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方案

互動(dòng)游戲方案

時(shí)間:2022-10-17 08:54:12 方案 我要投稿

互動(dòng)游戲方案范文集合8篇

  為了確保工作或事情能高效地開(kāi)展,時(shí)常需要預(yù)先開(kāi)展方案準(zhǔn)備工作,方案是綜合考量事情或問(wèn)題相關(guān)的因素后所制定的書(shū)面計(jì)劃。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的互動(dòng)游戲方案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

互動(dòng)游戲方案范文集合8篇

互動(dòng)游戲方案 篇1

  早會(huì)游戲名稱(chēng):錯(cuò)位的點(diǎn)

  參加人數(shù):不限

  游戲道具:每人一張畫(huà)有等邊三角形的A4紙,筆

  游戲規(guī)則

  1、首先將畫(huà)有等邊三角形的紙發(fā)給每人一張;

  2、然后讓所有人在等邊三角形中選擇一個(gè)點(diǎn),要求該點(diǎn)在頂點(diǎn)和底部的最中間,既等邊三角形高線的中點(diǎn);

  3、不能使用其他道具,完成后所有人寫(xiě)上自己的名字,然后交卷;

  4、拿一個(gè)事先準(zhǔn)備好的圖形做對(duì)比,看誰(shuí)標(biāo)對(duì)了,誰(shuí)標(biāo)錯(cuò)了。

  然后讓錯(cuò)和對(duì)的`人分別說(shuō)說(shuō)為什么自己會(huì)做錯(cuò)和做對(duì)呢?可能有的人根本說(shuō)不出來(lái)為什么,其實(shí)原因是在于大家將三角形的兩個(gè)邊作為了參考物。

  這個(gè)游戲是否說(shuō)明了在現(xiàn)實(shí)生活中我們所設(shè)想的往往也會(huì)有所偏差?我們?nèi)绾尾拍芸朔蚍乐惯@種情況的發(fā)生?

互動(dòng)游戲方案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  學(xué)習(xí)與同伴商量,合作游戲,體驗(yàn)合作成功的.樂(lè)趣。能靈活和創(chuàng)造性地玩游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  平衡木一張,小椅子兩張,皮球報(bào)紙若干,龍的頭飾3"4個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、幼兒自由結(jié)伴嘗試下列游戲:

  1、兩人從兩邊同時(shí)走上獨(dú)木橋,怎樣才能走過(guò)小橋,且自己和對(duì)方不被擠到橋下。

  2、兩人拿一張有洞的報(bào)紙,將身體套入報(bào)紙中,變成一個(gè)“連體人”一起向前跑,盡量不讓報(bào)紙撕開(kāi)。

  3、兩人一起用身體任何一部位(除了手)拿住球向前行進(jìn),球不掉下來(lái)。

  二、幼兒和教師一起討論:

  1、你們是怎樣玩的?成功嗎?怎樣做能成功?

  2、師小結(jié):玩這些游戲時(shí)最好事先商量好辦法,玩時(shí)兩人要密切配合,這樣才能成功。

  三、游戲:賽龍舟中秋節(jié)快到了,這段時(shí)間,經(jīng)?梢钥吹浇纤l(xiāng)進(jìn)行龍舟比賽。今天,我們也來(lái)賽龍舟好嗎?將幼兒分成四組,后面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,聽(tīng)到口令后,大家一起蹲著向前走,龍舟不能斷開(kāi),幾個(gè)小組還可以比賽,哪組先拿到紅旗哪組勝。游戲進(jìn)行2"3遍。

  四、結(jié)束:腿部放松運(yùn)動(dòng)。

互動(dòng)游戲方案 篇3

  適合老人玩的互動(dòng)游戲

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——夾乒乓球

  道具:筷子每人一個(gè),乒乓球(玻璃珠)若干,盤(pán)子每組2個(gè)

  游戲介紹:

  1、將老人分成若干組,一人一雙筷子;

  2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一個(gè)盤(pán)子中,由每組第一個(gè)老人將乒乓球傳到下一位老人的筷子上,以此為推,直到最后一位老人將他放在盤(pán)中。最后數(shù)數(shù)哪組盤(pán)子中的乒乓球數(shù)最多。

  3、游戲目的旨在增加組員間的互動(dòng)及團(tuán)結(jié)互助的.精神,讓組員互相支持和鼓勵(lì),

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——你做我猜

  道具:寫(xiě)有詞組的卡片若干,繡球一個(gè),可準(zhǔn)備些背景音樂(lè)

  游戲介紹:

  讓老人們傳繡球,第一輪由主持人背對(duì)著老人喊停,拿到繡球的老人上臺(tái),主持人給他看卡片上的詞組,老人通過(guò)表演展現(xiàn)出來(lái),讓下面的老人猜,第一個(gè)猜對(duì)的老人將代替主持人在下一輪喊停,繡球從停止的位子繼續(xù)傳。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——聽(tīng)音作畫(huà)

  道具:寫(xiě)有一個(gè)嘲的的卡片若干,畫(huà)筆若干,彩紙若干

  游戲介紹:

  讓老人分成若干組,每組選擇一個(gè)老人來(lái)描述卡片上的嘲,描述的越詳細(xì)越好,其余小組內(nèi)的老人根據(jù)聽(tīng)到的內(nèi)容來(lái)作畫(huà),看看誰(shuí)的畫(huà)最符合卡片上的嘲。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——畫(huà)鼻子

  物資準(zhǔn)備:大畫(huà)紙2張,筆2支, 眼罩2個(gè)

  游戲介紹:

  1.在白板上畫(huà)一張缺鼻子的臉,讓游戲參與者在蒙眼的情況下將鼻子畫(huà)到指定位置。

  2.游戲參與者為2人一組,其中一人蒙上眼睛貼鼻子,另一人在旁邊指引。

  3.指引的人只能用語(yǔ)言提供幫助,不允許用手拉等直接與身體接觸。

  4.貼鼻子者在指引者的語(yǔ)言提示下到達(dá)黑板處,并將紙鼻子貼在正確的位置。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——圖畫(huà)接龍

  道具:彩筆若干,畫(huà)紙一組一張

  規(guī)則:將老人分均分成若干組,并選出一位老人當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)排在這組老人的最后,通過(guò)接力的形式每個(gè)老人畫(huà)一樣?xùn)|西,等傳到隊(duì)長(zhǎng)手中后,由他把畫(huà)紙上的物品串連成一個(gè)故事。

互動(dòng)游戲方案 篇4

  一、游戲目的:

  經(jīng)歷角色期待的壓力;分辨團(tuán)體中,受角色期待的個(gè)人行為反應(yīng);探索整個(gè)團(tuán)體表現(xiàn)角色期待的結(jié)果。

  二、游戲程序:

  1、培訓(xùn)師從學(xué)員中征求十至十五位成員示范角色期待的結(jié)果;所有成員圍成一圈而坐。

  2、替每位在中央的成員帶上頭盔或帽子,并將寫(xiě)有期待角色和行為反應(yīng)指示語(yǔ)的卡片貼上。雖成員不能看到自己的標(biāo)簽,但須讓其他成員看得清楚(貼卡時(shí),可請(qǐng)他們閉上眼睛,以免彼此泄漏角色)。

  3、培訓(xùn)師提供討論話題,要求每個(gè)人自然地與別人互動(dòng)。特別強(qiáng)調(diào)每個(gè)人作他自己,而不是角色扮演,只是對(duì)說(shuō)話者作反應(yīng)時(shí),要遵從說(shuō)話者頭上的指示語(yǔ)作反應(yīng)。再次強(qiáng)調(diào),不準(zhǔn)告訴別人彼此頭上的標(biāo)簽,但又須按指示語(yǔ)作互動(dòng)反應(yīng)(約二十分鐘)。

  4、領(lǐng)導(dǎo)者喊停,并請(qǐng)每位成員猜自己頭上的角色和指示語(yǔ),然后再將標(biāo)簽取下,并大聲念出來(lái)。

  5、領(lǐng)導(dǎo)者跟整個(gè)團(tuán)體進(jìn)行討論(包括其他觀察活動(dòng)者在內(nèi))。

  在團(tuán)體角色壓力下,作真正的自己容易嗎?會(huì)存在什么問(wèn)題呢;當(dāng)你正經(jīng)時(shí),卻受到別人嘲笑,感覺(jué)如何呢?或當(dāng)你想表露時(shí),卻忽視別人,又有何感受;當(dāng)成員如此對(duì)你時(shí),自己的反應(yīng)行為會(huì)改變嗎?例如,當(dāng)他們忽視你,會(huì)不會(huì)變得畏縮;尊重你時(shí),會(huì)不會(huì)表現(xiàn)出信心。

  三、游戲準(zhǔn)備:

  每位成員有個(gè)用厚紙板作成的頭盔(或改用現(xiàn)成帽子亦可);每個(gè)頭盔或帽子上貼上一張5公分×7公分的卡片,但卡片兩端以10公分長(zhǎng)的紙條貼著。形狀如下:

  10公分

  5公分

  卡片上寫(xiě)出所期的角色,并說(shuō)明其他成員反應(yīng)此角色地的指示語(yǔ)。如:滑稽者:取笑我;專(zhuān)家:詢(xún)求我的`勸告;重要人物:依順我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽視我;落魄者:可憐我;老板:惟命是從;無(wú)助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假設(shè),右列的行為反應(yīng)指示語(yǔ)是供其他成員參考的,每張卡片只需一個(gè)角色)。

  四、注意事項(xiàng):

  依成員的情況,決定需求的角色。例如黑道人物、老師、護(hù)士、警察、父母等一些現(xiàn)成或社會(huì)常有的角色;卡片上可只寫(xiě)角色,而行為反應(yīng)的指示語(yǔ)可讓其他成員投射或自行決定,可空白;活動(dòng)停止時(shí),可安排「角色理論」、「典型互動(dòng)」或「按別人期待而活」等的小演說(shuō);)值得團(tuán)體討論的期待角色可事先搜集,并加入討論。

  事實(shí)也證明,晨會(huì)小游戲角色期待可以帶動(dòng)早會(huì)的氣氛和上班族的積極性,調(diào)動(dòng)公司員工的干勁,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。

互動(dòng)游戲方案 篇5

  一、游戲名稱(chēng)。

  打繩結(jié)。

  二、游戲簡(jiǎn)介。

  打繩結(jié)游戲是一個(gè)讓隊(duì)員集中精力、開(kāi)動(dòng)腦筋的互動(dòng)游戲,游戲簡(jiǎn)單也很有樂(lè)趣,除了作為企業(yè)晨會(huì)游戲,其他集體互動(dòng)活動(dòng)也可以玩。

  三、游戲人數(shù)。

  每隊(duì)5——7人,可以若干個(gè)隊(duì)同時(shí)比賽。

  四、游戲道具。

  1米長(zhǎng)的繩子。

  五、游戲規(guī)則。

  1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下面這個(gè)游戲和繩子有關(guān)。

  2、將大家引入情節(jié),以一個(gè)故事開(kāi)始:很久以前,有一個(gè)著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的'問(wèn)題來(lái)考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問(wèn)魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開(kāi)的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié)。

  3、最先找到答案的小組獲勝。

  對(duì)于沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)說(shuō),這個(gè)答案需要費(fèi)一般精神才能想出來(lái),組織者可以給大家一點(diǎn)提示,答案為:一名隊(duì)員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊(duì)員將繩子穿過(guò)其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開(kāi)雙臂后會(huì)自動(dòng)形成一個(gè)繩結(jié)。

互動(dòng)游戲方案 篇6

  1、團(tuán)圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)

  游戲內(nèi)容:團(tuán)團(tuán)圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個(gè)字,請(qǐng)嘉賓對(duì)應(yīng)我們的題面找出這個(gè)字,并把一句完整的祝辭送給大家。

  游戲規(guī)則:步驟一:主持人請(qǐng)臺(tái)下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號(hào),根據(jù)題號(hào)亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個(gè)吉利字,這個(gè)吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。

  步驟二:請(qǐng)嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對(duì)應(yīng)臺(tái)上的題面,并持藏字上臺(tái)將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺(tái)下各位。能夠組成一句完整話語(yǔ)者獲小禮品。

  參與人數(shù)(方式):全體嘉賓

  活動(dòng)物料:兩個(gè)投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個(gè),彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。

  祝辭準(zhǔn)備:10-20句,如

 。ń穑┴i(賀)歲年有余

  恭喜發(fā)(財(cái))鴻(運(yùn))到,

 。ê茫┻\(yùn)常來(lái)(笑)口開(kāi),

 。ǜ#┤鐤|海人(康)健,

 。ɑ荩╋L(fēng)和暢(吉)滿(mǎn)堂,

  龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

  大展(鴻)圖家業(yè)(旺),

  新春(喜)慶(樂(lè))無(wú)邊

  一帆風(fēng)(順)步步(高)

  闔家(歡)樂(lè)永(安)康

  其他氣球內(nèi)填字有:美、帥、神、暖、雅、愛(ài)、秀、贏、才、興、強(qiáng)、勇、發(fā)、賺、貴、祿、壽、甜等

 。种貜(fù)不要緊)

  2、妙手丹青

  游戲內(nèi)容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書(shū)寫(xiě)的“紅”字)。我們需要請(qǐng)嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然后蒙著眼,用不同顏色的筆寫(xiě)成題目中的文字。(游戲難點(diǎn)在于不

  能一口氣寫(xiě)完一個(gè)字,必須先用一支黑色筆寫(xiě)一半再換紅色筆寫(xiě)完另一半)

  游戲規(guī)則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書(shū)寫(xiě)的題目,然后禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽(tīng)主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫(xiě)下題目中

  的文字,寫(xiě)到一半聽(tīng)主持人

  提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)寫(xiě)完,比較三人中誰(shuí)寫(xiě)的字最容易讓人辨認(rèn)則獲勝,否則給予鼓勵(lì)小禮品。

  參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人

  活動(dòng)物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)

  3、坐氣球拼禮品

  游戲內(nèi)容:五張椅子八個(gè)人,每張椅子放兩至三個(gè)氣球,每個(gè)氣球里有一個(gè)字,其中有兩個(gè)字可以拼成禮品全稱(chēng)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱(chēng)者勝利,

  其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。

  游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請(qǐng)嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱(chēng)的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

  參與人數(shù)(方式):八名嘉賓

  活動(dòng)物料:24-30個(gè)大氣球,打印紙若干

  4、幸福更長(zhǎng)久

  游戲內(nèi)容:俗話說(shuō)沒(méi)有最好只有更好,我們也希望幸福快樂(lè)能夠更長(zhǎng)久。請(qǐng)八至十二人組成二三個(gè)小組,游戲嘉賓在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將身上可以拿出來(lái)的物品連著放在一起,連得

  最長(zhǎng)的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。

  游戲規(guī)則:在三分鐘內(nèi)請(qǐng)游戲嘉賓取下隨身物品,文.秘.部.落將各物品以最長(zhǎng)的形態(tài)連著擺放,連得最長(zhǎng)的組獲勝,周?chē)撕椭鞒秩丝梢?/p>

  提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身

  攜帶的物品。

  參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓

  活動(dòng)物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺(tái)上鋪上白紙,當(dāng)兩組物品長(zhǎng)度接近時(shí)可借助卷尺判定獲勝方)

  5、尋寶總動(dòng)員

  游戲內(nèi)容:新年尋寶總動(dòng)員,請(qǐng)六至八名嘉賓代表上臺(tái)。

  游戲規(guī)則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的.十二件物品,宣布計(jì)時(shí)開(kāi)始,各組成員可分頭在五分鐘之內(nèi)可以在臺(tái)上臺(tái)下尋找這些物品,時(shí)間到各組成員必須全部回到臺(tái)上把收集

  到的物品放進(jìn)本組托盤(pán)內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。

  參與人數(shù)(方式):六至十人上臺(tái)組成二到三組(每組不超過(guò)三個(gè)人)

  活動(dòng)物料:托盤(pán)十個(gè)、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

 。▽毼锲罚

  1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白!)——象征公司員工的勤奮與付出

  2、公司新logo標(biāo)識(shí)的物品一份——象征公司新年新形象

  3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(gè)(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利

  4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財(cái)源滾滾到

  5、五把以上的鑰匙一串——象征開(kāi)啟智慧與進(jìn)步的大門(mén)

  6、紅玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一只——

  巧手開(kāi)創(chuàng)幸福生活

  8、紅色圍巾一條(越長(zhǎng)越好)——見(jiàn)證新年好運(yùn)氣

  9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運(yùn)當(dāng)頭

  10、豬寶寶一對(duì)——象征子女福氣多多

  11、名片夾一個(gè)——象征朋友多人氣旺

  12、呼拉圈一個(gè)——象征健康長(zhǎng)樂(lè))

  獎(jiǎng)品統(tǒng)一準(zhǔn)備:

  n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機(jī)等)

  n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)

  n份30以?xún)?nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計(jì)步器,等生活用品)

  n份10元以?xún)?nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢(qián)包、福豬匙扣、福豬車(chē)掛等)

  備選游戲:

  倒著說(shuō)

  規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須是四個(gè)字,也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人

  好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。

  真假難辯

  規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。

互動(dòng)游戲方案 篇7

  1、放焰火

  兩人一組,各發(fā)一個(gè)小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長(zhǎng)的彩帶)圍一個(gè)大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專(zhuān)門(mén)往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹(shù)銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。

  2、龍傳人

  各隊(duì)六人,成縱隊(duì)蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個(gè)龍頭模型,發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),同時(shí)喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),規(guī)則是不準(zhǔn)站起來(lái),先到終點(diǎn)不散架的隊(duì)為勝。

  3、傳水果

  各隊(duì)12人,成體操隊(duì)型間隔開(kāi),在排頭前面的地上放一個(gè)大盆,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開(kāi)始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊(duì)尾,再由隊(duì)尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進(jìn)行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊(duì)為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內(nèi)再取一個(gè),繼續(xù)。

  4、掛燈籠

  每隊(duì)8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個(gè)為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車(chē)、獨(dú)輪車(chē))發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點(diǎn)出發(fā),至對(duì)面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“慶祝香港回歸祖國(guó)”的標(biāo)語(yǔ),從上到下排列,先完成任務(wù)的隊(duì)為勝。

  5、發(fā)月餅

  每隊(duì)18人,成圓隊(duì)向左轉(zhuǎn),前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個(gè)人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)動(dòng),旁邊有一個(gè)工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉(zhuǎn)到他身邊的'人一只月餅,先發(fā)完的隊(duì)即可解散,歡呼跳躍。

  6、拉力賽

  在場(chǎng)地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊(duì)12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車(chē)?yán)悺泵弊。主持人說(shuō):“開(kāi)始!”大家擺動(dòng)拉手并學(xué)“嗚……”汽車(chē)加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過(guò)一會(huì)兒,聽(tīng)清主持人口令,口令有三種:1、北京!要求各隊(duì)排頭和排二高舉內(nèi)側(cè)臂做城門(mén),排尾當(dāng)車(chē)頭,迅速鉆過(guò),然后城門(mén)向內(nèi)轉(zhuǎn)身,看哪隊(duì)不脫手先站好原位即可得一分。2、香港!則換一個(gè)方向鉆;3、開(kāi)向21世紀(jì)!則中間二人的手臂高舉當(dāng)城門(mén),排頭排尾當(dāng)兩輛汽車(chē)同時(shí)鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局?jǐn)?shù)里積分多的隊(duì)為勝。

互動(dòng)游戲方案 篇8

  游戲名稱(chēng):乒乓球接力

  游戲簡(jiǎn)介

  乒乓球接力游戲是一個(gè)類(lèi)似于我們?cè)?jīng)介紹過(guò)的名為珠行萬(wàn)里的互動(dòng)游戲,兩者的差別不多,主要就是道具方面乒乓球接力需要的更少一些,技巧性要求也低一點(diǎn),所以乒乓球接力游戲比較適合學(xué)生體育課堂游戲和企業(yè)晨會(huì)小游戲,以增強(qiáng)大家的'團(tuán)結(jié)、配合的精神。

  參加人數(shù):5~8人一組

  游戲道具:國(guó)球——乒乓球

  游戲規(guī)則

  方式一:每組人員面朝內(nèi)站一圈,然后每人雙手朝上成托起的姿勢(shì),然后在2分鐘內(nèi),開(kāi)始通過(guò)手掌托球的方式傳遞乒乓球,看那對(duì)傳遞的圈數(shù)最多。

  乒乓球接力游戲要求:必須一人接一人的往下傳,不能越人傳遞;如果乒乓球掉低一次,在最終的比賽結(jié)果中圈數(shù)減1。

  方式二:每隊(duì)人員站成8米長(zhǎng)的一排,每人發(fā)一只乒乓球排,給第一位同學(xué)發(fā)一個(gè)乒乓球,然后在最后一位同學(xué)的旁邊放一個(gè)塑料筐,然后,老師一聲領(lǐng)下后,第一個(gè)同學(xué)迅速用乒乓球拍彈起乒乓球,然后傳遞給下一個(gè)同學(xué),以此類(lèi)推,直到將乒乓球傳遞給最后一個(gè)同學(xué)時(shí),該同學(xué)需要將乒乓球彈入塑料筐中。

  乒乓球接力游戲要求:傳遞其間,所有同學(xué)不能走動(dòng)一步,但是可以挪動(dòng)一只腳;傳遞時(shí)乒乓球不能掉地,如果掉地則需要重頭開(kāi)始,并且傳遞途中不能用手碰球,否則重新開(kāi)始。

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