精選大班教案模板集錦八篇
作為一名老師,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編收集整理的大班教案8篇,希望對大家有所幫助。

大班教案 篇1
一、設計思路
在看動畫片時,孩子們被精彩的內(nèi)容所吸引,更被有趣的情節(jié)逗得笑聲不斷,一張張笑臉非?蓯。笑是我們美好情緒的宣泄,是一個人樂觀、愉悅的體現(xiàn)。孩子們愛笑,在日常生活中通過自身經(jīng)驗的積累,對笑有了一些體驗和感知,將它作為教學內(nèi)容容易被幼兒接受。因此我以《一張笑臉》為內(nèi)容,通過生活化的情景,再一次讓幼兒體驗和感受“笑”,并運用手工的方式來表現(xiàn)笑臉,以此來培養(yǎng)他們樂觀的態(tài)度,以及促進他們良好情緒和社會性的發(fā)展。
二、教案
。ㄒ唬┗顒幽繕耍
1、 引導幼兒感受“笑”,說“笑”,初步培養(yǎng)孩子樂觀的態(tài)度。
2、 通過想象“誰的笑臉”,拓展幼兒的思維。
3、感受笑時的臉部特征,用貼貼、畫畫的形式表現(xiàn)“笑臉”。
。ǘ┗顒訙蕚洌
1、 多功能活動室。笑臉的課件、電腦、投影儀。
2、 一次性紙盤、筆、彩紙、剪刀、雙面膠、泥、黃豆、紐扣等。
3、 開心列車展示板。
4、 數(shù)碼照相機。
。ㄈ┗顒舆^程:
A、觀看動畫片,感受快樂。
老師:今天老師給你們準備了一段動畫片,想不想看?(看一段動畫片,配班老師及時將幼兒的笑臉拍下來)
B、說“笑”。
1、老師:好不好看,你們看得開心嗎?我剛才看到xx小朋友笑了,(照片在電腦上演示)你為什么笑?剛才還有誰笑了,說說你為什么笑呢?
幼兒:貓傻傻的很可愛。
幼兒:畫面很滑稽。很搞笑。
幼兒:看得很開心,很喜歡看動畫片。
……
2、小結(jié):剛才我們看了動畫片,覺得貓和老鼠很滑稽、幽默,給我們帶來了快樂,大家都笑了。
3、結(jié)合自身談談:你們喜歡笑嗎?平時你什么時候也會笑呢?你還見過誰笑了,她為什么笑?
幼兒:受到表揚就很開心,會笑。
幼兒:媽媽發(fā)獎金了。
幼兒:我?guī)椭鷦e人,人家謝謝我。
……
4、小結(jié):笑能帶給我們快樂,笑一笑,身體好,我們都要做一個快樂、健康的孩子。
C、觀察人物笑時的臉部特征。
1、老師:大家都喜歡笑,笑的時候是什么樣子的呀?老師把你們看動畫片時的笑臉拍下來了,看,誰在笑?他笑起來是什么樣的`。引導幼兒觀察笑時五官的變化。
2、出示QQ笑臉:我還有幾張有趣的笑臉,你們想不想看?(微笑、大笑、做鬼臉、傻笑)
D、大膽想象,拓展思維。
出示“誰的笑臉”,老師:咦,這是誰的笑臉?他為什么要笑?你們來猜一猜,可以和小朋友們討論討論。
。ㄔ陔娔X上展示小朋友說到的)
幼兒:小朋友在笑,因為有很多朋友。
幼兒:一張紙在笑,它可以給我畫畫。
幼兒:書在笑。
……
E、制作笑臉娃娃。
老師:看,我們的開心列車開來了,開心列車上乘坐的都是開心娃娃。這里有很多張小臉,請你來設計一下,做出一張最美麗的笑臉,讓笑臉娃娃登上我們的開心列車,你們愿不愿意?
幼兒制作時指導語:想一下你的笑臉娃娃笑起來眼睛什么樣的?嘴巴什么樣的?它是誰呀?開心列車馬上就要出發(fā)了,還沒上車的娃娃要抓緊時間了。
F、把笑臉娃娃送上車,帶幼兒開火車回教室。
三、實施后反思
“一張笑臉”是一個與幼兒生活很貼近的教材內(nèi)容,整個活動的設計主要以感受笑——說笑——想象——做笑臉來貫穿。在活動設計時首先要解決的是:采取什么樣的方法,才能讓幼兒的情感受到真正的沖擊,能讓幼兒由感而發(fā),由感而想,由感而做?這就需要營造一種氛圍,一種能讓幼兒愉悅,能讓幼兒笑的氛圍。遵循《綱要》中指出的,“幼兒園教育活動的組織應注重綜合性、生活性和趣味性”。我想到讓幼兒在活動時看喜歡看的動畫,既使他們在生活化的環(huán)境中自由地感受,也為后面的說和操作做了情緒和經(jīng)驗的準備。
利用數(shù)碼相機在幼兒看動畫片時現(xiàn)場抓拍幼兒的笑臉照片,并把這些來自他們的實際素材直接反饋給幼兒,是我在活動中的一個新的嘗試,F(xiàn)代化教學手段的運用使得幼兒獲得信息更快捷和直觀,有助于他們鞏固認知,進一步激發(fā)他們說的興致。幼兒對笑除了有現(xiàn)場的感受,還有很多來自平時的生活經(jīng)驗積累,所以在說的環(huán)節(jié)中要給幼兒更廣的表達范圍,說說自己和自己的見聞,并通過一張簡單的笑臉引起幼兒更大的遐想。最后通過自己制作笑臉娃娃讓幼兒心中的“笑”變得觸手可及。
活動過程證明,幼兒對這樣的活動是感興趣的。活動中幼兒也談到了一些因“利他”行為而帶來的快樂,雖然活動中沒有進一步的深入,但根據(jù)幼兒的需要,針對大班幼兒的年齡特點,設想本次活動還可以進行延伸,引導幼兒圍繞“不開心時怎么辦?”、“怎樣幫助別人,讓別人開心”等的話題來開展活動,讓幼兒結(jié)合自身的感受、經(jīng)驗,通過更多的“利他”言行的表現(xiàn)來促進他們社會性和情感的發(fā)展。
大班教案 篇2
一、活動目標
1、通過操作摸弄,引起幼兒對球在斜面上滾動的現(xiàn)象感興趣。
2、學習用語言和圖表表達自己的操作和體驗。
二、設計思路
科學教育的目的之一是培養(yǎng)幼兒探索的興趣,因此怎樣為幼兒的探索活動創(chuàng)設一個比較開放、寬松和諧的環(huán)境氣氛,讓幼兒有充裕的探索的時間和空間,保證幼兒的科學學習有一個較長的探索過程,這是我們在設計幼兒科學教育活動時,必須要考慮的問題,因為幼兒學科學開始于好奇和好奇心之驅(qū)使下獲取的感覺經(jīng)驗。他們一般通過活動獲取科學經(jīng)驗,而探索過程保證了幼兒的`感官、身體運動與客體的直接接觸感知和相互作用、獲得豐富感覺材料,為形成概念提供經(jīng)驗。
本次教育活動的兩個重點難點不是通過教師的講評、示范,讓幼兒來理解的,而是為幼兒提供了生活中熟悉材料:球和洗衣板,讓他們進行操作擺弄。在活動中感受到物體在斜面上會移動這一特征,在此基礎上再讓幼兒帶著問題邊玩邊思考、提高幼兒感受的有意性,為概念的形成奠定了基礎,幼兒對物體移動現(xiàn)象的認識不會停止.隨著年齡增長和知識經(jīng)驗的豐富會不斷深入,延伸活動正是在啟蒙的基礎上進行,繼續(xù)激發(fā)幼兒的求知欲,尤其是為能力強的幼兒提供繼續(xù)探索的方向。
三、重點與難點
1、物體在斜面上會移動的。
2、在不同的坡度上,物體移動的速度是不同的。
四、材料及環(huán)境創(chuàng)設
1、幼兒在科學角活動中已對物體的滾動發(fā)生興趣。
2、已學習過作單一物體的觀察記錄。
3、網(wǎng)球、洗衣板、積木、記錄紙、筆等。
五、活動流程
設疑探索——討論體驗——記錄延伸
六、教案過程
探索一:
1、設疑:怎樣不用力推,球也能滾起來。
2、探索:幼兒自由的操作擺弄,教師巡回觀察。(可能出現(xiàn):極的一端放在腿上、椅子上、積木上,手拿著板的一端往上提等等)
3、討論:
。1)幼兒講述自己的方法并演示。
。2)小結(jié):板的一端墊高了,不用力推球就會從高的地方往下滾。
探索二:1、設疑:請小朋友兩個人口起玩,想辦法使兩只球在板上滾的快慢不一樣。
2、探索:幼兒自由結(jié)伴操作擺弄,教師巡回觀察。(可能出現(xiàn):兩塊板都是平整的面朝上。但積木墊的高低不一祥;蛘呤牵粔K板的面是平整的,一塊板的面是凹凸不平的,積木墊的一樣高)
3、討論:(1)幼兒講述合作的經(jīng)過,并進行演示。
(2)小結(jié)了兩塊平整的板面,積木墊的低不一樣,的滾動快慢也不一樣,墊的高的板球滾的快,墊的低一點的球滾的慢。兩塊積木墊的一樣高,平的一塊球滾的快,凹凸不平的一塊板球滾的慢。
4、幼兒體驗
記錄:
一、請小朋友把玩的方法記錄下來,讓大家一看就明白。
二、幼兒大膽地表述自己的記錄。
延伸:今天我們玩的是球,那么別的東西放在上面是不是也是這樣的呢?
大班教案 篇3
【游戲目標】
1.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進行協(xié)商,培養(yǎng)交往能力。
2.通過區(qū)域游戲,使幼兒更加深入地了解多種動物保護自己的方法。
3.活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。
4.發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
5.喜歡參與游戲,體驗。
【游戲準備】
1.知識經(jīng)驗準備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。
2.游戲場所準備:本班各游戲區(qū)域
室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)、表演區(qū)室外:閱讀區(qū)
3.游戲材料準備:
。1)美工區(qū):即時帖;皺紋紙;彩紙;舊報紙;固體膠水;小剪刀;雙面膠;透明膠等。
。2)益智區(qū):骰子5個;棋譜5張;動物棋子5只。
。3)閱讀區(qū):各種有關動物方面的圖書、圖片等。
。4)表演區(qū):多種動物頭飾;多種掛件等。
【游戲過程】
一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。
二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。
1.美工區(qū):動物保護色
玩法:幼兒嘗試用提供的各種材料,通過剪、撕、貼、畫等方式把自己裝飾成自己喜歡的動物,好朋友之間也可相互幫忙裝飾。
2.益智區(qū):動物棋
玩法:一組兩幼兒配合玩游戲,一幼兒擲骰子,另一幼兒左手按動物棋譜,右手拿動物棋子,擲骰子的幼兒擲到幾個點子就走幾步,走到有動物的格子,就要說出此動物的自我保護方法,動物棋子從起點開始一直走到終點游戲才算結(jié)束,快到終點時如擲的骰子點子較大,到終點后再退后走,直到點子的數(shù)字正好走到終點?梢砸唤M兩名幼兒玩游戲。也可以兩組幼兒比賽輸贏,兩組可同時開始,看哪組先走到終點者為贏。
3.閱讀區(qū):動物的秘密
玩法:將各種有關動物方面的圖書、圖片等放置其中,供幼兒反復閱讀、相互講述。
4.表演區(qū):動物小舞臺
玩法:幼兒自由選擇自己喜歡的動物頭飾,能在集體面前大膽表演?蛇M行故事表演《小鹿歷險記》和玩角色游戲《會保護自己的'小動物》。
三、教師巡回指導,要求幼兒安靜有序地進行活動。
重點指導美工區(qū)的動物保護色,鼓勵幼兒自己裝飾或好朋友之間相互幫忙裝飾自己喜歡的動物。重點指導表演區(qū)故事表演《小鹿歷險記》和角色游戲《會保護自己的小動物》。
四、游戲評價。
1.指導幼兒收拾好游戲場地。
2.表揚游戲中表現(xiàn)好的幼兒。
活動反思:
每個環(huán)節(jié)缺乏科學合理的小結(jié),特別是在最后總結(jié)動物的本領與人類的關系時,沒能表達人類的本領還有很多,不僅是模仿學習,能舉出實例會更好。雖然環(huán)節(jié)之間自然過渡,但是語言組織還是缺乏科學嚴謹性和邏輯性,需要多要斟酌。由于緊張,語速有些過快,操作環(huán)節(jié),給幼兒留的時間有些短,沒機會讓幼兒進行充分討論,我會在以后的活動設計中,合理分配時間,爭取達到更好的教學效果。
大班教案 篇4
教案目標:
1、通過游戲區(qū)的活動,發(fā)展幼兒的動手能力和交往能力。
2、感受與同伴一起辭舊迎新的喜悅,感受過年的歡樂。
3、了解春節(jié)的一些風俗習慣和由來,加深幼兒對中國傳統(tǒng)節(jié)日的認識和了解。
教案準備:
1、紅色正方形紙長方形紙若干。
2、剪刀、水筆、蠟筆。
3、錄音機、磁帶。
4、課件一個。
5、自制的“龍、獅”兩條、紅包若干個。
教案過程:
。ㄒ唬、幼兒觀看放鞭炮的課件,引起幼兒的興趣。
1、教師提問:漂亮的禮花和鞭炮聲使你們想到了什么?(引導幼兒結(jié)合已有經(jīng)驗進行講述)
幼兒A:我想到了新郎新娘結(jié)婚我們?nèi)ズ认簿啤?/p>
幼兒B:我家飯店開業(yè)也放了鞭炮。
幼兒C:國慶節(jié)的時候也要放鞭炮的。
幼兒D:放鞭炮了,要過新年了。
。ㄔu析:幼兒已有的一定的生活經(jīng)驗,當看到五彩繽紛的禮花鞭炮時,滔滔不絕地講起自己的親身經(jīng)歷,老師也給了幼兒充分表達自己想法的機會。)
2、教師小結(jié):對呀,在各種喜慶的場合我們都要放鞭炮。特別是過新年的時候,家家戶戶都要放鞭炮。
。ǘ、了解過年的習俗和由來。
1、教師提問:過新年時除了要放鞭炮外,我們還會干什么呢?(引導幼兒自由發(fā)表自己的意見,講到一種習俗就打開課件欣賞。)
幼兒A :過新年時一家人要在一起吃年夜飯。
幼兒B:爸爸媽媽還會給我穿新衣服呢。
幼兒C:我的爺爺給我送了100元壓歲錢。
幼兒D:還要說一些祝福的話,我的阿姨去年打電話祝我們新年快樂。
。ㄔu析:適時播放課件起了調(diào)節(jié)作用,盡管都是看,但內(nèi)容不一樣,幼兒不會感到厭煩,通過課件的欣賞加深了對過年習俗的了解,大大提高了幼兒參與活動的興趣。)
2、教師小結(jié):我們過新年時除了要放鞭炮外,一家人還要在一起吃年夜飯、穿上漂亮的新衣服、走親訪友互相拜年、送新年賀卡、貼春聯(lián)、貼福字、大人給小孩送壓歲錢、舞龍舞獅等。
3、教師提問:“那人們過新年時為什么要貼春聯(lián)、穿紅衣、放鞭炮呢?(幼兒自由發(fā)表意見或和同伴相互交流)
4、邊看課件邊欣賞故事《年獸來了》。
(1)、年獸最怕什么呢?
(2)、年獸最怕三種東西:光、聲響,還有紅色。所以人們?yōu)榱藝樧吣戢F,常用貼春聯(lián)、穿紅衣、放鞭炮等方式來過年,見面時,還彼此說“恭喜恭喜”祝福彼此平安。
。ㄔu析:通過邊看邊聽的形式來幫助幼兒了解過新年習俗的由來,直觀易記且能牢牢抓住幼兒的注意力。)
。ㄈ、分組過新年,感受過年的歡樂。
1、師:“過年真開心,你們看各族人民都在互相拜年,(看拜年的課件)那我們就挑選你喜歡的方式來過年吧!
第一組:在熱鬧愉悅的'音樂聲中互相拜年和發(fā)紅包。
第二組:合作舞龍舞獅。
第三組:卷炮竹,放鞭炮。
第四組:設計制作賀卡、做窗花、制作簡單的春聯(lián)。
2、幼兒按自己的意愿選擇區(qū)域進行活動。
3、教師巡回指導,鼓勵幼兒積極參與“過新年”的小組活動。
。ㄔu析:通過分小組的慶祝活動滿足了幼兒想過新年的愿望,并使每個幼兒都得到了愉悅的體驗,使幼兒的情緒和活動氣氛達到了高潮。)
。ㄋ模、結(jié)束活動,分享過年的喜悅。
1、思想教育:過完年,我們小朋友就長大了一歲,那我們就不但要團結(jié)同伴,還要尊敬父母和老師,孝敬老人。
2、小朋友們一起帶著自制的賀卡、春聯(lián)和窗花,舞著獅子去給其他小朋友拜年。 (帶著幼兒隨著歡慶的音樂出活動室。)
大班教案 篇5
活動目標:
1、師生共讀,感受語言文字和圖畫的魅力,讓每一個學生喜愛閱讀,享受閱讀的樂趣。
2、培養(yǎng)學生讀書、讀圖的能力,學會用朗讀、猜想、角色體驗等多種形式閱讀,養(yǎng)成良好的閱讀習慣。
3、通過閱讀欣賞圖書、討論、表演等方式理解故事內(nèi)容,體驗小老鼠在漫長一夜中的不安心情以及大老鼠對小老鼠的手足之情。
4、懂得自己遇到困難時要及時向年長一點的人求助,同時,當別人遇到困難時,也要向他伸出援助之手。
設計意圖:
《小老鼠的漫長一夜》是《東方娃娃》推出的英國優(yōu)秀繪本故事,天真濃情的對白,絲絲入扣的心理刻畫,將快樂和溫情同時點亮在孩子的心田。作者戴安娜.亨德利將小朋友們常見的表現(xiàn)和背后的心理活動升華成一篇親切可愛的睡前故事。繪者簡.查普曼以明快的畫風描繪出許多使人入迷的細節(jié),如老鼠們用郵票掛在墻上的畫、用火柴盒做衣柜、人的手表做成掛鐘……會敏銳讀圖的小朋友們還會樂于發(fā)現(xiàn)更多有趣的細節(jié),百看不厭!
本課旨在引領二年級的學生在閱讀繪本故事的同時,學會用朗讀,表演、猜想等多種形式感悟書中字里行間流露出的脈脈溫情,并且用這樣的方法嘗試自主閱讀。所以在設計教學過程中,我重在引領學生們一邊讀文字,一邊看圖,用朗讀、表演和猜想來豐富故事的內(nèi)涵,同時培養(yǎng)學生的語言表達能力和想象能力。在閱讀中認識那只既膽小又天真可愛的小老鼠,并且與書共鳴,回憶自己的`兒時趣事,成長中的煩惱。
教學設計:
一、談話導入
1、小朋友們,周老師和你們講了很多優(yōu)秀的繪本,你最喜歡其中的哪一本呢?(學生交流)
2、今天周老師又給你們帶來一本新書,那是一個有趣的童話故事……出示《小老鼠的漫長一夜》
◎理解“漫長一夜”,再來一起讀讀故事的名字。
◎仔細看看封面,你能說說這只可愛的小老鼠嗎?(指名說)
3、在這只可愛的小老鼠身上可能會發(fā)生一個怎樣的故事呢,誰來猜一猜?
4、到底發(fā)生了一個什么故事呀,好讓我們輕輕翻開書,故事開始了……
二、講述故事
(一)風聲
1、描述小老鼠的家。(配樂)開始講述故事:夜已經(jīng)很深了,大老鼠早就躺在他的大床上睡著了?墒牵±鲜髤s躺在小床上怎么也睡不著。 “大老鼠,大老鼠!”小老鼠喊著,“有什么東西正呼啦呼啦地繞著房子跑呢?
到底是什么聲音呢?小朋友們聽。
2、師讀故事:(播放風聲)那是什么聲音?你們感覺那風聲聽起來像什么呀?
3、聽著這么可怕的風聲,小老鼠的心里怎么樣呢?
4、指名讀指導:“那……我能不能到你的床上去睡?”
(二)樹枝敲打窗戶聲
1、師讀:小老鼠躺在床上,忽然,在呼啦呼啦的聲音里,他還聽到——
2、指名讀:啪!啪!啪!啪!
3、看圖說說小老鼠的動作。
4、學生齊讀:“大老鼠,大老鼠!好象有人在啪啪啪地走路,說不定屋頂上有小偷呢!”
5、小老鼠聽著聲音,又請求道:“那……我能不能到你的床上去睡啊?”
6、大老鼠打了個哈欠,回答說:“不行,你睡覺不老實。”
(三)貓頭鷹的叫聲
1、大老鼠沒有同意,小老鼠只好回到自己的床上,他有沒有睡著呢?
2、請你們自己讀讀接下來的故事,可以大聲地讀出來,一邊讀,一邊看看圖,想想小老鼠睡著了嗎?為什么?
3、學生讀10—13頁;
4、小老鼠睡著了嗎?為什么?
5、不過大老鼠仍然沒有同意和小老鼠一起睡。
(四)水龍頭滴水聲
1、這么長時間過去了,現(xiàn)在小老鼠該睡著了吧?我們接著往下讀。
2、這次小老鼠有沒有睡著呢?是什么原因呀?
3、聽到“滴答滴答”的聲音,他是怎么做的?
4、他一邊撐傘,一邊又叫了起來:(指名讀)
“大老鼠,大老鼠!不好了,屋里下雨了!”
5、屋里會下雨嗎?那是什么讓小老鼠覺得屋子里在下雨呢?你們猜那是什么呢?
6、是啊,那是水龍頭滴水的聲音,小老鼠對大老鼠說——(學生齊讀)
(五)大老鼠胡嚕聲
1、小老鼠躺在床上,他迷迷糊糊地快要睡著了,就在這個時候……
2、齊讀:“大老鼠,大老鼠,你在打呼嚕!”
3、困得要命的大老鼠會想出什么好辦法呢?(指名想一想)
4、聽不到任何聲音的小老鼠這下真的應該睡著了吧?
5、害怕的小老鼠哭了起來:(指名)“大老鼠,大老鼠!我好寂寞呀!”
6、小老鼠一次又一次的都沒有睡著,這次怎么很快就進入了夢鄉(xiāng)呢?
7、小老鼠睡著了,困得要命的大老鼠呢?
8、他們又迎來了新的一天,播放鬧鐘的聲音。
9、大老鼠那張小小的床上,他們沉沉地睡著了,他們正做著香甜的美夢呢!
10、小老鼠可能在夢里會夢到什么呢?
三、總結(jié)回顧
1、在這個故事里你認識了一只怎樣的小老鼠呀?
2、讀著故事,老師想起了我小時侯的故事。你想到你小時侯的事情了嗎?和大家來說說看。
3、今天我們一邊看圖畫一邊讀書,有時候還猜一猜、說一說、演一演。我們認識了可愛的小老鼠,他的漫長一夜讓我們想起自己的故事!
4、感謝戴安娜亨德利,簡查普曼給我們帶來了這個有趣的故事。他們非常喜歡我們,為我們寫了不少的書,小老鼠的故事還沒有完,想接著看嗎?
5、出示:《小老鼠忙碌的一天》,小老鼠在經(jīng)過了漫長的一夜后,又迎來了怎樣忙碌的一天呢?
6小朋友們,讓我們展開豐富的想象,自己來編這個故事好嗎?請同桌倆人一起合作,先討論討論,說說:小老鼠忙碌的一天到底在忙什么?他是一只怎樣的小老鼠?
四、布置作業(yè)
今天老師帶小朋友們一起讀了一個故事,你們自己又編了一個故事,回家后把你編的故事寫下來,再畫畫。下次的閱讀課上。老師就來講講這個故事,看看作者的故事和你們的故事哪個更精彩呢?
大班教案 篇6
一、設計意圖:
今天活動的產(chǎn)生,最初是從《我是中國人》這個主題中引伸出來的,當孩子們在說說天安門的過程中,他們發(fā)現(xiàn)天安門的屋頂和自己家的屋頂是不一樣的,并對此產(chǎn)生了要介紹自己住的房子的興趣。于是根據(jù)孩子們的需要我們開展了“說說我住的房子”、“參觀老房子”、“說說老房子的特別的地方”、“參觀新建小區(qū)”等一系列的活動。也就在進行到“參觀新建小區(qū)”的活動中,孩子們又產(chǎn)生了兩個熱點,一個熱點是他們覺得現(xiàn)在的小區(qū)真干凈、真美,而且又很方便,自己也想要造房子、建小區(qū);另一個熱點是他們想要到小朋友家去做客,同時也想請小朋友到自己家來做客。那么也就在找找小朋友家的過程中,孩子們對如何通過看小區(qū)指示牌找小朋友家的意見產(chǎn)生了分歧,分歧的原因主要是由于幼兒對空間方位的概念有些模糊,為了促進幼兒的發(fā)展,提升幼兒已有的經(jīng)驗,我們將幼兒的兩個熱點相結(jié)合,通過創(chuàng)設主題情景,設計了今天的主題活動。
通過今天的主題活動——畫畫我們小區(qū)的地圖,目的是想讓孩子們在嘗試體驗后,自己來感知平面與立體的空間概念,并采用以小組的形式繼續(xù)嘗試合作,同時也能進一步激發(fā)感受我們的小區(qū)越來越美,我們的生活越來越好的情感。
二、活動目標:
1、通過活動,初步感知平面與立體的不同,發(fā)展空間方位知覺能力。
2、繼續(xù)嘗試與同伴合作完成任務,體驗成功的樂趣。
3、進一步感受我們的小區(qū)越來越美,我們的生活越來越好。
三、活動準備:
1、已建好的“小區(qū)”五個。
2、空白紙和筆若干。
四、活動過程:
1、引起興趣,導入主題。
我們的小區(qū)地圖上面應該畫些什么?
2、小組合作,繪制地圖
觀察指導要點:幼兒的分工情況和繪畫方位情況。
3、猜猜講講,分享交流。
(1)你覺得幾號地圖對的是哪個小區(qū)?你又是從哪里看出來的?
你們都同意嗎?
。2)互相交流體驗。(成功與不成功的原因等)
。3)小結(jié):從合作和方位感兩方面進行,根據(jù)需要也可將畫平面圖的要點稍作歸納。
4、引發(fā)產(chǎn)生新的興趣點。
我們造好小區(qū),畫好地圖,接下來我們還想要做什么呢?
反思:
。1)在今天的活動中,孩子們出現(xiàn)了在開始分組合作繪制地圖時有些茫然的場面,反思教師的行為:原因之一可能是在開始的導入部分引導幼兒討論得還不夠深入,介紹的辦法也比較抽象,有許多幼兒還沒有完全理解。倘若采用直觀的手段加以輔助,采用讓幼兒親身體驗一下的辦法,也許更便于幼兒的理解;原因之二可能是根據(jù)同一主題合作畫是他們初次嘗試,在商量分工時他們一時也不知道除了畫,還有什么可以分著做的,這與以前的合作有些不同。幸好通過稍加點播,幼兒便有所領悟:他們有的是兩個人一起畫,每人畫一半;有的是一個人畫大門、一個人畫圍墻、一個人畫路、一個人畫小區(qū)設施等的分工辦法進行的。但由于在繪制地圖時孩子們在方位問題上發(fā)生了爭執(zhí),致使有些小組的分工不能完全落實。
。2)當幼兒在嘗試繪制地圖時,孩子們互相的爭論不斷,他們畫著畫著覺得不對了,就要停下來琢磨,可以說這樣的情形在幼兒的.整個操作過程中頻頻出現(xiàn)。那么到底問題出在哪里?通過向幼兒反問,“你們覺得一起畫這張地圖難不難,難在那里?”我終于找到了答案。主要原因是由于幼兒站的方向不一樣,觀察到的左右也不一樣,且合作時又各抒己見,因此會爭論不休。幸好孩子們通過互相的爭論,他們也逐漸領悟到原因的真正所在,在交流體驗時他們自己主動地談出了感慨。我想,這張地圖到底畫得成功與否,這已不再是主要的了,關鍵在于幼兒在參與的過程中有沒有得到啟發(fā)、領悟和提升,顯然在這次活動當中幼兒已能自己覺察到了,且幼兒表示雖然我們感到有困難,但是我們不怕困難。這一點著實讓我們感到非常地欣慰。
(3)通過活動,我還覺得以后在實際的工作中,除了要了解孩子的興趣點,支持孩子的需要以外,我們還應根據(jù)孩子的年齡特點,更細致地找尋孩子的最近發(fā)展區(qū)究竟在哪里,怎樣小步遞進地滿足孩子的發(fā)展需要,對于知識的需要;怎樣將幼兒的知識需要與我們的支持有機地結(jié)合。
大班教案 篇7
設計意圖
《綱要》指出:幼兒的發(fā)展是在與周圍環(huán)境的相互作用中實現(xiàn)的,良好的教育環(huán)境對幼兒的身心發(fā)展具有積極的促進作用,應充分利用社區(qū)資源,拓展幼兒生活和學習的空間,借孩子感興趣的事物,充分挖掘其潛在的、有利于孩子身心和諧發(fā)展的教育價值。
超市是幼兒在日常生活中最熟悉的場所之一,超市里各種各樣的物品吸引著幼兒。為此,我們選擇了幼兒感興趣的題材——“超市”開展主題活動。將幼兒從“課堂”帶到“社會情景”中,并通過參觀、游戲、談話、繪畫等多種活動形式把孩子零星的經(jīng)驗整合起來,使孩子了解超市的結(jié)構,體驗購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便。在開展主題活動中,我們經(jīng)常聽到孩子們談論去超市購物時自己買了多少東西,付了多少錢,但是,對人民幣的概念仍較模糊,于是生成了這節(jié)數(shù)學活動——《超市購物》。旨在創(chuàng)設一個“超市購物”的游戲情境,在多次去“超市購物”的過程中認識硬幣,學會使用硬幣。整個活動過程,引導幼兒積極參與,自主探究學習,愿意與同伴分享快樂,學會處理生活中簡單的問題,增強了幼兒社會交往能力。當幼兒親自購物之后,能用完整的語言講述自己的購物體驗,也提高了幼兒的語言表達能力。
活動目標
1、認識1角、5角、1元的硬幣,及它們之間的換算關系。
2、掌握購物時不同的付錢方式,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
3、感受購物的樂趣,體驗成功的喜悅。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備
1、知識準備:
。1)活動前幼兒對人民幣有初步認識,有“超市購物”的經(jīng)驗。
。2)幼兒認識漢字“角”、“一”。
2、物質(zhì)準備:
。1)布置“超市”,貨架上擺有各種實物,并標明價錢。
。2)裝有10個1角、2個5角、1個1元硬幣的盒,幼兒人手一份。
。3)付錢方法展示板四塊。
。4)直觀演示1角、5角、1元硬幣之間換算關系的課件。
。5)幼兒人手一張存錢卡。
活動過程
1、導入活動,認識硬幣
(1)讓幼兒感知、發(fā)現(xiàn)硬幣的特征。
師:“今天老師給小朋友帶來了一份禮物,請你們輕輕地打開盒子,看看里面裝著什么。”(幼兒打開盒子。)
師:“哇,好多硬幣!小朋友們看看,都有多少錢的硬幣?”(1角,5角,1元。)
“好,現(xiàn)在請小朋友把盒子蓋起來,老師要考考你們。”
。2)出示1角課件。
師:“小朋友們看,這是多少錢的硬幣?”(1角。)
“你怎么知道它是1角錢?”引導幼兒觀察硬幣上的標志。
教師小結(jié):對了,它的上面寫著“1角”,它就是1角錢。
以同樣方式分別出示5角、1元課件,讓幼兒認識。
師小結(jié):5角的硬幣是金色的,上面寫著5角;硬幣中最大的是1元的硬幣,它的上面寫著1元。
游戲:取硬幣
師:“我們一起玩一個取硬幣的游戲:老師說出多少錢的硬幣,請小朋友快速地舉起這個硬幣,看誰舉得又快又準確!
老師發(fā)布命令:“請舉起1角(5角、1元)的硬幣!庇變喝∠鄳挠矌拧
師:“小朋友們真棒!今天我們有這么多錢,想不想去超市購物?”(想。)
“去超市購物時,小朋友要先看看貨架上都有哪些商品,價格是多少,然后選一樣自己喜歡的,到收銀臺付錢!薄袄蠋熛日埿∨笥涯弥X盒到1號貨架購物!
評析:此環(huán)節(jié)的設計意圖是讓幼兒對已有的經(jīng)驗進行整理。幼兒在活動前對硬幣有了粗淺認識;顒舆^程中,教師借助實物,通過游戲,從1角、5角、l元三種硬幣最明顯的特征入手,引導幼兒準確認識l角、5角、1元硬幣,體現(xiàn)了活動的趣味性。
2、幼兒第一次購物,探索1角、5角、1元毛硬幣之間的換算關系
幼兒帶著錢盒,到超市1號貨架選商品(師設計的每一件商品均為5角錢或1元錢),并到收銀員處付錢。(收銀員由老師擔任:展示幼兒付錢方法,幼兒只有付錢正確才能拿走商品。)
集中梳理經(jīng)驗,知道硬幣之間的換算關系。
提問:“誰愿意來說說你買的是什么?多少錢?你是怎樣付錢的?”
幼兒分別說出5角錢的兩種付錢方式:用1個5角來付錢;用5個1角付錢。
師小結(jié):“這些小朋友買的都是5角錢的東西。有的小朋友用1個5角付錢,有的用5個1角付錢!
出示課件梳理:“5個1角的硬幣合起來是5角錢,1個5角的硬幣也是5角錢。
提問:“誰買的是1元的東西?你是怎么付錢的?”
幼兒分別說出1元錢的多種付錢方式:“我買了一個1元的`××,用一個1元的硬幣付錢!薄坝10個1角的硬幣付錢!薄坝2個5角的硬幣付錢!薄坝5個1角和1個5角的硬幣付錢!
出示課件,梳理1元硬幣之間的換算關系:2個5角的硬幣合起來是1元錢;10個1角合起來是1元錢;5個1角和1個5角合起來也是1元錢。
師:“原來硬幣里還藏著這么多秘密。我們剛才只買了5角、1元的商品,超市里還有很多不同價格的商品,你們想買嗎?購物時請小朋友仔細看看上面的標價,想想怎樣付錢簡便些?好,請大家拿著錢盒去購物吧!”
評析:教師在幼兒認識了1角、5角、1元三種硬幣的基礎上,給幼兒提供了親身購物的機會,進一步探索1角、5角、1元三種硬幣之間的換算關系。!出自:屈老、師!每個幼兒都只有在付錢正確的情況下才能買到商品。幼兒必須先觀察商品的價格,然后思考該如伺正確付錢,并將付錢方法粘貼在展板上,最后通過課件梳理幼兒經(jīng)驗,為下一環(huán)節(jié)做鋪墊。
3、幼兒第二次購物,發(fā)現(xiàn)多種付錢方法
幼兒到超市選商品,教師觀察。收銀員由老師擔任,展示幼兒付錢方法。
集中討論,梳理多種付錢方法。
師提問:“你買的是什么?多少錢?你是怎樣付錢的?”(幼兒邊講,教師邊演示課件。)
。1)6角錢的商品的兩種付錢方式:用6個1角的硬幣來付錢;用1個5角和1個1角合起來也是6角,這種付錢方法只用了2個硬幣,簡便多了。
(2)8角錢的咪咪蝦條付錢方式:用了8個1角來付錢;用1個5角的硬幣和3個1角的硬幣合起來也是8角錢。
。3)如果我買的東西是1元,請小朋友幫我想想怎樣用1元、5角或者1角的硬幣來付錢呢?”
小結(jié):可以直接用1元的硬幣來付,也可以用2個5角的硬幣來付,因為他們合起來是1元,還可以用10個1角來付。還可以用1個5角和5個1角來付!
師:“原來同樣的價錢可以有多種付錢方法。”(請小朋友將商品放進桌子底下的籃子里。)
評析:這一環(huán)節(jié)教師巧妙設計,讓幼兒在一次次購物游戲中發(fā)現(xiàn)多種付錢方法,既拓展了幼兒思維,又進一步感受了數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,充分體現(xiàn)幼兒在活動中探究學習、發(fā)現(xiàn)學習的特色。
4、第三次購物,鞏固幼兒經(jīng)驗,體驗成功的喜悅
。1)師:“今天老師還給大家準備了一樣神秘的禮物——存錢卡(出示存錢卡)。這回要請小朋友將你的付錢方法存在存錢卡里。去超市購物時,請小朋友選一樣自己喜歡的商品,看看多少錢,然后回到座位上,將你的付錢方法粘在銀行卡的背面。
。2)幼兒自由購物,將付錢方法黏貼在存錢卡上。教師巡回指導,引導幼兒介紹自己的付錢方法。
5、分享商品,結(jié)束活動
師:“今天我們認識了1角、5角、1元的硬幣,學會了不同的付錢方法,到超市里買了這么多的商品,真開心!今天也來了這么多的客人老師,我們請她們一起來品嘗我們購買的商品好嗎?請小朋友把自己購買的商品送與客人老師一起分享吧!
活動反思
整個活動始終貫穿“超市購物”這一主線,以游戲的形式引導幼兒在不斷的超市購物中認識1角、5角、1元的硬幣。從認識硬幣到探索1角、5角、1元硬幣之間的換算關系,再引導幼兒發(fā)現(xiàn)多種付錢方法,層層深入;顒舆^程中充分調(diào)動幼兒的自主性和積極性,促進幼兒思維的發(fā)展。
大班教案 篇8
設計思路
大班末期的幼兒已經(jīng)唱過很多歌。但對旋律中的弱起、休止卻接觸不多。有目的地安排幼兒唱唱這樣的歌,能提高幼兒唱準歌曲旋律的能力。然而要唱好弱起,唱好休止需要反復聽賞,也需要教師生動的點破。在此基礎上鼓勵幼兒以“胡說”來創(chuàng)編,會提高幼兒興趣。在我們平常的生活中幼兒的思維是規(guī)范的,如襪子穿在腳上,手套套在受上;圍巾博在脖子上;帽子戴在頭上等等,如今讓幼兒顛三倒四地唱唱,違背常理地胡編,會引得幼兒咯咯大笑,充分感受樂曲中的樂趣。當然,引導好幼兒根據(jù)旋律創(chuàng)編歌曲是相當重要的。
活動目標
1、喜歡唱歌,能唱準歌曲的'旋律。
2、創(chuàng)編歌曲,體會其中的樂趣。
3、鼓勵幼兒大膽仿編兒歌,根據(jù)兒歌內(nèi)容用恰當?shù)膭幼鞅憩F(xiàn)。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
重點與難點
重點:激發(fā)幼兒唱準旋律中的弱起、休止。
難點:運用已有的生活經(jīng)驗用“胡說”來創(chuàng)編歌詞。
活動準備
1、“胡說歌”的錄音磁帶。
2、紙、筆。
活動過程
1、角落活動中欣賞、熟悉歌曲
。1)聽賞歌曲、熟悉歌曲,激發(fā)對歌曲的興趣。
在角落區(qū)域里放置磁帶,由教師組織幼兒聽賞歌曲,了解歌詞,并由教師形象生動地幫助幼兒掌握弱起、休止。比如教師幼兒唱準休止時可引導幼兒唱到這里就有節(jié)奏地點二下頭,并轉(zhuǎn)動小眼睛表示引導幼兒聽賞歌曲、熟悉歌曲,可在角落活動中將磁帶放置一~二個星期,讓全班都能來參與。這是的指導重點應該是欣賞歌曲、熟悉歌曲。教師孩子可運用角落游戲講評進一步激發(fā)幼兒欣賞、數(shù)學歌曲的興趣。
。2)在日;顒又凶層變寒嫯嫛邦嵉箞D”。
教師組織幼兒畫一副如違背常理的圖,比如腳上穿“帽子”等。在畫畫、笑笑中理解生活中閨房的做法。
2、集體活動中感受,體驗歌曲
(1)老師引導幼兒唱準歌曲的旋律,重點指導幼兒演唱弱起、休止。教師可讓唱的好得幼兒示范演唱,也可以不斷演示唱的好的幼兒的唱法。
(2)創(chuàng)編歌詞。
引導幼兒發(fā)現(xiàn)歌詞和生活相違背的地方,提出創(chuàng)編歌詞,并且教幼兒窗表歌詞要切準旋律、切準節(jié)奏。
注:幼兒創(chuàng)編“胡說歌“的歌詞會饒有興趣,這里的難點是要創(chuàng)編的歌詞和旋律、節(jié)奏都相符合,教師護牙善于捕捉、善于肯定幼兒的創(chuàng)造,讓幼兒在你編編,我編編中學習別人、體會音樂活動的興趣。
3、角落活動中探索、創(chuàng)編歌曲。
這里可以鼓勵幼兒以“小舞臺“的形式再探索表演、創(chuàng)編歌曲。幾名一起玩角落活動的幼兒都做小演員,大家輪流創(chuàng)編,每一次創(chuàng)編要與別人不同,看誰先敗下陣來。
活動反思
隨意地改變歌詞,用熟悉的曲調(diào)創(chuàng)編新歌曲,是饒有趣味的。教師在活動中積極引導鼓勵孩子作出創(chuàng)造性的反映,注意讓孩子有興趣地參加到編唱活動中,最后,在編唱的過程中教師又巧妙地利用樂器伴奏,參與到游戲中,體現(xiàn)了生生和師生之間的和諧互動,活動達到了高潮,并完成了預期的目標。
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