大班教案7篇[優(yōu)選]
作為一名教學工作者,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編幫大家整理的大班教案9篇,希望能夠幫助到大家。
![大班教案7篇[優(yōu)選]](/pic/00/bdccb0b802.jpg)
大班教案 篇1
活動設計背景
由于我們班幼兒對游戲興趣較濃,為了使幼兒能夠邊聽音樂邊拍節(jié)奏再配合一些簡單的肢體動作。培養(yǎng)孩子身體各部分的協(xié)調配合,我設計了這節(jié)音樂游戲課。
活動目標
1、探究紙杯的聲音以及多種玩法。
2、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識
教學重點、難點
重點:練習幾種紙杯游戲的玩法。
難點:游戲規(guī)則的`掌握。
活動準備
1、準備進教室的音樂《掀起你的蓋頭來》
2、 歌曲《娃哈哈》錄音、錄音機
3、紙杯人手一個
活動過程
教師帶幼兒隨音樂《掀起你的蓋頭來》邊做動作邊進教室
一、導入部分
1、出示一個紙杯提問:這是什么?能用來干什么呢?
2、你知道它能怎樣發(fā)出聲音嗎?
3、教師小結:它的用處很大,它還可以和我們小朋友玩游戲呢。
二、新授
1、放錄音《哇哈哈》教師引導幼兒拍手打節(jié)奏(熟悉音樂旋律)
2、今天我們要用這首歌曲來做游戲《傳紙杯》
3、把全班幼兒分成五組,每組8人
4、用“闖三關”的方式來玩游戲,由易到難
第一關規(guī)則:一拍一動,
第一拍雙手端起紙杯,
第二拍從右手邊傳給旁邊的小朋友。
。ń處熓痉,引導幼兒練習)
第二關規(guī)則:第一、二拍拍手,
第三、四拍傳紙杯(教師帶幼兒練習)
第三關規(guī)則:第一、二拍拍手,
第三、四拍雙手交替拍紙杯的底部,
第五、六拍在拍手,
第七、八拍傳紙杯
(重點練習這一關,指導幼兒熟悉玩法)
三、結束部分
集體最后用第三關的方式練習傳紙杯的游戲(鞏固練習)
四、活動延伸
除了傳紙杯我們還可以嘗試傳沙包、傳皮球等游戲,我們現(xiàn)在就一起去操場玩吧!
教學反思
本次活動我采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲。是整個課堂有了趣味性,本次活動我叫重視孩子間的相互合作意識,傳紙杯的幾種方法都需要相互密切配合,才能完成游戲。
本次活動還算成功,但仍有一些不足之處:
1、對每一關的游戲規(guī)則講的不夠清晰,我有些高估孩子。
2、對接受慢的幼兒照顧不到位。
在今后的教學活動中我將努力改進不足,爭取使幼兒能從多發(fā)面得到發(fā)展。
大班教案 篇2
設計思路:
新《綱要》指出:藝術是“表達自己認識和情感的重要方式”,要讓“幼兒大膽地表達自己的情感、理解和想象”?鞓泛屯纯嗍呛⒆幼罨咀钤嫉那楦,也是日常生活中經常會體驗到的情感,因此讓孩子大膽表現(xiàn)這些情感,可以激發(fā)孩子情感上的內在體驗,提高表現(xiàn)和表達情感能力。然而,由于幼兒思維的具體形象性,他們在表現(xiàn)方式上往往非常單一(多從內容上進行表現(xiàn)),為此,教師適時提供支架(欣賞藝術家的同主題作品),引導幼兒拓展視野,感受藝術作品中內容、形式(主要是形、色和線條)這因素與情感表達的關系,同時通過對這些藝術品的凝神觀照和解讀,來識別情感,產生共鳴,加深對各種感受的體察,獲得審美享受和情感的陶冶。
本次活動試度選取一個新的角度,從對音樂的感受入手,切入情感的主題,再引導他們用繪畫的形式來表現(xiàn)音樂帶給他們的感受,最后欣賞藝術家同主題的.名畫幫助孩子來拓展視野,獲得情感上的共鳴,使幼兒在各種藝術感受和通道之間建立有效的聯(lián)系。
活動目標:
1、能大膽表現(xiàn)快樂或難受的情感,提高表現(xiàn)情感的能力
2、引導幼兒欣賞名畫“哈里昆狂歡節(jié)”“哭泣的女人”,感受作品所表現(xiàn)的不同情感,初步體驗作品不同表現(xiàn)方式。
活動準備:名曲:巴哈的“舞樂組曲”及“雅克的迦可琳眼淚”名畫:米羅的“哈里昆狂歡節(jié)”畢加索的“哭泣的女人”
色卡紙,水粉顏料等作畫工具
活動步驟:
。、音樂導入:
。嵝蕾p巴哈的“舞樂組曲”:你聽了這首曲子感覺怎樣?你好象看到了什么?你什么時候也覺得很快樂?你快樂的時候最想干什么?
。庑蕾p巴哈的“雅克的迦可琳眼淚”:這首曲子聽上去感覺怎樣?為什么?你好象看到了什么?你什么時候覺得很難受?為什么覺得難受?你難受的時候最想干什么?
。ㄟ@個環(huán)節(jié)首先引導幼兒靜靜地傾聽音樂,體驗作品傳遞的情感,其次啟發(fā)幼兒聯(lián)系已有經驗,自由交談自己快樂或難受的事及感受,這樣不僅讓孩子進一步加深對這類情感的體驗,同時為下面的自由表現(xiàn)作好鋪墊)
。、分組自由表現(xiàn):你能把你的快樂或難受畫下來告訴大家嗎?
a分成二組讓幼兒自由選擇畫快樂還是難受(二組有適當?shù)姆指簦?/p>
。庠谟變鹤鳟嫊r反復播放相應的音樂
c引導幼兒
大班教案 篇3
電腦活動:
各種各樣的電腦教案
設計意圖:
讓幼兒把實物與平時生活相結合,了解電腦的組成部分和它們的作用,引起幼兒學電腦、使用電腦的興趣。并且讓幼兒知道各種各樣的電腦類型,讓幼兒進一步了解電腦的日新月異的變化。只有不斷地學習,積極地開動腦筋才會使自己的本領變得越來越大。
活動目標:
1.讓幼兒了解電腦由幾個部分組成,它們分別有什么作用。
2.知道要愛護電腦、正確使用電腦的必要規(guī)則。
活動準備:
帶領幼兒進人電腦房;磁盤、電腦、打印機等實物;游戲圖片人手l份。
活動過程:
1.機器人
(1)教師擺弄機器人。機器人為什么聰明又能干呢?(里面裝著電腦)
(2)教師:“你見過電腦嗎?它是怎么樣的?”(幼兒泛講)
(出示電腦圖片和實物讓幼兒觀察比較)
2.電腦的組成部分
(1)教師:“這些電腦分別叫什么名字?”(586電腦、筆記本電腦……)
“你喜歡哪臺電腦?為什么?”
(幼兒泛講。提醒幼兒使用完整的語句表述。)
“這些電腦有什么一樣的地方?”
(它們有顯示器、鍵盤、主機箱、鼠標。)
“這些東西組成了一臺電腦。它們有什么用處呢?”
(2)小結:顯示器是電腦的臉,有些像電視機,和我們的眼睛做朋友,讓我們知道它在想些什么;主機箱是電腦的`司令部,和我們的腦子一樣聰明;鍵盤是個輸入器,要和電腦講話就要通過它;鼠標是個遙控器,可以讓你隨意操作電腦。
(3)介紹:除了這些,電腦還有些什么組成部分?(磁盤、打印機、掃描機……)磁盤可以讓我們把需要的東西保存下來,然后帶到別的地方,讓需要者通過自己的電腦來看;打印機連接在電腦上,可以直接把你寫的東西打印出來。
3。愛護電腦
教師:“在電腦房中應該注意些什么?”
(不追跑打鬧、不亂動電腦、不在電腦桌上亂畫)
4.圖片游戲
幼兒人手1份游戲圖片,把不對的圖片找出來,說說為什么?
活動延伸:請幼兒找找,電腦在我們生活中幫助我們做什么?
大班教案 篇4
教學內容:
8、9的組成
教學目的:
1、通過動手操作,熟練掌握8和9的組成,為8、9
的`加減法打下基礎。
2、培養(yǎng)幼兒良好的思維能力和學習習慣。
教學重點:有規(guī)律的掌握8、9的組成。
教學用具:教具一箱、學具一盒。
教學過程:
一、復習引入。
1、拍手游戲6、7的組成。
師:湊成6。我拍2,幼:我拍4。
2、口算7以內的加減法。
3、今天我們就來學習8、9的組成。
二、學習8和9的組成。
1、8的組成。
(1)讓學生拿出8個五角星,把它們分成兩堆,看有幾種分法?
(2)幼兒講述自己的操作過程,教師記錄
1、拍手游戲8和9。
2、找朋友游戲
四、小結。
大班教案 篇5
【活動設計】
去超市購物對于現(xiàn)在的孩子來說已經是一件很平常的事,他們能在超市里選到自己喜歡的東西,能超市里找到自己的快樂。但他們對于這些物品的好與壞,保存時間的長與短并不了解和熟悉,也不知道怎么去看,去尋找物品的保質期。而保質期的知識又與人們的生活與健康密切相關,同時也蘊含著一些教育內容。因此充分利用生活中的資源,鼓勵幼兒自主探索和發(fā)現(xiàn),是本次活動的設計宗旨。
【活動目標】
1、通過購物活動,引導幼兒關注食品保質期,并初步嘗試推算保質期。
2、讓幼兒了解保質期在生活中的重要性,有初步的自我保護意識。
【活動準備】
照相機、食品若干、各種飲料、食品標價卡。
【活動過程】
一、超市購物
1、師:今天我們班里開了一個小超市,你們想去購物嗎?
請你去超市選一件自己喜歡的食品,回來的時候要和小朋友介紹一下,你在超市里買了什么?價錢是多少?
2、幼兒去“超市”購物
3、幼兒講述自己的購物情況:我買了xxx,它的價錢是幾元幾角。
二、了解食品保質期
1、師:在超市里購物,除了要看食品的名稱、價錢之外還要看什么?
2、師:你怎么知道你買的食品是好的還是壞的?(引導幼兒討論出:購物時還要看食品的保質期)
小結:食品保質期是指保證食品質量的期限。購物食品時一定要看清食品的保質期。如果吃了過期的食品,就會給我們的身體帶來傷害。
三、尋找保質期
1、師:你們買的食品上都有保質期嗎?大家一起去找找食品的保質期可能印在什么地方呢?
2、幼兒尋找保質期并相互交流各自的發(fā)現(xiàn)。
四、推算保質期
1、師:這包食品的保質期是怎么表示的?(九個月)
2、師:九個月又是多少呢?你怎么知道它是不是已經過期了呢?(引導幼兒尋找食品的生產日期,從而推算出保質期限)
3、引導幼兒在包裝袋上尋找生產日期并根據(jù)生產日期推算保質期。
師:你的食品是什么時候生產的.?它的保質期是多少時間?
小結:食品保質期的表示方法是不一樣的,有的寫著保質期的長短,有的直接告訴你保質期的最后一天是什么時間。所以,我們只要仔細地識別一下,就能買到放心食品了。
五、選擇保質期
師:現(xiàn)在這里有幾瓶飲料,請大家根據(jù)保質期挑選一份可以放心喝的飲料。老師也來挑一樣。(故意拿走已變質的酸奶。)
重點提問:
1、你的飲料是什么時候生產的?
2、它的保質期是多少時間?
3、這幾瓶飲料為什么沒有人選?(提醒幼兒)
師:我好渴啊,讓我把這瓶酸奶喝了吧!但是,我要先看看保質期。還沒過保質期,應該沒問題。哎呀,這瓶酸奶壞了呀!還沒過保質期,酸奶為什么會壞呢?我們都是聰明的孩子,大家回去想想再找找原因好嗎?
【活動反思】
本次活動是圍繞購物買放心之“保質期”開展的一個集體教學活動,縱觀整個活動,體現(xiàn)了四個重視,也是四個亮點。
一、重視幼兒的年齡特點和知識結構:首先本次活動的目標定位準確,恰當。依據(jù)幼兒的年齡特點和認知情況以及不同年齡的關鍵經驗對他們的學習提出了合理的要求,讓幼兒在購物的活動中關注食品的保質期,嘗試推算保質期,了解保質期在生活中的重要性,有初步的自我保護意識;顒娱_始我讓幼兒在購買食品的情境展開了學習活動,讓幼兒在現(xiàn)實的情境中學習、使幼兒對數(shù)學產生親近感,體驗到數(shù)學與生活同在,生活真有趣,數(shù)學真有趣。在解決生活問題的過程中,學到有價值的數(shù)學知識。通過活動,較好的實現(xiàn)了目標。其次是活動內容選擇恰當,注重各領域間的滲透。本次活動是以科學領域的內容為主,整合了語言、社會、數(shù)學等領域的教育內容和表達方式,在圍繞保質期探索中了解了食品的保質期期限不同、食品的生產日期以及初步掌握了保質期的推算方法。
二、重視活動環(huán)節(jié)之間的連貫性;圍繞關鍵經驗,用關鍵問題引導活動。從“在超市購物出了要看食品的價錢、名稱之外,還要看什么”到“什么是保質期”再到“保質期是怎么表示的、怎么來推算保質期”,一個一個問題環(huán)環(huán)相扣,且體現(xiàn)了遞進性和層次性,逐步突破重難點,符合幼兒認知規(guī)律的連續(xù)過程。
三、重視教學方法和教學手段的綜合利用。在活動中,我給予了積極幫助,讓幼兒帶著問題去發(fā)現(xiàn)、去探索。如和孩子們一起尋找保質期、生產日期,和孩子們一起講述發(fā)現(xiàn),幫助他們梳理經驗等。教師與幼兒融為一體,給幼兒創(chuàng)設了一個輕松、愉快的學習氛圍。在活動中投放的活動材料來源于日常教育教學經常使用到的物品,注重實效性。電腦、相機的運用,以及重點、難點內容在黑板上的及時呈現(xiàn),使活動更直觀生動,易于幼兒理解和認識。幼兒在活動中始終有著濃厚的興趣,活動熱情高漲。同伴之間的交流學習和師生互動也很熱烈。幼兒參與熱情高,發(fā)言積極,孩子們之間的交流互動無處不在,幫同伴尋找著包裝袋上的保質期和生產日期。他們在活動很還自然地學會了合作。活動中我本身也完全和孩子一起融入到了活動中,語言也比較有激情,從而也感染了孩子。
不足:
1、在推算保質期的時候教師有些倉促,準備不夠充分?梢韵茸層變和扑愫唵吸c的日期,如“幾天的”,“酸牛奶”的保險日期比較短,可以讓幼兒根據(jù)生產日期為酸奶推算保質期,然后再學習推算“幾個月”、“一年、兩年”的食品。這樣容易讓幼兒進行推算,也易于理解和掌握。其次在認識價錢時,我在語言的講解上不夠規(guī)范,“4.50元”不應該讀成“四塊五毛”,而應該是“四元五角”。集體教學中不能用地方方言,而是要給幼兒傳授普通話的規(guī)范語言。其次、雖然活動中幼兒已理解了并能正確認讀價錢的數(shù)量,但教師還是要讓幼兒充分理解和掌握,使知識點掌握得更正確和鞏固。如小數(shù)點前面是表示“幾元“,后面是表示“幾角”。
2、對于幼兒的回答急于回應,可以將不確定的答案拋給孩子們“那你們知道包裝袋上為什么要有保質期嗎?保質期的時間為什么有長有短”從而引發(fā)幼兒討論思考。不要急于告訴他們答案,讓他們有充分想象、思考的余地。充分放手讓幼兒自己去試一試,說一說,使幼兒能根據(jù)自己已有的知識和能力來分析、解答,尊重幼兒的經驗和思維方式。
3、活動內容多了些,如“超市購物”環(huán)節(jié)可以在事先完成、日期的表示方式也可以在事先認識和了解,這樣本次活動的內容量就不會顯得太多。
4、活動中孩子們是圍繞教師預設的問題進行活動,如何培養(yǎng)幼兒在科學活動中的質疑能力,能否有效圍繞幼兒自己提出的問題進行活動,還須在以后的活動中嘗試。
大班教案 篇6
活動目標
1.為動畫片配背景音樂,了解影像中音樂的作用。
2.初步嘗試簡單的樂曲創(chuàng)作,體驗創(chuàng)作的樂趣。
3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
5.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
活動準備
1.剪輯動畫片《三打白骨精》片段(時間約五分鐘,消音)。
2.各種樂器。
活動過程
一、欣賞動畫片《三打白骨精》
1.邊看邊討論:片中的人物可能說些什么,做些什么?
2.告訴幼兒影片中每個主要角色即將出場或有事情發(fā)生時都會有一段獨特的背景音樂,音樂可以使人們知道馬上就有重要事情發(fā)生,并能增加視覺效果。
二、將動畫片分成四段討論配樂
1.第一段:唐僧、孫悟空、豬八戒、沙僧出來時可以用什么樣的音樂來表現(xiàn)?(引導幼兒分析人物的不同特征)
2.第二段:白骨精出現(xiàn)時應該是什么樣的音樂?孫悟空與白骨精第一次打斗時應該用什么樣的音樂來表現(xiàn)?
3.第三段、第四段:第二次、第三次打斗應該分別用什么樣的音樂來表現(xiàn)?(引導幼兒知道三次的打斗音樂應該一次比一次強烈)
三、幼兒自行分成四組分別為四段動畫片配樂
1.引導幼兒討論可以用什么樂器來配樂。例如孫悟空與白骨精打斗時可以用架子鼓來烘托打斗氣氛;唐僧念緊箍咒時可以配上碰鈴刺耳的聲音等等。
2.各小組分別進行樂器合成練習。引導幼兒根據(jù)情節(jié)選擇合適的樂器以及注意各樂器合成時的和諧。
3.啟發(fā)幼兒想象除了用樂器來配樂,還可以用什么來配樂?(例如自己的嗓音、教室中的器具等。)
四、將動畫片與配樂合成。
第一次,讓幼兒自己選出幾位同伴對白,其他的進行配樂。第二次配樂時錄音,制成配樂音帶,讓幼兒邊欣賞動畫片邊聽聽自己的配樂,找出不和諧的'地方,再進行第三次配樂。
活動反思
興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。
大班教案 篇7
活動目標
1、有興趣的觀察周圍居住的房屋,了解它們的外形特征。
2、知道房子的作用,了解城市在不斷變化,并樂意將自己所感受的美表現(xiàn)出來,
3、能用完整的語言描繪自己居住的房子。
4、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
活動準備
1、長方形、三角形卡片、幼兒收集房子的圖片或照片
2、建構玩具若干,紙、畫筆若干,橡皮泥若干。
3、帶領幼兒參觀幼兒園周圍的一些建筑,并將參觀的畫面拍攝下來做一套多媒體課件。
活動過程
1、談話引題;小朋友在這個世界上誰是你們最愛的人,你們家里都有什么人,你感覺到家的溫暖嗎?它是我們每個人生活的溫馨的港灣,那么你們的“家”是什么樣的'呢?
討論我的家,說出自己家里房子的大小結構
師:今天小朋友帶來很多漂亮的照片,上面居住著很多人家。你能介紹給大家嗎?(幼兒拿出圖片相互交流)教師參與討論。
(2)請個別幼兒介紹自己的家,教師引導說明外觀特點(如樓房平房別墅、老式石庫門等)外面有比較特別的裝飾則更好(如雕刻門樓等,如門窗的形狀等)
。3)教師小結。幫助豐富幼兒沒有提到的建筑物,(如老式房子,雕梁畫棟,城隍廟,還有一些歐式建筑、、、)老式建筑所具有的特點。
。4)讓孩子選擇自己喜歡的房子。(相互討論交流)幫助幼兒談體會,如老式建筑的美觀,特點等。
(5)讓幼兒來談談,介紹了這么多房子,你最喜歡哪一種(互相討論)幫助幼兒體會到到老式建筑所具的民族特點,新的建筑比較美觀有比較適合居住的特點,從而感受到城市發(fā)生巨大變化。
。6)請幼兒將自己喜歡的房子建出來給大家看,利用卡片,也可利用建筑積木搭建。也可用橡皮泥仿真捏出來。也可用畫筆畫出來。
。7)也可利用繪畫筆畫出自己喜歡的房子。并介紹給大家!
活動延伸
游戲:去新房子看一看,把孩子建構餓房子擺出來大家欣賞播放兒歌”跳房子“踮腳走,讓孩子體驗這些建筑的玩好性千萬不要破壞。要好好保護愛護我們的家園
活動反思:
幼兒對于向同伴介紹自己居住的房子這類活動很感很感興趣,他們不停的說這說那,導致整個活動場面有些難以掌握,這是這次活動混亂的主要原因。以后我在培養(yǎng)幼兒講話時要分場合“在他人發(fā)言時認真傾聽,另外,孩子們喜歡建構玩具,喜歡自己建房子,并有成就感,感覺不足之處是孩子在介紹自己搭建的房子時語言不夠完整流暢,用詞不準確,有的孩子一著急就大大的。如果準備足夠量的詞匯會更好些。孩子們介紹自己的房子時積極主動,情緒高漲,不停地說這說那,語言不夠規(guī)范,語速快,個別幼兒吐字不清晰,感覺孩子有些混亂,活動組織的不夠有序,可能我在兒童心里方面知識掌握不夠深刻的原因,造成的這種混亂局面,以后培養(yǎng)我班孩子學會傾聽,聽他人發(fā)言,尊重他人的意識和素質。加強幼兒的養(yǎng)成教育。
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