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教案

角色游戲大班教案

時間:2026-02-16 20:33:50 教案 我要投稿

角色游戲大班教案集合15篇

  作為一名教師,總不可避免地需要編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的角色游戲大班教案,歡迎大家分享。

角色游戲大班教案集合15篇

角色游戲大班教案1

  幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實生活的模仿和創(chuàng)造。

  本學(xué)期我們針對本班幼兒年齡,身心等特點(diǎn)制定如下游戲計劃:(本學(xué)期側(cè)重點(diǎn)在娃娃家):

  娃娃家

  一、活動目標(biāo):

  1.樂意和小朋友一起玩,能與小朋友主動作出積極反應(yīng)。

  2.在游戲中能模仿成人的語言.行為.動作。

  3.有初步的角色意識,能用語言進(jìn)行簡單的角色交流。

  4.了解各種角色游戲的簡單規(guī)則,能在教師的引導(dǎo)下遵守規(guī)則。

  二.活動內(nèi)容

  (一)、娃娃家——喂娃娃吃飯

  材料:娃娃家環(huán)境創(chuàng)設(shè),娃娃家用具。各種豆子、花生米、自制小紙球等。毛巾、

  臉盆、牙刷、杯子、牙膏等。

  目標(biāo):

  1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲,愿意與同伴一起游戲,體驗游戲樂趣。

  2.充分利用材料.生活經(jīng)驗給娃娃洗臉.洗手.刷牙.喂飯等,并能用簡單的語言進(jìn)行交流。

  措施:

  1.在收集材料的過程中,讓幼兒與教師共同收集,合力創(chuàng)設(shè)環(huán)境。

  2.教師根據(jù)幼兒的需要,以游戲的方式給予具體的幫助和指導(dǎo)。

 。ǘ⑼尥藜摇(dāng)“爸爸”當(dāng)“媽媽”

  材料:娃娃若干個,炊具,餐具,食品(面條.魚丸.餃子.各種餅干,自制糖果等),

  布置若干娃娃家環(huán)境,內(nèi)有桌.椅.電視.電話.床等。

  目標(biāo):

  1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)如何商量著游戲,有初步的角色意識。

  2.愿意與人交往,發(fā)展友好交往能力。

  措施:

  1.鼓勵幼兒自由結(jié)伴,兩人一組,提醒幼兒角色分工,引導(dǎo)幼兒商量著各自角色的工作。

  2.引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能做好爸爸.媽媽?教師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié)。

  (三)、娃娃家——客人來了

  材料:基本同上(根據(jù)幼兒的需求酌情添加材料)

  目標(biāo):

  1.引導(dǎo)幼兒掌握接待客人的禮節(jié),能與同伴交往,促進(jìn)各組角色間的`聯(lián)系,發(fā)展交往能力。

  2.鞏固禮貌用語(請.謝謝.你好.再見等)的使用,培養(yǎng)良好的文明行為習(xí)慣。措施:

  1.教師以今天要到娃娃家作客導(dǎo)入,引起幼兒游戲的興趣。

  2.引導(dǎo)幼兒回憶客人來家玩.接待客人的情景。教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒掌握待人的禮節(jié),提醒幼兒正確使用禮貌用語。

  DIY禮品工作室

  材料投放:彩色卡紙、手工紙、物品小包裝盒、海棉、彩色皺紋紙膠棒、剪刀活動目標(biāo):

  1、鍛煉幼兒動手能力;

  2、發(fā)展幼兒想象力,

  3、設(shè)計自己的DTY作品。

  指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:幼兒根據(jù)自己的喜好,設(shè)計禮物,如用彩紙和海棉做糖果、用卡紙做卡片等。活動中提醒幼兒注意安全。將紙屑收入垃圾箱。

  飾品屋

  材料投放:珠子、線繩若干

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒練習(xí)小手指肌肉。

  2、幼兒練習(xí)按色板串珠

  指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:幼兒按色板串珠子,將穿好的珠子交給讓老師連在一起幫忙做

  成項鏈,裝飾活動室。

  汽車發(fā)燒會

  材料投放:各種食品盒膠棒瓶蓋圓形即時貼

  活動目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的動手能力和創(chuàng)造力。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:在食品盒上貼出汽車窗、門,幼兒之間可以相互合作完成。

角色游戲大班教案2

  活動目標(biāo):

  1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

  2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。

  3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

  5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的'個人能力。

  活動重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲

  難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)

  材料準(zhǔn)備:娃娃家活動區(qū)的各種材料

  設(shè)計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認(rèn)識。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過角色表演幼兒的表達(dá)能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

  活動流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂

  一、引發(fā)興趣

  引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?

  啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?

  二、自主游戲

  1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。

  2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導(dǎo)。

  三、整理場地

  四、分享快樂

  a)幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

  b)幼兒相互介紹。

角色游戲大班教案3

  1.可能出現(xiàn)的主題:

  娃娃家,公共汽車,菜場,點(diǎn)心店。

  2.目標(biāo):

 。1)對角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。

  (2)對各個游戲區(qū)有一定的認(rèn)識。

  3.能夠自己收拾整理游戲材料。

  準(zhǔn)備:

 。1)布置游戲環(huán)境。

 。2)游戲材料:各種玩具,橡皮泥。

  4.指導(dǎo)方案:

  娃娃家:

 。1)幫助幼兒認(rèn)識和區(qū)分角色,自主選擇游戲身份。

 。2)鼓勵娃娃家的.成員參與其他的游戲。

  公共汽車:

  提醒做司機(jī)的幼兒排好座位。

  司機(jī)與乘客之間要禮貌對話。

  菜場:

 。1)區(qū)分不同類的水果和蔬菜。

  (2)嘗試用簡單的對話進(jìn)行買賣。

  點(diǎn)心店:

  (1)注意玩泥的常規(guī),不弄臟地面和桌面。

  (2)能做出各種點(diǎn)心。

角色游戲大班教案4

  目標(biāo):

  1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

  2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

  準(zhǔn)備:4 個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

  過程:

  1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作

  2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

  3、分散活動:提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

  為小動物們找船(游戲教案)

  活動目標(biāo)

  1.在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。

  2.學(xué)說不同的動詞及小動物們的祝賀語。

  材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

  1.配樂故事。

  2.一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動物小插圖。

  (1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

  (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

  活動過程

  導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽講——遷移想象

  1.導(dǎo)人故事。

  交待故事的開始部分

  說明

  出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

  2.想象、議論。

  引導(dǎo)兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

  在背景圖上出示故事中的其他角色。 設(shè)問:

  (1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

  (2)小動物們會坐什么“船”去呢?

  說明

  可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

  3.完整欣賞。

  用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

  聽后設(shè)問:

  (1)他們乘坐的是什么“船”?

  (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

  4.重點(diǎn)聽講。

  (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的'?

  (2)動物們說了哪些祝賀的話?

  說明

  引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達(dá)。

  5.遷移想象。

  出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

  (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

  (2)它們能坐什么船去呢?

  說明

  啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

角色游戲大班教案5

  活動目標(biāo):

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

  活動內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市

  活動過程:

  一、引導(dǎo)語

  小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的'人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的

  媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;

  教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己

  1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評價

  2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);

  3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

角色游戲大班教案6

  幼兒情況分析:

  本班孩子都是新生,來自于各個幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們在游戲中不能大膽的進(jìn)行對話,語言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語,但是孩子們的角色意識都比較強(qiáng)烈,有一定的合作意識,對游戲十分興趣,材料整理方面還需加強(qiáng)引導(dǎo)。

  預(yù)設(shè)游戲主題:

  《理發(fā)店》《醫(yī)院》《超市》《小吃店》

  角色游戲《理發(fā)店》

  主題活動的由來:

  之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設(shè)"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲?qū)τ變簛碚f并不陌生,它有生活經(jīng)驗支持,貼近幼兒。

  游戲預(yù)期目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé),理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

  2.演戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進(jìn)語言表達(dá)能力的發(fā)展。

  3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

  4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。

  5.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午

  活動目標(biāo):

  1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。

  2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語

  活動準(zhǔn)備:

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店

  2.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

  活動指導(dǎo):

  一:情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣

  1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

  2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

  二:提出游戲要求

  1.游戲前要先把游戲材料擺放好。

  2.游戲時要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3.要做文明的'顧客,要使用禮貌用語。

  三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)。

  1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

  2.重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

  3.觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用用語,以及游戲中解決問題的能力

  四:整理游戲材料和環(huán)境,師和幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況

  1.引導(dǎo)和觀察幼兒游戲材料整理和環(huán)境的整理

  2.交流游戲情況師:"今天誰去理發(fā)店發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了什么問題了嗎?解決了嗎?你是怎么解決的?

  觀察與調(diào)整:

  在本次活動中幼兒的興趣點(diǎn)較高,他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗,在理發(fā)的程序上幼兒還有點(diǎn)混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗更豐富一點(diǎn),活動起來更得心應(yīng)手,在下次的活動中可以對理發(fā)店進(jìn)行更大范圍的服務(wù),增加一些服務(wù)項目。

  第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午

  活動目標(biāo):

  1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)--剪發(fā)--吹頭發(fā)

  2.會進(jìn)行禮貌的對話

  活動準(zhǔn)備:

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖,

  2.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"

  活動指導(dǎo):

  一:通過談話,示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序

  1.師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。

  2.請兩價目幼兒上來,一個當(dāng)理發(fā)理財,一個當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

  二:提出游戲要求

  1.游戲前要先把游戲材料擺放好

  2.游戲時要做到三輕

  3.理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客

  4.理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)

  三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)

  1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料

  2.重點(diǎn)觀察理發(fā)店里的工作情況,如理發(fā)智育,是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之前的溝通情況等

  3.觀察游戲中幼兒解決問題的能力

  四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調(diào)整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什么頭發(fā),然后一步一步的進(jìn)行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

角色游戲大班教案7

  游戲目標(biāo):

  1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。

  2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

  3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

  4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  游戲準(zhǔn)備:

  (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

  (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;

  (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;

  (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

  (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

  游戲預(yù)設(shè):

  一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

  二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

  三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定?磥砗⒆觽兌家呀(jīng)會運(yùn)用一些辦法來解決問題。

  四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標(biāo)價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

  五、結(jié)束游戲,講評游戲。

  (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

  (2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩?磥砝蠋煹囊龑(dǎo)和提問的技巧是非常重要的。

  活動反思:

  孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的`接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

角色游戲大班教案8

  主題的由來在與幼兒交談中,我們發(fā)現(xiàn)許多幼兒會談?wù)撊コ匈徫锏脑掝}。幼兒知道永輝超市、沃爾碼超市、大潤發(fā)超市等,對超市購物很感興趣。有的幼兒說:"我喜歡超市,因為那里面有許多好吃好玩的東西,你想買什么都有"。我們發(fā)現(xiàn)幼兒有一定的超市購物經(jīng)驗,但對超市的認(rèn)識與了解并不完整,全面,而超市的主題是一個很好的、能激發(fā)幼兒自主探究的題材,它能使幼兒進(jìn)一步關(guān)注自己身邊的事物。于是,我們引導(dǎo)幼兒生成"超市"的主題活動。當(dāng)主題開展到一定階段的時候,幼兒對超市的認(rèn)識越來越全面,積累了有關(guān)超市的各種經(jīng)驗。在開展角色游戲時,我們問幼兒還想玩什么游戲,幼兒們提出:"我們也開個超市吧,一定很好玩"。于是,超市角色游戲就生成了。

  游戲總目標(biāo)1.能遷移主題活動中關(guān)于超市的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,大膽、生動地扮演超市中的各種角色,體驗角色與購物的樂趣。

  2.學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題3.能根據(jù)"超市"游戲和自己所扮演角色的`需要選擇、使用、制作適宜的游戲材料,不斷發(fā)展游戲情節(jié)4.能運(yùn)用對應(yīng)、分類等方法擺放超市的物品,有序地整理游戲材料

  超市(一)(第九周)10月22日星期一下午游戲目標(biāo):

  1.運(yùn)用原有的知識經(jīng)驗,嘗試將商品分類擺放,能共同協(xié)商、分工合作,布置超市的環(huán)境2.初步扮演超市中的各種角色,開展超市購物的游戲游戲準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話活動中討論商品分類的方法和貨架擺放的方法2.材料準(zhǔn)備:投放玩具類、水果類、飲料類、洗滌用品類的瓶子和替代物,并按材料分成幾筐,投放秤、收銀機(jī)、購物袋等玩具3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,準(zhǔn)備擺放物品的貨架游戲指導(dǎo):

  一:師以問題的形式導(dǎo)入游戲1.師:上次游戲時小朋友們提議要玩超市的游戲,今天,我們的超市就要開業(yè)了。超市的商品應(yīng)該怎么擺放?還要準(zhǔn)備哪些必需品?

  2.師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當(dāng)什么?怎么當(dāng)?

  二:提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決超市開業(yè)前的各種問題2.游戲前要選擇好各種替代物,創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。

  四:幼兒游戲,師觀察指導(dǎo)1.觀察幼兒能否運(yùn)用對超市原有的知識經(jīng)驗,嘗試將商品分類擺放2.觀察幼兒是否會協(xié)商,分工,開成初步的角色意識3.觀察幼兒能否運(yùn)用替代物創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境五:整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況師:今天,超市的員工是用什么方法擺放這幾大筐商品的?你是當(dāng)超市的什么工作人員?在工作時,你都做了什么?大家對親開業(yè)的超市滿意嗎?你認(rèn)為超市哪些好的地方和不夠的地方?怎樣改進(jìn)?

  觀察與調(diào)整:

  活動前為了防止幼兒因為興奮而不遵守活動規(guī)則,在活動前我特意與幼兒一起回憶我們角色游戲時應(yīng)遵守的游戲規(guī)則,并且在征求幼兒意愿的情況下,為幼兒進(jìn)行了分組,并以比賽的形式鼓勵幼兒愛護(hù)游戲材料,并在游戲后收拾整齊。但活動中幼兒交流得比較少。

  策略:

  1、引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。

  2、繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進(jìn)行游戲。繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進(jìn)行游戲。

  超市(二)第十周11月5日星期一下午活動目標(biāo):

  1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。

  2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

  活動準(zhǔn)備:營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物活動指導(dǎo):

  一:簡單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題

  (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

 。2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

 。3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

  二、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

  三、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

  引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清"超市"游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡單的游戲交往。

  教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

  活動結(jié)束:提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

  觀察與調(diào)整從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設(shè)不明顯。從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設(shè)不明顯。比如:把吃的食品與用的放到一快。貨物的擺設(shè)也比較凌亂。比如:把吃的食品與用的放到一快。并且超市的物品從種類到"數(shù)量上來說都偏少,娃娃家的幼兒買過兩趟就沒有貨品了。在人員的安排上,分工不清。例如:售貨員一會兒當(dāng)起老板、一會兒當(dāng)起收銀員。工不清。例如:售貨員一會兒當(dāng)起老板、一會兒當(dāng)起收銀員。

角色游戲大班教案9

  活動目標(biāo):

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

  3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  活動內(nèi)容:

  娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

  活動過程:

  一、引導(dǎo)語

  小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;

  教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評價

  1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

  2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);

  3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

  活動反思:

  小班的`幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

  豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

  再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

角色游戲大班教案10

  【游戲主題由來】

  通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

  【游戲總目標(biāo)】

  一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

  二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

  三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

  四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。

  五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

  六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。

  第一次游戲

  【游戲目標(biāo)】

  一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

  二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

  【游戲準(zhǔn)備】

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:

  1、在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

  2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

  【游戲過程】

  一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

  師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

  二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?

  師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導(dǎo)診臺的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

  三、提出游戲要求

  1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

  2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

  3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

  四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

  1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

  2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

  五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲材料和環(huán)境。

  2、交流游戲情況。

  師提問:

  1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

  3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

  第二次游戲

  【上次游戲回顧】

  從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。

  【游戲目標(biāo)】

  一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識。

  二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

  三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動。

  【游戲準(zhǔn)備】

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

  【游戲過程】

  一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

  師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

  師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

  師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

  二、提出游戲要求。

  1、與同伴協(xié)商角色分配。

  2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

  2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

  四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲場景和材料。

  2、交流游戲體驗。

  師提問:1、你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?

  2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

  3、下次游戲還可以增加什么?

  第三次游戲

  【上次游戲回顧】

  由于前期談話活動的經(jīng)驗積累,幼兒對于自身的角色意識和角色的職責(zé)更加清晰了,特別是醫(yī)生能簡單的針對不同的病癥,進(jìn)行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設(shè)輸液用品,給一些生病嚴(yán)重的病人。說明幼兒游戲的技能和游戲的'情節(jié)更加豐富了。針對幼兒的需要,我設(shè)計了游戲的方案。

  【活動目標(biāo)】

  1、進(jìn)一步掌握對癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。

  2、了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對輸液的排斥感和恐懼心理。

  3、加強(qiáng)醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。

  【活動準(zhǔn)備】

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話活動中引導(dǎo)幼兒回憶輸液的經(jīng)驗。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:新增輸液用品、紗布、棉簽

  【活動過程】

  一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。

  師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺?生病時為什么要輸液?

  師小結(jié):當(dāng)生病比較嚴(yán)重或者病人很虛弱時,吃藥沒有效果了,就可以采用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體里,這樣病就好的快了。

  二、教師引導(dǎo)幼兒回憶輸液的體驗,并邀請個別幼兒學(xué)習(xí)輸液的方法。

  1、幼兒回憶輸液的體驗,學(xué)習(xí)輸液的基本程序。

  師提問:護(hù)士是怎么幫助你輸液的?她會先做什么?再做什么?

  師小結(jié):輸液時醫(yī)生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾上碘酒在血管處進(jìn)行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用膠布對針頭進(jìn)行固定,這樣針頭就不會移位;最后將輸液器放在到輸液架上,放太低了會對病人造成傷害的;要隨時根據(jù)病人的情況對輸液的劑量進(jìn)行調(diào)整;輸液完畢后要及時用酒精棉按壓住針口。

  2﹒請兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。

  3﹒及時指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。

  三、提出游戲要求。

  1、其他游戲中的人員不舒服時也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。

  2、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。

  3、醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自己身體的狀況。

  四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1、適時以病人的身份參與游戲,觀察護(hù)士輸液的程序。

  2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

  五、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲場景和材料。

  2、交流游戲體驗。

  師提問:

  1、你今天扮演了什么角色?護(hù)士給你輸液時,你覺得她做怎么樣?

  2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

  3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?

  第四次游戲

  【上次游戲回顧】

  經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗,游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗運(yùn)用到游戲中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對這一情況,我們在游戲后與幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們在美工區(qū)中運(yùn)用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。

  【活動目標(biāo)】

  1、能根據(jù)醫(yī)生的藥方進(jìn)行配藥,豐富游戲情節(jié)。

  2、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題。

  【活動準(zhǔn)備】

  物質(zhì)準(zhǔn)備:新增各色藥丸及藥品說明清單。

  【活動過程】

  一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  師:在上一次的活動中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設(shè)計了配藥單來告訴大家怎么配藥,F(xiàn)在我們一起來認(rèn)識下。

  二、提出游戲要求

  1、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。

  2、遇到游戲中出現(xiàn)的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1、適時以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。

  2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

  四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲場景和材料。

  2、交流游戲體驗。

  師提問:

  1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?

  2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

  3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?

角色游戲大班教案11

  活動目標(biāo):

  1、能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互間的社會關(guān)系。

  2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學(xué)會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。

  3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  麥當(dāng)勞設(shè)施和用品;工作人員的服裝、標(biāo)記;供幼兒自制或替代的物品材料。

  活動過程:

  一、談話,回憶上次活動情。

  1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?

  2、你扮演了什么角色?

  3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?

  二、幼兒按意愿選擇角色分組進(jìn)行游戲。

  1、幼兒自主游戲。

  2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進(jìn)行游戲,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的'為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明用餐,不浪費(fèi)“食品”。

  3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。

  4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。

  三、講評。

  探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。

  四、結(jié)束。

  提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進(jìn)行場地整理。

角色游戲大班教案12

  一、活動主題:

  娃娃餐廳

  二、活動成員:

  大班幼兒

  三、活動目標(biāo):

  1、激勵幼兒參加角色游戲,對游戲產(chǎn)生濃厚興趣;

  2、讓幼兒了解游戲中角色的性質(zhì)并學(xué)會協(xié)商分配角色;

  3、幼兒明確自己扮演的角色,能夠堅守崗位;

  4、培養(yǎng)幼兒的動手能力,語言表達(dá)能力以及合作能力;

  5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有禮貌、講衛(wèi)生的好習(xí)慣。

  四、活動難點(diǎn):

  幼兒喜歡游戲,對游戲產(chǎn)生興趣。

  五、活動重點(diǎn):

  幼兒能夠融入游戲,扮演自己的角色,突出主題。

  六、活動準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種餐具、炊具和灶具,桌椅,各種蔬菜玩具和肉類食品(幼兒上次自制的),收銀臺,紙幣,角色頭飾和服飾。

  2、知識準(zhǔn)備:請家長帶幼兒去餐廳體驗,了解餐廳各種角色的工作及基本工作程序。

  七、活動過程:

  1、進(jìn)入主題

  老師:小朋友們,大家好!前幾天老師讓你們的爸爸媽媽帶你們?nèi)ゲ蛷d了。你們知道餐廳里有哪些成員嗎?

  幼兒:廚師、服務(wù)員、顧客、收銀員.....(各種回答)

  老師:對!餐廳里有廚師、服務(wù)員、顧客、收銀員.....,你們真的很棒!

  老師:你們告訴老師他們是怎么工作的?廚師是怎么工作的?服務(wù)員是怎么工作的?顧客是怎樣的?他們之間會說什么啊?

  幼兒:........

  老師:你們觀察的很仔細(xì)呢。ɡ蠋煾鶕(jù)幼兒的回答進(jìn)行補(bǔ)充,并放ppt加深幼兒的`印象)

  老師:你們想扮演這些角色,玩這個餐廳游戲嗎?

  2、分配角色

  老師:你們分成兩個小組,每個小組討論你們要當(dāng)什么角色,怎樣做這個角色,一會讓小組長告訴我。

  討論中......(暗中觀察幼兒情況,必要時進(jìn)行指導(dǎo))

  討論后,老師:這里有各種各樣的工具,你們根據(jù)自己角色需要來挑選工具,把你們的工作環(huán)境布置成你們角色的“天堂”。

  3、游戲開始

  4、游戲結(jié)束

  老師:誒,天要黑了,餐廳要打烊了,大家要回家了,我們的游戲也要結(jié)束了!小朋友們,收拾好你們的玩具和周圍的垃圾,回家吧!

 。怠⒂螒蛐≡u

  讓幼兒說說自己的感受,并再次詢問他們角色的性質(zhì)。

  八、活動反思

  1、教師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒的語言和行為;

  2、幼兒遇到問題,老師要鼓勵幼兒大膽嘗試解決,自我調(diào)整;

 。、當(dāng)幼兒無所事事,不能融入角色時,老師隨機(jī)指導(dǎo),讓幼兒有事可做;

 。础⒈匾獣r,老師充當(dāng)顧客參與游戲,激發(fā)幼兒興趣;

  5、老師尊重幼兒意愿,讓幼兒快樂游戲。

角色游戲大班教案13

  活動目標(biāo):

  1、初步學(xué)會解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進(jìn)行評價并展開討論。

  2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

  3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

  2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。

  活動過程:

  1、司機(jī)不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

  2、提出本次游戲的要求:

  1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

  2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。

  3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

  3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

  2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

  3)、鼓勵幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。

  4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

  4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。

  重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒評價與同伴游戲的情況。

  活動反思:

  《公交車》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學(xué)生畫出公交車的細(xì)節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

  通常一年級學(xué)生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的.方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

  有了這些富有想象力的作品,開拓了學(xué)生思維,請學(xué)生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

  小百科:汽車,由動力驅(qū)動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運(yùn)人員和(或)貨物;牽引載運(yùn)人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。

角色游戲大班教案14

  一、游戲目標(biāo):

  1、進(jìn)一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

  2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,鞏固幼兒的文明行為習(xí)慣。

  3、培養(yǎng)遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。

  二、材料準(zhǔn)備:

  1、娃娃家的.餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

  2、迷你照相館的自制攝像機(jī)、照相機(jī)等。

  3、卡通吧的幼兒自帶碟片

  4、漂亮屋的自制剪刀、吹風(fēng)機(jī)、洗發(fā)水、毛巾等。

  5、創(chuàng)意花坊制作花的各種廢舊物品(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。

  6、美食街的自制食物(壽司、餛飩、面條、牛肉串等)

  三、游戲過程

  1、教師結(jié)合上周開展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

  2、以談話形式增強(qiáng)角色意識,強(qiáng)調(diào)要堅守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

  3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整

  4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

 。1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導(dǎo)迷你照相館,提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。

 。2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

  (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

 。4)及時支持幼兒生成的新的主題。

  四、游戲結(jié)束

 。1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

 。2)組織幼兒進(jìn)行評議重點(diǎn)評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。 ……

角色游戲大班教案15

  【活動目標(biāo)】

  1.幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。

  2.培養(yǎng)幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團(tuán)隊意識。

  【活動準(zhǔn)備】

  1.大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。

  2.喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。配班老師

  【活動過程】

  1.活動導(dǎo)入(熱身運(yùn)動)

  教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長帶領(lǐng)著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉(zhuǎn)腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。

  2.羊群練功

  “羊群們,我現(xiàn)在給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現(xiàn)在被關(guān)在它的城堡里,你們現(xiàn)在想不想救他?到達(dá)灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們必須先練好本領(lǐng),才能到達(dá),現(xiàn)在我們開始到練功場訓(xùn)練!

  羊群在練功場上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習(xí)爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節(jié)根據(jù)幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡回指導(dǎo),鼓勵羊群刻苦訓(xùn)練。

  3、 解救沸羊羊

  ①村長交代規(guī)則和玩法:

  “喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發(fā),到達(dá)城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發(fā)現(xiàn)了,灰太狼就會把路設(shè)的更加難走。養(yǎng)群們路上注意安全,看哪一隊先到達(dá)城堡后救出沸羊羊?”

  ②第一次解救:

  路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。

  羊群們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達(dá)城堡后看見的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現(xiàn)了羊群按原路返回村里(終點(diǎn));姨浅鰜碚f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設(shè)的更加難走!

 、鄣诙谓饩龋

  村長(老師):“雖然灰太狼把路設(shè)的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心啊?好了,我們每隊準(zhǔn)備出發(fā)!

  路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的.一排)。

  羊群到達(dá)城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(終點(diǎn));姨浅鰜砩鷼獾恼f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”

 、艿谌谓饩龋

  村長(老師):“羊群們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設(shè)的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們一定要注意安全啊!好了,我們準(zhǔn)備出發(fā)吧!”

  路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

  羊群到達(dá)城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。

 、菅蛉悍潘桑

  村長:“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現(xiàn)的非常出色,F(xiàn)在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)

  4、羊村慶祝:

  村長宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。

  【效果反思】

  “興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標(biāo)和喜歡的形象結(jié)合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動了孩子們參與活動的積極性。

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