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教案

大班科學教案

時間:2023-04-16 16:07:54 教案 我要投稿

有關大班科學教案4篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的大班科學教案4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

有關大班科學教案4篇

大班科學教案 篇1

  設計思路:

  進入大班后,幼兒不僅樂于唱數,還喜歡各種比較數字大小的游戲,但是他們對于每個數字在整個數序中的位置和數字區(qū)間概念的認識仍不太清晰,如當玩游戲"猜數字"時,有幼兒猜10,我給出提示"太大了",結果仍然有幼兒會繼續(xù)猜11。顯然該幼兒并不理解教師給出的提示和所要猜測的數字范圍之間的關系。

  這樣的例子在一日活動中很常見。當我請11~20號的幼兒去喝水時,仍有一些在這個學號范圍內的幼兒沒有去喝水,而是在同伴的提醒下才懵懵懂懂地跟隨前往。一開始我覺得很奇怪,思考之后便豁然開朗:即使大班幼兒可以唱數到100,甚至更多,但是他們對數字區(qū)間的概念還是模糊的,有的幼兒并不清楚17是包含在11~20的數字區(qū)間內的。

  以上兩個例子,究其原因都是因為幼兒缺乏一個較為完整的心理數軸,以及對數序的理解;谟變旱男枰以噲D將代表幼兒學號與數序的核心價值相結合進行活動設計,為幼兒呈現一條有趣的"會無限變長的線",將抽象的心理數軸直觀地展現給幼兒,引導幼兒在游戲中體驗數字與線段的關系。

  活動目標:

  1.在活動中發(fā)現線段與數序、數字大小等的關系,提高觀察、推理能力。

  2.對數字感興趣,并感受生活中的數序。

  3.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  4.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  活動準備:

  1.經驗準備:幼兒知道自己和同伴的學號。

  2.物質準備:自制帶箭頭的直線(箭頭可以拉伸延長)、數字卡片(0、10、20、30、40)、學號小人卡片上面有幼兒的頭像和學號)、箭頭、小紅旗、記號筆、空白卡片。

  活動過程:

  一、出示有趣的線,尋找線上的數字秘密

  1.今天我?guī)砹艘粭l有趣的線,你們發(fā)現這條線有什么特別的地方嗎?(很多幼兒馬上發(fā)現了線末端的箭頭,"線上有個箭頭!")

  2.你們平時在哪里見過箭頭?箭頭代表什么意思呢?

  3.幼兒立即交流了很多有關箭頭的經驗。

  ("我上次和爸爸媽媽在公園里見過箭頭,告訴我們兒童樂園往哪兒走。""我在地鐵車站也看到過箭頭,告訴人們怎么換乘。")【設計意圖:活動開場,教師就直接出示一條帶箭頭的線,引發(fā)幼兒對箭頭的關注,并交流有關箭頭的經驗,為之后環(huán)節(jié)中理解箭頭的意義作鋪墊。】

  4.箭頭能表示方向,不過今天這條帶箭頭的線上還藏著許多看不見的.數字。到底會有些什么數字呢(教師在線的起點和終點各貼上數字0和10)?猜猜這段線上0~10之間還會藏著哪些數字?

  5.幼兒-下子說出了0~10之間的數字。"你們說的數字都比0大,比10小,所以都在0~10之間。"

  6.如果從10再接著往后數,還會有什么數字呢?你們說的數字都比10大,都有可能在10的后面。那這條線好像不夠長了。

  (教師拉出箭頭,將線拉到大約40左右的位置。)

  7.(此時幼兒都覺得這條線很神奇,-下子很感興趣。)變長的線上還藏著許多數字,這些地方會是數字幾呢?

  (在20、30、40的位置貼上翻過來的數字卡片,待幼兒猜出再將卡片翻回來驗證。)

  8.有些幼兒猜到這些地方可能是什么數字。

  "因為已經有10了,所以后面肯定是20、30、400"(幼兒從線段的距離上估測出數字。)

  9.如果再把這條線拉拉長,后面還會有數字幾?如果神奇的線變得越來越長,上面的數字會越來越大。原來這些數字是從左往右、從小到大排隊的。

  【設計意圖:教師先從1~10"出發(fā)刀,引導幼兒發(fā)現在一段數字中間還包含著許多其他數字。之后,教師通過會變長的線,引發(fā)幼兒初步感知線上數字排列的規(guī)律(從小到大排列)!

  二、在線上找學號的家

  1.說了那么多的數字,有沒有數字可以代表我們自己(幼兒立即回答"學號")?這條線上的數字是從小到大排隊的,我們把學號也來排排隊吧。

  2.教師出示學號小人卡片,請幼兒找到自己的學號卡片,把它放到線上合適的位置。

  (幼兒看到貼有自己照片的學號小人,都覺得十分有趣,對"找找學號小人的家"躍躍欲試。)

  3.幼兒操作,教師巡回觀察。

  (教師發(fā)現:幼兒擺放的學號小人之間的距離有些問題。如5并沒有放在0和10的中間,或者幾個相連的學號沒有靠在一起,又或者11和13之間應該空開一點,卻連在了一起。)

  4.學號小人都排好隊了,是從小到大排隊的嗎?有沒有問題?為什么有些學號靠得近,有些寓得遠?

  5.幼兒對教師拋出的問題進行思考,表述了自己的理解,并能舉一反三,發(fā)現其他學號擺放的問題。

  "因為20后面就是21,當中沒有其他人了,所以要靠得近呀。""我發(fā)現了問題!11和13應該分開一點,因為當中還有12!"

  6.有些學號中間沒有其他學號了,所以靠得近;而有些學號中間還有其他學號,所以分得開。剛才你們說有些學號中間還有其他學號,所以要分開一點,那現在請你們把這些學號小人也放到線上吧。

  (幼兒將剩下的學號小人也擺放到線上合適的位置。)

  7.現在我們的學號都從小到大排好隊了。你們知道嗎?學號的順序里還藏著一個小秘密。知道某某為什么是1號嗎?因為她的年齡是我們班最小的,所以她排在最前面。原來我們的學號是按照年齡從小到大來排隊的。這條線除了可以表示數字的大小,還可以表示我們出生的順序。

  活動反思:

  很早聽說過有這樣一節(jié)課:“平衡小人”心里很好奇是怎樣一個生動的課例,正好有幸走進胡醒老師的課堂,有機會聆聽這個關于大班科學的探索活動;顒訌拈_始到結束,每一個環(huán)節(jié)、每一個步驟的安排都是老師精心設計和預設的,都給人一種嚴謹的教研風格,評價語、導入語、過渡語、小結語等多個方面充分的體現了科學活動中的語言的規(guī)范和機智。在活動中,老師適時的指導孩子,要求明確到位,評價具體親切并且準確,恰到好處的促進了幼兒的探索興趣。回顧下來,受益匪淺。

  在活動開始,胡老師以幼兒感興趣的話題:“雜技小人”引起孩子學習的興趣,通過孩子的自由猜想和進一步的操作探索慢慢的發(fā)現奧秘、匯總經驗,豐富的材料給予孩子各種學習嘗試的機會,橡皮泥、夾子、螺絲、磁鐵都是日常生活中的事物,讓幼兒從生活經驗獲得知識,使科學活動真正成為幼兒喜歡的日常的興趣活動。對于表格的記錄,更是有效的幫助孩子梳理探索的結果,共同匯總規(guī)律,獲得互相學習和提高的機會。在活動中,當老師發(fā)現問題的時候,及時的提出疑惑,在幼兒的再次實踐里解決問題,使活動更加的有效。值得一提的是活動中的常規(guī),在一般的操作活動中,做到收放自如都是不容易的,但是老師明確清楚的操作要求以及生動的過渡語都為整個活動的順利開展奠定了基礎。最后的環(huán)節(jié),老師提出掛著不同重量的小丑娃在鋼絲上會有什么有趣的事情發(fā)生?這樣帶著問題的延伸活動,使幼兒的學習進一步的拓展,給他們更多挑戰(zhàn)自己的機會。

  小小的科學活動帶給孩子的興趣和快樂是不可限量的,我想一個科學活動不在于內容是哪個方面,關鍵是老師如何的深挖和鉆研,怎么樣的活動是有效的、快樂的、提升孩子興趣和求知欲的,怎么樣的過程是合理的,可行的、怎么樣的引導是適時的科學的。要思考的有很多,一個活動的建構在無限的思索和實踐中會越來越完美,就像胡老師的課,給我們帶來的是欣賞和提高,在這次的學習中使我們對科學活動有了更多的啟迪。

  小百科:小人是一個漢語詞語,讀作xiǎo rén,一指人格卑鄙的人,二指平民百姓,三指舊時男子對地位高于己者自稱的謙詞,四指對平輩自稱的謙詞,五指古時老師對學生的稱呼,六指小孩子,七指小一輩的人。

大班科學教案 篇2

  設計意圖:

  通過平時對孩子們的觀察,發(fā)現他們對自己的身體是非常感興趣:喜歡對著鏡子做千奇百怪的動作來自娛自樂;在運動時時常會問“人的手臂、腿為什么能動呢?”日;顒又形乙舶l(fā)現一些幼兒在游戲中有推、拉、拽和不注意自我保護的現象,為了引起幼兒對這些現象和活動的重視,幫助幼兒提升自我保護方面的經驗,增強自我保護的意識,為此我想到了孩子們既熟悉而又陌生的“有趣的關節(jié)”這一以科學為主要領域的綜合主題活動。讓幼兒通過活動,了解關節(jié)、認識關節(jié),并知道要保護好自己的關節(jié)。

  活動目標:

  1、幼兒在游戲活動中了解人體主要關節(jié)的名稱,感知關節(jié)與人體活動的關系。

  2、初步懂得保護關節(jié)的重要性。

  3、知道檢查身體的重要性。

  4、初步了解健康的小常識。

  5、初步了解預防疾病的方法。

  活動重點難點:

  活動重點:知道各關節(jié)所在的位置。

  活動難點:了解人體主要關節(jié)的名稱及保護關節(jié)的重要性。

  活動方法:

  1.通過游戲法,引導幼兒在游戲中探索發(fā)現關節(jié),并認識各關節(jié),知道關節(jié)在人體中的作用及各關節(jié)所在的位置,鞏固關節(jié)的名稱。

  2.通過實踐活動,讓幼兒在實踐活動中知道關節(jié)對人體活動和運動有很重要的作用,并結合圖片的演示,讓幼兒懂得保護關節(jié)的重要性。

  活動準備:

  1、沙包、毽子、皮球等運動器具,糖果,不同形狀的標記

  2、人體關節(jié)課件,保護關節(jié)的圖片

  活動過程:

  一、游戲導入:手指操

  1、師:請小朋友先和老師一起做個手指操,活動活動我們的手,好嗎?

  (師幼一起做手指操)

  2、師提問:剛才我們做手指操的時候,身體的哪個部位在動呢?(引出指關節(jié))

  3、出示指關節(jié)的圖片,教師介紹,讓幼兒認識關節(jié)

  師:我們身體上骨骼與骨骼相連接的.部位,我們叫它關節(jié)。關節(jié)在我們的身體里起著很大的作用,它能讓我們做各種彎曲和伸直的動作。我們每個人都離不開它。

  二、游戲:動起來(引導幼兒在游戲中探索發(fā)現關節(jié))

  1、教師向幼兒介紹游戲規(guī)則,提出要求:請小朋友在游戲的時候,找出自己身上的關節(jié),并在關節(jié)的位置上貼上喜歡的標記。

  2、幼兒分組游戲,教師巡視指導,關注幼兒在尋找關節(jié)的情況。(準備不同的運動器械:沙包、毽子、皮球)

  3、游戲結束,師幼互動,找出不同的關節(jié),教師加以小結,引導幼兒認識身體的各個關節(jié)(結合人體關節(jié)課件進行小結)

  三、游戲:拍手歌(師幼一起做,鞏固各關節(jié)的名稱)

  你拍一,我拍一,轉轉你的肩關節(jié),

  你拍二,我拍二,彎彎你的肘關節(jié),

  你拍三,我拍三,轉轉你的腕關節(jié),

  你拍四,我拍四,扭扭你的髖關節(jié),

  你拍五,我拍五,拍拍你的膝關節(jié),

  你拍六,我拍六,轉轉你的踝關節(jié),

  你拍七,我拍七,玩玩你的指關節(jié)。

  四、感知關節(jié)與人體活動的關系,認識關節(jié)的重要性

  1、實踐活動:不彎曲手指關節(jié),你能拿到老師手里的東西嗎?(讓幼兒嘗試在老師的手里拿糖果,實在拿不到時就讓幼兒兩個人合作拿)

  2、師提問:小朋友的指關節(jié)不彎曲就很難拿到糖果,想一想:“人為什么要有關節(jié)?沒有關節(jié)我們會怎么樣?”

  3、教師與幼兒共同小結:我們如果沒有關節(jié)行動起來會很困難,有了關節(jié)活動起來很靈活方便,所以關節(jié)對人體活動和運動有很重要的作用,所以不要讓關節(jié)受傷。關節(jié)是我們身體不可缺少的部位,我們要把它保護好。

  五、看圖片,使幼兒懂得保護關節(jié)的重要性

  1、教師播放圖片,請幼兒判斷,哪些圖片是保護關節(jié)的行為?(幼兒從圖片中知道怎樣保護關節(jié))

  2、關節(jié)能幫助我們做很多運動,我們要好好愛護,我們一起來保護我們的關節(jié),避免受到傷害好嗎?

  六、延伸活動:

  日;顒又幸龑в變河^察討論一些幼兒生活和游戲中推、拉、拽和不注意自我保護的現象,引起幼兒對這些現象和活動的重視,一起收集自我保護的資料,幫助幼兒提升自我保護方面的經驗,增強自我保護的意識。

  活動反思:

  通過平時對孩子們的觀察,發(fā)現他們對自己的身體是非常感興趣:喜歡對著鏡子做千奇百怪的動作來自娛自樂;在運動時時常會問“人的手臂、腿為什么能動呢?”為此我想到了孩子們既熟悉而又陌生的“有趣的關節(jié)”這一以科學為主要領域的綜合主題活動。課后反思如下:

  1、通過幼兒自身的活動和應用現代多媒體教學,讓幼兒在趣味濃厚的游戲中去探索發(fā)現關節(jié)、認識關節(jié)及了解關節(jié)在人體中的作用,認識關節(jié)的重要性。比如,游戲動起來,讓幼兒在游戲中發(fā)現關節(jié),并用不同的標記表示,這一標記的設計,不僅讓幼兒感受到了關節(jié)所在的不同位置,也讓幼兒在用語言描述時易于表達。

  2、讓幼兒了解自己,滿足幼兒探索自身奧秘的興趣,從而激發(fā)幼兒對人體奧秘的探究欲望,提高自我保護意識和能力。比如,第四環(huán)節(jié)和第五環(huán)節(jié),通過實踐活動“不彎曲指關節(jié)拿糖果”讓幼兒親身體驗到了關節(jié)的重要。通過對圖片中不同行為的判斷,知道怎樣保護關節(jié)。

  3、本次活動適合大班幼兒,整個活動以游戲為主,以幼兒為主體,孩子們都能積極參與,興趣濃厚,課堂氣氛活躍。

  4、通過實踐活動,發(fā)現也有不足之處。比如,幼兒對各個關節(jié)的名稱有點陌生,可能是第一次學習,關節(jié)的名稱有點多了,以至于幼兒有些混淆。我想應該設計第二課時加以鞏固,設計多個游戲,用游戲的方式來引導幼兒,啟發(fā)幼兒自主回答出相應的關節(jié)名稱,加深幼兒的印象。

大班科學教案 篇3

  生活中很多物品都滲透著平衡原理。平衡現象在幼兒生活中隨處可見,如撐起的雨傘,一上一下的蹺蹺板等,幼兒對此也很感興趣。我們從日常生活中選取材料,設計了這節(jié)活動。如何讓幼兒了解平衡的原理,解開平衡的秘密,是本次活動探討的重點和難點問題。因此,整個活動以各種有趣的游戲、探索操作等貫穿始終,引導幼兒親身感受和體驗平衡,從而萌發(fā)對平衡這一科學現象的探究興趣。我設計的本次活動,旨在發(fā)展幼兒的觀察力和探究能力,培養(yǎng)幼兒勤動手、勤動腦的好習慣。

  活動目標

  1.探索物體的平衡。

  2.嘗試找到物體的平衡點。

  3.樂于參與科學探究活動,體驗探索的.樂趣。

  4.在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現現象,并能以實證研究科學現象。

  5.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  活動準備

  人手一只鉛筆、彩筆、剪刀、紙,各種積木,瓶子、硬紙板、球、盒子、木棒等若干。

  活動過程

  一、試一試,探索紙的平衡

  1.出示紙和鉛筆。

  這是什么?它們可以干什么呢?今天我們要用鉛筆和紙來玩一個游戲,用鉛筆把這張紙頂起來。

  2.幼兒操作 :六個小朋友一組,自己去試一試。

  3.師生交流。

  你是怎么把紙頂起來的?請幼兒示范。

  小結:用鉛筆頂在紙上,紙就保持平衡了,我們把能讓紙保持平衡的這個點叫“平衡點”。請小朋友再來試一試,找到平衡點用彩筆作出標記。

  4.幼兒再次操作。

  小結:紙的一個面上只有一個平衡點。

  二、剪一剪,體驗紙的平衡點的變化

  1.教師示范將紙剪去一個角,請幼兒猜測紙的平衡點是否有變化。

  2.幼兒猜測。

  3.幼兒操作 :剪一剪,體驗紙的平衡點的變化。

  4.師生交流。

  小結:紙的形狀改變了,它的平衡點也會改變。

  三、玩一玩,探索各種積木的平衡

  1.出示玩具積木,請幼兒用鉛筆使他們保持平衡。

  2.幼兒操作 ,教師巡回指導,引導幼兒嘗試積木各個面的平衡。

  3.交流分享。

  小結:通過嘗試,我們發(fā)現只要找到積木每一個面的平衡點,它們都能保持平衡。

  四、做一做,嘗試用身體的各個部位使物體保持平衡

  出示泡棉大型積木,請幼兒想辦法把它們平穩(wěn)地頂起來。

  用頭頂、用手掌頂、用膝蓋頂、用腳頂、用拳頭頂、用肩膀頂、用手指頂,兩人或三人合作頂等

  幼兒操作的過程中,教師適時指導

  小結:許多物體都能保持平衡,只要你能找到那個神奇的平衡點。

  五、說一說,看一看,拓展生活經驗

  1.請幼兒說一說生活中平衡原理的運用。

  小結:吊燈、吊扇、吊飾都是我們身邊的平衡現象,科學家利用平衡原理制造了很多東西像蹺蹺板、天平、秤等。

  2.請幼兒欣賞雜技,感受平衡的奇妙。

  雜技是高技術的平衡,我們一起來感受一下雜技的神奇吧!觀看雜技視頻。

  生活中還有很多事物都運用到平衡原理,希望小朋友好好學習,長大后也能利用平衡原理發(fā)明更多東西。

  活動反思:

  為了讓幼兒更好的加深對平衡的認識和理解,探索物體平衡的秘密,發(fā)展幼兒各方面的能力,本次活動分五步完成:首先,通過試一試,探索紙的平衡,找到紙的平衡點;其次,通過剪一剪,體驗紙的平衡點會隨著紙形狀的變化而變化;再次,通過玩一玩,探索各種積木的平衡;接著,通過做一做,嘗試用身體的各個部位找到物體神奇的平衡點,使物體保持平衡;最后結合生活中常見的事物以及雜技視頻等擴展延伸,讓科學知識源于生活再回歸生活。本次活動充分做到了以幼兒為主體,教師為主導,培養(yǎng)了幼兒探索科學實踐的興趣,發(fā)展了幼兒的觀察、比較、思考和細心做事的能力,讓幼兒養(yǎng)成從小主動探索科學的習慣,體驗成功的喜悅。但這個活動也帶給我們很多很深的思考,比如,幼兒園教師如何對許多科學現象既準確又合理的解釋,在掌握各年齡段科學內容難易的同時,如何才能夠深入淺出地讓孩子更明白更了解,這些都值得我們思考和做進一步的探討。

  小百科:平衡,謂衡器兩端承受的重量相等,不傾斜。

大班科學教案 篇4

  活動目標

  1。啟發(fā)幼兒運用比較觀察的方法找出兩種物體的共同特征,獲得現實生活中仿生現象的有關經驗。

  2。激發(fā)幼兒的創(chuàng)造欲望,引起幼兒對周圍事物的關注。

  活動準備

  1。圖片:芒草

  2。帶鋸齒的茅草,橡皮泥,鋸子一把。

  活動過程

  一、引導幼兒感知茅草有鋸齒的特點。

  1。出示茅草

  (1)教師:小朋友,你們仔細看看這些茅草有沒有什么特別的地方呀?

 。ㄗ層變夯ハ嗾f一說自己的發(fā)現)

  (2)要求幼兒輕輕地摸一摸,小心地在橡皮泥上劃一劃,看看會發(fā)現什么?

  2。討論:你發(fā)現茅草的什么地方很特別?茅草的邊緣有什么?像什么?

  3。引導幼兒發(fā)現茅草的邊緣有一排小鋸齒。

 。ㄖ攸c引導幼兒觀察茅草邊緣鋒利的小鋸齒。)

  二、引導幼兒運用比較觀察的方法找出兩種物體的共同特征,獲得有關仿生現象的初步經驗。

  1。教師:古時候也有一個很聰明的人,你們想知道他是誰嗎?為什么說他聰明呢?

  2。教師有表情的講述故事《魯班造鋸》

 。1)出示鋸子

  提問:魯班發(fā)明了什么?鋸子有什么用?他是怎么發(fā)明的?

  鋸子和茅草有什么相同的地方?

 。2)小結:魯班受到茅草的.啟發(fā),發(fā)明了比茅草更加鋒利的鋸子。

  我們今天見到的許多機器和工具都是受一些動物或植物的啟發(fā)才造出來的。

  3。 出示匹配圖片

 。1)鳥,鴨,蝙蝠,魚。飛機,船,雷達,潛水艇。引導幼兒比較觀察,找出兩種物體的共同特征。

 。2)小結:大自然中的事物真奇妙,瞧,鳥會飛,鴨會游,蝙蝠會使用超聲波,魚兒能自由地生活在水中,人們仿照它們的特點,制造出了對我們人類非常有用的飛機,船、雷達和潛水艇。

  三、競猜游戲

  激發(fā)幼兒的創(chuàng)造欲望,引起幼兒關注周圍事物的興趣。

  1。 教師說出一種人造物,請幼兒猜一猜它是受哪種動物的啟發(fā)而發(fā)明的。

 。1) 漁網(蜘蛛網)

 。2) 母子雨衣(袋鼠)

  (3) 電鼻子(獵狗)

 。4) 腳蹼(蛙蹼)

 。5) 迷彩服(動物保護色)

  2。小結:你們想做個“小小發(fā)明家”嗎?那好請你們平時多去觀察周圍事物,想一想它們有什么特別的地方,模仿這種特點能發(fā)明什么有用的東西,如果有什么好主意,來告訴大家,好嗎?

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