【精品】大班教案四篇
作為一位優(yōu)秀的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應該怎么寫呢?下面是小編為大家整理的大班教案4篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班教案 篇1
設計思路:
為了不受"教師教什么,幼兒學什么"這種傳統(tǒng)教學模式的束縛,我采用"先練投擲,再講要領"的理念來組織活動過程。通過一系列的活動,讓幼兒親自嘗試,不斷摸索投擲的最佳方法,再由老師引導領悟"要領",逐漸掌握技巧,有意識地培養(yǎng)幼兒的探索精神。為了使活動具有一定的野趣和挑戰(zhàn)性,我又利用自然環(huán)境"休閑區(qū)",并運用"低強度、高密度"的原則開展活動。在活動中又結合幼兒園的辦園目標,將品德教育滲透其中,盡量體現(xiàn)教育的.整和性。
要求:
1、幼兒在探索和實踐活動中,逐漸掌握投擲的基本方法。
2、通過活動,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗成功的快樂。
3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
準備:
紙飛機、塑料圈若干等。
重點:
投擲的方法——手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開放,身體后仰,用力蹬地投向前方。
流程:
活動身體——分散探索——集體游戲——放松活動
一、活動身體:
1、隊列訓練
2、準備操練習:運動模仿操
二、分散探索:
1、自由嘗試帶領幼兒到"飛機場",告訴大家:今天老師做指揮官,你們做飛行員,請大家拿起飛機練習一下,看看誰的飛機飛得遠。
2、介紹方法:
根據觀察,請幼兒說說"你的飛機為什么遠"。教師示范,邊用兒歌的形式總結。(手拿飛機放肩上,身體往后靠一靠,預備開始向上飛。)再次分散練習。
3、飛行員特技表演:
前面出現(xiàn)了"三個山洞",讓我們想想辦法穿過它。(想到要射得高、對準目標)
4、競賽活動:
小飛行員們的本領真大,現(xiàn)在我們分兩隊進行比賽。
介紹規(guī)則:前面有三條不同顏色的繩子,分別代表著不同的分數(shù),等會兒我們比賽時要記分的。如果你的飛機飛在了紅繩內,就是一分——(分兩組進行)并請6分、5分——的幼兒出列,教師給予鼓勵。
根據幼兒投擲情況,再次鞏固方法,請投得遠的幼兒示范,并幫助分數(shù)低的幼兒。
第二次比賽。
5、集體游戲:打怪獸你們的本領練得真棒,司令員知道了就派我們去火星執(zhí)行重要任務,打敗怪獸。這里旅程很遠,要經過太空隧道、銀河、火山,有一定的危險,你們要注意。走,跟著指揮官行動吧。ɡ眯蓍e區(qū)進行)火星到了,瞄準目標,準備射擊,打!
三、放松活動:
1、怪獸被我們打敗了,說說我們?yōu)槭裁磿⻊倮模?/p>
2、自由結伴游戲。
教學反思:
本次活動采用主題模擬情境教學,比較充分的發(fā)揮了幼兒的主體作用,師幼共同營造了一個和諧、充滿樂趣的情景,幼兒在自主的空間里,積極練習、交流感悟、合作探究。事先擔心沒有進行預演會"出洋相",其實只要讓幼兒插上想象的翅膀,給他們提供自主的空間,他們就會將創(chuàng)新思維轉化為成果。還擔心紙飛機的破損會影響投擲的效果,其實擔心是多余的,相反還激起了幼兒的好奇心,相同的投擲動作,紙飛機的飛行高度和遠度不同。整個活動中,幼兒手腦并用,身心真正"活動"了起來。
大班教案 篇2
活動目標:
幫助幼兒進一步學習多種類型的加減法
活動材料:
嘟嘟牛、胖胖豬的動物卡,玉米或其他物品的實物卡,數(shù)字卡。
活動過程:
1、教師以故事情境引入,“嘟嘟牛和胖胖豬是好朋友。冬天到了,他們買了很多玉米。數(shù)一數(shù),他們分別買了幾只玉米?”請兩名幼兒觀察布題圖上小動物對應位置上分別有幾只玉米,并把正確的數(shù)字貼在黑板上的表格里。
2、“胖胖豬知道嘟嘟牛最愛吃玉米。這天,他送給了嘟嘟牛幾只玉米。請小朋友們數(shù)一數(shù),他送了幾個?”請一名幼兒按照自己的意愿把從胖胖豬的.玉米中取出若干只玉米,并貼到嘟嘟牛對著的表格里。再請另一名幼兒把正確的數(shù)字貼在對應的表格里。
3、請幼兒數(shù)一數(shù),現(xiàn)在嘟嘟牛有幾只玉米?并把正確的數(shù)字貼在對應的位置上
4、請幼兒數(shù)一數(shù),胖胖豬送了玉米給嘟嘟牛,他自己還剩幾只玉米?把正確的數(shù)字貼在對應的表格里。
5、請幼兒比一比,現(xiàn)在誰的玉米多?多幾個?
6、教師小結,指導幼兒完成練習。
布題表格如下:
嘟嘟牛(圖片)
胖胖豬(圖片)
原有玉米數(shù)量
原有玉米數(shù)量
增加后的數(shù)字
減少后的數(shù)字
嘟嘟牛()()=()
胖胖豬()()=()
嘟嘟牛(胖胖豬)胖胖豬(嘟嘟牛)
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延伸游戲:老鼠籠
游戲方法:
1、幼兒手拉手圍成一個圓圈做“老鼠籠”,請幾名幼兒站在圓圈外面做“老鼠”。
2、圓圈上的幼兒一起說兒歌,圓圈外的幼兒(“老鼠”)要不斷從幼兒拉起的手臂下面鉆進鉆出。當說到“喀擦一聲抓住你!”時,幼兒一起把手臂落下,同時蹲下,讓圈內的幼兒鉆不出去。
3、數(shù)一數(shù),一共關住了幾只“老鼠”?圈外還有幾只“老鼠”沒有被抓。
4、被關住的幼兒回到圓圈上做“老鼠籠”,游戲繼續(xù)開始。
附游戲兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們做個老鼠籠,喀嚓一聲抓住你!
活動結束
小朋友一起探討。
大班教案 篇3
活動目標:
1、熟悉音樂旋律,能合著節(jié)拍自由結伴表演。
2、想象,創(chuàng)編各種不同的造型動作,學會控制,保持動作的造型。
3、體驗,分享合作表演的快樂。
活動準備:熊(頭飾)
活動過程:
一、談話導入
師:今天,老師帶來了兩段好聽的樂曲,請小朋友聽一聽,這兩段曲子有什么不同?
二、欣賞樂曲,熟悉樂曲旋律
1、師彈奏曲一(小孩玩耍)和曲二(熊走路)讓幼兒聽賞分辨樂曲一的輕快,樂曲二沉重的'不同旋律,并讓幼兒說一說,做一做。
2、再次聽賞,自由做輕快和沉重的動作。
三、學唱歌曲
1、師:輕快的音樂里還藏著一首歌曲呢,我們來聽一聽,歌曲里唱了什么?
2、師范唱
3、幼兒回答
4、幼兒聽著旋律一起哼唱歌曲。
四、創(chuàng)編動作,合作游戲
1、師:剛才我們欣賞的兩段音樂原來是一個游戲,游戲的名字就叫“熊和小孩”,誰來告訴我,哪一段音樂是小孩游戲,跳舞,哪一段是熊出來了?(重點學一學熊走路的樣子)
2、師:我們也來玩這個游戲吧
3、師講解游戲規(guī)則:曲一,小朋友隨歡快的樂曲自由表演,快樂舞蹈。曲二,大熊出場,按音樂節(jié)奏邊走邊巡視小朋友,這時,小朋友立即靜止在一個造型動作上,大熊未離開之前一直保持不動。誰動了,就被大熊抓走。大熊離開了,小朋友才繼續(xù)舞蹈游戲。
4、師扮演熊,幼兒想象創(chuàng)編各種造型動作,鼓勵與同伴合作造型。(提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)
5、請個別幼兒扮演大熊,繼續(xù)游戲。
五、結束
增加扮演大熊幼兒的人數(shù),可突然中斷曲一,改彈曲二,以提高幼兒對音樂的反應能力。
大班教案 篇4
一、游戲內容
1、玩沙:自由玩干沙、玩濕沙——城堡
2、宇宙飛船(2個課時)
3、停車場
二、游戲目標;
1、在模擬構造和自由構造中繼續(xù)學習結構物體的基本特征與某些細微部分的建構方法,學會看簡單的結構平面圖。
2、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構造。
3、在小組集體構造活動中,學習互相合作的.初步技能。
4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進行游戲。
5、啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船、停車場。
6、學習受拾整理玩具。
三、游戲準備:
1、準備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。
2、準備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機器人玩具、橡皮泥等。
四、游戲過程:
第六周重點指導:自由玩干沙
1、啟發(fā)幼兒運用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。
2、讓幼兒說說:在干沙上跳一跳有什么感覺?用腳踩干沙能否留下腳?用手捏一把干沙能否捏成一個形狀?用鏟子挖洞、建橋、堆山能不能成功?可以讓幼兒邊說邊玩。
3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動物走路,進一步感知胳沙的特征。在玩沙的過程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。
4、游戲結束后,要組織幼兒洗手。
第七周重點指導:玩濕沙——城堡
1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。
2、幼兒說說:在濕沙上踩一踩,留下什么樣的腳。坑檬帜笠荒,濕沙能變成什么?用各種容器、模子扣一扣能印出什么形狀?讓幼兒用小手在濕沙上按手印,畫圖案,進一步感知濕沙的特性。
3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進行“城堡”的玩沙游戲。比一比誰的城堡堆得最好。
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