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策劃書

活動策劃

時間:2026-01-10 16:43:43 策劃書 我要投稿

【實用】活動策劃匯編6篇

活動策劃 篇1

  活動宗旨:為配合我校第四屆校園文化節(jié)的開展,以倡導熱愛科學、熱愛知識的風尚,我們歷史文化學院提出舉辦大合唱比賽和歷史知識競賽,并借此活動豐富我校學生的課余文化生活,提高同學們各方面的知識水平,推動校園精神文明建設,營造一個健康、文明、積極的校園文化氛圍。

【實用】活動策劃匯編6篇

  比賽原則:公平、公開、求知、求實、求精

  參賽對象:xx學院全體學生

  參賽方式:各院(系)選出三人的代表隊參賽

  參賽形式:19支代表隊進行現(xiàn)場答辯;

  比賽程序

  一、比賽開始

  (賽前已通過抽簽將19支代表隊編號1—19號,各隊隊員也已編號1、2、3)

  (1)必答題環(huán)節(jié)——步步為營

  共六輪,每位選手必須選擇一題作答,答對加100分,答錯不扣分。本環(huán)節(jié)將題目分為中國古代史、中國近代史、中國民國史、世界古代史、世界近代史、世界現(xiàn)代史六大版塊,第一輪按代表隊1→19的順序有各對1號隊員選擇題目類型作答,其他選手不可代答,二輪三輪則分別由各隊的2號3號作答,到4→6輪則按代表隊19→1的順序且隊員按3、2、1的'順序作答,以示公平。每個版塊設置八道題,若某版塊中題目被選完,則只能選擇其它版塊的題目。本環(huán)節(jié)每隊各有一次向觀眾求助的機會,求助時將事先為各隊備好的一個求助娃娃由工作人員送予觀眾,以示該隊求助機會已經(jīng)用了。觀眾答對,該隊加100分,答錯不扣分。

  (2)搶答題環(huán)節(jié)——我們都是快槍手

  此環(huán)節(jié)為搶答形式,但不記分,旨在讓選手適應搶答環(huán)境。必答題結束,搶答題將開始,此時通過考官出題(一般關于時間或重要事件的名稱),要求選手進行搶答,由各隊誰先舉手為準搶答。

  二、比賽結束

  若此時一、二、三等獎各一名的差度還沒有形成,可對并列的代表隊進行加賽;若已經(jīng)形成一、 二、三等獎,則有請嘉賓對本次百科知識競賽進行點評。比賽結果稍后揭曉。

  三、頒獎

  主持人宣布獲獎結果,并由嘉賓頒獎。各代表隊頒發(fā)團體獎,個人頒發(fā)榮譽證書。

  四、抽獎

  由嘉賓抽取三位幸運觀眾,觀眾憑入場券上的編號到前臺領取精美小禮品。

  五、主持人宣布活動結束。

  六、參賽者、嘉賓及相關組織人員合影留戀。

  獎項設置:一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。各代表隊頒發(fā)團體獎狀,個人頒發(fā)榮譽證書。

  獎品如下:

  一等獎(一隊):獲得一等獎榮譽證書 本隊每人發(fā)放一套毯子;

  二等獎(一隊):獲得二等獎榮譽證書 本隊每人一套洗漱用品;

  三等獎(一隊):獲得三等獎榮譽證書 本隊一人獲得洗發(fā)水一瓶;

  優(yōu)勝獎(四隊):獲得優(yōu)勝獎獎狀 。

  七、費用合計

  1、毯子一個150元(3套450元)

  2、一套洗漱用品80元( 3套240元)

  3、洗發(fā)水一瓶30元

  4、4個獎狀100元

  合計:820元整

活動策劃 篇2

  (一)小組名稱:快樂驛站/心靈手巧吧

 。ǘ├砟/理論

  1.理念:(即組織本次活動的背景和原因)

  2.理論:

  團體動力學:每個團體都具有多方面的影響力,小組組員借助于團體的影響和其他組員的影響達成自己的改變.

  經(jīng)驗學習法:又稱體驗學習,通過組員自愿參與一系列活動,是他們在活動的'快樂體驗中獲得知識和感悟,獲得經(jīng)驗,并將這些知識和感悟及經(jīng)驗用于生活及工作、學習.這是目前國際比較流行的學習方法.

  優(yōu)勢視角:每個人都有自己的資源和優(yōu)勢,社工應協(xié)助他們發(fā)現(xiàn)和發(fā)掘.

 。ㄈ┬〗M目的

  1.通過向大家講授手工藝活的技巧和方法,使老師們能夠?qū)⑺鶎W到的方法應用到日常教學中,豐富孩子們的生活.拓展孩子們的思維,開發(fā)智力.

  2.旨在通過本次小組活動培養(yǎng)大家的團體合作能力.老師在教學中可以將學到的內(nèi)容豐富到孩子們的日常生活中,在他們的日常生活中培養(yǎng)他們的團隊合作能力.

  (四)活動內(nèi)容

 。1)小組性質(zhì):支持小組與學習小組

 。2)工作對象及人數(shù):

 。3)小組周期:

 。4)聚會次數(shù):6次

  (5)活動地點:

 。ㄎ澹┱心技靶麄

  1.通過張貼海報的形式,成員自愿報名參加.

  2.通過相關工作人員的推薦.社工可以向相關人員詢問院內(nèi)心靈手巧的老師,之后社工登門招募.

  3.發(fā)放活動宣傳單頁.

  4.社工到宿舍宣傳招募.

 。┥绻さ慕巧:在前期階段社工扮演的是領導者和決策者(是小組的起始者和推動者,小組工作的執(zhí)行者,聚會過程的觀察者和反饋者).到轉換階段,扮演的角色發(fā)生變化,是小組的協(xié)助者和引導者.在處理沖突過程中還是調(diào)解者和支持者.

 。ㄆ撸┧枞肆百Y源:社工一名社工助理一名組員若干工具(xx)

  (八)具體活動安排

活動策劃 篇3

  一、活動背景

  情緣心鎖,一把鑰匙開一把鎖,你是誰的鑰匙,誰又是你的'鎖?入場男士每人發(fā)一把鑰匙,入場女士每人發(fā)一把鎖。到活動高潮時揭開謎底,看看誰是你緣分的另一半。

  二、游戲:

  1、魅力勁舞,尋找你的最佳搭檔。

  2、猜謎游戲,探索有緣人心靈默契。

  3、喝酒比賽,美女愛英雄,英雄皆海量。誰在規(guī)定時間內(nèi)喝一杯扎啤,海量,將獲得一支特權玫瑰,你可以把玫瑰送給在場的任何一個女孩。

  4、剩下的鑰匙,有百寶箱等著你開啟,看看情場失意的你,更有什么幸運在等著你?

  三、演唱和蹦迪穿插其中。

  四、活動時間:11月11日20點---23點39分。

  五、活動規(guī)則:

  人數(shù):100人,免門票,要求裝扮男士風流瀟灑,女士大方漂亮。

  六、報名時間:因為人數(shù)多,需要提前報名聯(lián)系座位。

  七、報名電話:

  八、地址:xx酒吧

活動策劃 篇4

  一、活動主題:揮灑陽光,激情足球

  火紅的四月,火熱的足球,讓我們隨著運動的旋律,一起走進這塊人類的綠色圣地,感受足球帶給我們的悲哀、希冀、歡樂和沮喪,訴說我們無法表達的愿望。這個四月注定因為與足球結緣而變得更加火熱。

  二、活動目標

  1.為了增強本校同學的凝聚力,加強各院間的交流,促進全校新生以及全校足球愛好者的團結、友愛、交流、競爭。促進各院間的友誼.

  2.培養(yǎng)和選拔一批優(yōu)秀足球隊員,展示我校的人文風采,特舉辦本次足球足球比賽,希望各位同學本著“友誼第一、足球比賽第二”、“重在參與”的原則,公平競爭,賽出風格,賽出水平。

  3.希望可以把活動辦的一年比一年好,希望可以把活動辦成我校的'一項傳統(tǒng),體育部將和各球隊一起成長……

  三、活動組織

  (一)參加隊伍

  由各院各出一個足球隊,一個啦啦隊!

  (二)足球比賽時間

  本次足球比賽的時間暫定在4月1日——5月10日,具體時間將視足球比賽的進程而定,遇有意外情況(如:天氣惡劣等)時,賽事可向后延遲。

  (三)足球比賽地點

  南通大學新校區(qū)西足球場

  (四)參賽資格

  1、參賽隊員必須是南通大學在校生,各隊負責人應將隊員名單及有關資料在賽事開始前,根據(jù)通知交到活動組織方。(每隊總人數(shù)6-11人)

  2、每個隊員不得代表兩支或以上的隊伍參賽,否則取消這名隊員所代表的球隊的成績和參賽資格。

  (五)啦啦隊

  各院參賽隊自行組織自己的啦啦隊,啦啦隊自行組織喝彩鼓舞節(jié)目(包括各院口號),為綠茵場上的健兒們吶喊助威,以活躍足球比賽的現(xiàn)場氣氛,觀眾們進行投票評比,最終將各啦啦隊的比分核算為足球比賽得分加入各院的足球隊比分中;并對足球比賽實況和裁判的判罰起到一定的監(jiān)督作用,使足球比賽能在一個更公開、公正的環(huán)境下進行。

  (六)足球比賽方法與名次

  1、本次足球比賽分三輪進行。

  第一輪采用小組循環(huán)賽制,共四個小組,A組5只隊伍,B組5只隊伍,C組5只隊伍,D組5只隊伍,小組前2名晉級8強。

  第二輪為八強賽,第二輪共二個小組,A組4只隊伍,B組4只隊伍,小組前2名晉級4強。

  第三輪為四強賽,第三輪為四強賽,由A組第一對B組第二,A組第二對B組第一。勝者間進行冠亞軍爭霸賽,負者則進行季軍名爭奪賽。

  2 、每隊勝一場得3分、平一場得1分、負一場得0分。小組賽結束后若多只球隊積分相同,則比較各隊的凈勝球,凈勝球多的隊名次靠前;若凈勝球依然相同,則參照總進球,進球多者名次靠前;若總進球依然相同,參照總失球,失球少的隊名次靠前。在全部小組賽中積分(足球比賽分+啦啦隊比分核算分)多的隊名次列前。

  (七)足球比賽具體細則和相關規(guī)定

  1、所有足球比賽一律采用專業(yè)足球賽的競賽規(guī)則及相關規(guī)定;

  2、足球比賽用球標準的5號球,每場足球比賽應至少備有2個足球,足球比賽用球由各參賽隊自備;

  3、參賽隊員須身穿自己歸屬球隊的球衣(球衣各隊自備)進行足球比賽(各參賽隊員不得穿釘鞋,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消個人足球比賽資格),開賽前10分鐘各隊員要到主裁處報到;

  4、足球比賽開始半小時后,若參賽一方無故缺席,則判處該方棄權(由主裁判及活動組織方負責人簽字生效),且該場足球比賽按0:3記分;

  5、足球比賽結束后,主裁判及雙方領隊要在足球比賽記錄上簽字,檢查無誤后方可退場。如對足球比賽有異議,應當當場提出,并由活動組織方做出最后裁定;

  6、本次足球比賽的裁判將由專業(yè)老師擔任;

  (八)足球比賽前,中宣傳

  為了更好的宣傳本次足球比賽,使更多的同學知道這個活動,加入這個活動,我們會在賽事開始前( 10天 )做好足球比賽的校內(nèi)和院內(nèi)宣傳。包括海報的粘貼工作。

  每輪足球比賽結束,聯(lián)合廣播,即時播報足球比賽成績,以及下場足球比賽時間。并以海報形式進行提醒。

  (九)獎勵

  1、本次足球比賽將設冠、亞、季軍各一名,并給予一定的獎勵。暫時定為:冠軍350 元,亞軍250元,季軍 200 元,第四名100元(根據(jù)實情而定);同時,前四名各隊均頒發(fā)獎杯和證書,進行合影。

  2、評選一支啦啦隊獲得“優(yōu)秀團體獎”,為其頒發(fā)獎狀并留影紀念。

  3、分別評出一名“最佳射手”和“最佳球員”,頒發(fā)獎杯和證書,拍照留影。

  4、對參賽球隊中途無故不參加足球比賽的扣其所在班級自律分2分?燮淝蜿牫蓡T個人自律分5分;

  四、活動說明

  1、組隊:新生的組隊主要由各院體育部負責;

  2、訓練:各球隊的訓練在組隊之后方可開展,新生球隊由院隊和體育部負責安排訓練,并同一協(xié)調(diào)各隊的訓練時間。

  3、備用球:足球比賽中應配有備用球,由體育部負責購買;足球比賽之后,備用球歸院足球隊,用于系隊平時的訓練。

  4、后勤:每場足球比賽前,各參賽隊需分別安排二名同學參加當場賽事的后勤工作(如:記分數(shù),看時間,邊裁等),管理部每場足球比賽也都應有人在場跟蹤現(xiàn)場賽事的發(fā)展,自律會其它部門也相應安排人員到場,共同做好足球比賽的后勤工作。辦公室負責安排人員拍照。

  5、賽事若有更動,到時請以具體通知為準。

  6、本次活動最終解釋權歸校體育部。

活動策劃 篇5

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、參與主題:

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:

  為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會。

  四、活動時間:

  20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:

  學;@球場

  六、活動可參與的對象:

  湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名(5月的'第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)。

  2、活動現(xiàn)場報名。

  八、主辦社團:

  商學院英語俱樂部、長江武術協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的`擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

  2、活動現(xiàn)場負責人員:

 、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題。

 、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題。

  ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)。

 、苤鞒秩耍豪钣迹ㄖ刑兀,余欣(英語沙龍)。

  ⑤照相:黃蒙、周蓉。

 、蕺勂焚徺I:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)。

 、擢勂贩职l(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)。

  3、活動宣傳:

  板報:商學院宣傳部

  通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

  道具搬運人員:

 、俚谰甙徇\負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具。

 、诰唧w項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術)拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運。

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經(jīng)費問題:

  道具:195。5元

  獎品:623。5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34。5

  共計:1040元

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

活動策劃 篇6

  一、活動背景

  為了讓大家了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質(zhì),豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦百科知識競賽,打造一場全新的'知識盛宴。

  二、活動宗旨

  豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質(zhì)全面發(fā)展

  三、組織方:

  主辦方:校學生會

  承辦方:校學生會學習部

  四,活動對象:

  全校師生

  五、參賽對象及形式

  全校學生

  形式分為初賽,復賽,決賽。

  初賽,復賽為筆試。復賽為多樣式。

  六、活動時間:

  20xx年3月11日 某點--某點

  七、賽前準備:

  (1)與宣傳部合作,提前一周做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。

  (2)筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關領導通知

  (3)與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。

  (4)學習委員統(tǒng)計報名人數(shù)報至自院學習部,各院學習部規(guī)定時間內(nèi)交至校學習部,統(tǒng)計全校參賽人數(shù)。

  (5)根據(jù)參賽人數(shù)印制筆試部分試卷

  (6)安排監(jiān)考人員,校學習部監(jiān)考,各院學習部協(xié)助監(jiān)考

  八.活動詳細流程:

  1、初賽流程

  1.比賽時間:3月某日

  2.比賽地點:某號樓

  3.采取筆試形式,根據(jù)參賽人數(shù)多少申請的教室進行筆試

  4.校學習部出題印制試卷

  5.學習部閱卷,根據(jù)分數(shù)前60名進入復賽

  復賽流程:

  1.比賽時間:3月某日日

  2.申請一間多媒體教室

  3.由院學生會學習部成員參與出題

  4.采取PPT現(xiàn)場答題形式,分為選擇(2分*35)、填空(2分*10)、主觀(5分*2)三種題型,選擇、填空每題限時15秒,主觀3分鐘

  5.選手將答案寫在答題卡上,統(tǒng)一交收

  6.院學習部成員監(jiān)考、閱卷

  7.按卷面成績,前10名進入決賽

  決賽流程:

  賽前準備:

  1.比賽時間:3月某日

  2.比賽地點

  肯尼迪

  3.邀請嘉賓

  邀請團委書記、老師以及參賽選手所在院系院長、系主任,所在班級輔導員,提前發(fā)送邀請函

  4.邀請觀眾

  邀請參賽選手所在班級出席比賽

  5.獎項設置

  一等獎:1名 獲贈榮譽證書、獎品

  二等獎:2名 獲贈榮譽證書、獎品

  三等獎:3名 獲贈榮譽證書、獎品

  優(yōu)秀獎:4名 獲贈榮譽證書

  6.服務人員安排(20人)

  4名男生維持秩序 4名女生迎賓 2名女生傳遞話筒 1人控制PPT 4人計分 1人收表 3人候補 1人活動記錄

  7.嘉賓席卡及嘉賓用水

  8.現(xiàn)場拍照

  9.選手抽簽定出場順序

  比賽流程:

  1.主持人致開場詞并宣布比賽規(guī)則

  2.宣布比賽開始(3-5min)

  2.選手自我介紹,屏幕播放PPT。自我介紹每人限時30-50s

  第一輪選擇出擊

  選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數(shù)字題包并作答。

  每個題包包含2道選擇(5分*2)、1道填空(5分)

  4.第二輪 搶點追擊

  選手同時舉牌回答AB型選擇題(10道),答對一題得5分,答錯不扣分。

  5.第三輪 才藝復活

  根據(jù)前兩輪各位選手的積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現(xiàn)場觀眾認可的選手可以重回賽場并獲得額外10分。

  5.第四輪 秒殺一切

  每位選手有40秒答題時間,根據(jù)大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。

  6.領導總結發(fā)言

  7.公布選手成績

  8.頒獎

  9.主持人宣布比賽結束

  10.活動結束,嘉賓退場,聽眾退場

  11.清理賽場校

  九.經(jīng)費核算:

  十.賽后總結

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