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教案

小班教案

時間:2026-03-01 10:45:04 教案

【實用】小班教案范文三篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要準備教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∫韵率切【帋痛蠹艺淼男“嘟贪5篇,歡迎閱讀與收藏。

【實用】小班教案范文三篇

小班教案 篇1

  教學活動意圖及分析:

  繩子是幼兒生活中常見的物體,繩子的可塑性大,是幼兒非常喜愛的玩具,利用玩繩子來發(fā)展幼兒的基本動作,易激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。本次活動的重點旨在發(fā)展小班幼兒走、跑、跳、平衡和投擲等基本動作技能,難點則是引導幼兒探索出繩子的多種玩法,激發(fā)幼兒對玩繩的興趣,并培養(yǎng)幼兒探索精神和創(chuàng)造性思維能力。

  活動目標:

  1.學會繩子的幾種玩法,練習走、跑、跳、爬和投擲等基本動作,提高身體靈活性、協(xié)調(diào)性。

  2.能探索繩子的多種玩法,并與同伴交流。

  3.在玩繩子的活動中,體驗游戲帶來的樂趣。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒有玩過繩子的經(jīng)驗。

  物質(zhì)準備:與幼兒人數(shù)相等的布條繩(用廢舊布條編的長50~60cm繩子)。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境進行熱身活動,激發(fā)幼兒活動興趣。

  創(chuàng)設小老鼠出來玩跑跑跳跳的情境,幼兒通過活動身體的各部位,活動身體進行熱身,為游戲的進行做好充分準備。

  二、玩繩子,引導幼兒主動探索并大膽交流繩子的不同玩法。

  1.通過“揪小老鼠尾巴”的情景,引出繩子。

  2.老師:小老鼠太調(diào)皮了,小貓咪要抓住它長長的尾巴,小朋友,你們知道小老鼠的尾巴像什么嗎?

  小結:小老鼠的尾巴又細又長,像一根長長的.繩子。

  3.老師將繩子塞進褲腰,并學小老鼠跑跳,請5個幼兒當小貓咪,過走、跑、跳多種形式來揪繩子,誰的繩子最多,誰就獲勝。

  4.幼兒自由玩繩子,老師觀察幼兒玩繩子時的情況,引導幼兒探索繩子的不同玩法。

  師:如果你是小老鼠,你會用繩子一樣長長的尾巴玩什么游戲?怎么玩?可以一個人玩,也可以和你的伙伴一起玩,看誰的玩法有趣。

  小結:可以互揪尾巴,你揪我的尾巴,我揪你的尾巴,還要保護好自己的尾巴,誰揪的尾巴多就獲勝;小朋友可以拿起繩子甩一甩,上甩甩,下甩甩,左甩甩,右甩甩,但不要甩到你的“鄰居”;還可以玩鉆山洞,兩個小朋友牽起繩子的各一端,小朋友從底下鉆進去了,可以將繩子高度降低,使難度增大,其他小朋友匍匐爬進去;還可以將繩子打結纏繞成球形,進行投球比賽等等。

  三、進行“小老鼠的長尾巴”的游戲,引導幼兒在游戲情境中練習走、跑、跳、爬和投擲等基本動作。

  將幼兒分散開3至4組,每一組進行一種繩子的游戲,在游戲過程中,根據(jù)幼兒游戲情況,教師及時指導,體驗利用繩子進行各種活動并完成任務的樂趣,勇于挑戰(zhàn)自我。

  師:現(xiàn)在小老鼠要和自己長長的尾巴玩游戲啦,每一個小朋友拿一個繩子動起來吧。

  四、創(chuàng)設“開火車”的情境,引導幼兒放松身體,結束活動,感受游戲樂趣。

  播放開火車的音樂,引導幼兒用繩子做小火車,幼兒排成長隊開火車,隨音樂放松身體,進教室結束活動。

  活動延伸:鼓勵幼兒回家和爸爸媽媽一起玩繩子游戲,增進親子感情;再探索創(chuàng)新繩子的其他有趣玩法。

  活動評析:游戲是孩子的最愛,也是幼兒園教育活動的很需要步驟,讓孩子在游戲中學習是《大綱》所倡導的教育理念。通過本次活動的開展,讓幼兒能體驗“一物多玩”的無限樂趣。整個活動中幼兒還是比較靈活的,鼓勵幼兒一物多思,一物多變,不斷開拓幼兒思路,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力!耙晃锒嗤妗弊屵\動無限精彩,讓游戲無限快樂!

小班教案 篇2

  活動設計背景

  在現(xiàn)實生活中,人或物體遮住光線而投下了暗影,孩子們對此產(chǎn)生了許許多多的疑惑。根據(jù)孩子們的興趣和需要,我設計了“玩影子”這一活動。

  活動目標

  從知識與技能 :讓幼兒探索產(chǎn)生,知道人或物體遮住光線而投下了暗影形成影子。過程與方法:1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。2、在游戲中探索影子的方位變化特點。情感態(tài)度:培養(yǎng)幼兒積極探索的精神愿意參加探索游戲,勇于表達自己的想法和認識。

  教學重點、難點

  教學重點: 1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。2、在游戲中探索影子的方位變化特點。教學難點:讓幼兒探索產(chǎn)生,知道人或物體遮住光線而投下了暗影形成影子

  活動準備

  選擇一個晴朗的天氣

  活動過程

  一、 開始部分

  1、 歌曲《我愛我的幼兒園》

  2、 手指游戲

  二、基本部分

  1、猜謎語,引起幼兒興趣。

  (1)謎語:影子

  人人有個好朋友,陽光下面跟你走。烏黑身體烏黑頭,就是從來不開口。

  (2)小朋友真會動腦筋,一下子就猜對了,那你能說說影子是什么樣子的嗎?

 。3)你們都說影子是看得見、摸不著的`,你是怎么知道的呢?

  (4)請你說說在哪種情況下會出現(xiàn)影子呢?

 。5)找一找自己的影子。

  (6)相互交流。

  2、找教師影子的位置,學用方位詞前、后、旁邊。

 。1)、教師不斷變化方位,請小朋友找一找老師的影子,引導幼兒學用方位詞前、后、旁邊。

 。2)、提問:為什么老師的影子一會在前面,一會在后面,一會又在旁邊呢?

 。3)、小結。

  3、引導幼兒變化自己影子的位置,鞏固影子與自己方位的關系。

 。1)、幼兒自己探索。

 。2)、交流、小結。

 。3)、集體玩游戲:讓你的影子在你的前面(后面、旁邊)。

  4、藏影子,探索影子與光的關系。

 。1)、幼兒藏影子。

 。2)、相互交流。

 。3)、總結:光照射到物體,物體就有影子。

  三、 結束部分

  組織幼兒排隊入廁。

  活動延伸:

  物體除了在太陽光下有影子,還在什么情況下也會有影子。

  教學反思

  教育的過程不是一個簡單的傳授過程,而是要通過幼兒自身主動的觀察、發(fā)現(xiàn)、感知、探索,從而在實踐的過程中轉(zhuǎn)化為自身的知識經(jīng)驗。本活動旨在通過自身探索,讓幼兒知道影子的產(chǎn)生,幼兒的探索積極性很高,思維處于非;钴S的狀態(tài)。例如,有的孩子通過玩捉影子活動明白了影子的產(chǎn)生由來,還知道了影子跟隨物體在移動,影子是可以看得見,但是摸不著的,在和老師的互動中明白了方位詞語前后和旁邊的意思,因為孩子們都參與了,探索了,每個人都在探究的過程中體驗了探究與成功的快樂。所以孩子們在玩中理解和鞏固了知識,活動延伸中孩子們很快就明白了燈光下也可以產(chǎn)生影子。

小班教案 篇3

  一、設計意圖

  培養(yǎng)幼兒初步的進餐習慣是小班下學期幼兒的健康目標,而本班的幼兒在進餐過程中部分孩子在進餐過程中也有邊吃邊講話或者玩調(diào)羹和菜的現(xiàn)象,單純的說教對他們來說教育效果不大,而故事《小貓吃魚》正為孩子進餐習慣的養(yǎng)成提供了教育的契機,故事中的小貓因為過生日時和朋友邊吃邊玩而被魚刺卡住了喉嚨,說不出話來了,只得找醫(yī)生治療,被魚刺卡住的痛苦以及醫(yī)生的話讓小貓明白吃飯時應該不說不玩,要細嚼慢咽。這樣一個貼近幼兒生活的故事能激起幼兒情感的共鳴,活動中,我通過扮演角色,創(chuàng)設小貓被魚刺卡住后的情境,激發(fā)孩子大膽分析,大膽表達小貓為什么被魚刺卡住,以及被魚刺卡住該怎么辦?怎樣才能不被魚刺卡?以及聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗,聯(lián)想自己被魚刺卡住的情境,從而讓幼兒懂得正確的進餐方法。

  二、教學目標:

  根據(jù)《綱要》健康領域的目標,同時又結合小班幼兒的年齡特點和本班幼兒實際情況特制定以下目標:

  1、理解故事內(nèi)容,了解小貓被魚刺卡住的原因,激發(fā)幼兒養(yǎng)成良好的的進餐習慣的意識。

  2、樂于傾聽故事,能聯(lián)系生活實際,大膽表達對故事的理解。

  根據(jù)目標我把本次活動的重點確定為:

  幼兒能在仔細傾聽、觀察、大膽表達的基礎上,理解故事,了解小貓被魚刺卡住的原因。

  難點為:幼兒能融入故事情境,并能聯(lián)系自己的生活實際,激發(fā)幼兒養(yǎng)成良好進習慣的意識。

  三、活動準備

  為了讓本次活動更具有效性,在幼兒經(jīng)驗的準備上,主要是結合幼兒日常的午餐和餐點活動,讓幼兒對自己是如何進餐的有一個了解。在物質(zhì)的準備上,主要有便于幼兒對故事的理解,感受,有故事掛圖,以及小貓和熊貓醫(yī)生的頭飾。

  四、活動過程

  本次活動我以故事為引子,從幼兒情感出發(fā),激發(fā)幼兒大膽想象、表達的基礎上,激發(fā)幼兒主動形成良好進餐意識的內(nèi)驅(qū)力為主線,設計了三個環(huán)節(jié)即:小貓被魚刺卡住了→小貓為什么會被卡住→你有沒有被食物卡住過,三個環(huán)節(jié)。

  環(huán)節(jié)1:小貓被魚刺卡住了

  小班的孩子喜歡在情境中學習,所以在開始環(huán)節(jié)我通過扮演角色的方法引出題,教師頭戴小貓頭飾,表現(xiàn)出小貓魚刺卡住后說不出話以及疼痛難忍的樣子,并讓孩子們猜猜小貓到底怎么啦?生動的`演繹一下子就會吸引孩子的眼球,引發(fā)幼兒的思考,同時也為自然地引出故事,為孩子帶著目的樂于傾聽故事埋下伏筆。

  環(huán)節(jié)2:小貓為什么會被卡?

  在這個環(huán)節(jié)中我緊緊圍繞小貓為什么會被卡?“被魚刺卡住了怎么辦?”“醫(yī)生是怎么說的?”“小貓又是怎么說的?”來培養(yǎng)孩子發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力,進而懂得良好進餐習慣的養(yǎng)成的重要性。為了解決一問一答單調(diào)的教學方式,我又采用了角色扮演的方法,激發(fā)幼兒學說的興趣,如:教師扮演小貓,幼兒扮演熊貓醫(yī)生,以及幼兒間互相扮演這兩種角色等,通過角色扮演能讓幼兒進入故事情境,變被動學習為主動學習,從而突出重點,突破難點。

  環(huán)節(jié)3:你有沒有被食物卡住過?

  這個環(huán)節(jié)主要讓幼兒在在學習故事的基礎上,能聯(lián)系自己的生活實際,有沒有被魚刺卡住的經(jīng)歷?為什么會這樣?你覺得怎樣做才是對的?這樣一些提問來釋放幼兒養(yǎng)成良好進餐習慣的內(nèi)驅(qū)力。有了對故事的理解,孩子們已經(jīng)也不由自主地聯(lián)想起自己進餐時的情境,都有說的沖動,所以我采用了互相說說和集體討論的方式進行,給予每個幼兒說的機會,同時又讓幼兒在相互的討論中,真正地將進餐時的良好行為內(nèi)化心中。

  五、教學方法

  小班孩子愛模仿。喜愛在情境中學習的年齡特點,我采用了創(chuàng)設情境,角色扮演,如開始環(huán)節(jié)的激趣引出故事,第二環(huán)節(jié)的師幼幼幼間的角色對話,以及講述傾聽法、互相講述、集體討論等教學方法,讓孩子在聽聽、看看、說說、做做等多種感官的參與中達到教學的目的。

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