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教案

角色游戲教案

時(shí)間:2026-02-16 22:06:25 教案 我要投稿

角色游戲教案模板集錦7篇

  作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的角色游戲教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

角色游戲教案模板集錦7篇

角色游戲教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

  2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

  3.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

  5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語(yǔ)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書(shū),染發(fā)的工具。

  游戲過(guò)程:

  1.提出上次游戲存在的.問(wèn)題。

  師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡(jiǎn)單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來(lái)給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

  2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)。

  師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。

  小結(jié):

  今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

 。1)調(diào)藥水

 。2)刷染膏

  (3)蓋錫箔紙

 。4)蒸發(fā)

 。5)整理、噴定型水

 。6)帶發(fā)套

  3.提出游戲要求:

  (1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。

  (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書(shū)給客人看等,要正確使用禮貌用語(yǔ)。

  4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

  重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。

  5.游戲講評(píng)。

  交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰(shuí)?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰(shuí)去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問(wèn)題?

  6.幼兒收拾整理游戲材料

  要求:

 。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

 。2)那里的玩具放回到原位。

角色游戲教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2.教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分

  1.課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

  (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

  (2)誰(shuí)看病?誰(shuí)護(hù)理病人?

  (3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。

  二、基本部分

  1.請(qǐng)3—5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

  2.醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  3.游戲指導(dǎo)。

  教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

  (1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

  (2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽(tīng)診器等為病人診治。

  (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的`事,了解護(hù)士的辛苦。

  4.換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

  三、結(jié)束部分

  游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)

角色游戲教案 篇3

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景:

  本班幼兒大多數(shù)是新生,對(duì)舊生都不是很了解的,通過(guò)這節(jié)課讓幼兒能與人相處,能夠理解故事內(nèi)容,從表演中找到快樂(lè),幼兒能表達(dá)清楚想表達(dá)的事,利用頭飾使幼兒產(chǎn)生興趣。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1. 重點(diǎn)使幼兒能欣賞故事和懂得傾聽(tīng),理解故事內(nèi)容

  2. 讓幼兒樂(lè)于參與表演,并創(chuàng)編角色動(dòng)作。

  3. 幼兒能明白“人多力量大”的道理

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):讓幼兒明白“人多力量大”的道理,讓孩子們懂得有些事情光一個(gè)人努力是不行的,大家要團(tuán)結(jié)合作,才能做成一個(gè)人不能做成的事情。

  難點(diǎn):有些幼兒理解能力有限,語(yǔ)言表達(dá)不清楚。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1. 教學(xué)掛圖《拔蘿卜》6張,幼兒用書(shū)。

  2. 準(zhǔn)備老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、導(dǎo)入

  1、教師和幼兒一起做手指游戲,然后請(qǐng)出今天的小頭飾。

  2、教師出示教學(xué)掛圖吸引幼兒的注意力,引導(dǎo)幼兒觀察圖片。

  3.教師提問(wèn):“小朋友,請(qǐng)你們說(shuō)說(shuō),圖上的人在干什么?

  二.教師講故事《拔蘿卜》讓幼兒欣賞和傾聽(tīng)。

  三.請(qǐng)幼兒分段欣賞故事,幫助幼兒理解故事。

  1.出示第一二三四五六張圖片,分別提問(wèn):“這個(gè)蘿卜是誰(shuí)種的?老公公為什么要請(qǐng)老婆婆幫忙拔蘿卜?老婆婆喊了誰(shuí)來(lái)幫忙拔蘿卜?小姑娘請(qǐng)了誰(shuí)來(lái)幫忙?小黃狗又喊誰(shuí)幫忙拔蘿卜?小花貓喊了誰(shuí)來(lái)幫忙拔蘿卜?最后蘿卜被誰(shuí)拔起來(lái)了?”幼兒分別回答完后,讓幼兒明白蘿卜是大家共同努力才拔起來(lái)的。

  2.教師復(fù)述講故事,讓幼兒看掛圖,并理解故事情節(jié),讓個(gè)別幼兒到臺(tái)上看圖講這個(gè)故事,教師在一旁糾正幼兒的發(fā)音和故事情節(jié)。

  四.表演故事情節(jié)。

  1.教師出示準(zhǔn)備好的老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾,讓幼兒認(rèn)識(shí)這些圖片。請(qǐng)幼兒分別回答。

  2.表演故事,指導(dǎo)幼兒分角色表演,請(qǐng)幾個(gè)幼兒老扮演老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜,讓幼兒根據(jù)頭飾做自己的動(dòng)作和發(fā)出表演聲音,教師指導(dǎo)糾正。

  3.復(fù)述故事情節(jié),表演者跟著故事表演,其他幼兒仔細(xì)觀看表演。

  4.引導(dǎo)幼兒看幼兒用書(shū)《拔蘿卜》,讓幼兒從書(shū)中的“操作材料”中取出人物頭飾,貼在自己的衣服上,和同桌的幼兒一起表演故事,教師分組觀看指導(dǎo)。

  5.表演完后向幼兒提問(wèn):“蘿卜是誰(shuí)拔出來(lái)的?”請(qǐng)幼兒回答。

  五.教師小結(jié)。

  告訴幼兒人多力量大的.道理,只有團(tuán)結(jié)合作才能拔起蘿卜

  教學(xué)反思

  通過(guò)上《拔蘿卜》使孩子們的興趣很濃厚,課堂氣氛十分活躍,孩子的參與意識(shí)很強(qiáng),表達(dá)能力也比較清楚。在故事中幼兒領(lǐng)悟到“人多力量大”這樣一個(gè)道理,活動(dòng)結(jié)束時(shí),有些孩子意猶未盡,由于活動(dòng)時(shí)間有限,孩子們中能被老師叫起來(lái)表演的人只有少數(shù);顒(dòng)后,請(qǐng)幼兒到外面自由表演或創(chuàng)編。我覺(jué)得以后的語(yǔ)言活動(dòng),我應(yīng)多加一些表演活動(dòng),讓每一個(gè)有人都能展示自己,這樣既可以鍛煉孩子的表演和表達(dá)能力,同時(shí)也增強(qiáng)了孩子們的自信心。讓孩子們懂得有些事情光一個(gè)人努力是不行的,大家要團(tuán)結(jié)合作,才能做成一個(gè)人不能做成的事情。一個(gè)人是要努力鍛煉自己的生活本領(lǐng),像老公公那樣,種的蘿卜比別人的個(gè)兒大,與其他人友好相處,在遇到困難的時(shí)候,像“拔蘿卜”那樣一個(gè)幫一個(gè),在以后的學(xué)習(xí)和生活中應(yīng)該團(tuán)結(jié)合作,這節(jié)課中有得有失,我覺(jué)得準(zhǔn)備還不充分,有些幼兒較小,理解能力有限,大多數(shù)幼兒都會(huì)表演《拔蘿卜》,以后我會(huì)吸取這節(jié)的教學(xué),讓以后的教學(xué)能更好!

角色游戲教案 篇4

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

  2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語(yǔ)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書(shū),染發(fā)的工具。

  三、游戲過(guò)程:

  1.提出上次游戲存在的問(wèn)題。

  師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡(jiǎn)單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來(lái)給小朋友介紹新的.技法,染發(fā)。

  2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)

  師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。

  小結(jié):

  1 . 今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

 。1)調(diào)藥水

  (2)刷染膏

 。3)蓋錫箔紙

  (4)蒸發(fā)

 。5)整理、噴定型水

 。6)帶發(fā)套

  2.提出游戲要求:

 。1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。

  (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書(shū)給客人看等,要正確使用禮貌用語(yǔ)。

  3.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

  重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。

  4.游戲講評(píng)。

  交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰(shuí)?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰(shuí)去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問(wèn)題?

  5.幼兒收拾整理游戲材料

  要求:

 。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

 。2)那里的玩具放回到原位。

角色游戲教案 篇5

  游戲目的:

  1、愿意參與角色游戲活動(dòng),對(duì)游戲活動(dòng)感興趣。

  2、初步學(xué)習(xí)扮演家庭成員角色,反映簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)生活。

  3、初步會(huì)遵守簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

  4、學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。

  游戲準(zhǔn)備:

 。1)物質(zhì)準(zhǔn)備: 娃娃家玩具:娃娃數(shù)個(gè),奶瓶數(shù)個(gè) 用具:毛巾、臉盆、鏡子、梳子、枕頭、被子、雞毛撣、抹布、掃把、簸箕等 食品: 水果、蔬菜、雞蛋、肉、面包、 炊具:鍋、碗、碟、勺、鏟、煤氣灶、湯匙等 家具:桌、椅、床、柜等 電器:電視機(jī)、錄音機(jī)等 (2)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備: 已認(rèn)識(shí)過(guò)炊具、餐具,在早接待,區(qū)角活動(dòng)時(shí)玩過(guò)“抱娃娃”的游戲

  第一次活動(dòng)指導(dǎo):

  1、布置幾家“娃娃家 ”,以娃娃的爸爸媽媽去上班,請(qǐng)小朋友幫忙照顧為題吸引幼兒興趣.

  2、教師提出游戲要求: ① 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。 ② 做到不爭(zhēng)強(qiáng)玩具。

  3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)觀察幼兒是不是都參與游戲了,并以“客人”的角色參與游戲,進(jìn)行間接指導(dǎo)。

  4、以表?yè)P(yáng)的形式評(píng)價(jià)幼兒參加游戲的情況。

  觀察與推進(jìn):

  本班的`娃娃家,整個(gè)的環(huán)境布置幼兒很喜歡,參與游戲的興趣也非常的高,由于對(duì)角色游戲沒(méi)有概念,也不理解,游戲的時(shí)候只有小部分的幼兒對(duì)角色有所了解,游戲后不會(huì)將物品歸位。

  第二次活動(dòng)指導(dǎo):

  1、出示玩具“今天老師帶了幾個(gè)新朋友,現(xiàn)在讓我們來(lái)認(rèn)識(shí)一下好嗎?”引起幼兒游戲的興趣。

  2、教師介紹幾種玩具的名稱和使用方法。

  3、教師提出游戲要求: ① 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。 ② 做到不爭(zhēng)強(qiáng)玩具。 ③ 聽(tīng)到訊號(hào)能馬上開(kāi)始收玩具。

  4、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)觀察幼兒是否有爭(zhēng)強(qiáng)玩具的現(xiàn)象,是否能正確地使用玩具。

  觀察與推進(jìn):

  通過(guò)上次的游戲,部分幼兒已能對(duì)角色進(jìn)行分配(如:爸爸、媽媽、阿姨等),玩具扔滿地的現(xiàn)象已好些了,可物品整理歸位還不是很好,有待加強(qiáng)。(今天游戲時(shí)林睿小朋友提出家里可以有小客人嗎?說(shuō):小客人不可以亂動(dòng)別人家的東西。)

  第三次活動(dòng)指導(dǎo):

  1、談話引入,以“娃娃的肚子餓了,誰(shuí)能幫他做飯吃?”為題,啟發(fā)幼兒模仿爸爸媽媽做簡(jiǎn)單的家務(wù), 如洗菜、切菜、煮飯等。

  2、教師提出游戲要求: ① 請(qǐng)幼兒正確使用櫥具。 ② 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。 ③ 聽(tīng)到訊號(hào)能馬上開(kāi)始收玩具。

  3、幼兒分組游戲,師重點(diǎn)觀察幼兒模仿動(dòng)作情況,并以“小幫手”的角色參與游戲進(jìn)行間接指導(dǎo)。

  4、組織幼兒和教師一起收拾玩具,并進(jìn)行簡(jiǎn)單的歸類。

  5、以“玩具笑了”評(píng)價(jià)游戲情況

  觀察與推進(jìn):

  幼兒特別喜歡玩娃娃家,游戲時(shí)出現(xiàn)家里有好幾個(gè)媽媽、好幾個(gè)爸爸,陳悅涵、樂(lè)樂(lè)小朋友能夠唯俏唯妙的模仿當(dāng)媽媽爸爸,并能模仿成人的日常生活,游戲環(huán)節(jié)比前兩次好些了。

  第四次活動(dòng)指導(dǎo):

  1、談話引入主題:爸爸媽媽帶自己去做客的時(shí)候應(yīng)該怎樣?別人是怎么招待你的 3 呢?引導(dǎo)幼兒說(shuō)出簡(jiǎn)單的禮貌用語(yǔ),如“您好、請(qǐng)坐“等。

  2、教師請(qǐng)幾位幼兒共同玩娃娃家給全體小朋友看。

  3、分配角色:讓幼兒根據(jù)自己的興趣和意愿來(lái)選擇角色,教師適當(dāng)協(xié)調(diào)。

  4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

  a、教師以角色身份參與游戲,重點(diǎn)知道在游戲中學(xué)習(xí)使用禮貌用語(yǔ),并根 據(jù)情況及時(shí)給予幫助。

  b、仔細(xì)觀察幼兒的表現(xiàn),增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí)。

  c、注意加強(qiáng)幼兒間的聯(lián)系,發(fā)展交往關(guān)系。

  5、結(jié)束,評(píng)價(jià)。

  階段小結(jié)

  由于小班幼兒的年齡特點(diǎn),決定了孩子愛(ài)模仿的特征,教師提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼兒能夠唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,個(gè)別幼兒還能在教師的啟發(fā)下,大膽發(fā)揮想象,但有少部分幼兒比較被動(dòng)的進(jìn)行游戲,教師會(huì)在下一次游戲中特別關(guān)注這些孩子,讓他們能很好的進(jìn)行游戲。

角色游戲教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

  活動(dòng)內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引導(dǎo)語(yǔ)

  小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的.工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);

  教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評(píng)價(jià)

  1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

  2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

  3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

角色游戲教案 篇7

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.通過(guò)游戲,讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”

  2.體驗(yàn)與同伴交往,合作游戲的快樂(lè)

  3.認(rèn)識(shí)水果,進(jìn)一步感知秋季的特征

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.果樹(shù)三棵及果寶寶掛飾(蘋(píng)果、桔子、梨)、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)

  2.把果寶寶掛飾掛在果樹(shù)上

  活動(dòng)重點(diǎn)

  通過(guò)游戲,認(rèn)識(shí)水果,并比較大小,進(jìn)一步鞏固“1”和“許多”

  活動(dòng)難點(diǎn)

  幼兒進(jìn)一步感知秋季的特征且體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分:

  1.聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)活動(dòng)室

  小朋友,美麗的秋天里有好多的果寶寶成熟了,我們?nèi)⒂^一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)

  二、基本部分:

  1.參觀“果園”知道水果的名稱、外形特征

  這里就是果寶寶的家了,一個(gè)美麗的大果園,這里住著許多的果寶寶,下面請(qǐng)小朋友參觀一下,你認(rèn)識(shí)哪些果寶寶,它叫什么名字?啟發(fā)幼兒講述果園的果寶寶有紅紅的蘋(píng)果、黃黃的梨、圓圓的桔子

  2.比較果寶寶的大小,小朋友,仔細(xì)看看這些果寶寶有什么不同嗎?

  老師:拿一個(gè)大一個(gè)小的蘋(píng)果,讓幼兒觀察還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?啟發(fā)幼兒說(shuō)出:大的叫什么?(果媽媽)小的叫什么?(果寶寶)。

  3.游戲:你想做什么水果,是想做媽媽,還是做寶寶,媽媽要選大的水果,寶寶選小的水果。先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)選(5-6名)

  4.請(qǐng)幼兒自由上來(lái)摘,拿到大的'就戴大的,小的就戴小的,大的是果媽媽,小的是果寶寶。

  5.游戲:《果寶寶找媽媽》

  老師先示范再請(qǐng)幾組幼兒聽(tīng)音樂(lè)找。

  6.集體一起游戲二次

  7.送果寶寶回家,我們把一個(gè)一個(gè)的果媽媽和一個(gè)一個(gè)的果寶寶送到老師這里,我這里有多少果子?(許多)

  三、活動(dòng)結(jié)束

  現(xiàn)在我們離開(kāi)果園(聽(tīng)音樂(lè))結(jié)束活動(dòng)。

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