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教案

大班語言游戲教案

時間:2026-02-23 07:50:55 教案 我要投稿

大班語言游戲教案(集錦15篇)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的大班語言游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

大班語言游戲教案(集錦15篇)

大班語言游戲教案1

  活動目標

  1、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

  2、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。

  1、游戲:釣魚識字

  玩法:把字卡當作魚撤在地上,讓幼兒去"釣",釣來一個字卡教一個字,此法可把幼兒認過的字當作魚讓幼兒釣。成人讀一個字,幼兒必須釣到那個字,讀出那個字才算釣到了"魚"。也可以幾個幼兒比賽看誰換釣到"魚"。這方法用來復習鞏固效果好。

  2、游戲:表演識字

  玩法:讓幼兒表演他最喜歡做的游戲,如幼兒喜歡當小大夫,就讓他坐到寫有醫(yī)生的位置上,對病人問這問那,用一聽筒在聽,開藥方,打針……這時候教育他識讀,"醫(yī)"、"藥"、"病"、"針"等,就不會太難。

  3、游戲:吃東西識字

  玩法:幼兒在吃東西時,往往是最高興的,這時教他識讀字,興趣也會高些。如削菠蘿時教"菠"、"蘿",切西瓜時教"西"、"瓜",吃棒冰或糖果時教包糖紙上的那些字。

  4、游戲:講故事識字

  玩法:給幼兒講故事,邊講邊把故事中主要人物,關鍵情節(jié)在黑板上寫下來認一認,講完故事后讀一讀,讓幼兒復述時再認一認。這樣既不影響講故事、故事,認了字又可使幼兒把故事情節(jié)記得更牢。

  5、游戲:游動物園識字

  玩法:把許多字卡圍成一圈當作動物園的圍墻,"圍墻"里面放許多寫有各種動物名字的字卡。說有許多小朋友要上動物園去玩,開哪個門進去呢?看門人說走"鬃"門進去安全,如果開錯門,老虎會逃出來咬人的,這時候要幼兒去"鬃"門,開對了才能進動物園,開錯了重開。進了"動物園"讓幼兒撿一個個的字卡來問:"媽媽,這是什么呀?"媽媽說:"唷 ,好大的.大老虎的'虎'字…"如果場 地大,還可在動物園內再分隔成幾個"猴"、"虎山"、"雞禽館"、"熊貓館"之類的小圈圈,可以把各種飛禽走獸的名詞都教幼兒認讀。此法復習舊字,認新字,效果都很好。

  6、游戲:踩字過河識字

  玩法:地上畫兩條平行直線當作是一條河,河中間放若干個字卡當作"橋",幼兒要從"橋"上"過"河去,先要讀出一個字才能上前踩中跨到前面的這個字上,讀錯了重教重讀。過了"河"還要從"橋"上返回來,再一個字一個字讀過來復習一遍,能做到一字不錯返回來的要大大表揚。

  7、游戲:教布娃娃識字

  玩法:讓幼兒當小老師,讓布娃娃、絨毛狗、小熊、猩猩、企鵝、大熊貓等絨布玩具當學生,成人當班長喊"起立、坐下"識字……此法用來復習已經學過的舊字有很好的效果。

  8、游戲:出門之前識字

  玩法:讓幼兒上兒童公園前,先要認一認"兒童公園"四個字。凡是幼兒迫切要求出去玩的時候,都可以先識幾個字再行動,到外婆家去也可以學"外婆"兩字,認認外婆家居住和街道、村莊、門牌號碼等。

  9、游戲:紅綠燈

  準備:寫有"紅燈"、"綠燈 "的字卡。

  玩法:一幼兒扮警察,其余幼兒扮汽車面向"警察"站一橫排。邊拍手邊念兒歌:"大馬路寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了往前行。""警察"喊:"一,二,綠燈。"出示綠燈字卡,"汽車"向 "警察"方向開去。"警察"出示紅燈字卡,"汽車"立即停住。換成"綠燈"字卡,"汽車"繼續(xù)開動,先到終點者勝。

  10、游戲:說一說,做一做

  準備:字卡及相應圖片若干張

  玩法:游戲開始時,教師(或幼兒)隨意抽取一張字卡,請幼兒迅速讀出。如果是動詞,就做出相應動作。如果是象聲詞,則模仿相應聲音。

  教學反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒又校揖o緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

大班語言游戲教案2

  目的:

  1.通過在游戲中對人和物的猜想,讓幼兒學會認識人物要從他的特征開始。

  過程:

  一、規(guī)則:

  1、由游戲主持者確定一個物件或一個人,告訴參與者它所屬的范圍,由參與者提問。

  2、參與者可以提問關于這件物品或者個人的特征的問題,但只能以"……是不是……"的句式發(fā)問。主持這只能回答"是"或"不是"。

  3、參與者對物或人的直接提問次數不得超過五次,一旦超過了這個限制,則著論的游戲結束,進入下一輪。

  4、猜對者可作為下一輪游戲的主持者。

  二、老師示范當主持者:"我想到的是一個水果。"(幼兒問特征)"你問的是它的果肉還是果皮?"……"是的/不是"……(幼兒直接對人或物發(fā)問時) 不是,已經直接問過一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問的次數,以此培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成邏輯思維的習慣。)……猜對了。(以此類推。)

  三、兩人或多人一組,分批開展游戲, 老師觀察指導。

  注意:

  1、游戲規(guī)則闡述時,教師可舉例說明。

  2、當幼兒想不出問題時,教師可給于提示,如:物品可以從大小、顏色等方面 發(fā)問;人可以從性別、年齡等角度提問。若幼兒還是無法繼續(xù)提問,則教師可以直截了當的舉例自問自答一個問題。

  3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。

  4、當幼兒遇到阻礙時,教師要對前面發(fā)問過的問題進行總結,幫助幼兒簡單的推理思維。

  活動反思

  這是一節(jié)綜合活動的`語言活動,本次活動采用的形式是本著幼兒在前,教師在后,幼兒觀察想象在前,教師指導在后。我希望孩子們根據自己的觀察去了解每個同伴的特征,根據這些特征去猜測出自己的同伴。從而提高幼兒的觀察和推理能力。

  1、富有創(chuàng)意的題材

  本節(jié)活動題材選擇新穎且貼近生活,孩子們朝夕相處在一起同伴之間都會互相地觀察,但是孩子之間的觀察和成人對幼兒的觀察又是不一樣的。孩子們對于彼此了解有多少呢?通過這次活動就可以得到體現(xiàn)。這是都是幼兒日積月累的經驗,因此這節(jié)課不但檢測到幼兒的平時觀察能力,而且形式還特別的新穎。

  2、競賽形式開展,內容豐富多樣

  在整個活動中,我先以游戲做為導入,提高了幼兒的參與熱情。采取游戲的形式,很符合幼兒的年齡特點。并且在活動中我們是采用比賽的形式進行,形式很新穎,富有挑戰(zhàn)性。而且在題目的設置上我采用了從各個方面進行,如從聲音、外貌特征、習慣、著裝等等。采用不同的形式才使活動不是那么的單一,而且當因為壞習慣幼兒猜測出來時候,我們還采用集體糾正,提醒幼兒這樣的行為是不正確的。

  3、幼兒興致高、充分體現(xiàn)幼兒的主體性

  活動結束后,孩子們和我似乎都有意猶未盡的感覺。我覺得本次活動無論是從活動目標、活動過程、還是活動活動結果都與我設想的要好很多,孩子們的參與性很高,活動中對幼兒的引導很放開,譬如:題目自己自由選擇,該給予幼兒充分表達想象的機會,在整個過程幼兒始終處于主導地位,孩子的主體性得到了明顯體現(xiàn)。由于這節(jié)也是一節(jié)開放式的活動對老師的隨機應變能力要求很高,要求教師在平時要善于抓住孩子的每個細節(jié),了解每位幼兒的特點,這次活動無論對于教師和幼兒都是一次挑戰(zhàn)。

大班語言游戲教案3

  活動目標:

  1、愿意參加早讀活動,獲取回答問題的成就感與自信心。

  2、能有感情的朗讀兒歌并大膽想象表達自己的想法。

  3、了解四季成語、葉子的組成部分及用途。

  4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  活動準備:

  PPT、樹葉

  活動重點:

  能大膽想象并表達自己的想法,敢于仿編兒歌。

  活動難點:

  了解四季成語、葉子的組成部分及用途。

  復習兒歌,分季節(jié)分析兒歌中詞、句,豐富四季成語

  活動過程:

  一、師:小朋友,我們學過的一首兒歌《葉子》你們會讀了嗎?我們一起來劃讀。

  春天:

  師:在兒歌中先寫了哪個季節(jié),哪位小朋友可以說出有關春天的成語?(春暖花開、春回大地、鳥語花香、百花爭艷、花紅柳綠)兒歌中說春天的葉子是稿紙,你知道什么是稿紙?(一般來說紙上印有橫條的,或者方格的都叫稿紙)那什么是日記呢?(日記就是記錄每天的所見所聞所想,用自己的方式寫下來)

  師:為什么說春天的葉子是稿紙呢?

  小結:

  因為稿紙是嶄新的,就像春天一樣充滿希望,是嶄新的開始。春天是萬物復蘇、充滿希望的季節(jié),就像稿紙一樣是嶄新的,毛毛蟲也經過了漫長的冬季出來用自己的感官找新鮮的實物啦!

  師:擴句XX的毛毛蟲用嘴巴寫日記。

  夏天:

  師:毛毛蟲寫著寫著又到了哪個季節(jié)?(夏天)誰可以說出有關夏天的成語?(烈日炎炎、烈日當空、驕陽似火、揮汗如雨、酷暑難耐)兒歌中說夏天的葉子是歌譜,什么是歌譜?(歌譜是指曲譜與歌詞的組合、歌詞則填寫在相應音符的下方)為什么說夏天的'葉子是歌譜呢?

  小結:

  夏天的樹葉枝葉繁茂,為人們帶來清涼,就像唱歌一樣歡快。

  師:蟬兒唱了一下午,那夏天還有什么會叫的昆蟲呢?(蟋蟀、蚱蜢、蟈蟈、紡織娘,紡織娘是早為人們選養(yǎng)觀賞的鳴叫昆蟲)

  秋天:

  師:唱著唱著又到了哪個季節(jié),誰可以說出有關秋天的成語?(一葉知秋、秋風落葉、金風送爽、秋風蕭瑟、天高云淡)秋天的葉子是賀卡,風哥哥送給云姐姐,為什么秋天會選擇送賀卡呢!賀卡里會慶祝什么呢?

  小結:

  秋天是豐收的季節(jié),樹葉就像賀卡一樣傳遞著豐收的喜悅。

  冬天:

  師:收獲的秋天過去了,又到了冬天,誰可以說出有關冬天的成語?(冰天雪地、滴水成冰、鵝毛大雪、銀裝素裹)兒歌中說冬天的葉子是棉被,小草在棉被里乖乖睡,為什么把冬天的葉子比作是棉被呢?

  小結:

  冬天的葉子雖然掉落了,但一樣有它的價值,為小草帶來了溫暖。

  師:你們還知道冬天下大雪對小麥有什么好處嗎?有一句諺語叫做:瑞雪兆豐年。

  二、師:這是一首贊美葉子的兒歌,我們要把贊美和感謝之情加入到兒歌里,現(xiàn)在牟老師先來讀一遍,大家先聽一聽。

  師:我相信小朋友的聲音也很好聽,我們來試一試吧!注意自己微笑的表情,也可以加上自己好看的動作。

  三、師:在生活中,你們見過什么形狀的葉子呢?

  教師邊放圖片邊補充常綠樹和落葉樹的知識。

  師:你們見過這么多的葉子,那你們知道樹葉是由什么組成的呢?

  小結:

  樹葉有針形葉、扇形葉、心形葉和三角葉,樹葉是由葉脈、葉片、葉柄、葉緣、葉尖、葉基組成。

  師:你們知道葉子對人類有哪些用途嗎?

  小結:

  凈化空氣,可做飲料,可做飼料,可加工成藥材,預報氣象,滴水觀音花在下雨之前會滴水。

  活動延伸:

  回家一起與爸爸媽媽探索葉子還有什么用途。

  活動反思:

  本學期的"跨班跟進課"活動,我執(zhí)教的是大班的散文詩《黃葉子》,在三次執(zhí)教的過程中,我在不斷地專研教研、分析教材的基礎上,調整活動環(huán)節(jié)的設計,以力求使教學活動達到理想的效果。下面,我就來說一說我自己在三次執(zhí)教的過程中的一些所想所思。

  一、教材的處理

  1、第一遍讀散文詩《黃葉子》之后,我發(fā)現(xiàn)這篇散文詩的最主要的特點就是中間的三段內容,它具有一個非常規(guī)整的句式,語言非常優(yōu)美。在教學活動設計中,我可以將這三段的內容作為一個重點內容來引導幼兒學習。

  因此在第一次執(zhí)教中,我制定的活動的教學目標中的第二條是:學習句式"樹葉——小動物——",體會散文詩的語言美。我制定的活動難點是:在理解散文的基礎上學習句式,感受散文的語言美。

  2、第二遍讀散文詩《黃葉子》之后,我發(fā)現(xiàn)散文詩的最后一段在句式上其實是在之前的三段基礎上進行了一定的調整,在內容上是對前三段內容的'一個提升。如何來處理這一段的內容,是分開學習還是結合之前的三段內容,在之后的教學環(huán)節(jié)的設計上我該如何體現(xiàn),這些思考便影響和指引這我接下來的教學設計。

  第一次執(zhí)教時,我在欣賞散文詩的最后一段時是將這一段單獨拿出來讓幼兒的,在學習完前一段散文詩后用"我們再接著聽下去"來作為過渡,這樣的處理方式顯得比較生硬。因此,在第二次執(zhí)教時,我在幼兒學習完前一段散文詩(集體朗誦)后,直接在背景音樂聲中將最后一段的內容呈現(xiàn)給幼兒,這樣的處理方法不僅使幼兒覺得新奇,也使環(huán)節(jié)之間的過渡更為順暢。

  3、第三遍讀散文詩《黃葉子》之后,我發(fā)現(xiàn)了散文詩的第一段內容其實是一個很好的導入,可以通過對第一段內容的呈現(xiàn)來和自然地引出全文。

  在前兩次執(zhí)教中,我采用的圖片是靜止的,而且在呈現(xiàn)圖片后提了很多的問題,這些問題不僅對學習散文詩沒有多大的幫助,還使得導入部分過于繁瑣。因此,在第三次執(zhí)教時,我采用的PPT落葉圖片是動態(tài)的,而且在圖片呈現(xiàn)以后,通過一個非常簡單的問題"秋天到了,樹上的樹葉發(fā)生了什么變化?"直接呈現(xiàn)散文詩第一段內容,使幼兒進入散文詩的優(yōu)美意境,激發(fā)起幼兒的學習興趣。

  二、細節(jié)的處理

  1、句式的學習在句式的學習過程中,我為幼兒創(chuàng)設了一個以看、聽、說為主體的語言環(huán)境,調動幼兒說的欲望,促進幼兒更加積極、主動地去學習語言。

  其一:第一環(huán)節(jié)的初步感受散文詩內容,在我朗誦散文詩的時候沒有出現(xiàn)PPT畫面,通過一個提問"——"讓幼兒自由地說說自己聽到的。其二,第二遍朗誦散文詩時配上PPT畫面,再次通過一個提問"———"讓幼兒在原有的基礎上進一步來說一說。兩次內容的呈現(xiàn)不同,提問指向的重點不同,使幼兒逐步進入帶散文詩的世界中去。同時,借助圖式,為幼兒的學習提供支架,幫助幼兒理解散文詩內容。

  2、動詞的處理散文詩重點內容中出現(xiàn)了"躺"、"坐"、"藏"三個動詞,動詞的出現(xiàn)使小動物與落葉之間發(fā)生的事情更加有趣、生動,如果將動詞的學習融入進去,一定會使孩子們對作品的理解和體驗更加深刻。

  其一:集體試試躺的動作,請個別小朋友學學坐的動作,個別、集體試試藏的動作。其二:為最后的角色表演活動做好鋪墊。

  3、圖片的呈現(xiàn)動態(tài)落葉圖片的選用,使秋天的景象更為生動、真實,相比較靜態(tài)的圖片而言,起到的效果一定會更好一些,也更能吸引幼兒,激發(fā)幼兒學習的興趣。

  四副背景大圖的使用,使最后的角色表演環(huán)節(jié)充滿趣味,激發(fā)了幼兒繼續(xù)學習、游戲的興趣。

  通過這次的"跨班跟進課"活動那個,我在如何處理教材、設計活動方案方面又有了一些新的認識和經驗,我認為:

  首先,一定要反復研讀、分析教材內容,對教材有一個整體的把握要做到"反復細讀、品味全文"。

  其次,一定要處理好教材中的細節(jié)部分內容,要做到"反復思考、體現(xiàn)細節(jié)"。

大班語言游戲教案4

  活動目標

  1觀察動畫片中人物服飾、神態(tài)、動作,了解孫悟空的性格特征。

  2.關注道具和場景變化,感受動畫片的造型美和色彩美。

  3.愿意通過語言和動作大膽表達自己對動畫片的理解。

  4.領會故事蘊含的寓意和哲理。

  5.通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

  活動準備

  1.幼兒與父母共同收集了關于《西游記》的連環(huán)畫、圖片、視頻等,對西游記及孫悟空有初步的了解。

  2.紙箱、紙筒、塑料袋、絲巾、皺紋紙等材料。(見幼兒活動資源包)。

  3.《孫悟空大鬧天宮》教師教學資源。

  4.幼兒學習資源4。

  活動過程

  1.出示“孫悟空”的單幅圖片,激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒互相說說孫悟空有什么本領。

  2.引導幼兒欣賞《孫悟空大鬧天宮》教師教學資源,在關鍵處暫停并根據需要提出一些問題。

  (1)在播放天宮場景時暫停,提問:這是在什么地方?從哪里看出來的?引導幼兒關注場景的變化,說出自己的感受。

  (2)在孫悟空打斗場面出暫停,提問:孫悟空在干什么?你喜歡這個動作嗎?大家一起來學一學他的樣子吧。

  (3)欣賞完后提問:《孫悟空大鬧天宮》講了一件什么事情?你喜歡孫悟空嗎?為什么?(引導幼兒用完整的語言進行描述)你喜歡孫悟空的哪個動作的造型?請幼兒進行模仿。

  3.完整觀看動畫片,進一步加深對故事情節(jié)的理解。

  4.幼兒分組閱讀幼兒學習資源4第1至3頁的內容。

  鼓勵幼兒根據圖片的提示在小組內嘗試輪流復述故事的主要情節(jié)。

  5.引導幼兒初步嘗試分組表演《孫悟空大鬧天宮》。

  (1)教師幫助幼兒按動畫片中的角色數進行分組,并請幼兒推選小組長。

  (2)啟發(fā)幼兒充分利用替代物布置場景,制作道具,進行角色裝扮,為表演做準備。如:紙筒做金箍棒,大絲巾做袈裟,紙箱壘起做花果山等。

  (3)各小組自主進行表演。

  提醒幼兒主意角色的出場順序,反復練習角色的典型動作,語言。

  (4)教師總結幼兒的表演情況,并請個別小組向大家進行展示表演。

  活動延伸

  1.引導幼兒在表演區(qū)交換角色繼續(xù)進行《孫悟空大鬧天宮》的表演。

  2.繼續(xù)在閱讀區(qū)閱讀幼兒學習資源4第1至3頁。

  活動反思:

  《西游記》是中國古代神魔小說中的巔峰之作,描寫了唐僧師徒四人降妖伏魔、歷經艱險去西天取經的過程。故事情節(jié)曲折精彩,想象力豐富,人物形象栩栩如生,語言風格生動優(yōu)美,令人嘆為觀止。《西游記》中的人物深受廣大讀者喜愛。孫悟空聰明機智、敢于冒險,歷來是小朋友們心中的偶像;豬八戒憨厚可愛、滑稽可笑,最令小朋友們捧腹;種種妖魔鬼怪更是令小朋友們目不暇接。其中富有想象力、離奇曲折的情節(jié)、鮮明的人物性格特征深入到每位幼兒的心靈,尤其是神通廣大的美猴王孫悟空是孩子們心目中的英雄,對于大班孩子來說,尤為如此。因此《西游記》也是孩子們百聽不厭的故事,其中富有想象力、離奇曲折的情節(jié)、鮮明的人物性格特征都深入到每個孩子的`心靈。

  本次活動我以《孫悟空大鬧天宮》動畫片為切入點,帶領幼兒走進《西游記》、表演《西游記》、創(chuàng)編《西游記》,在活動的整個過程中孩子的那種投入那種激動是無法用語言表達的。在設計這節(jié)活動的教具時我也花了很多心思,提供了很多幼兒可以表演的道具,使得語言活動更加生動活潑。環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán),層層遞進。在觀看——理解——再現(xiàn)——創(chuàng)造的過程中,是幼兒感受到中國四大名著《西游記》的獨特魅力,從中獲得無限的樂趣,并發(fā)展其表現(xiàn)力、想象力和創(chuàng)造力。

大班語言游戲教案5

  目標

  1.專心聆聽故事,理解故事里的意境。

  2.發(fā)揮想象創(chuàng)作“葉子鳥”。

  準備

  故事《葉子鳥》,畫筆、葉子、雙面膠、各種葉子鳥的造型。

  過程

  1,帶幼兒到有落葉的地方,找個地方坐下來,靜靜聆聽風吹葉子的聲音,看看葉片被風卷起、帶起,在地上滾動的樣子。

  2.講故事《葉子鳥》引導幼兒想象!扒锾靵淼搅耍淙~,離開了樹媽媽,飄到很遠很遠的地方,變成了一只只可愛的葉子鳥。那么,這些葉子鳥在干什么呢??出示幼兒用書各種各樣的葉子鳥。

  問幼兒:

  他們在干什么?

  幼兒:“胖胖的葉子鳥說對瘦瘦的葉子鳥說,你真瘦呀!我太胖了,我要減肥了!

  幼兒:“的葉子鳥媽媽說,吃得真飽,我要去散步了,你們睡跟我去?葉子鳥寶寶說,我們都要去!

  他們要去干什么?原來是去參加舞會?纯此麄冊谔裁次?

  3、放輕柔的鳥的音樂?問幼兒:“聽聽,誰來了?”“葉子鳥來了!薄叭~子鳥飛到我們這里來了,小朋友想不想也來做葉子鳥呢?”幼兒聽音樂做各種各樣的葉子鳥。

  你們做的是什么樣的葉子鳥?(要求幼兒邊說邊用動作表示)

  幼兒:“我做的是瘦瘦的`葉子鳥?”。

  幼兒:“我做的是火箭葉子鳥?”

  幼兒:“我做的是高高的葉子鳥?”

  幼兒:“我做的是長長的葉子鳥?”

  幼兒:“我做的是蝴蝶一樣的葉子鳥?”

  幼兒:“我做的是胖胖的火箭葉子鳥?”

  幼兒:“我做的是飛機一樣的葉子鳥?”

  幼兒:“我做的是小星星葉子鳥?”

  幼兒:“我做的是愛心葉子鳥?”、、、、、、

  葉子鳥離開了樹媽媽可傷心啦!我們小朋友能為樹媽媽做點什么呢?

  幼兒:“我們畫一些樹葉鳥送給樹媽媽。讓樹媽媽開心一點!

  幼兒:“我們用樹葉做一些樹葉鳥送給樹媽媽!

  幼兒:“我們來打扮樹媽媽!

  幼兒操作。

  幼兒自選材料2人一組或4~5人一組,用葉子貼出葉子鳥,畫出葉子鳥,來打扮樹葉媽媽。

大班語言游戲教案6

  活動目標:

  1、尋找畫面中隱藏的皮皮,感知隱藏在同種顏色背景中的變色龍,理解故事情節(jié)內容。

  2、嘗試學習用繪畫的形式仿編故事內容制作新書,正確表達變色龍與周圍環(huán)境色彩相一致的特性。

  3、樂意參與尋找皮皮的活動,積極講述故事中的對話,體驗發(fā)現(xiàn)隱藏的皮皮的樂趣。

  4、通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的.能力。

  5、理解故事內容,大膽講述簡單的事情。

  重點難點:

  1、感知隱藏在同種顏色背景中的變色龍,理解故事情節(jié)內容。

  2、學習用繪畫的形式仿編故事內容制作新書。

  活動準備:

  1、幼兒用書人手一冊,實物展示儀一臺

  2、幼兒人手一張白紙、一盒彩色筆

  3、變色龍皮皮圖片教具

  活動過程:

  1、出示變色龍,引起幼兒的興趣

  教師:今天我們班來了一位小朋友,他是誰?他的名字叫皮皮,皮皮是一只小變色龍,一天皮皮和媽媽玩起了捉迷藏的游戲,你們想知道皮皮藏在哪里嗎?皮皮就藏在每一張畫畫里,你能幫皮皮的媽媽把皮皮找出來嗎?

  2、幼兒自主閱讀幼兒用書,尋找畫面中隱藏的皮皮。

  教師:你找到皮皮了嗎?皮皮,皮皮,你在哪里?

  分別請幾位幼兒上來在實物展示儀上展示自己閱讀的畫面,指出皮皮在畫中的位置。

  3、師生共同閱讀畫面,感知畫面內容,鼓勵幼兒參與講述畫面中重復出現(xiàn)的語言。

  4、組織幼兒討論,了解變色龍變色的特性

  教師;為什么媽媽找不到皮皮?動物們也看不到皮皮呢?

  教師:你是怎么找不到皮皮的?讀了這個故事后,你知道皮皮有什么本領嗎?

  5、根據故事的結構,嘗試有書面的方式仿編圖畫故事,重點把握皮皮和周圍環(huán)境的色彩。

  6、展示幼兒創(chuàng)作的畫面,鼓勵幼兒在集體面前交流,并制訂成圖畫書。

大班語言游戲教案7

  一、活動目標

  1.通過觀察人物、動物的動作神態(tài),學習運用已掌握的形容詞正確的進行描述,說一句完整的話。

  2.認真傾聽別人描述,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。

  二、活動準備

  各種動態(tài)的大樹、老奶奶、小弟弟、小兔、猴子、大灰狼等圖片若干套。

  三、指導要點

  1.活動重點:學習運用已掌握的形容詞來描述圖片。

  2.活動難點:用詞要恰當能連貫、完整地說,不重復別人的說法。

  3.指導要點:引導幼兒仔細觀察圖片人物、動植物的動態(tài)、神情啟發(fā)幼兒用已掌握的形容詞描述圖片,注意傾聽。

  四、活動過程

  1.交代任務教師:今天請小朋友看圖說一句完整的話,看誰說得好。(把話說得好的三要素:這是誰?用形容詞形容他是怎樣的?他在做什么?)

  2.熟悉游戲玩法。

 。1)教師出示一張圖片(例如小弟弟)問:這是誰?

  這是一個怎樣的小弟弟?(要求幼兒用學過的形容詞來例如:胖乎乎的、聰明的、可愛的、淘氣的、活潑的等詞來描述。)這個可愛的小弟弟在做什么?(要求幼兒根據圖片內容說一句完整的.話,例如:"可愛的小弟弟在跑步",或"可愛的小弟弟在鍛煉身體",也可以把別人的話說長一些。)

  3.請幼兒摸卡片進行游戲。

 。1)看圖說一句完整的話。

 。2)把別人的話說長一些。

  4.幼兒自主游戲。

 。1)請幾名能力較強的幼兒當提問者,幼兒分組開展游戲活動讓幼兒任意摸一張圖片,并根據圖片編成一句話。如摸到"小猴子",可說"聰明的小猴子想出了一個好辦法,或說"調皮的小猴子在爬樹"等等。說出的句子必須完整,每個人不可以與其他兒童重復。

 。2)教師巡回觀察,指導。(應注意傾聽別人的回答,不重復別人的說法。)

  (3)教師組織幼兒進行講評,將部分圖片獎勵描述恰當具有創(chuàng)造性的幼兒。

  五、評價要素

  1.能否認真傾聽別人描述,積極參與游戲。

  2.是否運用已掌握的形容詞來表述圖片。

  六、活動建議

  1.在幼兒轉我了游戲玩法和規(guī)則之后,可將游戲材料投放在區(qū)角中,也可增加更多的圖片,讓幼兒能夠經常練習。

  2.游戲活動可以循序漸進,逐步擴展從詞、詞組、句子、一段話到一個小故事等等。

大班語言游戲教案8

  設計意圖:

  《過河》講述了一群小動物互助過河的童話故事,愛幫助人的小蛇用自己的身體在河上架起了一座小橋,讓小動物按由輕到重的順序過河,既滲透了按由輕到重順序過河的智慧教育,也蘊涵著小蛇樂于助人和量力而行的品德教育因素。同時,讓幼兒在推測和驗證中展開游戲教學,可以極大的調動孩子的學習熱情,是一篇極具教育價值的文學作品。因此,我設計了本次活動。

  活動目標:

  1.仔細觀察圖片,對畫面信息進行描述,理解故事情節(jié)。

  2.能根據畫面大膽推測,說出自己的想法。

  3.體驗動物之間互助友愛的美好情感。

  4.通過加入適當的擬聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

  5.根據已有經驗,大膽表達自己的想法。

  活動準備:

  1.《過河》PPT

  2.地上用即時貼布置出一條小河

  活動過程:

  一、游戲導入

  師:今天我們來玩一個架小橋的游戲。這是一條小河,誰能用身體在上面架起一座小橋呢?你看他把手和腳撐在小河的兩邊,把身體拱起來,胳膊和腿撐直了,像不像一座小橋啊?好,我們都來架小橋吧。讓老師來試試小橋架的結不結實,注意了,老師要過小橋了……看,有的小橋開始搖晃了,要堅持哦。ê,小朋友都會架小橋了,現(xiàn)在我們回到座位上休息一下)

  二、觀看課件,推測故事情節(jié)

  1.出示圖片(一)師:剛才小朋友玩了架小橋的游戲,今天,老師還給小朋友帶來了一個關于架小橋的故事,我們一起來看一看吧。小朋友看一看圖片上有什么呢?這些小動物想干什么的呢?他們怎么會怎樣過河呢?這幾個小動物里誰會游泳呢?

  2.出示圖片(二)師:哦,小蛇會游泳,看,它在河面上架起了什么?哦,小蛇很聰明,它在河面上架起了一座小橋,那你會讓誰先過河呢?那為什么呢?(根據幼兒的推測把動物過河的順序顯示在課件圖片上)師小結:剛才小朋友把自己的想法說了出來,那小蛇是讓小動物按什么順序過河的呢?那我們一起來看一看。

  三、觀看課件,理解故事情節(jié)

  1.出示圖片(三)師:唉,小蛇讓誰第一個過河呢?(小螞蟻)小小的螞蟻走在小蛇的身上,小蛇的表情怎么樣?(依據情況引導小蛇的眼睛,鼻子怎么樣?)師小結:小小的、輕輕的螞蟻從小蛇身上過去,小蛇幾乎感覺不到重量,小蛇瞇起眼睛,感覺很輕松。

  2.出示圖片(四)師:第二個誰過河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什么變化?小蛇的'身體有什么變化?

  師小結:蚯蚓過河,小蛇感覺到了有那么一點重量。小蛇豎起眉毛,睜大了眼睛,感覺有一點點累。

  3.出示圖片(五)師:第三個是誰呢?(小老鼠)小蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?

  師小結:老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。小蛇感覺累多了,頭上都流汗了。

  4.出示圖片(六)師:那第四個呢?(小雞)那你看小雞走上小蛇的身上小蛇身體有什么變化呢?它的表情怎么樣?唉,老師覺得它好像在微微的笑呢?它為什么笑呢?(哦,小蛇雖然很累,但它幫助小動物過河覺得很自豪很快樂,所以它微微的笑了)師小結:小雞走到小蛇身上時,小蛇已經力不從心了,它硬挺著。好不容易支撐著,頭上流下了很多汗,勉強讓小雞順利地從自己身上過了河。

  四、師幼展開討論,明白由輕到重的過河的道理師:現(xiàn)在小動物都過河了,那我們來看看小動物的過河順序和剛才小朋友想的順序一樣嗎?不一樣,哪個方法更好呢?(將前后兩個順序進行比較,討論哪一種辦法好)小結:老師也覺得小蛇的方法挺好的,按從輕到重的順序過河這樣小蛇就能保存體力堅持到最后,讓所有的小動物都過河。

  五、看課件,完整的欣賞故事師:在小蛇的幫助下,四只小動物都順利的過了河,它們非常感謝小蛇。那你們覺得這是一條怎樣的小蛇呢?……那我們小朋友在別人遇到困難的時候也要像小蛇一樣樂于幫助別人,幫助別人也是一件很快樂的事情。

  那這個故事還沒有名字呢?我們來給它起個名字吧!

  六、拓展師:嚕嚕嚕、嚕嚕嚕,誰來了?小豬來了,小豬嚕嚕也要過河呢,你覺得小蛇會讓它從身上過去嗎?

  師小結:老師也覺得小蛇不能再幫助小豬過河了,因為它已經很累了,如果讓小豬從身上過去萬一堅持不住,小豬就會掉到河里發(fā)生危險。當別人需要幫助的時候,我們要根據自己的能力去做,千萬不要逞能,不然會害了別人也害了自己。那小豬怎么辦呢,那我們回去幫它想個好辦法吧!

  附故事:

  過河一群小動物來到小河邊,它們是小蛇、小老鼠、小雞、蚯蚓和螞蟻。它們要過河,但是它們中間只有小蛇會游泳,其他的動物都不會游泳。怎么辦呢?

  好心的小蛇想了個辦法,它把自己長長的身子搭在小河的兩岸,做成了一座獨木橋,好讓伙伴們從它身上過河。首先是身軀微小的螞蟻從它身上過河。小蛇簡直感覺不到小螞蟻的重量。接著是蚯蚓過河。這一次,小蛇感覺到了有那么一點重量。

  再接著是老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。當小雞走上小蛇身上時,小蛇已經力不從心了,它硬挺著,好不容易支撐著,讓小雞順利地從自己身上過了河。

  這時,忽然走過來一只小豬,這只小豬也想從小蛇身上過河。小蛇已經很累了,它會讓小豬從它身上過河嗎?

  活動反思:

  《過河》是北師大版義務教育課程標準實驗小學三年級數學上冊混合運算這一單元的第三模塊教材創(chuàng)設了“學生過河”這一學生感興趣的情境導入新課,來激發(fā)學生的學習興趣,也充分體現(xiàn)了“發(fā)揮學生的主觀能動性,讓學生參與知識發(fā)生、發(fā)展的過程”這一教育理念,本節(jié)課也體現(xiàn)了‘尋找疑問—發(fā)現(xiàn)疑問—自主探索—合作交流—猜想驗證—匯報結果’這一教學流程,使學生積極主動地參與到課堂學習的活動中,所以本節(jié)課我的教學設計有如下特點:

  1、充分利用“過河”這個情境圖,讓學生說一說圖的意思,并從中發(fā)現(xiàn)數學疑問,再提出問題,接著讓通過學生獨立思考,嘗試找出解決問題的辦法,這個時候孩子們通常會想到的是分步算式,接著又小組合作交流,“能寫成綜合算式嗎?”這時就有部分孩子出現(xiàn)這樣的算式:29+25÷9 ,接著老師就引導孩子們通過計算出這道題的答案,再結合具體的情境自主發(fā)現(xiàn)問題所在,讓孩子們知道這個時候這樣寫出來就是不正確的,同時給孩子們介紹新的工具“小括號”,并讓孩子知道:有小括號的時候,就要先算小括號里面的。這個時候再讓孩子們列算式,就會列出正確的:(29+25)÷9,而且也知道了運算的順序了。接下來在‘做一做’的練習中讓學生們先說說運算順序,再獨立計算,使孩子們進一步掌握有括號算式的運算順序,又調動了每個學生的學習積極性和主動性。

  2、本節(jié)課在教學中注重了學生的疑和提出疑問后的思,同時把學生當作教學的主線,在各環(huán)節(jié)老師穿針引線(提醒為導疑—導思),關鍵處忘讓學生討論、合作、交流。

  3、新課部分,在“問題情境”的牽動下,當孩子們找出問題解決的辦法后,又鼓勵學生大膽的匯報自己的方法,保護學生的好奇心,求知欲,樹立自信心,使學生對新知識的理解得以加強。在學生求探索、同思共想、動手操作、互說互議的過程中,更多地獲得了展示的機會,創(chuàng)新能力得到了培養(yǎng),愿與他人合作的好習慣與諸多探索的精神也逐步養(yǎng)成。

  4 、本節(jié)課充分利用現(xiàn)代教學媒體及電子白板,發(fā)揮計算機輔助教學的功能,直觀、形象、動態(tài),以及交互式等展現(xiàn)知識的過程,有效的突破了教學的重難點。如本節(jié)課我運用到了電子白板的“拖拽、組合、隨意書寫、無限制克隆、遮擋、雙頁預覽、魔術筆的放大和聚光等功能”刺激了學生的感官,調動學生積極的思維,幫助學生深刻理解新知,建立清晰表象,并有效的節(jié)約了教學時間,優(yōu)化教學結構,提高教學效率,達到了很好的教學目的。

大班語言游戲教案9

  活動目標:

  1、教育幼兒在生活中關心、助他人,懂得助人為樂的道理。

  2、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒的理解能力、分析能力及口語表達能力。

  3、理解故事內容,記住體情節(jié),學習詞:助人為樂。

  活動準備:多媒體課件、字卡

  活動分析:

  這個故事語言淺顯易懂,情節(jié)生動有趣,適合孩子的理解能力和接受水平。學習這個故事的重點是在理解故事的基礎上,懂得關心助有困難的人。難點是體會助別人是一件快樂的事情。以提問法、引導法突破重難點,在導入時提出問題:引導幼兒理解在什么時候心情會很快樂。以欣賞課件為切入點,引起幼兒興趣,講述故事,進行提問:故事的名字?故事中發(fā)生了一件什么事?分段欣賞課件并進行提問:金龜子這樣做對不對?為什么?小魚、龍蝦和蝴蝶是怎么做的?他們的心情怎么樣?進行生活延伸:你想想還有什么辦法來助它?在生活中應該怎樣來助有困難的人?

  活動過程:

  一、導入

  提問:小朋友,你們遇到什么事時,心情會很快樂?

  二、展開

  1、展示課件,幼兒聽故事

  提問:(1)故事的名字是什么?(出示字卡:百花公主)

  (2)故事中有誰?(出示字卡:百花公主、魚、金龜子、龍蝦、蝴蝶)

  (3)發(fā)生了一件什么事情?

  2、分段欣賞故事

  提問:(1)金龜子是怎樣做的'?這樣做對嗎?為什么?

  (2)魚兒們聽到公主的哭聲是怎樣做的?魚兒、龍蝦助公主后,心情怎么樣?為什么?

  (3)蝴蝶是怎樣助公主的?助后的心情怎么樣?

  (4)你喜歡故事中的誰?為什么?(引導幼兒說出詞語:助人為樂)

  3、擴散思維

  提問:還有什么辦法可以助百花公主?

  三、結束:

  進行生活滲透,請幼兒講一講如何在生活中助有困難的人。

大班語言游戲教案10

  目的:

  1。培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感

  2。提高幼兒的音準能力

  準備:

  鋼琴2。幼兒已掌握了一些基本的節(jié)奏型

  過程:

  一、指導語:我們小朋友都非常喜歡唱歌,那你們知道歌曲是有什么組合起來的呢?對了,是節(jié)奏。今天,我們就一起來玩?zhèn)游戲,它的名字叫《比比誰的耳朵靈》。

  二、規(guī)則:幼兒根據老師彈出的曲調拍手打節(jié)奏,并用"啦啦啦"哼唱。節(jié)奏、唱歌都準確的即為成功。我們來比比哪組小朋友的耳朵最靈敏。

  三、老師示范:鋼琴彈do do do,老師邊唱"啦啦啦",邊拍三下手。

  四、分批開展游戲,教師指導

  1。教師首先彈出特定節(jié)奏型的曲調,讓幼兒用手打出節(jié)奏

  2。教師重復這一曲調,幼兒用"啦啦啦"哼唱

  3。教師第三遍彈奏,幼兒邊唱邊用手打節(jié)奏

  注意:

  1。給幼兒聽的節(jié)奏可以由易(如2/4拍)到難(如切分節(jié)奏)。

  2。對于幼兒唱錯、拍錯或者唱的和拍手不協(xié)調等問題,應該面向全體及時糾正。

  教學反思:

  其實對這一堂語言教學活動,設計的.時候我花的心思不夠多,但此次活動幼兒參與的積極性還比較高;顒咏M織效果比較好,大多數幼兒能被吸引到活動中來,氣氛比較熱烈。但也有不足的地方:

  1、對孩子的能力水平單方面估計過高;

  2、教學環(huán)節(jié)設計的關聯(lián)性不夠,整個過程不夠流暢;

  3、少數幼兒不能參與到其中。

  如果要真正上好一堂課,一定要不斷地思考、不斷地磨合,更要不斷地進行修改,最終雖還不是最完美的,但會縮短與完美的距離,這樣也才能加快自己進步的步伐,否則只能是停滯不前。

大班語言游戲教案11

  活動目的: 1.培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,啟發(fā)幼兒的多向思維。

  2.學習運用關聯(lián)詞"因為……所以……"。

  3.培養(yǎng)幼兒初步的嘗試思索、分析的能力。

  活動準備: 1.黑板上布置一幅大背景圖,每組放有小背景圖及動物卡片。

  2.獅子、大象、貓、鼠、烏龜、公雞、狐貍的插入圖片。

  活動過程:一、創(chuàng)設情景、設置懸念 1.出示背景圖。森林里除了有許多樹和小動物以外,還有什么?(房子、樓房、兩幢新樓房……)

  2.昨天獅王給我打了電話,說它碰到一個難題,難題就出在這兩幢樓上,到底是怎么回事呢?

  3.教師講故事,幼兒欣賞。

  二、學習關聯(lián)詞"因為……所以……" 1.你們剛才聽到有哪些動物參加分房子?

  2.獅王召集它們開會,它們分別提了些什么要求?誰先發(fā)言?(老鼠)它說了些什么?(它不愿意和貓住在一起)為什么?(因為貓愛吃老鼠)

  3.現(xiàn)在我們試著用"因為……所以……"把老鼠的話連起來。(因為貓愛吃老鼠,所以老鼠不愿意和貓住在一起)

  三、分組討論分房方案 1.每張桌上都有一套圖片和六種動物,請每組根據動物各自的.特點試著給它們分房,并且用"因為……所以……"說出理由。

  2.請每組幼兒派代表說出分房理由。(因為大象太重,烏龜爬樓比較困難,所以它們必須分在一樓;因為貓愛吃老鼠,公雞怕狐貍,所以這兩對動物不能住在一起)

  3.打電話告訴獅王分房結果:紅房一樓住大象,二樓住老貓,三樓住狐貍;黃房一樓住烏龜,二樓住公雞,三樓住老鼠。

  四、語言游戲:接龍讓孩子在老師的提問要求下嘗試接答結果。"因為天氣太熱"(所以我要洗澡,所以我出汗了,所以要開空調……)"因為我愛吃蔬菜"(所以我長得高,所以我的身體好,所以……)。

大班語言游戲教案12

  教學目標:

  1掌握春天的季節(jié)特征,體驗自然的美。

  2理解詩歌內容,學習有表情的朗誦。

  教學重點:

  富有感情的朗誦詩歌《春天》

  教學準備:

  詩歌-春天 背景圖片 小動物圖片 錄音機 磁帶

  教學課時:一課時

  教學理論:大班幼兒能圍繞一個話題進行討論,教師鼓勵幼兒主動發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,積極回答問題,并做到輪流發(fā)言;有良好的傾聽習慣和相應的語言表達能力;幫組幼兒在充分感知的的前提下,能夠初步自己已有經驗,發(fā)現(xiàn)事物的簡單規(guī)律,并用語言表達出來;鼓勵幼兒愿意當眾表達,表達時自然、從容、自信。

  教學流程:

  談話活動,幼兒結合已有經驗說己的想法→出示背景圖片→教師示范朗誦→師生互動,根據詩歌內容把小動物放置背景圖片上相對應的位置→游戲詩歌接龍:由集體到分組再到個人→布置延伸活動→帶領幼兒去戶外一起去感知春天更多的秘密

  教學過程:

  1談話:小朋友們上周末趙老師給小朋友們留了一個任務,請大家回家去尋找春天的足跡和秘密,下面就請小朋友們說一說,我們來分享一下。

  2幼兒概括已有經驗,大膽表達自己的發(fā)現(xiàn),教師給予鼓勵和表揚。

  3以游戲的形式告訴幼兒"春姑娘聽說小朋友們的發(fā)現(xiàn)后很高興,特地讓趙老師帶來一張照片和一首關于春天的詩歌,祝興,小朋友聽一聽詩歌里面都有誰?它們說了些什么?"

  4出示圖片,幼兒學習詩歌《春天》

 、俳處熓痉独收b詩歌,幼兒傾聽。

 、诮處熯吿釂栠叧鍪緢D片:詩歌里都有誰?它們說了些什么?

 、劢處熍c幼兒互動學習兒歌。

  5 詩歌接龍游戲,幫助幼兒鞏固詩歌內容。

  6活動延伸:請幼兒到戶外去感受春天的變化,看哪個小朋友有新的發(fā)現(xiàn),下節(jié)課咱們一起仿照今天我們學的《春天》這首詩歌進行仿編活動怎么樣?

  7放音樂《春天在哪里》幼兒外出活動附: 詩歌:春天啊,春天--春天是什么?

  小燕子說:

  "春天是溫暖的泥巢;"小鴨子說:

  "春天是歡騰的小河;"小蜜蜂說:

  "春天是香甜的花朵;"小山羊說:

  "春天是綠色的山坡……小朋友說:

  "春天是大家的歡樂。"

  教學反思:

  本次觀摩課結束了,我有幸參加從中收獲頗多。課前在李老師的指導下準備,結合季節(jié)特征、孩子的年齡特點及本班幼兒的實際情況,制定本次教學活動:學習詩歌《春天》,讓幼兒了解春天的特征,感受大自然的.美,本次活動幼兒的學習興趣較濃厚,積極參與到活動中來。開始部分采用談話的形式導入活動,教師給予幼兒充足的時間讓幼兒說己的想法,對于幼兒沒有發(fā)現(xiàn)的地方,我用有效的提問引導幼兒去發(fā)現(xiàn)春天來了小動物們的變化,把談話活動又推進了一步,幼兒的積極性也提高了;教師以游戲的形式導入本節(jié)課的學習內容,出示圖片后,我應該發(fā)揮幼兒的主動性,讓幼兒自己去觀察圖片,引導幼兒進行分析并說說圖片上都有一些什么;教師引導幼兒欣賞詩歌時,加以音樂的陪襯效果較好,我示范朗誦之前讓幼兒帶著問題去欣賞詩歌,幼兒能按照詩歌中的語言回答出我剛才提出的問題,為下邊學習詩歌做了較好的鋪墊,對于幼兒沒有說出來的部分我采用再次示范朗誦的方法,引導幼兒去發(fā)現(xiàn)沒有說出的部分還達到鞏固詩歌內容的目的,當黃振華小朋友說:"春天是香甜的花蜜"與詩歌內容不符合時,我應該隨機的進行教育,鼓勵他大膽的創(chuàng)新為仿編活動埋下伏筆,并幫其糾正出來,讓他去想一想詩歌中的小蜜蜂是怎樣那個說的,幫助他記憶詩歌內容;我與幼兒互動分角色來朗誦詩歌時,采用先集體,后分組,最后到個人由易到難的過度,幼兒能較好的掌握詩歌內容,個別幼兒朗誦小燕子說的話時,把"泥巢"讀成了"泥窩",我適時的講解"泥巢"的含義,幫助幼兒理解,豐富幼兒詞匯;當我請小朋友上前邊表演時,個別幼兒對詩歌內容不熟悉說不上來時,讓大家?guī)椭,和他一起說,增強他的自信心;幼兒表演時教師鼓勵幼兒為詩歌創(chuàng)編動作來表現(xiàn)詩歌內容效果會更好;結束部分,我和孩子們一起去戶外尋找更多的有關春天的小秘密,為延伸活動為做準備,效果較好。

  此次活動結束了,謝謝班上老師的配合及指導,自己能從中發(fā)現(xiàn)問題并能找到相對應的解決方法,主任的建議讓我深深受益,能運用到今后的活動中,為以后的活動積累了寶貴的經驗,使自己不斷進步,早日成為一名優(yōu)秀的幼兒教師。

大班語言游戲教案13

  活動目標:

  1、使幼兒了解如何使用動詞,增強他們的語言表達的連貫能力。

  2、增強幼兒在自由表達時的自信心。

  活動過程:

  一、指導語:

  "今天我們玩一個新游戲,叫做"動詞碰碰車""老師提出的第一個問題是:*衣服,*必須是一個動詞。"

  二、規(guī)則:

  1、當一個幼兒在回答問題時,其他幼兒不可以提醒他。

  2、不管其答案是對還是錯,其他小朋友都不可以笑他。

  3、 在規(guī)定時間內能說出兩個正確答案的幼兒,將得到老師的獎勵。

  三、幼兒的回答充分顯示了他們的智慧。

  答案有借衣服,穿衣服,傳衣服,遞衣服,晾衣服,量衣服,披衣服,撿衣服,剪衣服等。

  其中出現(xiàn)了兩類不合適的答案。

  第一類:沒有使用動詞,而是其他的詞性,如形容詞等。如長衣服,短衣服,紅衣服,冷衣服等。老師每次遇到這種狀況都會耐心細致地引導幼兒開動腦筋,鼓勵他們作出正確的回答。

  第二類:使用了不夠文明的動詞,如:踩衣服,甩衣服,撕衣服,燒衣服,搶衣服,偷衣服,扔衣服等。老師語重心長地教育小朋友:"這些動詞用在這次的游戲中是可以的。但是老師希望你們在平時生活中千萬不要作出這種舉動。這樣會成為不受歡迎的小朋友的'。"但在所有的答案中也不乏幾個比較出眾的答案,如:畫衣服。由于該幼兒的比較具有發(fā)散性思維,把老師所說的"衣服"不是停留在第一主體的層面上,而是上升到了一個被動的層面上。

  四、在輪流將答案說出以后,進行精彩的搶答階段。

  活動延伸:

  可以進行"副詞串串燒";"量詞大擂臺"等聽說類游戲,不斷地豐富幼兒的詞匯,提高他們的口語表達能力。

大班語言游戲教案14

  目標:

  1、培養(yǎng)幼兒喜歡聽說游戲,能大膽地與同伴一起愉快游戲的情感。

  2、教會幼兒學習傾聽教師的講解,掌握游戲玩法,遵守游戲規(guī)則。

  3、學會正確地說出小動物名稱,叫聲,并做相應的手勢動作。

  準備:

  1、課前學習兒歌《可愛的小動物》

  2、小動物住的`房子個一座;大象、老虎、老鼠、猴子、小魚的手偶各一個,各種小動物頭飾若干。

  過程:

  1、教師出示小動物手偶,導入活動指導語:"小朋友,今天有許多的小動物要到我們小二班做客,我們學過了一首兒歌,里面就有許多的小動物,這是什么兒歌呢?把現(xiàn)在我們一起念這首《可愛的小動物》歡迎這些小動物到我們班上來,好嗎?"幼兒念兒歌完兒歌后,教師提問:"兒歌中都出現(xiàn)了哪些小動物,孩子回答教師出示相應的小動物手偶。

  2、 學習創(chuàng)造小動物的動作指導語:"小動物看到小朋友這么熱情的歡迎他們,可開心了,他們想給小朋友做很多漂亮的動作,你們能幫他們想想能做哪些漂亮的動作嗎?""大象喜歡做什么動作?"請全班小朋友一起學習。

  3、 游戲-做客:布置游戲場景,講解游戲玩法玩法:小朋友到了哪個小動物家里時,必須先敲門,并學習這種小動物的叫聲或動作,這樣小動物才會給你開門,讓你進去。

  玩一玩:

  1)先請全班小朋友學一句禮貌問句,如:"小魚姐姐,請問,我能到你家做客嗎?并做出相應的動作。

  2) 分組游戲,請一組幼兒分組敲門3) 把小動物的家搬到戶外,讓小朋友自由選擇敲小動物家的門。

大班語言游戲教案15

  【活動目標】

  1、學用完整的語言表達自己喜歡的風味小吃。

  2、嘗試對食物的名稱進行分類。

  3、享受集體游戲的樂趣。

  【活動準備】

  準備各種風味小吃的圖片。

  【活動過程】

  一、認識風味小吃、展示各種風味小吃圖片、引導幼兒觀察并向幼兒介紹各種風味小吃的名稱及特點。

  二、同伴交流。

  1、師:“好了!小朋友們都知道這些風味小吃的名稱了,那我請小朋友們找出自己喜歡的風味小吃后,去和自己身邊的小伙伴一起分享,告訴他為什么自己喜歡那種風味小吃。

  2、留心觀察,適時指導幼兒,并讓(大考吧幼兒教育 )幼兒用完整的語言表述自己喜歡的風味小吃。

  三、給風味小吃找家。

  教師舞臺放用盒子制成香芋包、餃子、春卷、粽子等“風味小吃屋”,讓幼兒把不同風味小吃的圖片放到相應的風味小吃屋里。

  師:“我們都知道風味小吃的特點了!那小朋友們知不知道那些風味小吃是一家人呢?現(xiàn)在老師就考考小朋友們,把同是一家人的風味小吃,放入風味小吃屋里,看看哪些小朋友最能干!”

  四、游戲:風味小吃蹲。

  教師和幼兒分別戴各種畫有風味小吃的頭飾扮演各種風味小吃,如扮演五香條、魚丸、春卷、粽子等。

  師:現(xiàn)在我們玩?zhèn)游戲,小朋友先把自己要扮演的風味小吃的頭飾先戴起來,再聽老師說怎么玩這游戲,先從“春卷”的.小朋友開始,“春卷”的小朋友邊念邊蹲:“春卷蹲,春卷跑,春卷蹲完粽子蹲!边@時扮演“粽子”的小朋友也是邊念邊蹲:“粽子蹲,粽子蹲,粽子蹲完肉包蹲!边@時肉包也是一樣的,按著順序,自己和旁邊的小朋友扮演的是什么角色要搞清楚,念錯的小朋友或被點到而沒有蹲的小朋友或是沒被點到的而蹲下的小朋友,不能和我們一起游戲,并表演一個節(jié)目給小朋友們和老師看,念兒歌時不一定要很快,可以由慢到快。

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