責任;
④博文內(nèi)容應與閱讀有關(指紙質(zhì)、數(shù)字、網(wǎng)絡等介質(zhì)的書籍、報刊、雜志等出版物的'閱讀);
、菸恼滦问讲幌,可以是散文、隨筆、評論、對話、訪談、聊天、隨感錄、讀書
故事、小品文等,題目自擬;
、薏┪膶懽鲿r間不限,每位參賽者限提交1篇參賽作品,字數(shù)在3000字以內(nèi)。發(fā)布時請在標題前注明【博文大賽】。
、邊①愓咴诒荣惼陂g將參賽作品提交到指定的作品報名頁面。并填寫博文標題、作品地址、博客名稱、聯(lián)系方式等信息。
2.“讀書,讓人生更美好”讀書征文活動
(1)參加對象:35周歲以下青年教師必寫
(2)作品上交時間:即日起至4月30日止
(3)作品形式:可以是散文、隨筆、評論、對話、訪談、聊天、隨感錄、讀書故事、小品文等,具有可讀性思想性和啟示性,倡導經(jīng)典閱讀。
(4)評獎方式:請參加征文活動的老師將自己的文章至ftp—團支部—讀書征文文件夾內(nèi),此次征文將評出一二三等獎若干,并有精美紀念品送上。
(二)學生活動
1.“走進書里”讀書征文活動:
(1)作品上交時間:即日起至4月23日止。
(2)作品形式:讀書體會、好書介紹、切合主題的散文和詩歌、讀書故事、讀書隨筆等。
(3)參加年級:不限
(4)評獎方式:請有意參加的小朋友將自己的美文
以電子稿形式上交給班主任,請班主任a4紙打印,上交給圖書館館長。(注:好書介紹可以直接上交好書推薦卡)此次征文將評出讀書之星、文學之星若干,并有精美紀念品送上,請大家踴躍參加。
2.4月22日班隊課
(1)組織安靜閱讀,引導學生靜靜地打開一本書,沉浸在書香的世界里。(面試網(wǎng) )
(2)請每一位學生在4月23日世界讀書日,嘗試著做到以下幾點:
這一天,告訴親人和朋友:“今天是世界讀書日,讓我們共同享受讀書的快樂”;
這一天,在家關閉電視一小時,在溫馨安靜的環(huán)境里共享閱讀的快樂;
這一天開始,確立一種信仰:“讓學習和閱讀成為一種習慣和風尚”。
活動策劃 篇4
一、本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求
1、知識結構體系分析
Logo語言是在1967年,由麻省理工學院人工智能實驗室西摩爾·帕伯特,專為孩子設計出的一種電腦語言。它非常種適合小學生學習,它采用兒童十分喜愛的積木拼圖方式,通過海龜繪圖來學習編制程序的一般方法,培養(yǎng)學生的邏輯思維和創(chuàng)造才能。
Logo語言非常接近人類自然語言,它提供結構化程序設計,模塊化的過程編程和調(diào)用,以及程序的遞歸調(diào)用;同時它所包含的參數(shù)、變量、帶參過程等重要概念以及豐富的數(shù)據(jù)結構類型,生動的圖形處理功能,為孩子們提供了非常好的編程環(huán)境,為學習更高級的計算機語言打下了良好基礎。
本學期教學內(nèi)容主要包括認識與啟動、簡單作圖命令、重復命令、彩色繪圖、過程設計等不同教學內(nèi)容的課型。
教材體現(xiàn)了全新的教育理念,注重對學生綜合處理信息能力的培養(yǎng),強調(diào)以學生為主體的信息收集、處理和應用的實踐活動,為信息技術教學營造“寬松、主動、愉悅”的學習氛圍。促使學生“在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創(chuàng)造”。
2、技能訓練要求
Logo教學的最終目的不能僅僅定位在能夠完成什么樣的圖形,能夠熟練的操作。而應該是培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)、探究的學習方法,在于學生思維和創(chuàng)造力的`發(fā)展。
二、教學重點、難點分析
教學要求:
1、掌握LoGo語言的啟動方法。
2、掌握LoGo語言的各個基本命令。
3、掌握LoGo語言的重復命令和定義過程。
4、會用不同的LoGo命令繪制出各種各樣的圖形。
5、掌握算法的基本概念和算法的實現(xiàn)。
6、使學生了解信息的表達、信息的價值以及信息的共享。知道什么事信息技術,掌握信息技術包括哪各個方面。
7、使學生了解身邊的信息技術,體會信息技術對個方面的影響。掌握信息安全和信息道德方面的內(nèi)容。
三、改進教學的措施
。1)認真?zhèn)湔n:明確教學重點、難點,探索、研究疑難問題。分析學生情況,分層教學要求。鉆研教材內(nèi)容,從學生實際出發(fā)做到“十備”:
一、備滲透德育;
二、備重點突出,突破難點方法得當;
三、備信息技術基本概念;
四、備信息技術基本操作用語、基本術語;
五、備信息技術教學中的薄弱環(huán)節(jié);
六、備疑難問題的解決思路;
七、備信息技術實驗操作的增補及成敗關鍵;
八、備學生自學提綱;
九、備操作練習作業(yè)精選;
十、備課堂教學的總設計。
。2)認真上課:以啟發(fā)式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現(xiàn)以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前后連接,教態(tài)親切、自然,采用多種切合學生實際的教學方法和手段,調(diào)動學生的學習積極性,注重學生能力培養(yǎng),及時總結,做好教學后記。
(3)認真布置作業(yè):要求學生每節(jié)新課前做好預復習工作,以利于鞏固教學重點和克服薄弱環(huán)節(jié),有利于強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。
。4)認真組織信息技術操作考查:注重過程督導,對學過的每一課及時進行雙基考查,及時分析、指正、查漏補缺。
。5)認真組織輔導:根據(jù)學生實際情況采用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發(fā)思維,尋求正確的操作習慣和方法。
四、活動時間
周一~周四中午11:35—12:05
五、活動地點
科技樓三樓電腦房
班級 姓名
班級 姓名
活動策劃 篇5
一、設計思路
現(xiàn)今社會,獨生子女的數(shù)量越來越多,隨著環(huán)境和家庭教育的變化,孩子得到了長輩們的百般疼愛,他們的無理要求總會得到家長的認可,導致現(xiàn)在的孩子養(yǎng)成了自私、孤僻、霸道、不合群等種種不良行為。無論在家里或是在外面,孩子們的交往能力也明顯降低。這樣的狀況如果一直延續(xù)下去,就會直接影響孩子將來的社交能力和所從事的事業(yè)。就拿本班幼兒來說吧,有幾個孩子就非常的內(nèi)向,整天一個人坐著,當然就沒有朋友了;有的孩子比較霸道,經(jīng)常動不動就打小朋友,也沒有孩子跟他一起玩。沒有了朋友,就會使孩子的童年失去了光彩,為了讓我們的孩子有豐富的童年生活,交到更多的朋友,于是我設計了本次教學活動,讓幼兒在欣賞故事中,了解一個人的寂寞無助,懂得大家一起玩的快樂。在游戲中嘗試與同伴一起玩,并樂意接受同伴,體驗與同伴一起玩耍的快樂。
活動目標:
1、能安靜的聽故事,懂得和大家一起玩很快樂。
2、學說短句:“寶寶,我和你一起玩! 、“大家一起玩,真開心!
3、體驗參與游戲的快樂。
活動準備:
1、玩具小狗、布娃娃、小猴。
2、布置寶寶一個人在家的情境。請中班一名幼兒來扮演“寶寶”的角色。
3、錄音機,歌曲磁帶《朋友,你好!》
活動過程:
一、五部分,包含語言、社會、音樂等多領域的內(nèi)容,這種教學整合活動,符合現(xiàn)今教學整改新模式。
活動的第一部分是引題,我請出撅著嘴的中班幼兒,來扮演“寶寶”角色,引起幼兒的興趣。提問:“這是誰?寶寶怎么了?為什么不開心?”這種直接導入式提問,符合托班幼兒的年齡特點,一看到該幼兒的噘嘴表情,馬上引起了幼兒的興趣性和注意力,并展開了豐富的想象和猜測。
第二部分是結合實物玩具的演示,讓幼兒自由猜測發(fā)言后,再以動物角色的'講述,讓幼兒初步了解故事內(nèi)容,初步懂得沒有同伴一起玩的痛苦,嘗試著想辦法怎樣幫助寶寶解除痛苦,并學說短句:“寶寶,我和你一起玩!睘橄乱粋環(huán)節(jié)的展開奠定了基礎。
當然,第三部分就是理解故事內(nèi)容了,教師邊講述邊跟中班幼兒表演故事情境,這種既形象又逼真的展示方式,符合托班幼兒的具體形象思維能力。不僅給以幼兒完整欣賞的滿足,而且還大大提高了幼兒的理解能力。接著由教師提問、幼兒回答、以及幼兒學說短句這三個環(huán)節(jié)逐步遞近,進一步加深了幼兒對故事的理解,懂得了和朋友一起玩真的很快樂。
第四部分是歌表演《朋友,你好!》,符合新《綱要》要求:幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,面向全體,關注個別差異。將故事中的寶寶直接引入到幼兒現(xiàn)實生活中去,讓幼兒親身體驗并真正滿足幫助寶寶的欲望,體驗陪寶寶一起玩的樂趣,感受大家一起玩的開心。但在游戲中,我考慮到了有些孩子們可能會出現(xiàn)沒有朋友的現(xiàn)象,從而產(chǎn)生失落感。因此我盡量拉攏這些孩子,采取三五成群的方式,讓他們都能找到朋友,都能感受到集體的快樂。第五部分是結束部分,以寶寶該回家休息為由,自然地導出活動,使整個活動比較流暢地結束。
二、目標
1、能安靜的聽故事,懂得和大家一起玩很快樂。
2、學說短句:“寶寶,我和你一起玩! 、“大家一起玩,真開心!
3、體驗參與游戲的快樂。
三、準備
1、玩具小狗、布娃娃、小猴。
2、布置寶寶一個人在家的情境。請中班一名幼兒來扮演“寶寶”的角色。
3、錄音機,歌曲磁帶《朋友,你好!》
四、過程
1、教師請出撅著嘴的中班幼兒,來扮演“寶寶”角色,引起幼兒的興趣。
提問:這是誰?“寶寶”怎么了?“寶寶”為什么不開心?(幼兒自由猜測)
2、初步了解故事內(nèi)容。
。1)講述故事第一段,并提出疑問:小朋友,你們能“寶寶”想想辦法,讓“寶寶”開心起來嗎?(幼兒自由發(fā)言)
。2)從玩具櫥里拿出布娃娃,提問:誰來了?布娃娃看見“寶寶”不開心,會怎么跟“寶寶”說?(學說“寶寶,我和你一起玩。”)寶寶抱著布娃娃笑了。
(3)同上方法分別出示小狗和小猴。
3、理解故事內(nèi)容,師邊講述故事邊跟中班幼兒進行故事表演一遍。
提問:玩具櫥里的小動物都出來和“寶寶”一起玩!皩殞殹备吲d嗎?那他說了一句什么話?(學說:“大家一起玩,真開心!保
4、學習主動向別人發(fā)出邀請,一起歌表演《朋友,你好!》。
(1)為了能有更多的朋友陪“寶寶”玩,教師主動發(fā)出邀請:“寶寶,我和你一起玩。”(播放音樂,第一遍游戲)
(2)請一名幼兒主動向“寶寶”發(fā)出邀請:“寶寶,我和你一起玩! (第二遍游戲)
。3)寶寶和該幼兒為了能找到更多的朋友,學習主動向其他幼兒發(fā)出邀請,接著大家一起再向坐著的幼兒發(fā)出邀請:“XX,我和你一起玩。”(全體參與第三遍游戲)
師小結:大家一起玩,開心嗎?
5、寶寶要回家了,跟寶寶說再見,結束活動。
附:故事《一起玩》
媽媽不在家,寶寶一個人在家,沒有人陪寶寶一起玩,寶寶想:“哎,我和誰一起玩呢?沒有朋友真寂寞!
玩具櫥里的布娃娃聽到了寶寶的話,布娃娃從櫥里跑出來啦。布娃娃說:“寶寶,我和你一起玩!
玩具櫥里的小狗聽到了布娃娃的話,小狗也跑出來啦。小狗說:“寶寶,我和你一起玩。”
玩具櫥里的小猴聽到了小狗的話,小猴跑出來對寶寶說:“寶寶,我也和你一起玩!
哈,玩具櫥里的玩具都跑出來啦,他們和寶寶一起玩起了“老鷹捉小雞”的游戲。
寶寶高興地說:“大家一起玩,真開心。”
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