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教案

小班教案

時間:2026-04-14 01:38:21 教案

(熱)小班教案4篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家整理的小班教案4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

(熱)小班教案4篇

小班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上通過游戲和操作活動,感知和正確分辨物體的里面和外面。

  2、能用“××在什么的里面(外面)”句型描述物體的空間位置。

  3、喜歡操作活動并能用語言講述自己的操作過程。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:小房子木偶人花生

  學(xué)具:貓和老鼠的圖片、里外盒每人一份

  活動過程:

  一、通過觀察,感知和分辨物體的里面和外面。

  1、通過觀察,學(xué)習(xí)分辨里外。出示積木拼接的小房子。老師:你知道房子里住著誰嗎?

  2、進(jìn)一步感知里外。小朋友想一想,我們在哪里做早操?現(xiàn)在現(xiàn)在我們在?

  二、操作活動,能按要求把物體放在正確的位置,并描述自己的操作過程。

  1、情景故事:貓和老鼠。

  師:今天木偶人要給小朋友講一個故事,還可以操作好玩的學(xué)具,學(xué)具在哪里?(學(xué)具在袋子里)想不想來玩一玩,請仔細(xì)聽老師的要求。(有禮貌雙手接學(xué)具,輕輕說謝謝。打開學(xué)具后把袋子伸展放到身后)

  2、教師講故事,幼兒操作故事情景,在老鼠和貓變換位置時面向集體提問。引導(dǎo)幼兒用“××在什么的里面(外面)”的話描述自己的操作。

  故事:一只老鼠在盒子里吃奶酪,小貓在盒子外面拍皮球,小貓聽到盒子里有“喀嚓喀嚓”吃東西的聲音,是誰在里面?小貓?zhí)M(jìn)盒子里,小老鼠看到貓來來,趕快跑到盒子外面。

  3、給聽課的老師講講《貓和老鼠》的`故事。

  三、拓展游戲:木偶請客。分辨三個物體的里外關(guān)系。

  1、老師說花生的謎語,猜一猜木偶人帶來的是什么東西。

  2、游戲:在哪里?

  (1)老師手握花生,請幼兒猜測花生在哪只手里。

  (2)幼兒互相做游戲。

  3、品嘗花生活動

  教師提問:我們應(yīng)該吃花生的什么?花生仁在哪里

  4、花生皮去哪?(花生皮放到到垃圾桶里。)

  四、總結(jié):生活中有很多事情都和里外有關(guān),小朋友以后認(rèn)真觀察,我們與小木偶告別。

  活動延伸:

  去看看教室外面有什么。

小班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1.掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學(xué)唱歌曲。

  2.初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與游戲結(jié)合的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的控制能力。

  4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

  活動過程:

  一、游戲?qū),鞏固猜拳游戲方法和?guī)則。

  1.提問:你們會玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?

  2.幼兒示范,教師總結(jié)方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。

  二、在歌曲中開展猜拳游戲,幫助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。

  1.幼兒在歌曲中自由結(jié)對開展猜拳游戲。

  2.提問:游戲時有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅?(輸(shù)母易撸?/p>

  三、學(xué)唱歌曲,嘗試配很簡單的動作。

  1.完整欣賞歌曲。

  2.師幼共同整理歌詞。

  3.教師帶動幼兒有節(jié)奏的'念唱歌詞。

  4.跟著音樂練唱歌曲。

  5.在熟練的基礎(chǔ)上配合相應(yīng)的動作進(jìn)行兩兩合作表演。

  活動反思:

  本首歌曲以猜拳這個幼兒熟悉的游戲為素材進(jìn)行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動興趣十分的高漲。雖然通過游戲的開展和歌詞的練習(xí),但是由于歌曲本身的速度有點快,幼兒跟唱起來有點困難!活動前應(yīng)該要對速度做好調(diào)整準(zhǔn)備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。

  小百科:“石頭、剪刀、布”是猜拳的一種,兩人玩,起源于中國,然后傳到日本、韓國等地,隨著亞歐貿(mào)易的不斷發(fā)展傳到了歐洲,到了近現(xiàn)代逐漸發(fā)展到世界。游戲規(guī)則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。

小班教案 篇3

  活動目標(biāo)

  1.感受樂曲ABC樂段的不同節(jié)奏。

  2.能在音樂律動下,跟隨老師做相應(yīng)動作。

  3.在音樂游戲中,體驗與同伴合作的樂趣。

  重點難點

  1.重點:感受樂曲的樂段的不同節(jié)奏。

  2.難點:能跟隨音樂做動作。

  活動準(zhǔn)備

  鴨子頭飾、音樂、PPT

  活動過程

  一、開始部分

  情景導(dǎo)入:出示森林圖片,教師扮演小鴨子入場,講述故事。

  師:我是一只膽小的小鴨子,我一個人住在樹林里很孤單,因為我沒有好朋友陪我一起玩,所以我很不開心,今天,我終于鼓起勇氣走出家門,我要出去找好朋友玩啦。

  二、基本部分

  1.完整欣賞音樂,教師示范動作。

  師:你們看到小鴨子是怎么走出家門的?

  2.欣賞A段樂曲,教師示范動作,請幼兒說說并模仿小鴨子走出家門的動作。師:這個動作小鴨子做了幾遍?

  教師口述兒歌,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)。

  3.提問:引出B段樂曲。

  師:小鴨子找到好朋友了嗎?讓我們仔細(xì)看一看小鴨子和好朋友做了什么動作?

  4.請出個別幼兒和老師一起聽音樂,示范動作。

  5.請幼兒說一說,小鴨子找到好朋友后心情怎么樣?它和好朋友做了什么動作。(教師可用動作提示幼兒——親一親,手拉手,蹭一蹭……)

  6.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)自己的好朋友,找到自己的好朋友一起做游戲。

  師:為什么我倆是好朋友啊?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),椅子靠在一起就是好朋友)師:你們能找到自己的好朋友嗎?快去找一找吧!找到好好朋友一起玩游戲吧!7.教師小結(jié)“小鴨子”的心情。

  師:沒有好朋友的時候,小鴨子的心情怎么樣?找到好朋友后,小鴨子的心情怎么樣?(滿足、開心)

  8.請幼兒和身邊的.好朋友一起完整的跟隨老師聽音樂做動作。

  9.出示池塘圖片,引導(dǎo)幼兒離開座位去池塘找好朋友。

  師:剛才我們在家的周圍找了好朋友,這次讓我們?nèi)コ靥吝呎乙徽液煤门笥寻!音樂結(jié)束后,教師首先回到座位。提醒幼兒,音樂結(jié)束后要回到座位。

  三、結(jié)束部分

  請幼兒完整的進(jìn)行音樂游戲。請老師扮大鴨子和小鴨子們一起找好朋友。附:小鴨子找朋友

  小鴨子,找朋友。

  搖搖擺擺,嘎,嘎。搖搖擺擺,嘎,嘎。搖搖擺擺,嘎,嘎。搖搖擺擺,嘎,嘎。小嘴巴,親一親,手拉手,搖一搖。

  小嘴巴,親一親,手拉手,搖一搖。

  找到好朋友,蹭一蹭,找到好朋友,蹭一蹭。玩累了,回家啦!

  活動總結(jié)

  小班上學(xué)期,幼兒不能很好的找到自己的好朋友,經(jīng)常會幾個人拉在一起或一個人不去找好朋友,所以,在活動準(zhǔn)備時,把兩個好朋友的椅子挨在一起,給予孩子暗示和提醒;顒又,通過簡短的故事導(dǎo)入,把孩子帶入故事情景中,讓孩子們投身到

  音樂游戲當(dāng)中,成為故事中的主人翁。在音樂游戲中,帶領(lǐng)幼兒按照上半身動作——下半身動作——全身動作的動作順序進(jìn)行游戲,一步一步提高游戲的難度。在幼兒掌握后,可以繼續(xù)更換好朋友,進(jìn)一步提高游戲的趣味性與合作性。

小班教案 篇4

  一、說教材

  1、活動設(shè)計意圖:

  繪本《好餓的小蛇》內(nèi)容簡單、畫面有趣。小蛇吃下東西后發(fā)出“啊嗚、咕嘟”的情景具有趣味性,幼兒樂意模仿。這個繪本中沒有很多文字的描述,但小蛇的滑稽搞笑畫面,以及圖書對故事連續(xù)性、動態(tài)似的表現(xiàn),能深深吸引著孩子們,適合托班的年齡特點,因此我設(shè)計了《好餓的小蛇》這一課題。在活動中讓孩子們以小蛇的角色貫穿整堂活動,教師以“蛇媽媽”的擬人化的口吻和幼兒一起參與活動。故事中小蛇蛇出乎常理的好吃,抓住了孩子的興趣點,同時結(jié)合《綱要》精神在活動中鼓勵幼兒大膽、清楚地表達(dá)自己的想法和感受,發(fā)揮幼兒的想象力,嘗試描述簡單的事物或過程,讓幼兒把自己溶入到游戲的角色中,在游戲活動中加深對故事的體驗和理解。并實施教育,讓幼兒懂得吃飯要“細(xì)嚼慢咽”道理,使活動主題得到升華。

  2、目標(biāo)定位

  (1)通過閱讀故事繪本,感受理解小蛇吃水果的情景。

  (2)學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯描述物體的顏色、形狀等,能大膽地用語言表述自己的觀察、猜測與想象。

  (3)感受故事傳達(dá)的幽默與滑稽的氛圍,初步體驗閱讀活動的快樂。

  本活動的重點是:學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯描述物體的.顏色、形狀

  活動的難點是:能大膽地用語言表述自己的觀察、猜測與想象。

  3、活動準(zhǔn)備

  幻燈片、葡萄圖片、小蛇身體變葡萄形狀的圖片、菠蘿圖片、小蛇身體變菠蘿形狀的圖片

  二、學(xué)教法

  1、情景創(chuàng)設(shè)法:利用教師扮演蛇媽媽、幼兒扮演小蛇,將幼兒引入到活動中,非常適合托班幼兒的年齡特點,極大地調(diào)動起孩子參與活動的欲望

  2、多媒體課件法:我將這個繪本的圖片拍攝成一幅幅漂亮的圖片,并通過多媒體課件的演示,展示給幼兒看。

  3、提問法:此教學(xué)方法是讓幼兒在觀察圖片過程中,教師引導(dǎo)幼兒將觀察到的圖片內(nèi)容用準(zhǔn)備、好聽的話來講述圖片。教師可以采取隨機(jī)提問的方法,用有效的提問幫助幼兒理解畫面內(nèi)容。它能體現(xiàn)了教師對活動的調(diào)控能力。

  三、說學(xué)法

  1、講述法:繪本教學(xué)以幼兒講述為主,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)輕松愉快的氛圍,利用有效提問幫助幼兒對畫面內(nèi)容進(jìn)行講述,并學(xué)習(xí)使用恰當(dāng)?shù)脑~語來描述事物的顏色、形狀等,以此來發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

  2、多渠道參與法:新《綱要》明確指出:幼兒能運用多種感官,用適當(dāng)?shù)姆绞竭M(jìn)行表達(dá)和交流。因此在活動中,我引導(dǎo)幼兒看一看、想一想、說一說等多種感官的參與,使幼兒在不知不覺中對繪本教學(xué)產(chǎn)生興趣。

  3、游戲體驗法:心理學(xué)家指出,凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高。我就采用了游戲體驗法,在活動中引導(dǎo)幼兒參與畫面中小蛇吃水果的各種場景,同時注重幼兒的語言表達(dá),對吃水果時發(fā)出的“啊嗚、啊嗚”的聲音進(jìn)行表現(xiàn)。

  四、說流程

  1.出示小蛇吃東西的圖片,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行猜測。

  提問:請你猜一猜小蛇肚子里吃了什么?(引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象力大膽猜測)

  2.教師根據(jù)課件生動的講述故事

  指導(dǎo)語:讓我們一起完整的聽一聽故事,看看小蛇是究竟吃到了什么好東西。

  提問:故事的名字叫什么?小蛇都找到了些什么好吃的東西?

  總結(jié):蘋果是圓圓的、紅色的;香蕉是長長的、黃色的;飯團(tuán)是三角形的;葡萄是一串一串的、紫色的;菠蘿是帶刺的。

  3.教師帶領(lǐng)幼兒一起學(xué)小蛇吃東西的樣子。

  雙手分開表示小蛇的嘴巴,生動的表情表現(xiàn)“啊嗚”和“咕嘟”這兩個擬聲詞。

  4.教師第二遍完整的講述故事

 。1)教師和幼兒共同分享圖畫書《好餓的小蛇》

  (2)教師講故事,幼兒進(jìn)行大膽表演。

  五、結(jié)束

  討論:最后小蛇會怎樣?會發(fā)生什么事情呢?引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察后環(huán)襯和封底。

  小結(jié):小蛇吃飽了在呼呼呼的睡覺呢。

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