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教案

幼兒園教案

時間:2026-03-12 06:44:51 教案

精選幼兒園教案范文匯總6篇

  作為一名無私奉獻的老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

精選幼兒園教案范文匯總6篇

幼兒園教案 篇1

  【活動目標】

  1、初步了解病菌會傳播疾病。

  2、嘗試根據(jù)相關線索推測故事情節(jié)。

  3、能比較清楚地回答有關故事的問題。

  4、知道生病了不怕打針吃藥,做個勇敢的孩子。

  5、能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人。

  【活動準備】

  1、親子故事《病菌來了》(《病菌拜拜》幼兒用書或電子書第2-9頁)。

  2、發(fā)霉的面包。

  【活動過程】

  1、老師出示發(fā)霉的面包,請幼兒說說自己對“病菌”的理解。

  2、與幼兒討論:

 。1)病菌和我們的身體健康有什么關系?(病菌會使我們生病。)

 。2)平常我們看得見病菌嗎?(只用肉眼是看不到病菌的。)

  3、出示幼兒用書或電子書第2-9頁,告訴幼兒病菌正舉行一個秘密會議,然后講述親子故事《病菌來了》

  夏天來了,病菌王國又在舉行“霸占地球大會”,各種病菌紛紛到達會場。

  戴著皇冠的病菌大王說:“炎熱的.夏天到了,你們趁這個時候去傳播疾病了嗎?”病菌拉拉說:“我們讓人類拉肚子了!彼贿呎f,一邊播放小男孩拉肚子的錄像。(請幼兒推測故事的發(fā)展,猜猜小男孩生病的原因。)病菌拉拉笑著說:“我最喜歡這個孩子,因為他吃東西前不洗手,我們就可以躲在他的手上。當他吃東西時,我們就沾到食物上,與食物一起跑進他的肚子里。哈哈!這樣我們就可以在他的腸子里進行大破壞,最后讓他肚子痛、拉肚子。大王,你看我們的行動多成功!”

  接著,坐在一角的病菌卡卡說:“大王,我們才厲害呢!只要人類沾上我們,就會咳嗽、流鼻涕、嗓子疼!笨ǹㄒ贿呎f,一邊播放女孩生病的錄像。(請幼兒推測故事的發(fā)展,猜猜女孩生病的原因。)卡卡說:“你們看,這個女孩染上感冒了,她是被一位老爺爺傳染的。我們很喜歡這位老爺爺,因為他生病時不戴口罩,打噴嚏和咳嗽時,正好對著女孩,我們就像飛彈一樣,飛到了女孩的身上,讓她生病了。大王,你說我們干得怎么樣?”

  病菌大王高興地說:“做得好,還有誰要報告好消息?

  這時候,病菌生生開始播放各種不干凈食物的錄像,說:“有些人喜歡吃街上不衛(wèi)生的東西,還有些人不會保存食物,我們就躲在這些食物里,人類吃了這些食物就生病了!

  各種病菌都發(fā)完言后,病菌大王問:“那么你們打算用什么方法霸占地球?”拉拉、卡卡和生生搶著說出心里的詭計。(請幼兒推測故事的發(fā)展,猜猜病菌會怎么做。)拉拉說:“我們要讓更多的人拉肚子。”卡卡拿著一家人的照片說:“我們要讓這家人生病。”生生拿著地圖說:“我們要破壞這個地方的衛(wèi)生。”病菌大王聽了很滿意,對他們說:“就按照你們的計劃進行吧!地球很快就屬于我們了!你們快快出發(fā)吧!”十支病菌隊伍一起說:“出發(fā)了!”小朋友們,病菌來了!小心啊!

  4、向幼兒提問:

  (1)病菌王國在舉行什么會議?(霸占地球大會)

 。2)人們被病菌拉拉侵襲后會怎樣?(拉肚子)

 。3)你會用什么方法抵抗病菌拉拉?(自由回答)

  (4)人們被病菌卡卡侵襲后會怎樣?(咳嗽、流鼻涕和嗓子疼)

 。5)你會用什么方法抵抗病菌卡卡?(自由回答)

 。6)病菌生生怎樣使人生病?(它會躲在食物里,人類吃了這些食物就會生病)

 。7)你會怎樣抵抗病菌生生?(自由回答)

 。8)病菌有什么計劃?(讓更多人拉肚子、生病,破壞衛(wèi)生)

 。9)你認為他們的計劃會成功嗎?為什么?(自由回答)

  5、幼兒分組扮演病菌和病菌大王,表演故事中的對話,老師可作旁白。

  6、活動評價。

 。1)能理解故事內容,初步了解病菌會傳播疾病。

 。2)能推測故事情節(jié)。

 。3)能比較清楚地回答問題。

  7、活動建議:

  在區(qū)域活動時間,可以與幼兒一起再次閱讀故事。之后,幼兒可用表演區(qū)提供的病菌頭飾和服飾玩角色扮演游戲。

幼兒園教案 篇2

  活動內容: Wake up!冬眠的動物醒來啦!

  設計思路:

  這幾天,我們正進行著有關“春天”的活動。今天的這個活動就是圍繞“春天的動物”中冬眠的小動物進行的。孩子一開始就非常喜歡小動物,加上我們?yōu)楹⒆釉O計了“春天來了,冬眠的動物醒來啦!”這個版面(可以自由拉動墻壁上的小動物)因此他們對冬眠的小動物有了更大的.興趣。午睡時,葉晨小朋友問起了“小豬冬眠嗎?”戶外活動時王宇

  幼兒園小班社會教案:高高興興迎新年

  活動名稱:高高興興迎新年

  活動目標:

  1、知道每年的一月一日是元旦,是新年的第一天。

  2、能大膽的對新年慶祝活動提出設想和建議。

  活動準備:

  1、絹花、小玩具、玩具水果、玩具糖若干。

  2、貼有2-6數(shù)卡的毛絨繩若干,貼有2-6數(shù)卡的禮物帶若干,貼有2-6數(shù)卡的小籃子若干,貼有2-6數(shù)卡的透明小糖盒若干。

  3、四份已包裝好的禮物。

  4、貼有4、5、6數(shù)卡的禮物展示臺,幾只大簍子。

  活動過程:

  一、包裝禮物。

  1、新年快到了,很多小朋友想送禮物給好朋友。

  2、出示貼有4、5、6數(shù)卡的展示臺,引導幼兒觀察各種禮物包裝的方法,如用毛線繩扎出花形、用禮物袋裝小玩具、用小籃子裝水果、用透明小盒裝糖果等。

  3、幼兒自選材料操作,按數(shù)取物,進行包裝,然后將包裝好的禮物放到幾只大簍子中。

  二、給禮物分類。

  1、引導幼兒按包裝上的數(shù)卡給禮物分類。

  2、提醒每個幼兒自己檢查禮物上的數(shù)卡和展示臺上的數(shù)字是否一致。

  3、簍子中為什么有一些禮物沒放到展示臺上?

  三、送禮物。

  引導幼兒與好朋友互贈禮物,并說一些祝福的話。

  建議:

  1、一年一度的迎新年活動能增添快樂的氣氛。讓幼兒共同參與一些活動更能增加欣喜的程度。在這個過程中幼兒自己投入的程度愈大,愈能獲得成功、滿足、自信的體驗使自己更加快樂。

  2、在尊重幼兒提出的方案的前提下與幼兒園同年級組的教師商量新年慶祝形式。

  3、在區(qū)域活動中布置活動的拉花、燈籠、窗花等。

幼兒園教案 篇3

  設計意圖:

  《小花貓找汗》是一節(jié)聽讀游戲識字課,有一次組內教研過程中,一位年輕老師提出:“現(xiàn)在上聽讀游戲課太難了,尤其是長篇的科學故事性的文章,真不知怎么教給孩子? ”。其實對于小朋友而言,聽讀課本上的文章詩歌很適合學齡前的孩子,既能培養(yǎng)良好的閱讀習慣,又能增強識字的能力,每一篇詩歌有講述一個知識點,在幼小銜接工作的過程中,聽讀游戲識字是必不可少的重要組成部分。《小花貓找汗》是一篇很適合低齡小朋友的科學童話,孩子們通過閱讀能了解一些動物出汗的科學常識。語言生動有趣,課文的畫面形象可愛,容易激發(fā)學生的閱讀興趣,有助于激發(fā)幼兒的想象力,提高幼兒的閱讀能力。鑒于以上幾點,我有了以下的教學設計。

  活動目標:

  1復習學過的生字:貓 豬 狗 牛 馬 。學習新授生字:說 問 汗 吐

  2在理解詩歌的基礎上,進行分角色創(chuàng)作表演童話故事。

  3正確、流利地朗讀課文,,培養(yǎng)學生對科學詩歌的興趣,對科學探究的興趣。

  活動準備:

  教桿 字卡若干 釣竿小魚池教具小動物頭飾若干個《小花貓找汗》動畫片律動音樂《小動物》表演用背景幕布錄像機

  活動過程:

  律動《小動物模仿操》教師領幼兒入座。

  一導入:播放動畫片《小花貓找汗》

  二聽讀游戲詩歌教學:動畫片看完了,我要考考小朋友,這個動畫片的名字叫什么?出現(xiàn)了哪些小動物?讓幼兒發(fā)言,教師并依次貼出各種所說出的小動物的圖片)(隨后教師依次出示詞卡:身上、舌頭、腳掌、鼻子)

  教師引導幼兒玩“連連看”的游戲(請小朋友上前連線,把小動物圖片和相對應出汗的位置的'詞卡廉潔,以此鞏固關于小動物出汗部位的知識教育)

  三復習學過的生字

  這些小動物還帶來幾個字寶寶,我們一起看看。(把剛才的小動物圖片翻過來,后面是相對應的小動物的名稱字卡:貓、狗、豬、牛、馬)

  認讀認讀識字游戲

  1“聽聲音認生字”游戲(老師或小朋友學小動物的叫聲,另一名小朋友找出相對應的字卡)四學習新授生字

  這首童話里還有幾個小字寶寶不見了,看來我需要魔術帽。(教師運用魔術帽變出“說”“問”“汗”“吐”四個生字)

  教師引領幼兒觀察,并讓幼兒獨立分析字形,比如說:說——一個人在看電視,電視里有一個人說話問——一個人在大門里問問題。汗——一個人本來是干的,運動后就出汗了。吐——左邊是口,右邊是土,合起來就念吐。之后進行組詞,并說一句話。

  五玩識字游戲

  1小貓釣魚。兒歌:小貓小貓苗苗叫,我的小魚哪去了?我請***找一找。

  2誰當小老師?

  3猜猜誰不見了。

  六童話故事表演

  小朋友們,我們知道了《小花貓找汗》的故事,那我們想不想表演這個故事呢?下面我們請大二班的小朋友表演《小花貓找汗》

  (教師分發(fā)頭飾)

 。ㄗ尩谝唤M幼兒討論分配角色,之后進行表演童話故事)——教師進行錄像

  表演結束了,請下面的小觀眾說一說,哪里表演的好?哪里表演得不好?(讓幼兒自由討論優(yōu)點和缺點,綜合之前的經(jīng)驗,請第二組小朋友表演)

  七教師小結:小朋友們表演得真棒,通過這個故事,我們知道了不同的小動物,他們出汗的身體不為也是不一樣的!現(xiàn)在我問問小朋友,你還知道別的小動物用什么部位出汗嗎?

  現(xiàn)在,就讓我們一起去找一找,教師外面的小動物用什么部位出汗?讓我們一起出發(fā)。

幼兒園教案 篇4

  教材分析:

  《好餓的毛毛蟲》是美國作家艾瑞克---卡爾進行創(chuàng)作的文學作品,故事充滿詩意和創(chuàng)意,綠葉、大地、蝴蝶、五彩繽紛的果實。故事描述了蝴蝶的成長過程,它以星期作為開頭,各種水果點心等食物依次在每天出現(xiàn),語句排列對應有序,使故事讀起來頗有情趣。

  活動目標:

  1、欣賞繪本故事,讓幼兒了解毛毛蟲的生長以及變成蝴蝶的過程。

  2、通過看看猜猜說說,讓幼兒初步學會閱讀繪本并嘗試講述故事。

  3、在閱讀中讓幼兒感受繪本故事的樂趣。

  活動準備:

  繪本PPT、小圖片、大書《好餓的毛毛蟲》、蝴蝶翅膀一對、游戲音樂活動過程:

  一、介紹封面師:今天許老師給你們帶來了一本大圖書。

  介紹封面師:封面上有什么?(逐一介紹題目、作者、圖畫)師:題目下面小小的字告訴我們作者是誰。

  二、看大書:

  看著封面上的毛毛蟲你們覺得講的是一個什么故事呢?你們見過毛毛蟲嗎?它是一下子變成蝴蝶的嗎?

  1、師:月光下,一片樹葉上躺了一個什么東西?

 。ㄘS富詞語:月光下)師:小小的是“卵”

  2師:小小的卵會變成什么呢?

 。ǚ^一頁提要求)師:這是一條怎樣的毛毛蟲?(又小又餓)完整講述:星期天,“啵”的一聲,毛毛蟲從卵里爬了出來。(重點突出啵)師:毛毛蟲是從哪里來的呢?

  3、師:又小又餓的毛毛蟲準備去做什么呢?寶寶們,如果你們餓的時候會做什么呢?

  師:毛毛蟲抬著腿準備去吃東西啦。

  4、師:星期一,毛毛蟲吃了什么?(一個蘋果)完整講述:星期一,毛毛蟲吃了一個蘋果,可是他還是很餓。

  5—8、(逐一看圖片)師:接下來誰能用剛才的話來說一說毛毛蟲吃了什么?

 。樞蚩梢郧昂箢嵉梗┕潭ň湓9、師:到了星期六,毛毛蟲還是沒有吃飽,它會吃什么呢?

  10、師:吃了這么多的東西,毛毛蟲怎樣了呢?它還是當初那條又小又餓的毛毛蟲嗎?

 。ㄘS富詞語:又大又胖)11、師:長大了的毛毛蟲去哪里了呢?

  毛毛蟲吐絲,把自己包了起來變成了“繭”房子12、師:經(jīng)過了2個星期,毛毛蟲咬破了繭終于變成了一只漂亮的`蝴蝶。

  三、演變過程:

  原來毛毛蟲小的時候是一個小小的卵,慢慢的從卵里鉆出了一條毛毛蟲,慢慢的毛毛蟲吃了很多東西長成了大毛毛蟲,最后吐絲把自己包在繭房子里面,經(jīng)過2個星期之后,終于變成了一只美麗的蝴蝶。

 。ㄑh(huán)圖指示)

  四、完成講述:完整講述。

  幼:集體講述五、結束師:讓我們也變成一只蝴蝶飛到外面去找春天吧。

  反思:

  教研活動雖然已經(jīng)結束但是我對于繪本依然追溯著,也迷惑著。通過這次的教研活動,活動后大家對我的課評尤其是鞠老師耐心仔細的幫我斟酌教案并給了我很多有關繪本的指導意見,讓我豁然開朗,深受其中。

  先說說我課前感受吧。當拿到《好餓的毛毛蟲》這本繪本書的時候,給我第一感覺就是不知道從哪里入手,不知道如何寫教案,不知道目標怎么定,更不知道如何通過一個活動給予幼兒帶來些什么?很迷茫很糾結到底要不要上這個活動。外加繪本對于我來說是第一次嘗試,心理一點底都沒有,但是我還是鼓足勇氣準備和我們班級的小朋友一起迎接新的挑戰(zhàn)。

  我為何會失敗?其實是我沒有真正地理解繪本教學的教育目的。繪本閱讀不僅僅是讓幼兒理解、熟悉故事的主要內容,更重要的是通過對繪本畫面的觀察,引導幼兒展開想象的思維,用自己的生活經(jīng)驗先和圖示進行對應、碰撞,產(chǎn)生共鳴,然后用自己的語言表述畫面。同時讓幼兒知道書頁上的文字是用于表達圖畫上的主要意思。并且培養(yǎng)幼兒自主閱讀的能力和愛書的習慣。

幼兒園教案 篇5

  一、“集體舞”

  幼兒集體舞是指幼兒群體共同參與的舞蹈活動,它是用來發(fā)展幼兒基本動作、進行人際交流的舞蹈形式。動作簡單、活潑輕松,便于幼兒之間進行感情交流,有助于培養(yǎng)幼兒集體主義意識。通過集體舞讓每個幼兒體驗“六一”歡快的氣氛。

  二、“親子活動”

  快樂運動促健康,健康的體魄將成為孩子們一生受用的禮物。為了充分展示孩子們健康、活潑、自信的風采,培養(yǎng)幼兒的獨立性和競爭意識。同時家長也能在這個特別的日子里和自己的'孩子一起玩游戲,享受親子活動帶來的快樂!增進家長和孩子、家長和幼兒園之間的感情。

  一、8:30-9:00 全體幼兒表演“集體舞”

  二、9:00—10:30 親子活動

  三、分發(fā)禮物

  親子運動會項目:

  一、游戲名稱:《揪尾巴》

  游戲準備:尾巴若干

  參加人員:幼兒、家長(5個家庭為一組)

  游戲玩法:五對家庭一組,把一條繩子系在幼兒身后做尾巴。家長把幼兒背起來,游戲開始,幼兒負責揪其他幼兒身后的尾巴,家長負責想辦法讓幼兒將對方的尾巴揪下并想辦法躲閃,不讓其他揪尾巴者把自己的尾巴揪下。

  游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內,揪下尾巴條數(shù)多者為勝。

  二、游戲名稱:《投球》

  游戲準備:紙球數(shù)個,小筐數(shù)個

  參加人員:幼兒、家長(4個家庭為一組)

  游戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時幼兒開始往家長手里的小框投球,以進筐的球數(shù)為準,限時2分鐘,進球最多者為獲勝者。

  游戲規(guī)則:比賽結果以筐中的球數(shù)計算,多著為勝。

  三、游戲名稱:《找寶寶》

  游戲準備:紅領巾、樂器

  參加人員:幼兒、家長(5個家庭為一組)

  游戲玩法:家長蒙著眼睛,幼兒手持樂器敲出聲音,家長根據(jù)自己孩子敲出的聲音隨著孩子從起點走到終點,找對自己的孩子并先到者為勝。

  四、游戲名稱:《抬花轎》或《兩人三足》

  參加人員:幼兒、爸爸、媽媽(兩位家長、幼兒)(4個家庭為一組)

  游戲玩法:爸爸媽媽先用右手握住自己的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走或跑。從起點跑到終點。先到者為勝者。

  五:游戲名稱:《夾珠子》

  游戲準備:玻璃珠若干、筷子、碗、臉盆

  參加人員:幼兒、家長(4個家庭為一組)

  活動玩法:家長用筷子夾起玻璃珠,并穿過障礙物走到前方1米處的幼兒前面,把玻璃珠放入幼兒手中的碗里,2分鐘為限,以碗中玻璃珠多者為勝出者。(注:中途若珠子落地者,必須返回原處重新夾珠子。)

  六:游戲名稱:《運球過障礙》

  游戲準備:球、體操棒、障礙物

  參加人員:幼兒、家長(4個家庭為一組)

  游戲玩法:幼兒與家長面對面手持體操棒站立,比賽開始時,用體操棒夾住球,經(jīng)過障礙物,將球運到終點的筐里,(若中途球掉在地上應將球夾起繼續(xù)前進)。球多者為勝。

  七、游戲名稱:《青蛙跳》

  游戲準備:青蛙頭飾、荷葉(9張)(每組3張荷葉)、小旗

  參加人員:幼兒、家長(3個家庭為一組)

  游戲玩法:幼兒帶上頭飾手持小旗站在起點,家長為孩子依次向前鋪荷葉(每組3張荷葉),幼兒必須跳在荷葉上,先跳到終點并將小旗插上者為勝。

幼兒園教案 篇6

  活動目標

  1、知道每個人都有情緒,能辨認幾種基本情緒,并對不同的情緒做出恰當?shù)谋磉_。

  2、探索不良情緒的轉化方法,并樂于幫助和安慰別人擺脫不良情緒。

  3、擁有積極樂觀的心理素質。

  活動準備

  多媒體電腦及相關課件、骰子四個(上面貼有不同的情緒臉譜)、三段不同性質的音樂(代表快樂、生氣、傷心)

  活動過程

  一、導入課題

  以邀請小朋友到情緒王國做客的游戲形式導入課題。

  (師):小朋友們好,我是從很遠很遠的情緒王國趕來的,你們就叫我歡歡老師,今天我要帶小朋友到我們情緒王國去做客,介紹你們認識一些新朋友,小朋友愿意去嗎?那就跟我出發(fā)吧!(放音樂帶領幼兒做律動)

  二、游情緒王國,分辨、體驗不同情緒。

  1、初步認識情緒王國成員。

  (師):情緒王國到了,瞧,我們情緒王國的公民都來迎接小朋友了,下面咱們來做一個游戲,歡歡姐姐不給你們介紹,請小朋友看每個情緒娃娃的表情,然后猜出他們的名字。(電腦出示各種表情的娃娃,請幼兒猜)

  我們的情緒王國可大了,想不想跟我去參觀一下?

  2、游快樂城堡,感受快樂的`情緒。(播放音樂,演示ppt)

  (1)(師):接下來讓我們看看,我們第一站來的是什么城堡?看看這里的娃娃們都做了哪些事情?瞧,我們快樂城堡的每個人整天都是開開心心、高高興興、無憂無慮的,他們生活得多快樂呀!

  (2)討論:小朋友們喜歡快樂娃娃嗎?當你看到他們快樂時,你的心情怎樣?(幼兒回答,教師小結)

  3、游生氣城堡,感受生氣的情緒。(播放音樂,演示ppt)

  (1)(師):聽了這段音樂,我們可能來到了什么城堡?看看這里的娃娃們都為什么生氣?

  (2)討論:他們生氣時表情怎么樣?當你看到他們生氣時,你的心情怎樣?(幼兒回答,教師小結)

  4、游傷心城堡,感受傷心的情緒。(播放音樂,演示ppt)

  (1)(師):聽了這段音樂,我們可能來到了什么城堡?看看這里住著誰呢?他為什么傷心呢?

  (2)討論:他們傷心時表情怎么樣?當你看到他們傷心時,你的心情怎樣?(幼兒回答,教師小結)

  三、實踐游戲

  至情緒骰子,探索不良情緒的轉化方法。

  1、集體討論:游覽了這三座城堡,你喜歡在哪一座城堡生活?不喜歡在哪一座城堡生活?為什么?

  2、介紹游戲玩法:出示骰子,任意擲到哪面朝上,就做出相應的表情,并說一說相關情緒的事情,如是不良情緒,請其他小朋友來幫助他,想個讓他快樂的方法。

  3、集體交流:不良情緒的轉換方法。

  四、結束活動

  舞蹈“快樂舞”,結束活動,鼓勵幼兒做快樂娃娃。

  (師)今天歡歡老師要好好的感謝你們,想了許多辦法讓生氣娃娃和傷心娃娃都變成了快樂娃娃。

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