大班教案(匯總7篇)
作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的大班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班教案 篇1
活動目標:
1、通過幼兒對梯子的各種游戲,發(fā)展幼兒的攀爬能力和平衡能力。
2、培養(yǎng)幼兒無畏、勇敢、果斷、鎮(zhèn)定的優(yōu)秀品質。
3、增加幼兒對大自然的熱愛。
活動準備:
竹梯、彩色滾筒、椅子、牛筋等。
活動設計:
一:準備部分基本動作練習。立正——稍息——向右看齊——向右轉——原地踏步走——齊步走——小跑——立停。
二:基本部分小特警已經學會了許多本領,今天要進行考試了——探險。在我們探險的路上,要過許多小橋。有有趣的小橋、也有很危險的小橋,大家可要注意了!看哪個小特警員特別勇敢、機智、聰明。
1、過小橋第一關:平地小橋要求:規(guī)定用走、跳的`方法在梯內和梯上通過。
第二關:傾斜小橋要求:規(guī)定用走、跳的方法在梯上通過。
第三關:懸空小橋要求:規(guī)定用爬的方法在梯上通過。
第四關:人工搖橋要求:梯子駕在兩個圓筒上,教師在兩頭固定及搖晃,幼兒在梯子上自由發(fā)揮通過。
2、幼兒學看示意圖,可以商量討論來進行探險活動。在活動中要求幼兒遵守活動規(guī)則。
三:結束部分幼兒分組在梯子旁把梯子搬起,并唱兒歌。(兒歌如下)兒歌我們都是小小特警員,高高興興往家走;怎么走?……1、2、3向前走2、2、3向后走,3、2、3向左走,4、2、3向右走;彎一彎,扭一扭,很快到了家門口,我們都是勇敢的小小特警隊。
活動反思:
大班的孩子探索欲望很強,能相互合作,也有競爭意識,經過這次活動孩子們對自己有了重新認識,感覺自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發(fā)現,這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對于跳,合作跳非常感興趣。
大班教案 篇2
【說教材】
《眼鏡哪里去了》是一節(jié)語言活動,一個出色的充滿戲劇性和趣味性的語言故事,生動、幽默的描述了一只粗心大意的熊由找不到眼鏡到在朋友的幫助下,發(fā)現眼鏡就在自己頭頂的過程。教育提醒幼兒養(yǎng)成物歸原處的好習慣。
【說活動目標】
我根據教材內容,結合大班幼兒的年齡特點,確定了以下活動目標:
1、閱讀故事中的人物畫面及人物形態(tài),理解故事有趣的情節(jié)和語言。
2、懂得只有物歸原處才能保管好物品。
3、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力及傾聽能力。
【活動重難點】
重點:懂得只有物歸原處才能保管好物品。
難點:引導幼兒自己整理物品的習慣。
【活動準備】
故事《眼睛哪里去了》,熊、松鼠、浣熊、貓頭鷹等玩具,以及故事中各種動物的頭飾,并精心準備了多媒體課件,利用多媒體課件,生動、形象、操作方便的作用,來提高閱讀活動的有效性。
【說教法、學法】
為了更好的完成教學任務,我將主要采用:直觀演示法、猜測討論法、游戲法來組織我的教學活動。
另外,我打算向幼兒采用:觀察法、游戲法、表演法等(生育健康網 www.birthhealth.com)學習方法,讓幼兒在看一看、聽一聽、說一說、玩一玩的輕松氣氛中,掌握學習的重難點。
【說教學過程】
為了能緊扣教學目標,展開教育活動,我設計了以下幾個環(huán)節(jié):
一、激趣引題。
俗話說,興趣是幼兒最好的老師,因此在本活動中,我設計以來自遠方的小客人(小熊)的方式導入,以此來引起幼兒的興趣。然后以小熊的口吻說:“我的眼鏡找不到了,小朋友能幫我找到眼鏡嗎?”以此激發(fā)幼兒的興趣,從而引出主題。
二、師生共同閱讀,理解故事內容。
1、有感情的講述故事前一部分,同時配合課件的演示,讓幼兒初步感知小熊的粗心大意,欣賞后提問:“小熊分別找誰去幫它找眼鏡了?小熊的朋友們?yōu)槭裁磿?為什么說那么稀奇古怪的話?貓頭鷹又為什么哈哈大笑呢?”通過層層、深入的提問,引導幼兒進行畫面細節(jié)的觀察,幫助幼兒理解故事內容。
2、組織幼兒討論:你猜一猜,小熊的眼鏡會去哪兒呢?這一部分讓幼兒充分發(fā)揮想象力,鼓勵幼兒大膽猜測,大膽的講述自己的想法,激發(fā)幼兒閱讀和了解情節(jié)發(fā)展的愿望。
3、講述故事的.后半部分。以這樣一個設問:“小熊的眼鏡到底去哪里了呢?讓我們一起來聽一聽吧!眮砦變旱淖⒁饬吐牴适碌呐d趣。聽完故事后提問:小熊的眼鏡是在哪里找到的?眼鏡應該放在哪里?鼓勵幼兒大膽用語言表述。
4、通過回憶故事中的內容,感受故事的風趣,進行經驗的提升和遷移。
我預設提問:“你覺得這個故事哪里最好玩、最有趣?”讓幼兒選擇自己喜歡的部分,并展開討論!敖涍^這次眼鏡丟失的教訓,你認為他以后還會這么粗心大意嗎?該怎樣保管自己的東西呢?”
進行經驗的遷移,讓幼兒知道在生活中要養(yǎng)成物歸原處的好習慣,記得物品擺放在哪里,用完后要放回原處,這樣就不會像小熊一樣丟失了。
三、活動延伸。
讓幼兒拿自己帶的玩具,在表演區(qū)內共同表演游戲。
大班教案 篇3
一、 導入
1、小朋友們,我給大家?guī)硪皇赘枨洞箫L車》,你們想聽嗎?(想)好,我們一起來欣賞吧!
2、小朋友們,這首歌曲好聽嗎?(好聽)伴隨著這優(yōu)美動聽的旋律,有一位神奇的客人要和大家一起做游戲,它是誰呢?請小朋友仔細聽 ,這是什么聲音?(風聲)
對,是風聲,這位神奇的客人啊就是風娃娃。大家歡迎它嗎?
2、咱們趕快打開窗戶,請風娃娃進來吧!
你們看見風娃娃了嗎?(沒有)我也沒看見。
伸出你的小手摸一摸、抓一抓,你摸到它了嗎?(沒有)
老師總結:噢,原來呀,風娃娃是看不見,也摸不著的。
二、找風
1、今天呀,風娃娃給我們準備了闖關的游戲,你們想玩嗎?風娃娃還說:如果小朋友們能夠順利闖過兩關,它就會送給我們神秘的禮物!你們有信心贏得禮物嗎?(有)好,我們開始闖關!
第一關:火眼金睛
風娃娃是看不見的,不過認真觀察的小朋友還是能夠找到它?纯茨奈恍∨笥严駥O悟空一樣長著一雙火眼金睛,能夠找到看不見的風娃娃。
1、小朋友們仔細看,風娃娃來到這幅畫里了嗎,你是怎么知道的? 我看到(氣球、風箏、樹枝、花、紅旗、泡泡、白云、煙)在動,就知道風娃娃來了。
教師評價:真棒!這么快就找到了。你觀察的真仔細呀! 你的眼里可真好!太好了,又找到了。
2、小朋友們可真是火眼金睛啊,這么快就把圖中的風娃娃都找到了,在我們的日常生活中還可以怎么知道風娃娃來了?
教師總結:原來呀!風娃娃不但能夠通過聲音讓耳朵找到它,而且它還會讓許多東西動起來,讓我們的眼睛找到它,另外風娃娃吹到身上會感覺涼快,用我們身體的皮膚也能找到它。
風娃娃對我們的回答滿意嗎?我們能過關嗎?快來看
三、感受風
恭喜小朋友們順利闖過第一關,不過第二關可有一定難度啊,大家可要加油啊!
第二關:七十二變
1、風娃娃也像孫悟空一樣會變化,它能變成各種各樣的風,小朋友們都知道什么樣的風呢?
2、小朋友們知道得可真不少,讓我們一起來看看圖吧。ㄎL、涼風、狂風、秋風、寒風、臺風、龍卷風)
小朋友們記住這些風了嗎?
3、風娃娃能不能讓我們過關呢?快看
四、了解風的益害處。
1、小朋友們可真厲害啊,順利闖過了兩關,風娃娃要把它神秘的禮物送給大家了,是什么呢?請小朋友們仔細看,認真聽—故事
2、噢,原來呀,風娃娃送給我們的是它自己的故事。好聽嗎?
故事中的風娃娃都為人們做了哪些好事?(吹動水車、吹動帆船)
3、想一想在我們日常生活中,風娃娃還會給我們帶來哪些好處呢?
小朋友們說的真好,我們一起看圖了解一下吧!
。ù缔D風車、吹起風箏;吹干衣服;送來涼風;傳播花粉;傳播種子;吹動帆船)
3、風娃娃對我們人類的好處可真不少!人們還根據風力的'特點發(fā)明了許多東西,瞧!這是什么呀?
風力發(fā)電、風力汽車、滑翔機、風力太陽能路燈
4、、小朋友們回憶一下:故事中的風娃娃又給人們幫了哪些倒忙呢?(吹跑風箏、吹跑衣服、吹斷小樹)
5、想一想在我們日常生活中,風對我們人類還有哪些危害呢?
我們一起看圖了解一下吧!(吹落果實;吹倒莊稼;折斷樹木;吹到房屋;吹翻船只;毀壞公共設施;吹起沙塵。)
五、討論預防風沙的措施:
小朋友們想一想:我們應該怎樣預防風娃娃給我們帶來的災害呢?引導幼兒討論后教師總結:我們可以通過天氣預報,了解天氣的情況,做到早期預防;另外還可以種花、種草,植樹造林,這樣不僅可以美化環(huán)境,而且還可以防風固沙。所以請小朋友們一定要愛護花草樹木,你們能做到嗎?
六 、拓展:小小發(fā)明家
你看發(fā)明家們利用風力的特點發(fā)明了那么多的東西,如果你是一名小小發(fā)明家,你會發(fā)明出什么樣的新產品?請小朋友們回到家后,發(fā)揮自己想象力,創(chuàng)造力,把你設計的新產品畫下來,明天講給大家聽,好嗎?
大班教案 篇4
活動目標:
1.認識磁鐵,感知磁鐵吸鐵的特性以及磁化現象。
2.探索磁鐵吸起非鐵制品的多種方法。
活動準備:
1.長條形、馬蹄形磁鐵各一塊;回形針、小鐵片、鐵釘、鞋扣、鐵夾子等小型鐵制品;積木、塑料插片等小型非鐵制品;鐵絲、毛線繩等輔助材料。
2.每組兩個盤子。其中一個將鐵制品和非鐵制品混合放在一起。
活動過程:
1.認識磁鐵,感知磁鐵吸鐵的特性。
。1)出示磁鐵,請幼兒說一說它的名字,有什么本領。
(2)請幼兒操作磁鐵,看看磁鐵能吸起盤子里哪些材料,重新把材料分成能吸和不能吸兩個種類,分別放進兩個盤子里。
。3)請幼兒用磁鐵在活動室操作,看看磁鐵還能吸起室內哪些物品。
。捍盆F有磁性,可以吸住鐵制品。
2.再次操作,請幼兒探索如何用磁鐵吸住非鐵制品。
。1)請幼兒想辦法用磁鐵把剛才吸不起來的東西重新吸起來,如用曲別針別住紙張,紙就能被附帶吸起來。
。2)相互交流好的做法。
3.用磁鐵吸鐵釘,看誰吸的.多,感受磁化現象。
(1)請幼兒比一比,用磁鐵一個連一個吸住鐵釘,看能吸住多少個,比一比誰吸的最多。
(2)用磁鐵吸回形針,一個一個連續(xù)吸,看能吸住多少。
(3)用不同大小的磁鐵試一試,看吸起來的鐵釘和回形針的數量有沒有變化。
4.請幼兒把兩塊磁鐵放在一起,看看會怎樣,感知磁鐵正負極相吸相斥的現象。
5.引導幼兒了解磁鐵在生活中的應用。
活動反思: 本節(jié)科學活動,幼兒非常感興趣;顒又,幼兒通過動手操作,感知到磁鐵有磁性,可以吸住鐵制品。在操作中,幼兒自由探索出了怎樣用磁鐵吸住非鐵制品。如用曲別針別住紙張,紙就能被附帶吸起來。在用磁鐵吸鐵過程中,讓幼兒感受到了磁化現象,在動手實驗中感知到磁鐵正負極相吸相斥的想象。用磁鐵一個連一個吸鐵釘,幼兒感受到磁化現象。
大班教案 篇5
設計意圖:
《龜兔賽跑》是一個傳統精典故事,大人孩子都比較熟悉,烏龜和兔子本是兩種奔跑速度反差極大的動物,它主要通過慢者取勝的故事情節(jié),告訴我們一個道理:做事不要驕傲自滿,同時肯定了做事有恒心、有毅力的人。在這個故事原型基礎上我提出“烏龜和兔子假如進行第二次賽跑,它們的結果會怎樣呢?”引發(fā)幼兒創(chuàng)編的興趣,目的在于使他們在愉悅的氛圍中編編、講講,從而開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,并發(fā)展其想象力和口語表達能力,因此我設計了本次教學活動。
活動目標:
1、 讓幼兒在情境和交流中合理想象,學習創(chuàng)編故事。
2、 通過不同的故事情節(jié)和結尾得出不同的道理,并以此教育幼兒。
活動準備:
《龜兔賽跑》課件;每個幼兒桌面學具烏龜和兔子各一個,不同的故事背景圖每人一套供幼兒自由選擇;展示臺。
活動過程:
一、利用電腦課件師生共同欣賞故事《龜兔賽跑》。
1、師:“今天,我們一起來看一個有趣的動畫片,名字叫《龜兔賽跑》。
2、看后討論:“它告訴我們一個什么道理?”
二、嘗試著創(chuàng)編故事。
1、師“今天,烏龜和兔子要進行第二次賽跑,你們想想結果會怎樣?”引導幼兒討論有幾種可能性(依然是烏龜贏;兔子贏;它倆并列第一名)。
2、出示幾個不同情境,讓幼兒自由選擇并嘗試著創(chuàng)編故事《新龜兔賽跑》。
情境:
A、兔子在半路上又貪睡了;
B、途中有一條小河;
C、比賽一路是下坡。
引導幼兒:你想編一個什么結果的故事,什么原因才能出現這樣的結果呢?要求幼兒想想,然后選擇其中一個合適的故事情境,也可以自己想出其它的情境,操作學具編出合理的故事情節(jié)。教師巡回傾聽,鼓勵幼兒大膽想象,從而發(fā)展他們的.發(fā)散性思維。
三、請幼兒把編好的故事講給全班小朋友聽。
逐一到展示臺前邊操作邊講述,鼓勵幼兒自然大方,并用上一些好聽的詞語。每個故事講完后讓大家討論,“這個故事告訴我們一個什么道理?”(不同的故事情節(jié)和結果有不同的教育意義)。
活動延伸:
教師將幼兒創(chuàng)編的故事制作成動畫片,編成系列《新龜兔賽跑》播放,讓小朋友體會到成功的快樂,同時鼓勵幼兒在語言活動區(qū)繼續(xù)創(chuàng)編。
創(chuàng)編的故事參介:(僅提供幾種)
選擇情境A:
(1)兔子跑到半路又覺得困了,心想今天我只休息一小會兒,沒想到等醒兔子又早已沒了影,結果又是烏龜得了第一名。
。2)、兔子跑到半路又睡著了,當烏龜趕上它時大聲喊:“兔子快醒醒!蓖米硬缓靡馑技t著臉說:“我又貪睡了!彼蜑觚斒掷忠黄鹋艿搅私K點。
選擇情境B:
。1)它倆跑著跑著,前面出現了一條河,烏龜游過河先到達了終點,而兔子始終過不了河。
(2)烏龜和兔子跑著跑著,被一條河擋住了去路,烏龜說:“我馱你過河吧!边^了河兔子說:“我拉著你,這樣能快一點!苯Y果它倆一同到達了終點。
選擇情境C:
。1)、它們一路下坡,兔子前腿短,后腿長,不適合走下坡路,因此跑的很慢。而烏龜把四肢縮進硬殼里,骨碌骨碌滾了下去,先到了終點。
。2)、兔子前腿短,走下坡路很不方便,它動腦筋想出個好辦法,它讓烏龜把四肢縮進殼里,它把前腿搭在硬殼上,后腿用力一蹬,推著烏龜向前跑去,結果它倆一同到達了終點。
點評:創(chuàng)編故事對幼兒來講有一定難度,教師能根據傳統故事《龜兔賽跑》提出“假如烏龜和兔子進行第二次賽跑結果會怎樣?”引起幼兒創(chuàng)編的興趣,并根據幼兒想象力豐富,但無目的性的特點,提供了幾個情境,引導幼兒去合理想象。同時能讓幼兒在操作中表達自己的觀點,并通過創(chuàng)編出的不同情節(jié)的故事和得出的不同道理對幼兒進行教育。整個活動設計能遵循《綱要》精神,為幼兒創(chuàng)造自由、寬松的語言環(huán)境,支持鼓勵幼兒講述,讓其體驗成功的快樂,使幼兒在輕松、愉悅的氣氛中提高了語言表達能力,發(fā)展了想象力。
大班教案 篇6
教學內容:《相反國》
教學目標:
1.通過兒歌初步理解反義詞感受兒歌的詼諧、趣味性。
2.嘗試運用生活經驗中的反義詞進行游戲。
3.在游戲中不斷提高思維的敏捷性和流暢性。
教學重點:通過兒歌初步理解反義詞感受兒歌的詼諧、趣味性。
教學難點:嘗試運用生活經驗中的反義詞進行游戲。
教學準備:
1.幼兒用書。
2.圖片、多媒體課件。
教學課時:兩課時
教學方法:講解法
教學過程:
一、開始部分
1.師生問好
2.談話引題
二、基本部分
1. 幼兒初步理解兒歌內容。
請幼兒觀察圖片,理解畫面內容。
。1)幼兒交流畫面內容。
。2)幼兒初步理解“相反”的含義。
教師:你們在圖片中發(fā)現什么有趣的事?誰來說一說?(鼓勵幼兒用較完整的'語言來描述,幫助幼兒初步初步理解“相反”含義)。
。3)幼兒進一步理解兒歌內容。
。.幼兒學習兒歌:相反國。
。1)教師示范朗誦兒歌,幼兒邊看圖邊聽。
。2)幼兒根據圖片的提示學習兒歌兩遍。
。3)用動作輔助的方式朗誦兒歌。
。.游戲:相反國里說相反。
。1)教師提出要求,引發(fā)幼兒游戲興趣。
。2)請個別幼兒說一個詞,其他幼兒接相反的詞。
三、結束部分
。.小結課情。
。.回家尋找相反的物品。
教案評析:
這是一個選材較好的特色童謠,利用多媒體課件,孩子在說說、聽聽、學學中,生動趣味的高密度練習中,學會了有節(jié)奏地念童謠,知道了一些反義詞。游戲設計進一步促進了口語表達能力的發(fā)展;顒舆x材大膽卻合適,形式簡單卻生動,教具高效新穎,引導為主卻無痕。我們能明顯地感受到教師從觀念到行為的落實,師幼有效互動以及教師教育機智的美。
大班教案 篇7
一、游戲目的:
1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進一步學習分工合作和同伴互相協商分配角色。
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。
二、游戲準備:
1、物質準備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等
2、知識經驗準備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日;顒訒r間豐富有關生活經驗。
3、幼兒自制的物品材料。
三、游戲指導:
第一次指導:
1、教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎?
2、教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?
3、幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導。
4、幼兒游戲,教師重點指導玩串串燒的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導幼兒。
5、組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好。
活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強,對于新主題"串串燒"已有較充分的知識準備,在游戲中大家也都想去"串串燒"玩,但都是通過劃拳的方式進入,初次玩很新鮮,因為"串串燒"中很熱鬧;顒又杏龅矫芤材芎推降亟鉀Q。
第二次指導:
1、直接引入游戲,引導幼兒協商,按意愿選擇游戲。
2、提出游戲要求:
(1)游戲時應監(jiān)守崗位,不擅離職守。
。2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內喧嘩。
3、幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責,并及時加以指導。
4、請幼兒自行評議游戲情況。
活動反思:
在活動中幼兒的.崗位意識較強,大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進步。
游戲小結:
在兩周的游戲引導和觀察中,我發(fā)現幼兒的角色意識有了突破性的進展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進展。但在游戲中仍有角色掙搶的現象,在教師的協調下也能通過輪流的方式得以解決。
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