(優(yōu)選)實用的競賽方案7篇
為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,往往需要預先制定好方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么我們該怎么去寫方案呢?以下是小編為大家整理的競賽方案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

競賽方案 篇1
一、指導思想
數(shù)學是我校的薄弱學科,為提高我校學生學習積極性,激發(fā)學生學習數(shù)學知識的興趣,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長和競爭意識。我校數(shù)學教研組決定在20xx年12月底舉行數(shù)學競賽活動。
二、活動目的
通過數(shù)學競賽,鍛煉部分優(yōu)秀學生分析問題的能力、解決問題的能力、歸納推理的.能力、邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力,進一步拓展學生的數(shù)學知識面,使學生在競賽中體會到學習數(shù)學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣;同時,通過競賽啟動大多數(shù)學生的競爭意識,從而提高學生學習數(shù)學的積極性,本次活動將檢查我校學生掌握數(shù)學知識的一些情況,為今后的數(shù)學教學改進收集一些參考依據(jù)。
三、參賽對象 一至六年級學生
四、競賽時間和地點
1. 競賽時間:20xx年12月
2. 競賽地點:學校操場
五、競賽形式 筆試。
六、競賽標準
根據(jù)卷面分數(shù)評出各類獎項。
七、獎項設置
為了揭發(fā)學生的興趣,提高他們的學習積極性,為下期舉辦競賽活動打下基礎,本次設獎按年級評選出一等獎.二等獎.三等獎若干名,及進步獎。
八、活動教師安排。
全體數(shù)學教師參加,具體安排見下表:
九、活動揭曉
通過全體數(shù)學教師的積極合作,本次競賽活動結果通報如下:
胡襟沖小數(shù)學
20xx年 12月 2 1 日
競賽方案 篇2
一、競賽目的:
為了豐富校園文化生活,激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學生學習數(shù)學、應用數(shù)學知識和解決問題的'能力,展示學生在數(shù)學學科學習中的成果,特舉行五年級數(shù)學解應用題競賽活動。通過競賽,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,掌握靈活的解題技巧,啟發(fā)學生思維,開發(fā)學生智力。
二、比賽時間:20xx年9月28日中午。
三、比賽地點:各班教室。
四、參賽對象:全體學生。
五、參賽內容:小學數(shù)學1-5年級上冊有關內容。
六、比賽辦法:40分鐘內完成賽題。
七、評獎辦法:評出一等獎3人,二等獎5人
競賽方案 篇3
一、競賽時間和地點
競賽定于20xx年12月28日上午9:00~10:30在機房舉行。
二、競賽范圍與參賽對象
高一、高二年級開設計算機課程的班級。
三、競賽內容
環(huán)境要求:操作系統(tǒng)(中文版)Windows20xx
(一)文字錄入與圖文混排
工具軟件(中文版):中文Office20xx(完整版)。
文字錄入是指使用常用輸入法在規(guī)定時間內,完成一定量文字的錄入;圖文混排是指按給定樣張,用指定文件夾中的文字圖片進行排版。
四、競賽形式與方法
。ㄒ唬└傎愋问剑何淖咒浫肱c圖文混排。
。ǘ┩耆捎蒙蠙C操作完成全部比賽內容,每人一機,在硬盤上完成。
五、評分標準
(一)文字錄入與圖文混排
文字錄入占此項比賽的20%,利用專用的文字錄入軟件在規(guī)定的時間內,對照給定的文本進行錄入,對錯字、多字、缺字及多余的空格均按錯字處理,每錯5字扣1分。
圖文混排占此項比賽的.80%,采用給定編輯樣張,在限時不限量的基礎上,照樣張原樣制作,根據(jù)各知識點完成情況計算總分。
六、競賽要求
。ㄒ唬﹨①愡x手應嚴格遵守賽場紀律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,講文明禮貌,講普通話。
。ǘ┵惽耙惶,由各班級參加抽簽確定機位。
。ㄈ┻x手須提前10分鐘入場,入場時須出示出入證,入場后對號入座,出入證置于臺桌左上角備查。選手在比賽中應注意隨時存盤。遲到30分鐘不得入場。
(四)如確實機器發(fā)生故障,造成比賽中斷,必須經(jīng)評委確認后方能更換機位。故障中斷時間不計。
。ㄎ澹┍敬胃傎悋澜懊斕妫撟骷。其它未盡事宜,將在賽前向各班級做詳細說明。
七、競賽場地與設施
。ㄒ唬C房應嚴格按照規(guī)定的時間和要求,做好賽場的各項準備工作。賽場準備結束后,組委會組織檢查驗收。
。ǘ└髻悎鋈肟谔帒行涯康馁悎鼍幪、座位的起止序號、考生守則、賽場紀律、考試時間及賽場說明。操作技能競賽賽場內應有關于安全文明生產(chǎn)操作規(guī)程以及警告和禁止標志。
八、競賽規(guī)則
。ㄒ唬└傎愡^程中,參賽選手不得擅自攜帶其他軟件和素材。各參賽選手間不可走動、交談。競賽過程中出現(xiàn)設備問題,應提請裁判長到機位處確認原因。如果確實是因為設備故障原因導致選手中斷或終止競賽,由裁判長視具體情況作出決定。
。ǘ└傎愡^程中,選手若需休息、飲水或去廁所,一律計算在操作時間內。
。ㄈ┤绻x手提前結束競賽,應舉手向裁判員示意提前結束。競賽終止時間由裁判員記錄在案,選手提前結束比賽后不得再進行任何操作。
(四)提交作品:選手離開賽場前要確認作品已正確提交,由競賽裁判員在“賽場記錄表”上作記錄(交件時間等),同時參賽選手在裁判員記錄的“競賽記錄表”上簽字確認后方可離開。
。ㄎ澹└傎悤r間到后,各參賽選手應停止操作并交作品。經(jīng)裁判員檢查許可后,參賽選手方可離開競賽賽場。
(六)參賽選手應嚴格遵守賽場規(guī)則,對違反賽場規(guī)則,不服從裁判員勸阻者,經(jīng)裁判長裁決取消比賽資格,因違反安全操作規(guī)程造成設備或人身安全事故者,競賽成績無效。
九、獎項設置
競賽設一、二、三等獎。一等獎一名,二等獎三名,三等獎六名。
競賽方案 篇4
一、指導思想
為了豐富本校學生課外娛樂活動,進一步落實陽光體育工程在我校的全面開展,增進各年級班級之間的友誼,加強交流,推動學;@球活動的開展,促進學;@球水平的提高。
二、活動時間及地點
時間:20xx年10月11日開始,以體育課及課余時間為主
地點:;@球場
三、參賽單位
八年級各教學班
四、參賽辦法
(一)參賽必須以班級為單位,每一班級限報男隊員10名,其中包括一名隊長。
。ǘ﹨①愡\動員必須為本班級學生,熱愛籃球運動,身體健康。
。ㄈ﹨①悊挝恍枰b統(tǒng)一,上衣應印有明顯的號碼。
五、競賽辦法
。ㄒ唬┍敬伪荣惙秩齻階段:
第一階段10月11———16日:班級選撥隊員,由班主任組織報名;
第二階段10月17———23日技戰(zhàn)術及簡單的裁判法培訓(體育教師負責);
第三階段10月24———31日班級比賽(體育組負責)。
。ㄋ模└傎愐(guī)則采用最新籃協(xié)審定的《籃球規(guī)則》執(zhí)行。
。ㄎ澹┍荣惒捎蒙舷掳雸鲋,每場比賽時間18分鐘,中間休息5分鐘。每場比賽每隊可暫停4次,每隊每場比賽累計犯規(guī)七次執(zhí)行兩次罰球,個人犯規(guī)5次下場。
六、決定名次辦法
。ㄒ唬 勝一場得2分,負一場得1分,棄權0分,以積分多少決定名次,積分 多者名次列前。
。ǘ┤缬2隊積分相等,以2隊相互間比賽的勝負決定名次,勝者名次列前。
。ㄈ┤缬3隊或3隊以上積分相等,則以這些隊之間勝場多者名次列前;如仍相等,以這些隊之間的`得失分率(得分之和除以失分之和)決定名次;如再相等,以所有場次的得失分率(得分之和除以失分之和)決定名次。
七、獎項設置及獎勵辦法
一等獎兩名;二等獎兩名;三等獎四名;
獲得一等獎的班級在10月份級部班級考評總分中加2分,二等獎的加1。5分,三等獎的加1分。
八、報名辦法
報名截止時間:20xx年10月16日
報名地點:中學政教處
聯(lián)系人
報名注意事項:參賽隊以班級為單位,認真填寫《報名表》電子稿,填準確無誤后放入籃球賽文件夾中。
九、裁判員及仲裁委員會
仲裁委員會:
主 任
副主任
委 員
裁判員:z
攝 影 場地器材
十、未盡事宜,由組委會另行通知。
備注:每兩個隊比賽時要求服裝顏色要有明顯差異,可在賽前自行和各隊領隊商榷。
附:1、營東區(qū)第一中學20xx年學生籃球比賽對陣表
2、營東區(qū)第一中學八年級男子籃球聯(lián)賽報名表
競賽方案 篇5
為了進一步推進初中語文學科素質教育,提高語文學科教學質量,及時發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)優(yōu)秀學科教師,經(jīng)請示教育局領導決定開展初中語文教師優(yōu)質課競賽。現(xiàn)將有關事項通知于后:
一、活動主題:
展示新課程培訓成果,展示優(yōu)質高效的語文課堂。
二、選課范圍:
以現(xiàn)行語文版教材各年級(下)測為準。
三、活動形式:
1、這次活動分兩段進行,
第一段為選拔段,凡學區(qū)推薦選手均要參加該段活動,主要形式為說課,在規(guī)定時間內完成教學設計說明、精彩片段展示。評委依據(jù)相應標準評分。
第二階段為展示階段。圍繞高效優(yōu)質課堂標準,在選拔階段產(chǎn)生優(yōu)秀選手進行課堂教學展示。
2、展示課要求
參加展示課的老師,在規(guī)定篇目中重新抽簽,在規(guī)定時間內備課,在規(guī)定時間內展示完整課堂教學。
3、特長演繹
進入優(yōu)質課展示的教師,選擇最能體現(xiàn)個人才情的`某一特長進行5分鐘展示。
四、計分辦法:
1、說課分為100分。
2、精彩片段展示20分。
3、優(yōu)質課展示100分,
4、特長展示10分。
五、活動時間:
5月7至8日。
六、活動地點:
待定
七、結果運用
按照正式文件規(guī)定的評獎要求進行。
八、名額分配:
各學區(qū)原則上1人。
九、選手推薦時間
各學區(qū)應在4月底前完成推薦名額上報。
陽簡市中小學教學研究室
競賽方案 篇6
一、活動目的
增強學生的'消防安全意識和自防、自救、自我逃生的能力,切實加強消防安全管理,最大限度地減少火災事故的發(fā)生,有效地預防火災,提高學生在人身財產(chǎn)安全方面的警惕和應對的能力,讓學生更好地認識消防安全知識,共同創(chuàng)建一個安全、和諧的校園環(huán)境,特舉辦這次消防安全知識手抄報比賽,F(xiàn)將有關事宜通知如下:
二、比賽方法及作品要求:
1、手抄報內容要以消防安全教育為主題,內容涉及消防日的介紹、火災處理辦法、逃生誤區(qū)、如何自救等諸多方面知識。
2、版面要求用8開紙(考試卷大。┲谱魇殖瓐蟆
3、作品要求主題突出,設計新穎,版面整潔,可讀性強,較好地實現(xiàn)思想性和藝術性相統(tǒng)一。
4、作品背面須用鉛筆注明編者年級、班級、姓名。
5、個人獨立制作一份參加比賽。
三、準備階段:
20xx年9月16日至9月19日。
四、作品交稿時間:
20xx年9月20日。
五、活動評比:
1、參評細則(總分10分):
(1)符合主題,內容健康,符合規(guī)格。(4分)
(2)版面設計合理、新穎、干凈。 (4分)
。3)字跡工整、漂亮。(1分)
。4)報紙的整體效果美觀。(1分)
2、擬聘部分語文教師和美術老師組成評委團。
3、各班初選5幅作品,學校將統(tǒng)一按年級評出一等獎1名、二等獎3名、三等獎6名。
競賽方案 篇7
為豐富全院學生課余文化生活,倡導“陽光體育”,推進我院廣大學生健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建和諧校園,我院將舉辦趣味體育比賽,具體活動方案如下:
一、活動主題:
我運動我健康。
二、組織機構。
1、主辦單位:xx職業(yè)技術學院科技文化藝術節(jié)組委會。
2、承辦單位:材料工程系、電氣電子工程系。
三、參賽對象:
xx職業(yè)技術學院全體學生。
四、比賽時間。
1、初賽時間:各系根據(jù)實際情況自行安排。
2、決賽時間:xx月xx日14:00—17:30。
3、報名時間:截止到xx月xx日17:00。
五、比賽地點:
學院操場、籃球場。
六、比賽要求。
此次比賽采用團隊形式,每系一支代表隊,每隊8人,6男2女,如無特殊情況,不得更換運動員,比賽時需出示學生證方可進行比賽。比賽共設3個環(huán)節(jié),由記錄員 記錄各系在每個環(huán)節(jié)中取得的成績,然后按成績的高低分出前八名。第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第六名積5分,第七名積4分,第八名積3分,最后統(tǒng)計各系在3個環(huán)節(jié)中的總積分。
七、比賽項目。
。ㄒ唬┤の肚蝾愓系K賽。(第一環(huán)節(jié))
1、比賽道具。
籃球、乒乓球、乒乓球拍、障礙物三個。
2、比賽方法。
。1)賽前,每支代表隊站成一縱列。
。2)開賽后,第一名參賽選手首先要運著籃球分別從右邊繞過第一個障礙物,從左邊繞過第二個障礙物,再從右邊繞過第三個障礙物,然后分別站在二分線和三分線投進一球。投籃時間限制為150秒。
。3)球進之后運著籃球原樣返回到另一方的球框下在90秒內用頭將球頂入籃筐,球進之后第二名參賽選手拿著放有乒乓球的球拍按照運籃球的跑法跑進,但返回時,要顛著乒乓球繞障礙物返回至起點,然后下一個參賽者運著籃球出發(fā)。兩者交叉進行。
(4)最后以時間的長短辨別勝負。
3、比賽規(guī)則。
。1)投籃選手一定要將球在指定的位置將球投進籃筐。
。2)如果在150秒之內兩分球和三分球都沒有投進籃筐,則被視為此環(huán)節(jié)挑戰(zhàn)失敗,選手可返回,但我們將會在最后的`時間里增加十秒,如果只投進其中一球,增加五秒。但不允許直接放棄此環(huán)節(jié),否則被是為棄權比賽。
。3)如果在90秒之內沒能用頭將球頂入籃筐也將增加5秒。不允許直接放棄此環(huán)節(jié)。
。4)運乒乓球時,球若落地就要返回起點從新開始,若在返回的途中落地,要從返回的起點從新開始。
。5)接力的順序為一名籃球參賽選手和一名乒乓球參賽選手交叉接力。
(二)摸石頭過河。(第二環(huán)節(jié))
1、比賽場地。
塑膠田徑場跑道,道寬2。44米,比賽距離為30米。
2、比賽道具。
長30cm,寬15cm,厚2—3cm長方體木塊,每賽道3塊。
3、比賽方法。
。1)賽前,運動員在各自的起跑線后,手持一木塊,兩腳分別站在起跑線后的兩塊木板上。
。2)開賽后,運動員先將運動員先將手中木塊放置在前方適當位置并移動一只腳踩在其上,然后拿起身后空出的木塊再放置在身前適當位置,一次反復前進直至終點。
。3)以運動員通過終點線撿起終點線內的最后一塊木板瞬間,終止計時。
。4)用時少者為優(yōu)勝者。
4、比賽規(guī)則。
。1)比賽過程中,參賽運動員身體的任何部位不得接觸地面,否則視為違例。
(2)比賽過程中,運動員雙腳均需各踩一塊木板才能去撿身后的木板,否則視為違例。
。3)比賽過程中,運動員必須在自己的跑道上完成比賽,否則視為違例。
(4)隊員違例則取消該隊員比賽成績。
。ㄈ┤の墩鄯蹬堋#ǖ谌h(huán)節(jié))
1、比賽道具。
跳繩若干、毽子若干、呼啦圈、氣球若干、大鼓兩面、鼓錘四支
2、比賽方法。
。1)賽前,在2分線準備一支跳繩,中場線準備一個毽子,對面2分線準備一個呼啦圈。
。2) 開賽后,參賽隊員從底線起跑,到二分線撿起跳繩,連續(xù)跳5下,拿著跳繩跑回到起跑線并放在指定位置,然后跑到中場線,拿起毽子連續(xù)踢5下,再將毽子拿回到 起跑線并放在指定位置,然后跑到對面場地的2分線拿起呼啦圈,轉5下,推著呼啦圈,推到起點,放在指定位置,最后跑到對面底線位置將氣球吹爆,在放有鼓錘 的位置拿起鼓錘,跑回起點,敲響大鼓即為比賽完成。
。3)用時最少者為優(yōu)勝者。
3、比賽規(guī)則。
(1)跳繩要連續(xù)跳5下并放到指定的區(qū)域內,不可亂放,否者視為犯規(guī)。
。2)毽子要連續(xù)踢5下才可返回并放在指定位置,否則視為犯規(guī)。
。3)要連續(xù)搖呼啦圈5下,中間不允許落地,推呼啦圈是不允許退出底線,否則被視為犯規(guī)。
(4)將氣球吹爆拿起鼓錘敲響大鼓視為比賽完成。
。5)若犯規(guī)一次,在最后時間上加5秒,比賽過程中不得放棄任何環(huán)節(jié),否則將取消比賽資格。
八、獎項設置。
此次活動共設一等獎1名,二等獎2名,三等獎5名,頒發(fā)榮譽證書及物質獎勵。
九、未盡事宜,另行通知。
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