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教案

中班教案

時間:2026-03-12 00:43:40 教案

【推薦】中班教案五篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家收集的中班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

【推薦】中班教案五篇

中班教案 篇1

  一、談話導(dǎo)入:

  教師:夏天來了,天天這么炎熱,小朋友們到了夏天最喜歡吃什么呢?(冷飲)

  根據(jù)幼兒回答,教師引出冷飲。

  教師:我知道小朋友都喜歡吃冷飲,你們都吃過哪些冷飲?你最喜歡吃哪些冷飲。(幼兒自由討論)

  教師:既然小朋友們這么喜歡吃冷飲,那么我們現(xiàn)在來看看有一個故事是和冷飲有關(guān)

  系的,看看是發(fā)生了什么?

  二、組織幼兒觀看情境表演《貪吃冷飲的胖丁》

  故事內(nèi)容:夏天的街邊冷飲攤,小朋友每人只買一種冷飲,而胖丁一人買了好多種冷飲。過一會兒,大家都覺得清涼、舒服,只有胖丁說肚子疼的厲害,被送醫(yī)院看急診。

  教師講述后,請小朋友先說說教師說的是什么?為什么胖丁會這樣?發(fā)生了什么事情才這樣的?

  教師:吃冷飲又有哪些不好的地方?

  教師小結(jié):冷飲雖然好吃,特別是在夏天,吃了冷飲會讓我們感覺很舒服、很涼爽,但冷飲吃多了,我們的.肚子會提意見了,肚子不喜歡太冷的東西,它碰到太冷的食品就會生病。冷飲大多數(shù)是很甜的,人體內(nèi)如果有了太多甜的食物,會影響食欲,讓我們不想吃其他的食物,長期下來我們身體沒有了其他營養(yǎng)來補充,就生病了,會營養(yǎng)不良。

  三、了解冷飲中的成分和營養(yǎng)量。

  教師:你們吃過許多冷飲,你知道冷飲有哪些口味的?冷飲里面有哪些原料嗎?你知道制作冷飲需要哪些原料嗎?

  教師向幼兒介紹冷飲包裝上介紹的成分,每說一種成分便讓幼兒了解其中的營養(yǎng)成分的數(shù)量。這樣可以讓幼兒更清楚地認(rèn)識冷飲的營養(yǎng)成分并不多。

  教師小結(jié):不同口味,不同名稱的冷飲所需要的原料也不一樣,而且冷飲的營養(yǎng)并不高。

  教師小結(jié):夏天,適合地吃點冷飲可以幫助人體降溫。但是,我們的胃是熱的。冷飲是冰的,一次吃得太多,就會刺激、傷害胃,發(fā)生肚子疼等毛病,所以我們不能一次性吃很多。

  四、組織幼兒討論:

  教師:在夏天降溫最好的常用飲料是什么?

  教師先請幼兒進行討論,看看幼兒的想法。然后進行分析小結(jié)。

  教師:當(dāng)你口渴的時候,你喝過什么?你覺得選擇什么樣的水最解渴?(讓幼兒知道喝白開水是一種很好的選擇)

  教師小結(jié):冷飲好吃但也會對人體產(chǎn)生一些危害。夏天最好的冷飲就是白開水、綠豆湯,因為它們能夠迅速的補充人體流失的水分,幫助人散發(fā)熱量,又不含任何有害物質(zhì)。

中班教案 篇2

  教學(xué)意圖:

  為了培養(yǎng)孩子們的環(huán)保意識,學(xué)習(xí)關(guān)心我們的生存環(huán)境,利用可以再生的廢舊材料,我讓孩子們收集了各種大小不同、種類不同的盒子,每天孩子們都會從家里帶來一些盒子,有藥盒、牙刷盒,餅干盒、鞋盒等各種各樣的盒子,一段時間下來,我發(fā)現(xiàn)孩子們特別喜歡玩盒子,他們把盒子放在地上跳,頂在頭上走,有的還會把大盒子放一塊、小盒子放一塊對盒子進行分類,我想既然孩子們那么喜歡玩盒子,何不利用盒子來進行教學(xué)活動呢,于是我設(shè)計了《玩盒樂》進行教學(xué)活動,讓孩子們通過自己的嘗試,發(fā)現(xiàn)問題、大膽創(chuàng)新,體驗集體合作的快樂。

  活動目標(biāo):

  1、 積極參與玩盒子的活動,大膽創(chuàng)新玩盒子的新方法,體驗玩盒子的快樂。

  2、激發(fā)幼兒喜歡利用不同的盒子進行造型活動,培養(yǎng)幼兒愛惜物品的好習(xí)慣。

  3、 在活動中樂意與同伴合作、交往,感受集體活動的愉快。

  活動準(zhǔn)備:

  師生共同各種盒子、剪刀、雙面膠、透明膠等。

  活動過程:

  一、 出示各種盒子,引起幼兒興趣。

  二、戶外游戲:玩盒子。

  1、 幼兒每人拿一個盒子,圍成圓圈,隨著音樂做活潑、輕松的準(zhǔn)備操。

  2、 請幼兒找同伴一起動腦筋、商量玩盒子的各種方法,

  教師巡回指導(dǎo),參與幼兒游戲,及時發(fā)現(xiàn)并推廣玩盒子的方法。

  (玩盒子的.方法很多:可以把盒子放在地上跳來跳去;把盒子頂在頭上走;把盒子按一定間隔放好,繞著盒子走或跑跳等,讓幼兒在自由、寬松愉快的環(huán)境中去玩、去嘗試、去探索,體驗與同伴一起玩的興趣。)

  3、活動:請幼兒介紹自己玩盒子的方法,分享玩盒子的經(jīng)驗。

  三、 室內(nèi)活動:盒子造型。

  1、出示用盒子粘貼的小汽車,引起幼兒興趣。

  2、請幼兒2——4人一組,先討論:“你的盒子是什么形狀的?” “象什么?” “可以做什么”“如果再多一些盒子放在一起又能做什么?”然后開始制作,教師巡回指導(dǎo)。

  (在制作的過程中,教師可把能力強的和能力弱的幼兒適當(dāng)安排一組,分工合作,使幼兒間的相互協(xié)助能力得到發(fā)展。)

  3、:請每組的幼兒介紹自己用盒子進行的造型,是怎樣做的?

  4、鼓勵幼兒多收集各種各樣的盒子,變廢為寶,培養(yǎng)幼兒愛惜物品的好習(xí)慣。

  設(shè)計評析:

  本次設(shè)計的活動來源與幼兒對生活中接觸的某一物品的喜愛,活動的展開中是以幼兒參與、自發(fā)生成和教師的適當(dāng)指導(dǎo)為特征的。

  本活動分成三個部分:

  第一部分,基于幼兒對盒子的喜愛,讓幼兒運用各種感官感知各種盒子的大小形狀,運用語言描述自己的想象和發(fā)現(xiàn)。

  第二部分,是讓幼兒在戶外自由玩盒子,探索盒子的各種玩法,這樣,在玩盒子的過程中,既能發(fā)展孩子的想象創(chuàng)造能力,又能促進孩子身體素質(zhì)和活動能力的提高,在活動中體驗與同伴一起玩的樂趣。

  第三部分,是讓幼兒幾人一組,一起對盒子進行造型活動,這樣,不僅能提高幼兒與同伴交往的能力,也能培養(yǎng)幼兒豐富的想象創(chuàng)造力和動手能力。

  本活動是以說盒子——玩盒子——對盒子進行造型組合一起的三個部分,在活動中,以幼兒為主體,教師為主導(dǎo)展開的。在活動中沒有采。骸敖處熤v,幼兒聽,教師演示”的方法,而是讓幼兒自己動腦思索、自己講述、自己玩、自己動手操作來調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性和積極性,讓幼兒玩得高興、學(xué)得輕松,真正成為學(xué)習(xí)的主人。

中班教案 篇3

  主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動評析等內(nèi)容,按要求找出從起點到終點之間多條不同的路線,初步嘗試在操作過程中尋找規(guī)律,按規(guī)律尋找路線,適合幼兒園老師們上中班主題活動課,快來看看小精靈到小鎮(zhèn)——上學(xué)去3教案吧。

  活動目標(biāo):

  1、按要求找出從起點到終點之間多條不同的路線。

  2、初步嘗試在操作過程中尋找規(guī)律,按規(guī)律尋找路線。

  活動準(zhǔn)備:

  1、〈熱鬧小鎮(zhèn)〉大游戲圖、教師用白板筆、抹布。

  2、教師自制的〈上學(xué)去〉圖一和圖二、字卡"起點、終點"

  3、《上學(xué)去》幼兒操作圖3張,彩筆,抹布若干。

  活動流程:

  游戲――講解玩法――幼兒操作――互相檢查和欣賞。

  活動過程:

  一、以游戲形式引入課題,為幼兒的實際操作做好鋪墊。

  游戲1:小蝌蚪找媽媽玩法:假設(shè)小蝌蚪的媽媽在幼兒園的中心點(大圓盤位置),請小朋友扮演小蝌蚪找媽媽。

  要求:每組四人走的路線不能相同,不能走重復(fù)路線。

 。ù嘶顒迎h(huán)節(jié)引起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。孩子們通過這個活動,實地體驗了從起點到終點的不同路線。作為引入環(huán)節(jié),此活動可以在課前完成,老師的指令要清晰簡單明了,重點在于讓孩子明白尋找路線的"不同")游戲2:小精靈到小鎮(zhèn)教師:在〈熱鬧小鎮(zhèn)〉大圖的左下角,貼上小精靈圖片和字卡"起點"在理發(fā)店貼上字卡"終點",請小朋友幫小精靈一個忙,他該怎樣從起點到終點的理發(fā)店?

  幼兒:手執(zhí)白板筆直接在大圖上畫出路線,并大聲說自己畫的路線經(jīng)過了哪些建筑物。

  教師:剛才兩位幼兒為小精靈找的路線不一樣,佳佳小朋友畫的路線是出門后往下走,經(jīng)過了建筑工地、消防隊、兒童樂園后到達(dá)理發(fā)店。而明明小朋友畫的路線是出門后往上走,經(jīng)過了服裝店、書店、動物園后到達(dá)理發(fā)店。從起點出發(fā),往上、往下走有不同的路線。

  (此活動環(huán)節(jié)是讓孩子在老師自制的大圖上畫不同的路線。老師的小結(jié)很關(guān)鍵,老師引導(dǎo)孩子總結(jié)提升出找不同路線時,可以讓孩子從起點的上、下、左、右進行思考和嘗試,這個游戲為孩子下一步的活動起了很好的鋪墊,是一個非常關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。)

  二、教師出示自制的教師自制的〈上學(xué)去〉圖一和圖二,簡單講解玩法后,幼兒操作。

  1、教師:小精靈搬家了,他搬到腳丫路上了,他每天要上學(xué),從家(起點)到學(xué)校(終點),要經(jīng)過4條街道,1個腳丫就是1條街道,他要經(jīng)過4個腳丫,請小朋友幫他找找上學(xué)路線,用彩筆畫出來。

  2、幼兒操作。

  3、教師:小精靈又搬家了,他搬到鉛筆路上了,他每天要上學(xué),從家(起點)到學(xué)校(終點),要經(jīng)過4(或5、6)條街道,1支鉛筆就是1條街道,他要經(jīng)過4(5、6)支鉛筆,小朋友幫他找找上學(xué)路線,用彩筆畫出來。

  4、幼兒操作游戲圖,分別畫出"從家到學(xué)校"經(jīng)過4支、5支、6支鉛筆的不同路線。

  要求:每幅小圖畫一條路線,每幅小圖上的路線都要不同。

 。ù谁h(huán)節(jié)教師要給孩子充分的操作時間,教師要鼓勵幼兒按要求盡可能多地找出兩點之間的不同路線,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。)

  三、幼兒先自檢,再互相檢查,欣賞同伴的作品。

 。ù谁h(huán)節(jié)教師要提醒幼兒檢查路線是否都經(jīng)過了4條(5條、6條)街道(腳印、鉛筆),是否有重復(fù)路線。)

  四、結(jié)束部分。

  教師:和小精靈一樣,小朋友從家到幼兒園也有不同的路線,今天請小朋友回家走一條與以前不同的路,比較一下哪條路近一些。

  (此環(huán)節(jié)將孩子所學(xué)的知識遷移到實際生活中,讓孩子去找家與幼兒園之間的不同路線,比較哪條路線更近,更便捷。)教學(xué)延伸活動:此活動后,孩子們對路線有了深刻的理解,他們也非常喜歡畫路線圖,老師在區(qū)域里投放了一些迷宮圖供幼兒練習(xí),讓幼兒學(xué)會找不同路線,讓孩子盡可能地去嘗試不同的路線,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

  教學(xué)活動評析:

  一、通盤考慮,靈活授課。

  這個活動沒有按照教案的安排進行,是老師在對整個單元活動做了通盤考慮后,靈活設(shè)計的一節(jié)課,效果很好。在剛剛接觸思維游戲時,老師們十分嚴(yán)謹(jǐn)?shù)匕凑战贪搁_展教學(xué),生怕上少一個活動就無法完成目標(biāo)。經(jīng)過實踐和思考后我們發(fā)現(xiàn),教師對組織形式的把握建立在對課程內(nèi)容的理解和掌握上。漸漸地,我們將兩個活動合并在一起上,發(fā)現(xiàn)孩子更喜歡這樣內(nèi)容豐富的活動,而我們則換來了更多的時間對他們進行復(fù)習(xí)和個別輔導(dǎo)。經(jīng)過不斷的改進,現(xiàn)在,我們習(xí)慣在課前將整個單元的目標(biāo)、內(nèi)容和操作材料通盤考慮,然后制定一套特有的教學(xué)計劃。活動形式也更多地轉(zhuǎn)變成為區(qū)域活動和餐后活動等,這些都體現(xiàn)著思維課程的班級特色。而這種靈活性,是對老師一個更高的挑戰(zhàn),要求老師必須熟練掌握這個單元活動的目標(biāo)、內(nèi)容、材料等。

  二、根據(jù)幼兒年齡特點,開展游戲化的教學(xué)。

  幼兒的心理活動的情緒性極大,認(rèn)知過程主要受情緒及外界事物所左右,而不受理智支配。活動設(shè)計有靜有動,游戲化的教學(xué)形式能吸引幼兒,孩子們很感興趣。通過兩個游戲活動,孩子們對"不同路線"有了深刻理解,并知道從起點的各個方位去尋找路線。

  三、根據(jù)活動需要,靈活選擇適當(dāng)?shù)慕叹撸谶m當(dāng)?shù)臅r候出示教具。

  在教具選擇上,老師是把小精靈到小鎮(zhèn)的活動一和三的教具用在了這個活動上,老師還自制了兩張大圖,是為了讓孩子看得更清楚,幫助孩子更好理解教學(xué)內(nèi)容,這些都是在老師熟悉了本單元的目標(biāo)、內(nèi)容、材料的'基礎(chǔ)上做出的變化,一切都是為了幫助孩子更好的進行思維。

  四、注重教師在活動中的作用。

  在這個活動中,每個環(huán)節(jié)都有鮮明的目標(biāo)指向性,老師的話語并不多,但效果很好。在思維游戲中,教師要進行準(zhǔn)確的自我定位:引導(dǎo)者,觀察者,記錄者。對孩子來說,每一個單元都是全新的體驗,他們可能興奮,也可能缺乏完成的自信,因此教師首先要做的是幫助孩子做好心理調(diào)試,對過于興奮的孩子給予引導(dǎo),對不自信的孩子給予鼓勵。其次,在語言上,教師應(yīng)注重運用簡潔明了的指導(dǎo)語言,提問有明確的指向性,對年齡越小的孩子越避免提出模棱兩可的問題。像其他課程一樣,在游戲結(jié)束時,教師幫助幼兒將游戲中的難點重點進行梳理和提煉對幼兒提升經(jīng)驗有著至關(guān)重要的作用。再次,在情緒上避免急躁。要明白幼兒在操作過程中無論成功還是失敗都是一種經(jīng)驗的獲得,從某種意義上說,這種過程比結(jié)果更加重要,因此教師應(yīng)坦然面對孩子的"錯誤",幫助幼兒最終發(fā)現(xiàn)解決問題的線索和規(guī)律。

  五、培養(yǎng)孩子的自檢能力。

  這個活動有一個環(huán)節(jié)是自檢,在這個活動的自檢的過程其實就是一個尋找規(guī)律、運用規(guī)律的過程。思維游戲課程十分注重幼兒自檢能力的建立,這對幼兒了解自我明確進步方向很有幫助。自檢是一個長期的培養(yǎng)過程。通常,需要老師先要讓孩子明確自檢的標(biāo)準(zhǔn)和方法,然后在有監(jiān)督的條件下自檢,再逐步過渡到?jīng)]有監(jiān)督的自檢。

中班教案 篇4

  中班結(jié)構(gòu)游戲教案活動題目:《飛機》

  活動目標(biāo):

  1、了解飛機的基本形狀特征,豐富幼兒對飛機種類款式的知識,中班結(jié)構(gòu)游戲教案。

  2、能圍繞主題進行拼插,自由選擇游戲材料,并盡可能和同伴分工合作。

  3、激發(fā)幼兒大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力以及培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  4、引導(dǎo)幼兒欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

  活動重點:認(rèn)識飛機它們的種類等。

  活動難點:小朋友的創(chuàng)造能力,合作能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、知識經(jīng)驗:課前讓幼兒欣賞一些飛機圖片了解一些有關(guān)飛機的知識經(jīng)驗,引導(dǎo)他們關(guān)注飛機。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:飛機圖片若干;飛機成型范例若干;飛機分解支架;

  花片積塑材料等

  活動過程:

  導(dǎo)入部分:以謎語導(dǎo)入,引起幼兒興趣.

 、俳處煟盒∨笥褌儯裉炖蠋熞o大家猜個謎語,大家想不想猜呀?現(xiàn)在認(rèn)真的聽老師念哦,教案《中班結(jié)構(gòu)游戲教案》。

  "大鳥天上飛,許多人兒裝肚里,長長翅膀飛的快,人人平安把家還。"是什么?(飛機)

  (2)教師:小朋友們真聰明,謎底就是飛機,誰能舉手告訴老師,飛機是什么樣子的?它有什么作用?(幼兒討論,舉手回答)

 、劢處煟豪蠋煵皇亲屝∨笥褌儼炎约合矚g的`飛機玩具帶來嗎?現(xiàn)在你們輕輕地去把它拿出來,然后回到座位上,認(rèn)真的看看飛機是啥樣子的,等下老師要請小朋友來告訴老師。

  (幼兒交流,教師提問)

 、芙處煟豪蠋熯@里啊還有很多種飛機的圖片。小朋友來看一看。

  講解示范。

  教師:今天老師要讓小朋友拼飛機,哪個小朋友可以告訴老師飛機身上有哪些部分?(飛機頭、機身、機翼、尾翼)

  教師:老師這里有分解好的飛機,老師請一個小朋友上來把他們拼成一架飛機,其他小朋友要認(rèn)真的看他是怎么拼的。對不對?

  然后老師講解一遍

  教師:老師為大家準(zhǔn)備了很多種材料,你們想用什么材料來拼飛機呢?

  (小朋友舉手回答)

  教師:老師這里有個拼好的飛機,小朋友們可以看一看,這是直升飛機。

  提出要求

  教師:呆會兒小朋友就可以選擇自己喜歡的材料,拼插飛機,但現(xiàn)在老師要給小朋友提出幾點要求。

 、僭谄礃(gòu)時,不要爭搶材料,大家要想想怎么安排,學(xué)會謙讓。

 、谌绻械男∨笥严胍黄鸷献,那么就要互相商量一下要怎么做,分工。拼出的飛機要牢固,結(jié)實。

中班教案 篇5

  1.復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量

  師:我們一起來看電影吧!草地上有什么?有幾棵? 天空中幾只蝴蝶?河里有幾只鴨子?分別可以用數(shù)字幾來表示?

  2.認(rèn)識數(shù)字10并理解10的實際意義

  師:看天上飛來了幾只燕子?這時又飛來了一只,合起來有幾只燕子呀? 10只燕子可以用數(shù)字幾來表示呢?

  10長得像什么?它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠(yuǎn)1在前,0在后面 )

  數(shù)字10除了可以表示10只小燕子,還可以表示什么?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?

  3.游戲:連線,

  游戲玩法:根據(jù)圖片上小動物的數(shù)量,找到相應(yīng)的數(shù)字,并用線條連起來。

  三、游戲:數(shù)貼花。

  鞏固感知10以內(nèi)的數(shù)量,拓展幼兒思維。

  1.師:春姑娘今天很開心,說我們小朋友表現(xiàn)都很棒,要送獎品給你們呢!每個小朋友10個小貼花,請你數(shù)一數(shù)你的小貼花是不是有10個,如果不滿10個你就把它貼滿。

  2.如果超過10個,你就把它去掉。

  3.幼兒相互檢查或請客人老師檢查。

  活動反思:

  新《綱要》指出:科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象”。因此本活動我除了和幼兒一起準(zhǔn)備豐富的活動材料,還挖掘活動的教育價值,采用適宜的方法組織教學(xué);顒又形疫\用了:

  1.情景創(chuàng)設(shè)法

  活動導(dǎo)入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設(shè)置懸念,因而我設(shè)計了“春姑娘請客送禮物”這一問題情景,并圍繞這一問題情景設(shè)置環(huán)節(jié),通過情景問題的解決啟發(fā)幼兒思考解決數(shù)學(xué)問題。

  2、演示討論法

  根據(jù)幼兒具體形象思維占主要地位和幼兒語言發(fā)展特點,我采用了演示討論法。演示就是讓幼兒去看,在自由寬松的環(huán)境中充分刺激幼兒視覺。討論就是讓幼兒去說,更好的.發(fā)展幼兒在數(shù)學(xué)活動中的表述能力。

  3.游戲法

  新《綱要》指出:“學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!

  整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學(xué)習(xí)特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認(rèn)識數(shù)字10,知道10所表示的意義,進一步感知數(shù)字與物體數(shù)量之間的關(guān)系。而且發(fā)展幼兒的觀察能力和操作能力,激發(fā)他們對數(shù)學(xué)活動的興趣,提高幼兒主動學(xué)習(xí)的積極性。使幼兒通過本節(jié)課積累知識,學(xué)習(xí)技能,更重要的是使幼兒明白在以后的學(xué)習(xí)、生活中遇到困難時要通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。真正體現(xiàn)數(shù)學(xué)來自生活,服務(wù)生活.

  不足之處:

  1.復(fù)習(xí)數(shù)字9以內(nèi)的數(shù)過多。

  2.認(rèn)識數(shù)字10這個環(huán)節(jié)可以再增加些。

  3.讓幼兒連線這個環(huán)節(jié)可以讓幼兒自己在小黑板上操作一下。

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