實用的大班教案合集七篇
作為一位杰出的老師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的大班教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班教案 篇1
活動目標:
1、讓幼兒知道每個人都有兩只耳朵,它長在頭的兩邊,知道可以聽聲音。
2、發(fā)展幼兒的聽說,培養(yǎng)幼兒的注意能力。
活動準備:
耳朵模具圖片活動過程:
一、活動開始。
(通過談話引出主題)老師:叮鈴鈴,叮鈴鈴,剛剛是什么在響呢?
(幼兒回答)老師:對啦,上課啦,你們怎么知道現在上課了呢?哦,聽到打鈴啦,那你們是怎么知道打鈴了的呢?
(幼兒回答)老師:真棒,我們是用耳朵聽出來的呢!
二、基本部分。
(觀察了解耳朵)老師:我們每個人都有機靈的小耳朵,小耳朵在哪里?有幾只?
我們的耳朵是怎么樣的?我們可以用手摸一摸,捏捏自己的小耳朵和旁邊的小朋友的耳朵。
老師:我們再看看旁邊小朋友的耳朵中間有什么?(小洞洞也叫耳洞)我們的.耳朵有什么用?(聽聲音)你小聲喊一聲你好朋友的名字,看它靈不靈三、小動物的耳朵老師:小朋友都有機靈的耳朵,而且我們的耳朵是那么漂亮,那小動物有沒有漂亮又機靈的耳朵呢?我們一起來喊小兔、小貓。大家跟小動物打招呼吧!
老師我們都知道每種動物的耳朵長得都不太一樣,它們的耳朵也很靈的呢!
四、討論怎樣保護耳朵老師:小朋友小動物都有機靈的耳朵,如果我們的耳朵生病了,就聽不見聲音了?我們怎么樣來保護我們的耳朵呢?
(幼兒回答)老師:人和動物都有兩只機靈的小耳朵,耳朵可以讓我們聽見各種各樣的聲音,如唱歌聲、說話聲等等。耳朵也是很重要的器官,我們要好好保護,不隨便挖耳朵。聲音大時,人要走開或張開嘴等,讓我們的耳朵更靈。
大班教案 篇2
活動目標:
1、能正確判斷圖形的二維特征,進一步加深對幾何形狀的認識。
2、學習按住鼠標左鍵不放、拖動鼠標的操作技能,鞏固開機關機的方法。
3、體驗電腦操作帶來的樂趣,增強對數學活動的興趣。
活動準備:
。ㄒ唬┪镔|準備:
1、幾何形狀若干(圓形、正方形、三角形、菱形、長方形、橢圓形)一式兩份,一份裝在魔法帽中,一份貼在電腦桌上。
2、魔法小勛章若干(與幼兒人數相等)、魔法帽一頂、
3、“魔法師的實驗室”軟件
4、娃娃電腦室、分組教學。
。ǘ┲R經驗準備:
1、有操作電腦的技能、能熟練用鼠標點擊物體。知道正確開、關機的技能。
2、知道幾種幾何形狀的特征,基本能說出相應的名稱。
3、熟悉娃娃電腦室的活動常規(guī)要求,能遵守活動規(guī)則。
活動過程:
一、以魔法師的魔法帽情景導入教學。(師生共同站在電腦室中間空地)
1、師:小朋友,森林里有個魔法師,她有一個神奇的的實驗室,你們想不想去看看?想去的小朋友要在魔法師的帽子里找一把“鑰匙”,用這把“鑰
匙”打開有相同“鑰匙”的電腦,就能進入魔法師的實驗室了。誰先來試試?
(先請個別幼兒從魔法帽中,摸出“鑰匙”,說出形狀名稱,然后找到相應的貼有同樣幾何形狀的電腦,安靜坐下來)
2、幼兒從魔法帽中選擇“鑰匙”并對應匹配入座。
3、幼兒正確開機。(教師全面觀察幼兒開機情況,及時對個別幼兒進行指導)
二、利用多媒體課件,幫助幼兒掌握幾何形狀的二維特征,以及學習點擊拖動鼠
標的操作技能。
1、指導幼兒按路徑打開“實驗室的大門”。(課件建立在桌面上)
。ㄕ业介_始鍵,右下角黃色的“門鈴”點擊進入)
2、請幼兒觀察并自己選擇和魔法師家的`哪一個小動物做實驗。
。c擊小動物圖片進入)
3、請幼兒觀察并回答魔法師的實驗室里有什么?
(上面有裝顏料的實驗瓶、旁邊是放圖形的柜子、魔法師的實驗臺、箭頭是重新開始鍵、蘋果是關實驗室門的鑰匙暫時不點)
4、學習點擊并拖動鼠標不動的方法。
。1)請幼兒觀察魔法師出的題目,并說出相應的圖形名稱及其顏色。
。2)師提問:要制作和魔法師一樣的小實驗,先選擇一樣的形狀,怎樣把形狀從架子上取下來呢?
。3)小結:鼠標就是我們的手,手必須一直托著它,要不手一松,幾何形狀就又跑回去了,不肯下來,所以一定要用手指點左鍵,并能拖著它不放把它放在桌上。
(4)幼兒實際操作實驗聯系、教師指導
。5)獲取成功就能得到自己選擇的小動物的叫聲作為鼓勵。
5、幼兒反復聯系操作、教師指導幼兒點擊拖拉鼠標的方法。
及時給予鼓勵與幫助。
三、頒發(fā)魔法師勛章,鼓勵幼兒大膽嘗試,進一步培養(yǎng)娃娃電腦室活動常規(guī)。
1、小結幼兒操作情況,對操作正確、成功完成小實驗的幼兒頒發(fā)魔法小勛章。鼓勵小朋友下一次繼續(xù)來探索實驗室的奧秘。
2、幼兒與魔法師再見(點擊紅蘋果),正確關機。離開電腦
大班教案 篇3
設計意圖: 水是生物體的重要組成部分和生活中不可缺少的物質,孩子對水則懷有及其濃厚的興趣和特殊的感情,每次盥洗活動都是孩子們最快樂的時候之一。我們緊緊抓住幼兒愛水,愛玩水這一特點。
生活中不可缺少的物質,孩子對水則懷有及其濃厚的興趣和特殊的感情,每次盥洗活動都是孩子們最快樂的時候之一。我們緊緊抓住幼兒愛水,愛玩水這一特點,設計了一系列由淺入深和認識水的活動,把孩子們無意識的戲水引導成一個個生動有趣的認識探索過程,提高了了幼兒的認識,鍛煉了他們的能力
班級: 中班
名稱: 玩水游戲
目標:
1、 通過各種感官對比感知,認識水是無色、無味、透明的物理特性和水能溶解特定物質(糖、鹽等)的化學特性
2、 了解水的用途,知道節(jié)約用水
3、 提高幼兒的感知能力,培養(yǎng)幼兒對周圍生活的關注
準備: 1、每桌一杯清水,一杯牛奶,一杯醋
2、小勺子,吸管,溫開水,鹽、白砂糖
3、彩色塑料物件,石頭,洗衣粉
活動一: 認識水是無色,無味,透明的'
過程:
。ㄒ唬、引導活動,猜謎語,激發(fā)幼兒的興趣
手抓不起,刀劈不開,洗臉洗手,都叫他來
。ǘ⒒净顒
1、 水是沒有顏色的
出示一杯牛奶和一杯水,讓幼兒比較,說出:牛奶是什么顏色的?水呢?
2、水是沒有氣味的
出示一杯醋和一杯水,幼兒聞一聞醋,再聞一聞水,說說水有沒有氣味
3、水是沒有味道的
幼兒嘗嘗甜牛奶,嘗嘗醋,嘗嘗水,比較:水有沒有味道?
4、水是透明的在牛奶杯中和水中各放一塊顏色鮮艷的糖,對比觀察:為什么牛奶中的糖塊看不見?水中的看得見?
5、小結:水是無色,無味而且透明的
大班教案 篇4
活動目標:
1、體驗歌曲詼諧幽默的情趣。
2、學會有節(jié)奏的說對話。
3、借助圖片將歌詞與樂句進行匹配并學唱。
4、能唱準附點音符、休止符處的歌詞,較準確地接唱"嘭嘭嘭~~喵~~"這一樂句。
活動準備:
1、電話機2只、2、圖譜一張:題目:小老鼠打電話(圖與圖之間用箭頭連接)第一幅:小老鼠 打電話第二幅:小老鼠想第三幅:小老鼠拿著電話本第四幅:54 32 6 7 8第五幅:小老鼠拿著話筒,電話線一直畫到接電話的那一邊第六幅:貓敲門。第七幅:小老鼠害怕。第八幅:老鼠無奈的畫。
3、音樂:《小老鼠打電話》歌曲與伴奏、《粉刷匠》歌曲伴奏與二拍子節(jié)奏、貓敲門與貓叫、鋼琴伴奏敲門與貓叫。
活動過程:
一、律動進場:小老鼠們!(哎)鼠老師帶你們去做游戲嘍!(好)我是一只小老鼠,快樂的小老鼠。今天我們一起去,做呀做游戲?炜爝^來排好隊,我們出發(fā)嘍,哎呀我的好朋友,我們一起去。(蹲下)幼:老師老師請點名。師:好好,老師現在就點名,XXX~吱,男孩子~吱,女孩子~吱。小老鼠們~吱。乖乖,快快坐下來!
二、引出節(jié)奏對白1剛才老師在點名的時候,發(fā)現有一只小老鼠沒來,你們知道他去干什么了嗎?
2那我們來看看他到底去干什么了?(出示圖片小老鼠在打電話)3原來他在干什么呀?
4那我們也來玩玩打電話好嗎?
5我們應該怎么說呢?(最后教師引出:喂喂,你好呀,請你快到我的家。)6我們來學學這個邀請的話吧。ㄓ變簩W念,強調聲音細、柔)7朋友接到電話,他會怎么回答呢?(最后教師用粗的聲音引出:好好,知道了,馬上就到你的家。)8我們來學學這句話吧!
9現在老師來當小老鼠打電話,你們來接電話好不好?
10現在你們來當小老鼠打電話,我來接電話.
三、出示圖譜,學習朗誦歌詞1(出示圖片小老鼠在打電話.)小老鼠在干嘛?(打電話)2(出示圖片小老鼠在想)小老鼠想找個朋友來干什么?(過家家)3(出示圖片小老鼠手里拿著電話本)手里拿著什么?(那我們可以說:電話本呀手中拿)4(出示圖片號碼54 32 6 7 8)號碼是什么?(并強調空拍)5現在我們一起來朗誦一遍(加二拍子節(jié)奏:小老鼠打電話,找個朋友過家家,電話本呀手中拿,54 32 6 7 8。喂喂,你好呀,請你快到我的`家。好好,知道了,馬上就到你的家。)四、學習歌曲1現在,老師用唱歌的方法來唱這首歌。(鋼琴彈奏,前奏與間奏時點頭,小朋友也可以輕聲跟唱。)2好聽吧!其實呀,這是一首好聽的歌。我們來聽一下好嗎?(放帶有歌詞的伴奏音樂邊指圖譜)3我們一起來學一學這首歌吧。(放伴奏到打完電話為止)4朋友到底是誰呢?(放音樂敲門聲:嘭嘭嘭和貓叫聲:喵)5哇~~原來是貓呀!
6那小老鼠看到貓會怎么樣呢?(引導幼兒說出害怕)7那我們來做做害怕的動作。
8哦,你害怕的時候是這樣子的,我請你來表演一下。我再請一只貓吧。(引導貓嘭嘭嘭敲門和大聲的叫,小老鼠害怕的樣子。(配上鋼琴伴奏)(看情況表演1~2遍并在圖譜上貼上貓敲門、大叫、小老鼠害怕的圖)9朋友怎么會是他呢?你們知道是為什么嗎?(號碼打錯了)老師直接唱:朋友怎么會是他,原來號碼打錯了。(張貼無奈的小老鼠)10我們也來學學小老鼠唱這一句。(幼兒跟唱1~2遍)11現在我們就看著圖譜把這首有趣的歌來完整的唱一遍。(放伴奏音樂唱1~2遍)12現在我們終于知道了,原來粗心的小老鼠把號碼撥錯,居然把貓給請來了,你說可笑不可笑呢?所以小朋友以后打電話和做事情可要仔細了,要不然就給自己找麻煩了。
五、表演:
現在我們一起來表演這首有趣的歌曲好嗎?女孩子當小老鼠,男孩子學貓唱歌部分一起唱。(表演1遍或男孩女孩交換角色再表演一次)六、結束(音樂:音樂瞬間 舒伯特)這只小老鼠可真夠粗心的,看來我們得去幫幫他,來我們出發(fā)嘍!
大班教案 篇5
【活動目標】
1、在紙盒上嘗試利用顏料、畫筆創(chuàng)作出不同和和美美的故事,體驗創(chuàng)意變化的美。
2、引導幼兒學習友好交往、友愛相處,注重幼兒團結合作、關愛他人的品德培養(yǎng)。
3、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。
4、感受色彩對比。
【活動準備】
1、情景表演:和和美美的故事。
2、較大的紙盒若干;各色顏料、畫筆、毛筆、蠟筆。
3、簡筆畫:和和美美的故事。
【活動過程】
1、談話導入,范例欣賞。
(1)師:自從和和、美美來到我們班以后,小朋友以“和和、美美”為榜樣,學做好哥哥、好姐姐,大家在一起友好交往、友愛相處,真的是快快樂樂的一家人。
情景表演:和和美美的故事
(2)師:有的小朋友還把這種好的風氣帶回了家,讓家里人也來學習和和美美。
讓幼兒講述在家的故事。
出示范例:和和美美的故事,讓幼兒說說畫的是一件什么事?
2、提出問題,引導討論。
(1)幼兒觀察討論材料,鼓勵幼兒大膽使用各種材料。
大小不一的紙盒、各色顏料、畫筆、毛筆、蠟筆、水彩筆
(2)你想用什么材料畫和和美美的故事?
教師引導示范,如:構圖、毛筆的`使用、蘸了顏料后的正確處理……
3、鼓勵獨創(chuàng),創(chuàng)作故事。
師:“你是畫發(fā)生在幼兒園和和美美的故事還是發(fā)生在家里的和和美美的故事,小朋友們要想好,用顏料畫還是蠟筆水彩筆畫,自己挑!
(1)教師及時發(fā)現、鼓勵幼兒在構圖、顏色匹配等方面的新創(chuàng)意。
(2)幫助指導個別能力弱的幼兒裝飾造型。
4、展示作品,欣賞評價。
(1)教師將幼兒的作品擺放桌子上,布置成“和和美美的故事”,并引導幼兒相互欣賞。
(2)請個別幼兒說說自己畫的故事。
5、結束活動:和和美美。
師:“小朋友,我們大(4)班是一個大家庭,在這個大家庭里有老師、有阿婆,還有你們這么多可愛的小朋友,我們每天生活在一起,多幸福呀,真是和和美美!和和美美喜歡和有禮貌、互相幫助、團結友愛的小朋友在一起,在家也要像在幼兒園一樣懂事,你們能做到嗎?”
【活動反思】
結合“盒盒(和和)美美”的形象設計,我們在班級內開展“盒盒(和和)美美”的禮儀教育,以新朋友“和和”(男孩)和“美美”(女孩)為榜樣代表,注重幼兒行為習慣的養(yǎng)成、團結合作、關愛他人的品德培養(yǎng),并把它作為我班的生活教育活動。由于有了這樣比較扎實的基礎,所以幼兒對于這樣一個看似比較抽象的主題,幼兒都覺得有內容可畫,從幼兒園畫到家里,甚至是在社區(qū)活動時發(fā)生的事情,涉及范圍很廣。在紙盒上嘗試利用顏料、畫筆創(chuàng)作出不同和和美美的故事,體驗創(chuàng)意變化的美,并能很好講述,看來來源于幼兒生活的內容是幼兒最擅長創(chuàng)作的。
大班教案 篇6
體育:蜈蚣行
活動目標:
1.初步掌握“蜈蚣行”游戲中的合作行走方式,發(fā)展平衡協調的能力,鍛煉腿部力量。
2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學習協調一致地合作行走。
3.能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。
活動準備:
1.經驗準備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學習過側行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經驗。
2.物質準備:紙做的蟲子若干個、小鼓1副、花環(huán)18個;音樂(左右運力操音樂、放松音樂等);蜈蚣范例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。
活動過程:
一、熱身活動
熱身操:“Left、right,gogogo!”(左右韻律操)
二、基本部分
1.學習“蜈蚣爬”游戲活動玩法。
(1)教師(出示蜈蚣圖片):這是什么?是什么樣子的?是怎樣行走的?
(2)教師(出示一組幼兒聯合做蜈蚣爬的半蹲照片):這樣像蜈蚣嗎?是怎么連接的?(分析動作,模仿學習:一組幼兒身體靠近,后面幼兒雙手扶著前面幼兒腰兩側,腿部半蹲,站成一隊。)
(3)幼兒第一次分小組自由嘗試做蜈蚣行走的練習,教師觀察、發(fā)現幼兒邁步不協調、步速不一致等問題,引導幼兒發(fā)現探索。
2.集中討論玩“蜈蚣爬”游戲的'好方法。
(1)教師:很多人合在一起走不容易,那我們就先試一試兩人一組行走。
(2)幼兒兩人一組,分散練習。
(3)討論:你們是怎樣玩小蜈蚣走的?(師幼互動,分析要領:前后小朋友商量好,行走時先走身體一側的腳,再走身體另一側腳,像蜈蚣一樣地前行。)
(4)討論:先出哪只腳呢?(左腳因為平時做操、做事情很多都從左邊開始的。為每名幼兒提供一個花環(huán)帶在左腿上。)
(5)左腿戴上花環(huán)后,教師擊掌,幼兒嘗試快、慢練習行走,玩“蜈蚣爬”游戲。
3.變化條件幼兒繼續(xù)進行嘗試學習。
。1)教師:小蜈蚣長大了,試試3人合作玩“蜈蚣爬”游戲吧。(先集中討論:人多了,怎樣才能不相互踩腳?明確先行的方位;共同喊口令進行;走時隊伍不能斷開。)
。2)三人合作自由練習,輪流交換做排頭,教師敲鼓點進行快、慢練習。
。3)嘗試探索小組(5—7人)合作蹲行。師:蜈蚣越長越大了,讓我們按小組變成一條更大的蜈蚣吧。請小朋友試試看,能不能走起來。(幼兒分組游戲1—2次)
。4)游戲《蜈蚣找食》:鼓勵每組的幼兒齊心協力,誰先拿到終點的小蟲子就是勝利。
三、活動結束
放松身心:幼兒以小組為單位扮成一條蜈蚣聽音樂互相拍腿放松。
大班教案 篇7
活動設計背景:
在生活中,孩子們喜歡玩各種游戲,這些游戲都是通過小手小腳來完成的,小手小腳幫助孩子們認識世界,了解生活,探索發(fā)現有趣的事。某天,我在用顏料繪畫范畫的時候,航航小朋友把我的顏料盒打翻后,忙著用手去擦,結果小手全沾上了顏料,他隨手把手往畫紙上一按,范畫就出現了像小草的樣子,小朋友們都高興的夸獎說:“老師,航航在你的畫上按棵小草。”有的還說是像是小刺猬。這樣一來孩子們就說,他們也想試一試用小手繪畫。看著孩子們對這樣的畫很感興趣,于是就生成這節(jié)美術活動。
活動目標
1、掌握手、腳印畫的技巧,體驗手腳印畫的快樂。
2、引導幼兒用自己的想法創(chuàng)造表現畫面。
3、激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
教學重點、難點
教學重點:幼兒在手腳印畫完后,想象添畫是重點,需要幼兒有一定的想象力,大膽的添畫。并且保持畫而干凈。養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。
活動準備
1、紅、黃、藍廣告色
2、調色盤
3、毛筆、畫紙、盆、擦手布
4、音樂帶、投影儀
5、課前收集手形、腳形的圖片。
活動過程
一、《手影故事》引趣:
教師在投影儀后面邊講故事邊做手勢做演示,激發(fā)幼兒的學習愿望。
二、想象講述:玩小手
提問:我們的小手還能變成什么?啟發(fā)幼兒大膽想象講述,并做出相應的動作。
。ㄊ帜茏兂珊髽洹W—烏龜—小兔—小狗等)
請幼兒到投影儀前面來表演,增加幼兒的表現欲和想象創(chuàng)造的.情感。
三、發(fā)散思維:展示收集的手形腳形圖片,并進行拼擺。
提問:小朋友你都收集了誰的手形腳形圖片?猜測一下大小手印和腳印的圖片是誰的?請你拼一拼,擺一擺手形腳形還能變成什么有趣的圖案?
。ü膭钣變簞(chuàng)作與眾不同的圖案)
四、教師示范講解,手印腳印畫。
畫法:(將小手小腳醮上顏料后,印在白紙上,再進行添畫)
出示魔筆:引導幼兒給手印腳印填畫,讓它變一變,看誰變的圖案多。
五、幼兒創(chuàng)作作品并放音樂。
1、幼兒分組創(chuàng)作作品。
2、教師指導鼓勵幼兒大膽作畫,保持衛(wèi)生。
六、活動延伸:展評作品、講述作品。
討論:說一說你們都印出了什么圖案?鼓勵幼兒大膽將自己的作品進行環(huán)境布置。
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