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教案

大班教案

時間:2026-03-11 23:57:15 教案

【精選】大班教案合集五篇

  作為一位杰出的老師,時常需要用到教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編精心整理的大班教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【精選】大班教案合集五篇

大班教案 篇1

  一、活動目標(biāo):

 1.能通過圖譜,學(xué)唱歌曲《顛倒歌》

  2.能唱準(zhǔn)歌曲《顛倒歌》中的附點節(jié)奏

  3.體驗歌唱活動帶來的快樂

  二、活動難點:

 1.讓幼兒正確掌握《顛倒歌》的節(jié)奏和旋律

  2.唱出《顛倒歌》的.情緒

  三、活動準(zhǔn)備:

 錄音磁帶 動物圖片 圖譜

  四、活動過程:

 (一)、談話活動

  1.出示圖片引導(dǎo)幼兒了解歌詞內(nèi)容。

 、偬釂枺呼~兒會生活在哪里? 小鳥會生活在哪里?

 、谖覀儊砺犅犨@首歌是怎么唱的?(放錄音磁帶,讓幼兒仔細(xì)傾聽歌曲)

 、劢處熗ㄟ^活動讓幼兒理解“顛倒”的含義

  (二)、練聲 ——以學(xué)習(xí)動物的叫聲的游戲來練聲。

  2∕4:例 X X X X ∣X X X X ∣X X ∣ X - ∣

  老鼠: 吱吱 吱吱 吱吱 吱吱 吱吱 吱

  小雞: 嘰嘰 嘰嘰 嘰嘰 嘰嘰 嘰嘰 嘰

 。ㄈ、學(xué)唱歌曲

  1. 教師放錄音,幼兒聽

  提問:“歌詞里唱到了誰?”(幼兒回答)

  教師一一出示已經(jīng)準(zhǔn)備好的動物圖片。“我們一起來聽聽對嗎?”

  2. 出示歌曲歌詞圖片,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。

  3.看圖譜,有節(jié)奏的念歌詞

  4.幼兒學(xué)唱歌曲

  5.分組練習(xí)

 。ㄋ模L試創(chuàng)編

大班教案 篇2

  一、設(shè)計意圖:

  體育游戲是發(fā)展幼兒的基本動作,提高幼兒機體的協(xié)調(diào)性和靈敏性為主要目的的活動,是促進(jìn)幼兒身體生長發(fā)育的重要手段,在幼兒園教育活動中占有重要的地位!毒V要》指出:"用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作;要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與"。而大班幼兒隨著年齡的增長,身體機能及基本動作有了很大的發(fā)展,喜歡選擇符合自身運動水平的運動的方式參加活動。為在幼兒身體迅速發(fā)展的時期讓其基本動作得到發(fā)展,結(jié)合幼兒喜愛的"喜羊羊與灰太狼"動畫角色,特設(shè)計此活動,旨在根據(jù)幼兒的水平差異,有意識地利用材料設(shè)置不同的難度,讓幼兒有機會設(shè)定自己的目標(biāo),初步判斷自己的運動動作,練習(xí)從高處往下跳、助跑跨跳、平衡的基本動作,不斷挑戰(zhàn)自我,獲得成功的體驗。

  二、活動名稱與內(nèi)容:

  體育—————勇敢的喜羊羊

  三、活動目標(biāo):

  1、積極參與體育游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  2、練習(xí)從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動作,初步掌握正確的動作要領(lǐng)。

  重點:練習(xí)從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動作。

  難點:掌握助跑跨跳正確的動作要領(lǐng)。

  四、活動準(zhǔn)備:

  1、知識準(zhǔn)備:幼兒已有過走梅花樁的經(jīng)驗,對角色有所了解;

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:塑料椅子1個、大椅子1個、木棒4根、梅花樁若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。 喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。

  五、活動過程:

 。ㄒ唬、開始部分教師扮"村長",幼兒扮"喜羊羊和美羊羊",共同做熱身運動"羊羊操"。

  (二)、基本部分

  1、以"沸羊羊被灰太狼抓走了",引出"羊群練本領(lǐng)",教師引導(dǎo)幼兒觀察設(shè)置的不同難度的"高山、小河、梅花樁",并示范從高處往下跳、助跑跨跳、走梅花樁的基本動作。

  2、引導(dǎo)幼兒自由選擇適合自己的不同難度的"高山、小河、梅花樁"進(jìn)行自主練習(xí),教師觀察指導(dǎo)。

  3、教師:"怎樣才能安全地跨過小河呢?",師幼交流助跑跨跳過小河的方法,教師總結(jié)并示范正確的動作要領(lǐng)。

  4、幼兒自主選擇不同難度的"小河",再次練習(xí)助跑跨跳的動作,教師隨時提醒幼兒姿勢的正確性,鼓勵膽子較小的幼兒嘗試挑戰(zhàn)更寬的"小河"。

  5、教師:"去狼堡救費羊羊的路被灰太狼破壞了,怎么辦呀?"師幼一起用"訓(xùn)練場"上的材料"修去狼堡的路",調(diào)整場地,設(shè)置不同難度的兩條路。

  6、解救沸羊羊。

  師幼自主選擇通往狼堡的不同難度的'路去解救沸羊羊:從羊村出發(fā),爬過高山、跨過小河、走過梅花樁,到達(dá)狼堡后,看到的是沸羊羊救可以解救,看到的是灰太狼就趕快返回羊村。

 。ㄈ⒔Y(jié)束部分教師與幼兒一起慶祝勝利,整理場地,活動結(jié)束。

  六、活動延伸:

  把游戲的材料投放到活動區(qū),教師引導(dǎo)幼兒自行組織小組游戲,增加游戲難度,鼓勵幼兒不斷挑戰(zhàn)自我。

  活動反思:

  在活動的設(shè)計的過程中充分利用幼兒非常喜愛的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的故事情節(jié),巧妙地設(shè)計了肩上投擲的活動內(nèi)容,使幼兒在歡快的游戲中學(xué)習(xí),在有趣的情節(jié)中體驗動作,大大地調(diào)動了幼兒活動的積極性、主動性和創(chuàng)造性,同時培養(yǎng)了幼兒勇敢、果斷的意志品質(zhì)。

大班教案 篇3

  美術(shù)活動《好朋友夾心餅干》,在我引出課題之后,我請孩子們來扮演夾心餅干中的餅干,孩子們一開始不明白怎樣扮演,當(dāng)我請了兩個孩子,面對面站好,用手在他們的肚子上“涂上”果醬,然后請他們兩個人擁抱一下,算作一塊夾心餅干。孩子們樂了,不僅請到的孩子非常愿意做游戲,說還要做一回夾心餅干,其他的孩子也都舉起手來,讓我異常興奮。你有好朋友嗎?你的好朋友是誰呢?平時孩子們很少說自己的好朋友,還有很多孩子都叫不出伙伴的名字,這個時候紛紛舉起手來,幾個孩子怕老師請不到,在座位上就叫嚷起來,“張老師,我的好朋友是……”“我的好朋友是……”……孩子們迫不及待地要告訴老師和伙伴她的好朋友。于是,我又請了好幾對好朋友,他們喜歡老師在他們的肚子上輕輕“涂上果醬”,還喜歡和好朋友擁抱一下。粘在一起的感覺真好,孩子們樂此不疲,我也驚喜不已,和孩子們一起做著游戲,當(dāng)幾個好朋友暫時找不到好朋友時,我會充當(dāng)孩子們的好朋友,在自己的肚子上各自涂上果醬,和孩子們擁抱在一起。因為時間關(guān)系,還需要完成美術(shù)活動夾心餅干的制作,但孩子們還興致很高,我于是就給孩子們唱了一首《找朋友》的歌曲,孩子們便各自去找自己的好朋友了,分別做起了夾心餅干。好一番濃濃的朋友氣息,孩子們一一找到好朋友之后,笑著樂著,在自己的肚子和好朋友的`肚子上“涂上果醬”時,我的最后一句歌詞,讓孩子們緊緊擁抱在一起。溫馨、愜意的感覺。

  這讓我想到了最近孩子之間慢慢熟悉起來,矛盾也多起來,總有孩子跑到老師這里告狀,我總是利用晨間談話的時間和孩子們說著這樣那樣團結(jié)友愛的教育和引導(dǎo),但其實想想很多時候,這些談話真的很空洞,孩子一時感覺到自己明白了,但是真的碰到問題了,他們肯定又不知道怎樣做。我覺得這個好朋友夾心餅干帶給我新的德育教育思路,確實需要將德育和各種詩歌、故事、情境融合在一起,這樣讓孩子真正體驗到好朋友的融洽和快樂,并且不枯燥。以此為例,我將繼續(xù)收集教學(xué)活動的各種信息,和孩子一起走進(jìn)快樂的每一個時刻!

大班教案 篇4

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1、學(xué)習(xí)不受物體排列方式的影響計數(shù),探索多種計數(shù)的方法。

  2、探索橘子的大小與瓣數(shù)的多少是否有必然的聯(lián)系;能清楚地表達(dá)探索的過程與結(jié)果。

  3、嘗試用數(shù)學(xué)的方法解決問題。

  【教學(xué)準(zhǔn)備】

  1、剝開的橘子人手一個、沒剝開的橘子人手兩個。

  2、筆、記錄紙、卡片等。

  【教學(xué)過程】

  1、創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)幼兒思考與操作。

  (1)幼兒想辦法點數(shù)橘子的瓣數(shù)并進(jìn)行記錄。

  師:我們班的`小朋友都喜歡和大家分享東西,今天我們來分享橘子,分享之前老師要考驗小朋友,如果你們挑戰(zhàn)成功就可以分享橘子。挑戰(zhàn)的問題是:如果你和大家分享一個橘子,每個人吃一瓣,可以有幾個人吃到你的橘子,想一想可以用什么辦法知道。

  幼:數(shù)一數(shù)。

  師:橘子是圓的又可以掰開,那可以怎樣數(shù)呢?小朋友動腦筋想一想,可以跟旁邊的小朋友商量,想好了拿一個橘子用你的辦法試一試。數(shù)完了不僅要把數(shù)字記在心里,還要記在記錄表上。

  (2)幼兒交流數(shù)的結(jié)果和計數(shù)的方法。

  師:剛才小朋友都數(shù)了橘子,誰愿意告訴大家你數(shù)的那個橘子有幾瓣?可以分給幾個人吃?你是怎樣數(shù)的?

  幼1:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然后數(shù)一數(shù)。

  幼2:我數(shù)的橘子有10瓣,可以分給10個人吃,我是用手指按住一瓣,從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就停下來。

  幼3:我數(shù)的橘子有12瓣,可以分給12個人吃,我的橘子有一瓣很小,我記住這一瓣的樣子,然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就知道有幾瓣。

  幼4:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子的一瓣摳個小洞、然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就不要數(shù)了,最后是數(shù)字幾就是幾瓣。

  【教學(xué)反思】

  用表來記錄全班幼兒計數(shù)的結(jié)果。運用統(tǒng)計表既有利于引導(dǎo)幼兒總結(jié)規(guī)律,讓幼兒的知識系統(tǒng)化,增進(jìn)幼兒處理信息的方法和技能,也有利于幼兒之間的相互交流,同時還能夠有效控制探究的方向,有助于探究目標(biāo)的實現(xiàn)。

  教師提出的第一個問題是啟發(fā)幼兒用數(shù)學(xué)的方法解決問題。第二個問題是提醒幼兒在數(shù)的時候要充分考慮橘子的特性。讓幼兒與旁邊的小朋友商量,主要是想讓幼兒在操作前先進(jìn)行理性的思考,避免活動中的盲目性?幼兒討論激烈,紛紛把自己的想法告訴對方。

大班教案 篇5

  活動目標(biāo)

  1、在歌詞和教師動作的提示下,用“找朋友”的方法玩游戲。

  2、遷移生活中的經(jīng)驗表現(xiàn)高興和孤單的樣子,并創(chuàng)編小老鼠尋找老貓的動作。

  3、在游戲中體驗臥底追討游戲所帶來的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  會玩“貓捉老鼠”的游戲。

  活動過程

  一、故事導(dǎo)入

  1、“有一只小老鼠它住在一樓,空空的房子里只有它自己,它覺得很孤單,想要去找好朋友,孩子們,你們知道孤單是什么意思嗎?”(一個人)

  2、“那你們一個人在家孤單的時候是什么樣子的?我們一起來學(xué)一學(xué)。(聳肩、無聊)”

  3、我就是那只孤單的小老鼠,現(xiàn)在我要出門去找好朋友了,待會兒我請到誰,誰就和我一起坐電梯去找好朋友。

  二、學(xué)習(xí)《小老鼠找朋友》游戲的玩法。

  師:我就是那只孤單的小老鼠,現(xiàn)在我要出門去找好朋友了,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友。(第一遍音樂)

  1、教師當(dāng)老鼠邊唱邊隨樂合拍走,做孤單造型不動,唱到“來來來”時雙手伸向臺下做出邀請狀,然后雙手拉著臺下幼兒A的雙手上臺站好,

  2、依次上二樓、三樓

  師:二樓的小老鼠也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細(xì)的看一看,繼續(xù)出發(fā)上樓找好朋友,以此類推教師邀請幼兒B、幼兒C。

  3、最后上四樓

  師:“四樓,住著一只大老貓,它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?”哇!我們太幸運了,今天貓不在家,我們趕緊跑回家!

  三、鞏固游戲的玩法

  師:“過了一天,我又覺得孤單了,我又想找好朋友,這次我要請你們來和我一起玩,剛才我是唱到哪一句的時候找好朋友的?我們一起做一遍!(教師和孩子一起練習(xí)“來,來,來好朋友”的動作)一會兒我來請你們的時候就不像剛才那樣開火車找朋友。這次我先請一個好朋友,然后我和這個好朋友分別再去找其他的好朋友!

  1、教師當(dāng)老鼠邊唱邊隨樂合拍走和幼兒A手拉手,兩人各自找一個朋友幼兒C幼兒、D“上二樓”。

  3、教師和幼兒A、B、C四人兩兩合作(邀請者和被邀請者)手拉手邊唱歌邊隨樂合拍走;四人各自找一個人“上三樓”。

  4、“四樓,住著一只大老貓,它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?”

  “哇!我們太幸運了,今天貓不在家,我們趕緊跑回家!”

  四、變化游戲玩法,揭秘臥底貓。

  “收到可靠的消息,貓今天在家,你們敢不敢和我去冒險?這次我會邀請更多的好朋友一起去挑戰(zhàn)!但是我們一定要注意了,當(dāng)貓“喵”的一聲的時候,我們要趕緊跑回家哦!”

  1、依照玩法依次上二樓上三樓,這次可一次邀請幾個幼兒,直到把所有的孩子都邀請出來。

  2、“四樓,住著一只大老貓,它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?”唱完老師大叫一聲喵····小老鼠趕緊跑回家。

  3、“現(xiàn)在你們知道誰是貓了吧?對,就是老師,我把自己偽裝成一只小老鼠,一開始你們都沒有發(fā)現(xiàn)我是貓,我可不是一只簡單的貓,我是混在老鼠群里的貓,我是一只臥底貓!苯颐嘏P底貓是老師。

  五、請幼兒玩臥底游戲。

  1、進(jìn)一步熟悉游戲規(guī)則

  提問:“你們想不想當(dāng)臥底貓呀?怎樣才可以當(dāng)好臥底貓?要注意哪些問題?”

  :“臥底貓要偽裝好,不要被別人看出來,當(dāng)唱到"貓在哪?”就要暴露自己的身份出來抓小老鼠。千萬不要忘了自己是只貓哦!”

  “現(xiàn)在請所有的小朋友閉上眼睛,把頭埋在自己的`膝蓋上,老師摸到誰,誰就是那只臥底貓!”

  2、幼兒隨樂完整游戲,教師指導(dǎo)。

  “你們喜歡這個游戲嗎?找好朋友的時候你的心情是怎樣的?一開始你覺得誰是臥底貓?當(dāng)聽見貓叫的時候你有什么感覺?你當(dāng)臥底貓的心情是怎樣的?

  六、升級版臥底游戲,結(jié)束活動。(請家長做貓)

  “接下來我們再玩一個升級版的臥底游戲,聽說這只老貓非常非常的狡猾,它不僅可以假裝成小老鼠,還會偷偷地溜進(jìn)小老鼠的家里,我也不知道它是誰?到底藏在哪里?待會兒我們一定要看仔細(xì)、聽清楚了。聽到貓叫一定要趕緊逃跑,千萬不要被抓住了!”

  1、玩升級版臥底追逃游戲。

  2、最后一段音樂,要求小老鼠們聽到貓叫,往課室外面“逃跑”,結(jié)束游戲!

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