趣味運動會方案優(yōu)秀【15篇】
為確保事情或工作高質量高水平開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的趣味運動會方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

趣味運動會方案1
一、活動目的
為豐富全院干警的業(yè)余生活,提高干警工作熱情,增強各庭室、部門的凝聚力,經(jīng)院工會委員會研究決定,并報處領導同意,定于20xx年12月12日開展一次“遠足健身、趣味娛樂”為主題的工會活動。
二、活動主題
遠足健身、趣味娛樂
三、活動宗旨
友誼第一,比賽第二
四、活動整體安排
活動時間:20xx年12月12日8:30-17:30
活動地點:洞坎村農家樂
活動參與對象:全院干警
五、活動流程(主持人:李罡)
1、全院干警吃完早點后于8:30分到院停車場集合
2、全院干警從法院出發(fā)沿金孔雀大街走路前往洞坎村
3、院工會委員管有際、楊麗菊進行人員分組并介紹比賽項目;
4、開始比賽;
5、頒獎。
六、相關人員活動分組情況
第一組:穆勒門、李罡、王宏程負責活動場地的聯(lián)系并負責隊伍行進過程中的安全,穆勒門、李罡任活動總指揮及總裁判。
第二組:張帥等負責照相。
第三組:管有際、楊麗菊負責現(xiàn)場趣味活動的組織安排獎品發(fā)放,段麗紅、楊菊香、杜鵑、熊會云負責現(xiàn)場記分。第四組:謝賢君負責聯(lián)系農戶(牛主人)。
七、活動要求
1、工會活動屬集體活動,除參賽干警外,其他干警需要到場。若因工作或身體原因不能參加活動的職工,需提前給工會小組長請假,小組長應及時通報機關工會。
3、比賽時,各組負責人應及時清點參賽人員,協(xié)助比賽順利進行。
八、活動記分規(guī)則
1、本次比賽項目均為集體參與項目,每個項目設參與獎和鼓勵獎。
2、所有干警按現(xiàn)場抽組分為4組集體參賽,每組在每個參賽項目中的得分匯總后作為本次趣味體育活動的評獎依據(jù)。
3、各項目記錄人及時將比賽結果交給劉鎮(zhèn)蓮匯總,匯總后得出名次交主持人。
九、獎金設置
第一名鼓勵獎50名,其他參與獎120名十一、宣傳十二、活動項目簡介
十人九足
一、項目類型:團隊協(xié)作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具:
每組一條長約五米的繩子
四、詳細游戲規(guī)則:
以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動目的:
“十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力、坐地起身
一。項目類型:團隊合作型
二。道具要求:無需其他道具
三。場地要求:空曠的場地一塊
四。項目時間:20分鐘-30分鐘
五。詳細游戲規(guī)則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六;顒幽康模哼@個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
解手鏈
一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。
二、游戲人數(shù):8-12人/組
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、游戲時間:15分鐘左右
五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領導。
袋鼠跳
一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場
三、需要道具:
布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
四、詳細游戲規(guī)則:
每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
五、活動目的:
“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協(xié)調能力。
齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的'同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配
合之問題。
二、游戲人數(shù):10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
趣味運動會方案2
健康是孩子成長的基石,為了全面發(fā)展幼兒體能和增強幼兒體質,增強幼兒抗病能力,預防甲流的傳播,并提高幼兒的意志品質,促進身心和諧發(fā)展,初定在本周四組織召開幼兒春季運動會。依據(jù)《幼兒園教育指導綱要》精神,在國慶60年大閱兵的鼓舞下,根據(jù)中班幼兒生理、心理咨詢特點,中班教研組織早操集體展示和游戲競技。
一、時間:
本周四上午
二、地點:
幼兒園操場
三、參加班級:
中一、中二;
四、家長配合:
1、因春季流感防控工作需要,本次活動不邀請家長參加,請諒解。
2、活動當天請給幼兒穿運動鞋。
3、配合教師教學,有意識地帶孩子觀看運動會相關的電視節(jié)目、影像片段、照片等,聊一些關于運動會的'話題,讓孩子初步了解相關知識:裁判員、發(fā)令語匯、起跑線、沖刺線、判定取勝的依據(jù)等等。
五、活動內容:
1、運動員入場式:(升國旗)
按班級順序由中一至中二沿跑道列隊、八名升旗護旗手入場舉行升旗儀式,運動員繞場一周就位運動場地。
2、早操表演:兩個班一起進行集體表演廣播操《世界真美好》。
3、運動會單項集體及參賽名單:
①趕小豬:4人一組,
準備:每組準備一個小凳子,一個皮球和一個羽毛拍。
玩法:4名幼兒站在起跑線上聽到命令開始趕小球,經(jīng)過凳子時繞過凳子快速跑回。
規(guī)則:不能擊球奔跑,一定要繞過凳子快速沖過終點。
、谲嚕4人一組,
準備:每人準備一輛滑板車。
玩法:4名幼兒站在起跑線上聽到命令開始滑,沖向終點者勝利。
、坌∏嗤芴 :
準備:每組若干片荷葉,寶寶們必須跳在荷葉上沖向終點。
集體節(jié)目:1、拔河
分中一班和中二班進行比賽。
兩邊各15名寶寶,男8名,女7名。
六、活動要求:
一)充分做好各項準備工作:
1、分工明確,互動配合:
、偃雸鍪剑幸话,中二班依次入場,三位老師分站幼兒隊列兩側前、中、后;
②單項競賽:各班教師負責運動會比賽項目組織、器械,分工到人準備好器材,并提前送達場地;
保育員教師負責組織本班幼兒觀看、維持會場紀律;
配班老師負責每一項參賽選手清點,送到起點并記錄名次。
、鄹靼鄿蕚淙雸鍪降谰撸ò嗉墭伺、手中器械)、運動口號
2、對孩子進行有關知識教育:組織運動會談話活動,明確運動會概念、目的,知道各項活動名稱,掌握名詞基本概念,如:裁判、發(fā)令員、起跑線、終點線、沖刺線等知識。
二)集體活動:
幼兒和教師注意力集中,精神飽滿,昂首挺胸、踏步有力,各班繞場一周;陽光而有朝氣。
三)單項運動:
1、面向全體幼兒,把“快樂運動”的理念融入到幼兒體育運動中,讓幼兒在快樂、自主的游戲中得到發(fā)展。
2、游戲材料安全衛(wèi)生,充分體現(xiàn)幼兒身心的發(fā)展。
3、讓幼兒在參與和游戲過程中不斷提高自己的主動性,讓幼兒成為游戲的真正主人。
備注:
1、保教配合分工協(xié)作組織好幼兒,比賽過程中本班老師注意記錄每一項比賽名次,結束后及時向幼兒分發(fā)比賽獎品。
2、各班自備相機為幼兒拍照(可推選一、二名家長代表全程拍照),活動后相關的照片資料在班級博客中向家長展示,并精選五張本班存入-共享2-“20xx運動會照片”文件夾中。
趣味運動會方案3
一、活動背景
在當今社會,大的綜合素質不僅體現(xiàn)在學術成績上,還包括道德素養(yǎng)和身體健康的全面發(fā)展。為了呼應社會對健康生活的倡導,促進校園文化建設,我們決定舉辦一場趣味運動會。這次活動不僅是一次體育競技的展示,更是同學們相互交流與合作的良好機會,旨在增強大家的團隊合作精神和友誼。
二、活動時間
20xx年xx月xx日
三、活動地點
校內綜合體育場
四、參加對象
全體師生及校友
五、主辦單位
學生會與體育部共同主辦
六、活動流程
1. 8:00 籌備組人員到達,進行場地布置與設備檢查。
2. 9:00 各參賽隊伍準時到場,進行簽到和熱身。
3. 9:30 開幕式,主持人介紹活動背景及流程。
4. 10:00 各項目正式開始,各小組按順序參加。
5. 比賽結束后,及時記錄成績,并進行頒獎儀式。
七、活動項目
1. 《報紙傳遞賽》
- 比賽人數(shù):每隊x人
- 道具:報紙若干
- 規(guī)則:隊員需將報紙從一處傳遞到另一處,誰的時間短誰為勝。
2. 《三人四足走》
- 道具:繩帶
- 規(guī)則:每組三人,兩名隊員的內腳綁在一起,三人共同協(xié)作行進,用時最短的組獲勝。
3. 《水球接力賽》
- 每隊至少有x位隊員
- 道具:水球若干
- 規(guī)則:借助水球的傳遞,隊員需在保持球不掉落的前提下完成接力。
4. 《盲人模擬賽》
- 參賽人數(shù):每隊x人
- 規(guī)則:其中一名隊員蒙住眼睛,需在其他隊員的口頭指導下完成一段路線,考驗團隊的.溝通能力。
八、活動預算
- 宣傳橫幅:1個
- 哨子:x個
- 報紙:若干張
- 水球:x個
- 獎狀與獎品:若干
- 攝影設備:1臺
- 礦泉水:一桶
- 記錄用筆和紙:若干
九、人員安排
對比賽的計分和記錄由x名志愿者負責,場地布置則由x名同學協(xié)助完成。
十、比賽要求
選手需遵循裁判指示,保持公平競爭。為提高效率,各項活動盡量并行進行,確;顒禹樌瓿。讓我們在此次運動會中,共同感受運動的魅力,增強班級凝聚力,創(chuàng)造難忘的大學回憶!
趣味運動會方案4
為慶祝學校田徑場改造勝利竣工,同時也為豐富全校學生課余生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,增強教職工的身體素質和凝聚力,增進團結和友誼,構建“和諧校園”,經(jīng)學校研究決定于20xx年XX月XX日上午舉行主題為“攜手健康,共享快樂”趣味運動會。
一、比賽時間:
20xx年XX月XX日(星期天)上午
二、比賽地點:
學校田徑場
三、承辦單位:
XX小學工會
四、協(xié)辦單位:
體育組
五、參賽人員:
全體學生
六、競賽項目:
1、時代列車;
2、跳長繩接龍;
3、4X100米接力;
4、定點投籃;
5、接力4X50米花樣接力;
6、6人7足競速;
7、30米背人接力。
七、參加單位:
一至六年級
八、參加辦法:
(一)各單位限報領隊1人,教練1人,全員參與,每班必報一項。
。ǘ┧许椖棵宽椕繂挝槐貓1組。
九、競賽辦法:
。ㄒ唬┎捎弥袊r民體協(xié)最新審定的《趣味體育創(chuàng)編競賽規(guī)則》及中國田徑協(xié)會審定的'《20xx年田徑競賽規(guī)則》。
(二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統(tǒng)一提供,運動員不得使用自備器材。
十、錄取名次與獎勵:
(一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。
。ǘ┯嫹址椒ǎ喊14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。
(三)比賽另設“體育道德風尚獎”和“最佳組織獎”各一名。
十一、報名和報到:
。ㄒ唬└鲉挝槐仨氂赬X月XX日前將報名表報送學校工會,一經(jīng)正式報名,不得更改。
(二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進行檢錄、參加比賽。
(三)比賽開始后遲到者取消其此項比賽參賽資格。
十二、裁判長、裁判員及記錄員名單:
裁判長:XX
裁判員:XX
記錄員:XX
十三、趣味運動會日程安排表:
略
十四、XX小學20xx年“攜手健康,共享快樂”運動會程序:
(一)運動員入場;
。ǘ┬iL致開幕詞;
。ㄈ└傎;
(四)頒獎。
十五、本規(guī)程的解釋權屬本屆運動會組委會,未盡事宜,由承辦單位另行通知。
趣味運動會方案5
為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我!敖】敌腋9こ獭钡.深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現(xiàn)將活動方案如下:
一、活動時間:
20xx年11月17日下午政治學習后(如有變化,另行通知)
二、活動地點:
學校操場東邊跑道
三、參加人員:
學校全體教職工
四、活動內容:
一枝獨秀、超級伙伴、齊心協(xié)力
五、活動形式:
以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。13日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。
六、人員安排:
比賽仲裁:劉學左、呂斌波、徐英
裁判長:鮑惠明
后勤保障:陳志高、顧荷萍
準備工作:橫幅、器具(標志物6根、籃球6個)、抽簽、成績記錄表、獎品
特邀體育組老師及陳志高擔任裁判工作,邢力平記錄,不參加比賽。
七、計分方法:
各單項按成績1——6名分別獲7、5、4、3、2、1計入總分,各工會小組團體總分為單項之和。團體成績如遇比分相同則以單項第一名多者為先,如遇單項第一名次數(shù)相同則看單項第二名,以此類推。按團體成績發(fā)獎,每位到場參賽者或啦啦隊隊員(因身體原因不能參加)均有獎。
八、安全保障;
1、參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。
2、活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。
九、本規(guī)程解釋權屬學校工會。如有未盡事宜,望請各位老師及時反饋指出,另行通知。
趣味運動會方案6
為更好豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的'戶外活動中去,充分展示中專學生健康向上,充滿活力、和諧友好的精神風貌,現(xiàn)決定于x月下旬在全校范圍開展第二屆趣味運動會。
一、活動領導小組:
組長
副組長:
二、活動時間:
x月下旬
三、活動地點:
運動場
四、活動內容:
。ㄒ唬⿲W部方隊跑比賽
1、評分標準如下
1)儀容儀表(10分)2)服裝(10分)3)步伐排面(50分)4)口號(10分)
5)精神風貌(10分)6)集隊疏散紀律(10分)
2、要求:所有同學參加,確實因病因事或特殊情況不能參加者需有學部統(tǒng)一假條,每少1人從總分中扣0.5分,5分扣完為止。
(二)趣味活動比賽
1、具體安排
2、計分要求
各項目均以各組總成績計名次,總次數(shù)相同,以第一成績高者排名在前。按名次高低,分別積6.5.4.3.2.1分。
五、評比獎項
1、學部方隊跑比賽評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
2、趣味活動比賽設單項獎和團體獎,每個項目前3名分別設獎,六項總分合計評出團體前3名。
3、評選第二屆趣味運動會“精神文明”學部1名。標準如下:
1)入場和退場組織有序(10分)
2)觀眾秩序和會場組織情況(會場紀律、會場衛(wèi)生、會場氣氛)(30分)
3)運動員文明參賽情況(10分)
4)項目承辦(活動組織有序,無意外)(50分)
六、評委:
xx
七、各類保障
1、場地布置負責:體育組
2、器材準備負責:體育組、各學部
3、音響話筒負責:教務處、信息中心
4、紀律、秩序、安全管理:學生處、保衛(wèi)處
八、注意事項:
1、各學部做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂踏草坪,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、各學部要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,并協(xié)同管理好各班。
九、各學部于通知后比賽前
作好學部參賽人員的選拔工作,于x月中旬將各項目參賽名單和承辦項目具體方案發(fā)回周磊辦公平臺。
十、備注:
本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
趣味運動會方案7
為全面貫徹落實黨的教育方針,推進素質教育,在六一兒童節(jié)來臨之際,學校將有針對性地表彰一批在學習、行為習慣、生活等方面表現(xiàn)優(yōu)秀的同學,并且有針對性地提高學生身體素質和運動技術水平,展現(xiàn)學生精神風貌,培養(yǎng)學生頑強拼搏、團結協(xié)作的精神,豐富學生的體育文化生活;促進全體教職工、學生的健康水平,豐富學生體育文化生活。
一、活動時間:20xx年5月30日上午8:00
二、活動地點:本校操場
三、活動分組:低年級、中年級、高年級組
四、活動要求:
1、 堅持人人參與,普及與提高相結合,體育競技與體育文化滲透相結合。
2、 切實加強安全教育,明確責任,采取各種防范措施,確保安全有序地進行。
3、 各班做好運動會報名、訓練、比賽、啦啦隊等工作,努力奪取精神文明和體育比賽雙豐收。
五、大會機構:
總裁判長: 教工項目總裁判長:
競賽組:負責體育器材的安排、比賽場地的整理等。
宣傳組:負責協(xié)調活動的各項工作,以及本次活動的宣傳、教育、總結等
醫(yī)療安全組: 負責衛(wèi)生救護工作。
獎品組: 負責獎品發(fā)放。
照 相:
六、活動流程:
1.各班級7:50分由班主任組織,在教室內晨誦相關內容,聽體育老師廣播指令,學生帶板凳按順序下樓到操場。
2.開幕式(升國旗儀式,校長致開幕詞)
3.慶祝六一表彰內容。
A.表彰學習小標兵(頒獎人:)
B.表彰禮儀小標兵(頒獎人:)
C.表彰誦讀小標兵(頒獎人:)
D.表彰勤勞小標兵(頒獎人:)
七、坐場隊伍安排:
操場南側由西至東依次為六年一班、四年一班、二年一班、一年一班、三年一班、五年一班。
操場南側家長席:每班聘請5-10名家長參與活動,家長持邀請信進入學校。
八、跟班老師安排
一年級:班主任+;二年級:班主任+
三年級:班主任+;四年級:班主任+
五年班:班主任+; 六年班:班主任+;
九、獎項設置:評單項第一名
十、道德風尚獎評比條件:
1、遵守大會紀律,服從領導,聽從指揮,坐場場地保持干凈,安靜。
2、宣傳稿件數(shù)量達標(4-6年級每班二篇,1-3年級每班一篇),會前交張俊英。
趣味運動會項目:
1.一、二年級組:袋鼠接力 (每組4人,共8人)
道具:大袋子四個 小球四只
比賽方法:每隊4人,學生1名在起點。2人在中場,1人在終點進行比賽,隊員站在袋內,一手提袋,一手托球,由裁判哨響開始計時,在20米長的場地上進行接力賽,到中場把球和袋子傳給下一名同學,下一名同學整裝后,跳到終點換人后再返回到中場,再到起點為一組,先到者開始第二組比賽,哪隊先完成獲勝。
比賽規(guī)則:參賽者在比賽進行中必須雙腿放進袋內,以雙腿跳躍的形式進行比賽。比賽進行中如球掉地,必須由參賽隊員把球撿回掉地原位方可繼續(xù)進行比賽。
2.三、四年級組:跳繩跑接力
。拷M2人,共10人,男5女5)
比賽方法:距離25米,男生在起跑線,女生在終點線,男生邊跑邊跳繩,到終點交給女生跳繩,女生邊跑邊跳繩到起點,依次最先完成整個接力過程的視為勝利。
比賽規(guī)則:若跳繩掉落,需返回掉落點重新跑。
3.五六年級組:夾乒乓球(取2組、毎組8人、男女不限)
道具:乒乓球2只,小筐4只
比賽規(guī)則:接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的'小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。
4.一、二年級組:超級投手 (每組5人,共5人)
道具:籃子2只 沙包若干
比賽方法:在相聚3——5米的場地內,對準投擲方向,把沙包投準到家長的籃子里,每名學生五枚沙包,投完后下一名學生繼續(xù),籃子內沙包多的班獲勝。
5.三、四年級組:心心相印(背夾球)(每組2人,共8人)
比賽方法:在20米的場地內,2人一小組背對背,背間夾一排球,步調一致側向向前走,到達終點,把球交給下一組,跑向起點,繼續(xù)下一組出發(fā),用時短的組獲勝。
比賽規(guī)則:1、向前走時,雙手必須不能碰到球,違者加1秒;
6.五六年級組:跳大繩 6(男)6(女)另外加兩名搖繩隊員
規(guī)則:比賽按時間2分鐘,比賽間如有人壞了導致繩子停止,該隊員跳次不計,在規(guī)定時間跳的最多的隊獲勝。
7.教工項目:跳繩
第一組:
第二組:
8.一、二年級組:毛毛蟲爬行比賽(每組5人,共10人)
比賽方法:起點,終點各五名同學,起點5名同學蹲下,后一名同學手搭前一名同學肩部,蹲下前行25米,到終點換另一組同學蹲下前行到起點,先到組獲勝。
比賽規(guī)則:后一名同學的手必須不離開前一名同學肩部,前一組最后一名同學過線后,另一組才可以出發(fā)。
9.三、四年級組:黃金礦工 (每組1人,共5人)
道具:五只乒乓球拍,乒乓球若干
比賽規(guī)則:5位同學各拿一只乒乓球拍,拍上放個乒乓球,然后賽跑,中途球不能落地的,使球落地的則需要返回起點重新拿球后繼續(xù)賽跑,五分鐘內運球最多的小組獲勝。
10.五六年級組:巧過河 每隊8人 分2組 每組4人
規(guī)則:每2組分別站于起點與終點線后,比賽距離30米可用2塊墊子(木板)在起點處放一木板(墊子),該組4名隊員站在墊子(木板)上將第二塊墊子(木板)放在前面所有人站到第二塊木板(墊子)上,后面的隊員將第一塊木板(墊子)放在前面,所有隊員站上第一塊木板(墊子)依次類推前進,中間斷開或摔倒,需從原地從新開始,優(yōu)先完成的隊伍獲勝。
11.一、二年級組:運球跑(每組2人,共8人)
規(guī)則:距離25米,男生在起跑線,女生在終點線,男生拍球接力跑,到終點交給女生拍回起點,依次最先完成整個接力過程的視為勝利,若途中拍丟,必須返回丟球點繼續(xù)拍。
12.三、四年級組:蛇脫皮 (取2組每組5名 不限男女)
小學慶祝六一表彰暨趣味運動會活動方案
道具:呼啦圈6個
比賽規(guī)則:排頭學生從起點出發(fā)向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,表示蛇脫皮,然后將圈放回原處。用同樣的方法套完其余兩個圈,繞過小旗,跑回本隊拍二名學生的手后排至隊尾。第二人。依此類推進行下去,以先完成的隊為勝。
13.五六年級組:堅持到底踩氣球:(設兩組,每組6人 不分男女)
道具:氣球若干
比賽規(guī)則:6人在一個圓圈里,每人腳踝處栓上3個氣球,相互踩,被踩完者淘汰,堅持到最后就是勝利。雙手必須背在身后,不許推對方,否則違規(guī)。
xx.教工項目:五人六足
一組:行政組 低中語組 數(shù)學組
二組:高語組 課任組
15.一二年級組:快種快收(起點終點各4名同學,共8人)
一名同學從起點抱起裝有種子的桶,向終點跑去,沿途把種子種入每個圈內,到終點后,終點同學拿上桶向起點跑,沿途收起種子(果實),依次進行,哪種先完成獲勝。
16.三、四年級組:大象伯伯轉轉(取5組每組2人 5男5女)
道具:獎品10份(分高中低檔)
比賽規(guī)則:雙手交叉,一手捏鼻子,一手下垂,原地轉三圈!然后跑到距離十米處的目標點取得勝利品
17.五六年級組:抗洪救災 (取2組每組4人 不分男女生)
道具:呼啦圈8個 大海綿墊4張 沙包12只 設置4個終點目標
比賽方法:第一個學生在聽到開始的哨音時迅速從筐里拿一只沙包跑到呼啦圈,在呼啦圈里向上跳五下,跑到海綿墊時迅速爬過去,跑至呼啦圈里再跳三下,然后起來跑向終點繞過標志物再跑回以擊掌的形式換下一人,如此依次輪換。
18.教工項目:教工和家長拔河賽每隊十人,分2隊 老師十人(張志卿王自醒姚旭明賈仁芳任利平+5名女教師),家長十人3-6年級每班出二名家長(一男一女),1-2年級家長每班出一名家長(一男一女)
裁判:孟麗趙春英彭俊琴和全體師生,三局兩勝。
趣味運動會方案8
為豐富教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
一、活動目的:
1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。
二、活動要求:
每個工會小組組選出十人參加活動
三、活動地點:
學校操場
四、活動內容:奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷
五、參加人員:
學校全體教職工
六、活動時間:
xx月xx日下午
七、活動形式:
1、全體教職工自行到學校操場集合。
2、以工會小組為單位參加趣味活動。
八、攝影攝像:
_________、_________
勤服務:_________、_________
裁判:_________、_________
記錄:_________、_________
九、獎勵辦法:
設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。
十、比賽方法和規(guī)則
1、奔騰列車
。1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。
2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的.方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。
4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。
5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。
趣味運動會方案9
一、活動目的
為了豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質與凝聚力,構建“與諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
二、活動領導小組:
組 長:楊 林
副組長:劉愛龍 任珍云
成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭
三、活動時間與地點
1、時間:4月 28日下午13:00―16:30
2、地點:校操場
四、活動內容及方法:
活動分為個人項目與集體項目。
(一)個人項目
1.前拋實心球(男女)
2.立定跳遠(男女)
3.1500米(男子)
4.800米(女子)
。ǘ⒓w項目:
1.項目名稱:《賽龍舟》
方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的'隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。
規(guī)則:
。1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
。2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。
(3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。
(4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。
2.項目名稱:《背球接力賽》
。1)、比賽人數(shù)及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
。2)、比賽規(guī)則:
1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。
2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球與用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。
3、項目名稱:《眾人一條心》
規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒與放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
4、項目名稱:《滾雪球》
1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行
2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次
4.比賽規(guī)則:
1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5.全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、項目名稱:《趕豬》
1.比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)
2.比賽距離:10米
3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
6、項目名稱:《小馬過河》接力賽
道具:呼啦圈
規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
7、項目名稱:《障礙跑接力》
方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。
特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。
五、參加對象:
全體初一、初二在校學生
六、競賽辦法:
。ㄒ唬﹤人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總人數(shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目與集體項目限報5項。
。ǘ﹫竺腥表椀陌嗉墸詈笥嬎銏F體總分時,按照每人次扣1分。
。ㄈ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
。ㄋ模﹤人與集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。
七、名次與獎勵辦法:
。ㄒ唬﹤人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
(二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
。ㄈ﹫F體前兩名頒發(fā)獎狀。
八、注意事項:
1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
趣味運動會方案10
為做好家園共育工作,充分發(fā)揮家庭教育作用,促進幼兒的和諧發(fā)展;增強幼兒和父母的感情以及幼兒的體質,特開展以家園同樂為主線的“親子趣味運動會”。
運動會項目:(大班組)
一、參與形式:
1、每班級分成6個小組,每小組6-7個親子隊,每個親子隊參加一個項目的比賽。2、每個項目有30-31個親子隊參加。比賽設一、二等獎,獲前10名的為一等獎,其他為二等獎。
二、游戲項目:
。ㄒ唬┯螒蛎Q:滾筒樂游戲目標:發(fā)展幼兒的手腳協(xié)調性。游戲道具:滾筒6個游戲規(guī)則:家長滾動滾筒,幼兒在桶內爬行,從起點出發(fā)至終點,快者獲勝。
。ǘ┯螒蛎Q:穿鞋比賽游戲目標:
1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。
2、練習跳躍等動作。 游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。
。ㄈ┯螒蛎Q:接球游戲
游戲目標:練習投擲動作,培養(yǎng)孩子的協(xié)調性和靈敏性。游戲道具:球、塑料桶游戲規(guī)則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規(guī)定的時間內,誰接的球最多誰獲勝。(限時1分鐘)
(四)游戲名稱:二人三足跑
游戲目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。游戲道具:長帶子,小球游戲規(guī)則:用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,家長和孩子雙手拿球,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)向終點跑,到終點后,將球放到籃子里返回,以最先回到起跑線者為勝。
(五)游戲名稱:小白兔拔蘿卜游戲目標:發(fā)展幼兒的`跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。游戲規(guī)則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發(fā),至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。
。┯螒蛎Q:毛毛蟲游戲目標:體會親子共同游戲時的平等,和諧。
游戲道具:小呼拉圈,獨木橋,易拉罐游戲規(guī)則:每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,從起點出發(fā),途中經(jīng)過獨木橋、木樁,到達終點后返回,以最先回到起點的家庭獲勝。
。ㄖ、小班組)
一、參與形式:
1、每班級分成6個小組,每小組5-6個親子隊,每個親子隊參加一個項目的比賽。
2、每個項目小班15個親子隊、中班20-21個親子隊參加比賽。比賽設一、二等獎,小班獲前5名、中班獲前6名為一等獎,其他均為二等獎。
二、游戲項目:
(一)游戲名稱:游戲目標:小袋鼠拍球樂材料準備:球7個。游戲目的:訓練孩子對身體的控制能力。
游戲規(guī)則:讓孩子雙手抱緊爸爸(媽媽)的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸(媽媽)的胸前,爸爸(媽媽)俯腰拍球,到達終點后放下孩子,親子抱球跑回,用時最短者為勝。
。ǘ┯螒蛎Q:接球游戲
游戲目標:練習投擲動作,培養(yǎng)孩子的協(xié)調性和靈敏性。游戲道具:球、塑料桶游戲規(guī)則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規(guī)定的時間內(限時1分鐘),接球最多者獲勝。
。ㄈ┯螒蛎Q:二人三足跑
游戲目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。
游戲道具:長帶子游戲規(guī)則:用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)向終點跑,到終點后返回后,以最先回到起點者為勝。
。ㄋ模┯螒蛎Q:抬花轎游戲目標:體會共同游戲的樂趣,增進親子情感的交流。游戲規(guī)則:每個家庭一個小孩和兩個大人,兩個大人搭起手孩子將孩子托在手上。聽到口令后,由起點線出發(fā)至終點返回,最先返回者獲勝。
(五)游戲名稱:小白兔拔蘿卜游戲目標:發(fā)展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。游戲規(guī)則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發(fā),至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。
。┯螒蛎Q:穿鞋比賽游戲目標:
1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。
2、練習跳躍等動作。
游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。
趣味運動會方案11
一、活動目的:為豐富職工業(yè)余文化生活,推動**公司精神文明建設,特舉辦夏季水上趣味運動會。
二、參與對象:**公司在崗職工
三、活動時間:20xx年07月27日下午14:00 四、活動地點:**公司職工游泳館
五、活動安排
。ㄒ唬┍荣愴椖
1、臥墊刨泳
比賽規(guī)則:
比賽為4*25米接力,在淺水區(qū)進行。每隊4名隊員參加,2男2女,第1、3棒為男隊員,第2、4棒為女隊員。比賽時隊員腹部朝下趴在漂浮墊上,雙臂浮于水面,用刨水的方式向前行進,漂浮墊觸及池邊方可由下一位隊員接替比賽,到第4名選手抵達終點為止用時最少的隊為勝。 選手中途側翻、落水必須于原地爬上漂浮墊,繼續(xù)前行,不得在水中扶墊行走,否則視為犯規(guī),時間延長5秒。
比賽共分2輪,每輪3個隊參加。
按最終計時成績決出前3名。
參賽選手:4人。
2、抬花轎
比賽規(guī)則:
2名選手坐在漂浮墊上,由4名選手推動漂浮墊前行,賽道長50米,先抵達終點為勝。
漂浮墊上的選手不能參與劃水,違者均按犯規(guī)論,時間延長5秒。
漂浮墊上的選手中途側翻、落水可在隊友的幫助下重新坐上漂浮墊,但必須于落水處原地進行,不得在水中游泳前進,也不準中途更換6人的位置,否則視為犯規(guī),時間延長5秒。
比賽共分2輪,每輪3個隊參加。
按最終計時成績決出前3名。
參賽選手:6人。
3、采蓮藕
比賽規(guī)則:
每隊3名選手參加,同時劃船至指定水域,用手將水面上的海洋球撈起放入船中,2分鐘內成功返回且船上海洋球最多的隊獲勝。
選手落水必須重新上船才能繼續(xù)撈球,嚴禁選手利用落水時從水中向船上遞球。
選手必須按時返回,2分鐘哨聲響時未到達終點的自動減去10個球。超時15秒以上取消成績。
比賽共分3輪,每輪2支隊伍參加。
按最終計數(shù)成績決出前3名。
參賽選手:3人。
4、賽龍舟
比賽規(guī)則:
每隊5名選手參加,分別坐在各自的游泳圈中,排成一列,后面的隊員用雙腳緊扣前面隊員的游泳圈,使5個游泳圈連成一條“龍舟”。哨聲響后,5人一起用雙臂劃水沿50米長的賽道向終點進發(fā),用時最短的隊為勝。
若“龍舟”在前進途中斷開必須于原地組合才能繼續(xù)前進,隊員分批次到達終點的不計成績。
比賽共分3輪,每輪2支隊伍參加。
按最終計時成績決出前3名。
參賽選手:5人。
(二)報名要求
1、各分會按照比賽項目組隊報名,要求所有項目必須全部參加。
2、為保證參與范圍,每個報名的`選手最多只能選報一項比賽(如有特殊情況請及時與工作組聯(lián)系)。
六、參賽須知
1、參加活動和比賽的所有人員必須身體健康,凡有高血壓、心臟病等不適宜進行游泳運動的人員不得參加,如有隱瞞后果自負。
2、凡參賽選手必須為**公司在崗職工,不得聘請外援。
3、參賽選手須遵守游泳場館的管理規(guī)則,服從公司組織安排。
4、參賽選手在比賽中有義務相互監(jiān)督,相互激勵,如有參賽人員受傷或突發(fā)疾病時,應及時施援并立即通知工作人員。
七、安全預案
為確保本次活動安全順利進行,應對突發(fā)事件,游泳館內設有救生員,負責在游泳比賽期間館內的安全問題。一旦出現(xiàn)險情,救生員將在第一時間下水救助。
八、頒獎及獎項設置
本次水上趣味運動會每個項目均設一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。
頒獎時間:比賽結束后
頒獎地點:比賽活動現(xiàn)場
請各分會于7月20日下午17:00前將報名表以電子文檔格式協(xié)同發(fā)送至**部**處,電話***。
趣味運動會方案12
女性在我社區(qū)政治生活、經(jīng)濟、生活生產等方面都扮演著重要的角色。三八婦女節(jié)為慶祝婦女在經(jīng)濟、政治和社會等領域做出的重要貢獻和取得的巨大成就而設立的節(jié)日。為慶祝國際勞動婦女節(jié)x周年,貫徹落實全縣慶!叭恕惫(jié)活動精神,我社區(qū)也積極籌備開展慶“三八”婦女節(jié)活動。
一、活動目的
“三八”婦女節(jié)是女同胞的節(jié)日,是慶祝婦女在經(jīng)濟、政治和社會等領域做出的重要貢獻和取得的巨大成就而設立的節(jié)日,體現(xiàn)我社區(qū)領導對我社區(qū)婦女同志們的關懷,同時將慶;顒优c加強婦女思想教育、創(chuàng)先爭優(yōu)活動緊密結合,激勵廣大婦女滿懷熱情投身于工作中去,促進我社區(qū)和諧發(fā)展。
二、活動主題
自信、自立、自強,巾幗展新姿
三、活動時間
20xx年3月x日——8日
四、參與人員
xx社區(qū)全體女同胞
五、活動內容
。ㄒ唬叭恕眿D女節(jié)座談會
1、活動時間:20xx年3月x日
2、活動地點:xx社區(qū)
3、座談內容:
(1)社區(qū)婦聯(lián)領導作重要講話
(2)各村婦聯(lián)工作代表講話
。ǘ叭恕眿D女節(jié)趣味運動會
1、活動時間:20xx年3月8日
2、活動地點:xx村活動中心
3、活動內容
。1)拔河比賽:一村一隊,每隊xx人。
道具:拔河繩x條
規(guī)則:1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.比賽分組選擇由各隊隊長抽簽決定。
3.淘汰賽:每對抽簽分成A、B組,A組x隊,B組x隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。
淘汰賽時間:20xx年3月x日
場地:xx村祠堂活動中心
xx村活動中心
4.決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
決賽時間:20xx年3月8日
地點:xx村活動中心
5.比賽過程中,以裁判的哨子為準,裁判吹哨,比賽正式開始。裁判再吹哨,比賽結束。
(2)趣味投球比賽:
道具:籃球x個
參賽人員:一村一隊,每隊xx人
規(guī)則:1、抽簽決定先后順序,每組隊長抽簽。
2、參賽人員定點投籃,共有五個點,每個點投一次。
3、共5個籃球,按進球數(shù)多少取前三名。投進籃球個數(shù)相同。再加賽一輪,直至分出勝負。
(3)夾乒乓球比賽:每村選報x人。
道具:乒乓球xx個,小筐子x個。
規(guī)則:1、分組進行。每組x人,共x組。
2、按時間取前八名,進決賽。決賽分兩組進行,同樣由抽簽決定分組,取前三名。
3、參賽者站立在兩張桌子中間,左右桌上各放一盆。
4、xx個乒乓球擺在右邊的盆中,參賽者手持筷子,將自己右邊桌面上盆里的乒乓球用筷子夾到左邊桌面上的盆內。
5、每個人比賽時間x分xx秒。在規(guī)定時間內,夾球多者勝。
。4)兩人三足比賽:以家庭為單位,每村x隊。
道具:布帶子(自帶)
規(guī)則:1、分組進行。每組x人,共x組。
2、按時間取前八名,進決賽。決賽分兩組進行,同樣由抽簽決定分組,取前三名。
3、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。若中途帶子散開,應在原地綁好后繼續(xù)跑。
。ㄈ┍碚妙C獎會
1、最美麗媽媽(x個)
2、最美麗媳婦(x個)
3、社區(qū)、村“三八”紅旗手(各x個)
4、社區(qū)、村“三八”紅旗集體(各x個)
5、農村婦女創(chuàng)業(yè)先進個人(x個)
6、風采之星隊
7、比賽各項目優(yōu)勝者
。ㄋ模┦论E風采展
六、活動經(jīng)費
哨子x
拔河繩子x
籃球x
乒乓球x
小筐x
筷子x
秒表x
獎狀xx
水果xx
座談會
獎品
麥克風/喇叭x
七、活動過程注意的`問題
1、工作人員謹記自己的工作職責,組織好各自負責的活動,控制好比賽流程,靈活應變。
2、看管好活動設備。
3、各村負責人要組織好各村的隊伍。
趣味運動會方案13
一、活動的意義及目的:
1、深化我校藝術教育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的精神狀態(tài)。
2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發(fā)展。
3、在系內挑選出校運會各項目的參賽選手,并組織其代表工程管理系參加湖南財政經(jīng)濟學院第五屆校運動會。
二、活動主題
展現(xiàn)青春風采發(fā)揚拼搏精神
三、活動背景
“國運昌,體育興”。體育強盛的背后是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。為了增強工程系學生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。
四、活動地點
田徑場和體育館負一樓
五、活動對象
工程管理系全體學生
六、活動時間
大二、大三趣味賽:XX年10月8日下午三點
大一趣味賽:10月9日下午五點五十
田徑賽:XX年10月10日中午十二點和下午五點五十
。ㄈw學生)
七、活動流程策劃
1、前期宣傳
9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部干事也要下班去做相關宣傳工作。
2、報名
各體育項目的報名都將以表單形式下發(fā)到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。
3、比賽分組及整理
9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據(jù)情況進行分組并安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。
4、活動的開展
按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責人負責記好比賽成績并上交體育部)。
5、運動員的賽前訓練
在校運會開始前對運動員進行適當?shù)挠柧殹?/p>
八、活動內容
。ㄒ唬┨飶
1、個人項目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳遠鉛球)每班報名人數(shù)不限,每人限報3項。
2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的`前三名
暫定為該項目的參賽選手。
。ǘ┤の侗荣愴椖
1、定點投籃比賽(記時加計分賽)
。1)規(guī)則:在罰球線后每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數(shù)總和并加時間計算成績;
(2)按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。
2、趕“豬”接力賽:
(1)規(guī)則:運動員分立于30米兩端,在規(guī)定的跑道內用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規(guī)定跑道,那么重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕“豬”時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內交接區(qū)內進行,最后一人沖線時必須球和人都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內用時最少者獲勝。
(2)以班級為單位報名參賽(各班隊數(shù)不限,但隊員不可重復),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)
3、飛碟傳接比賽:
。1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規(guī)定2分鐘時間內,規(guī)定區(qū)域(10*20米),飛碟傳接次數(shù)多者為勝(以手接住按穩(wěn)為準)。
(2)比賽取前4名參加校運會
4、羽毛球托乒乓球迎面接力:
(1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能托一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規(guī)處理。參賽運動員手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內交接區(qū)內進行,最后一人沖線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內用時最少者獲勝。
。2)比賽選取前2名參加校運會。
5、集體跳長繩比賽:
(1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其余十人在繩內同時跳,以限定時間內,成功完成次數(shù)最多者為優(yōu)。(以長繩不受阻擋回到開始位置為完成一次)
。2)比賽選取前4名參加校運會。
6、拔河比賽
。1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中
間紅線拔過中線為勝。
。2)比賽取前2名參加校運會。
九、活動安排:
十月八號(下午三點)比賽項目:
趕“豬”接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球
迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三學生)
十月九號(下午五點五十)比賽項目:
趕“豬”接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球
迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)
十月十號比賽項目:
中午十二點:100米400米1500米跳遠(全體學生)
下午五點五十:200米800米3000米鉛球(全體學生)
注:參加人員:所有運動員及工作人員
十、經(jīng)費預算
十一、注意事項
1、學生會成員必須在十號十二點(五點五十)之前趕到,并請辦公室和文聯(lián)部的男生新生干事搬好六張桌子和椅子到田徑場(鄭哲負責),網(wǎng)編部和學習部副部長負責拍照,生活部負責搬水,組監(jiān)部副部長負責全學生會簽到。
2、活動中要注意細節(jié)方面(如天氣,器材等等)
3、活動中工作人員要注重個人素質,因為其代表的是工程系學生會。
趣味運動會方案14
活動簡介:
本次宿舍趣味運動會的目的是為了增強宿舍成員之間的團結合作,展現(xiàn)新時代大學生的朝氣蓬勃和熱愛運動的精神。這是宿舍管理委員會積極響應學校號召,推動陽光體育運動的具體舉措,也是展示學生素質和活力的舞臺。比賽項目的設置不僅側重體育運動的競技性,更強調趣味性和團隊凝聚力。希望所有參賽選手充滿激情,斗志昂揚,保持良好的心態(tài),全力投入比賽。愿大家在運動中快樂,在快樂中體驗運動的魅力。
活動主題:
快樂運動、團結你我
活動目的:
運動+趣味+團結
活動時間:
20xx年xx月xx日
活動地點:
東七宿舍樓后小操場
活動對象:
土木院大一新生
活動方式:
淘汰式
活動準備:
前期策劃宣傳、場地設置、工作人員安排培訓、活動經(jīng)費預算、道具
活動內容:
個人賽、宿舍集體賽、班級集體賽
、鍌人賽
、被犹K
、賲①惾藛T:每宿舍選出一人
②比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。分男女生分別進行。
、鄣谰撸禾Kx條
、懿门校1人發(fā)令、x人監(jiān)督、x人記錄
、莳剟钜(guī)則:淘汰到前三名,一等獎xx二等獎xx三等獎xx
、驳氐烙⑿郏◤澋溃
、賲①惾藛T:每宿舍選出一人
②比賽規(guī)則:參賽選手需要通過50米的賽段,鉆過3個欄桿。如果欄桿被撞倒,參賽選手需要親自將其扶起并重新通過。比賽分為男子組和女子組。
、鄣谰撸嚎鐧趚個、護膝(自備)護肘(自備)
、懿门校1人發(fā)令、x人監(jiān)督、x人記錄
、莳剟钜(guī)則:淘汰到前三名,一等獎xx二等獎xx三等獎xx
、嫠奚峒w賽
、本奕四_步
、賲①愱爢T:每個宿舍全體為一隊(分在兩段)
、诒荣愐(guī)則:在比賽中,參賽選手們需要分成男女生兩組,分別進行50米的比賽。每組選手將站在木板上,三人一組,依次踩在木板上前進。讓我們期待他們在比賽中展現(xiàn)出色的表現(xiàn)!
③道具:較薄木板x個
、懿门校1人發(fā)令、x人監(jiān)督、x人記錄
、莳剟钜(guī)則:淘汰到前三名,一等獎xx二等獎xx三等獎xx
⒉串珍珠
、賲①愱爢T:每個宿舍全體為一隊
、诒荣愐(guī)則:比賽開始時,每隊的第一名選手聽到發(fā)令后,迅速奔向終點。他們需要將線穿過針眼,然后用針線將一系列道具串起來,掛到指定地點后再返回起點。接著,第二名選手接過接力棒,繼續(xù)比賽。最先完成任務的'隊伍將獲勝。比賽分為男子組和女子組。
、鄣谰:針線若干、小圓珠若干
、懿门校1人發(fā)令、x人監(jiān)督、x人記錄
、莳剟钜(guī)則:淘汰到前三名,一等獎xx二等獎xx三等獎xx
、绨嗉壖w賽
拔河大賽
、賲①惾藛T:每班全體為一隊
、诒荣愐(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,每條線之間相隔150厘米。中間那條線被稱為中線,兩支隊伍的隊員們交替站在河界線的外側。裁判員喊出“預備”口令后,比賽即將開始,此時紅色標志物位于中線上方。裁判員吹哨后比賽正式開始。當紅色布條橫跨過河界線時,裁判員再次吹哨,宣布比賽結束并確定勝利隊伍。
、鄣谰撸喊魏永K1條、紅布條1條、口哨1個
、懿门校1人發(fā)令、x人監(jiān)督、x人記錄
、莳剟钜(guī)則:淘汰到前三名,一等獎xx二等獎xx三等獎xx
閉幕儀式:
1. 主持人進行了整場活動的串場和總結。
2. 各個獎項依次被宣布并頒發(fā)。
3. 活動最后,宿管會代表人員帶頭,全體參賽人員一起大合唱,營造出歡快熱烈的氣氛。
活動后期工作:
、苯(jīng)行現(xiàn)場清理(宿管會人員)
、矚w還器材
、秤杏梦锲坊厥
、慈w宿管會總結會議
預祝宿管會趣味運動會活動圓滿成功!
趣味運動會方案15
一、指導思想:
為全面貫徹黨的教育方針,實施《國家體質健康測試標準》,扎實推進陽光體育活動和體藝2+1項目活動,豐富校園文化生活,幫助學生養(yǎng)成積極主動的鍛煉習慣,促進全體學生身體素質全面發(fā)展,特舉辦本屆達標運動會。
二、達標測試時間:
xx年10月31、11月1日兩天,若遇雨天改期。
三、達標測試條件和要求:
凡身體健康的學生均要參加各項達標測試,有器質性疾病或身體殘疾的.可免測。
四、達標測試項目:
小學一、二年級
50米跑、1分鐘跳繩、立定跳遠
小學三、四年級
50米跑、1分鐘跳繩、1分鐘仰臥起坐
小學五、六年級
50米跑、1分鐘跳繩、1分鐘仰臥起坐
五、達標測試規(guī)則:
1、達標測試分年級、分班進行。
2、跳繩:各班按編號分組進行,每組10人;一搖一跳,計算每次繩子從腳下過的次數(shù),累計總數(shù);前跳后跳均可。
3、仰臥起坐:一分鐘標準動作計次數(shù)。測試各班按編號分組進行,每組受測者10人;受測者臀部及以上身體部位仰臥于墊上,兩腿稍分開,屈膝呈90度角左右,兩手指交叉貼于腦后。另一同伴壓住其踝關節(jié),以便固定下肢。受測者起坐時兩手觸及或超過雙膝為完成一次,記錄1分鐘內完成次數(shù)。1分鐘到時,受測者雖已坐起但肘關節(jié)未達到雙膝不記本次次數(shù),精確到個數(shù)。
4、50米:各班按編號分組進行,每組4人。
六、達標測試成績評定和獎勵標準:
1、運動員評定標準
(1)三個項目測試成績均達標,學校認定為“三項達標運動員”。
。2)三個項目測試成績均達標,且至少有一項測試成績“優(yōu)秀”,分別評定為“一至三運動員”。
一達標運動員:三項達標,其中有一項“優(yōu)秀”。
二達標運動員:三項達標,其中有二項“優(yōu)秀”。
三達標運動員:三項達標,其中有三項“優(yōu)秀”。
2、達標班級評定標準
班級單項達標率=班級單項達標人數(shù)÷班級參與測試總人數(shù)×100%
達標班級的評定按班級學生三項達標率的平均值進行評定。
一達標班級:平均值≥85%
二達標班級:平均值≥90%
三達標班級:平均值平均值=100%
【趣味運動會方案】相關文章:
趣味運動會方案09-28
趣味運動會方案07-25
趣味運動會活動方案08-09
趣味運動會活動方案07-12
趣味運動會方案范文09-11
趣味運動會的活動方案09-03
中班趣味運動會方案07-07
趣味運動會活動方案06-23
親子趣味運動會方案10-28
趣味運動會項目方案10-07