有關(guān)大班教案模板集錦10篇
作為一名無私奉獻的老師,編寫教案是必不可少的,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的大班教案10篇,歡迎大家分享。

大班教案 篇1
教學(xué)目標:
1、激發(fā)幼兒熱愛花卉的情感。
2、要求幼兒在較長時間觀察春季花卉的基礎(chǔ)上,用語言描述花的名稱、顏色及特征,培養(yǎng)幼兒口語表達力及細致觀察的能力。
3、通過學(xué)習用圓形紙、折疊粘貼的方法、創(chuàng)作美麗的花朵,共同布置“春季花卉”圖,進一步讓幼兒感受大自然的美。
教學(xué)準備:
1、利用散步時間帶領(lǐng)幼兒觀察春天的'花,認識它們的名稱及特征,并用彩筆畫下來。
2、各色彩紙、彩筆、剪刀、膠水、大小不同的瓶蓋等圓形物;范例一份。
教學(xué)過程:
。ㄒ唬┙處焼l(fā)談話。
師:“前幾天我們在幼兒園里欣賞了許多春天開放的花,還把它們畫了下來,現(xiàn)在請小朋友們把自己的畫和別的小朋友交換看,并互相交流:你找到了春天的什么花?它是什么形狀、什么顏色的?有香味嗎?
。ǘ┗ハ嘟涣髯约赫业降拇禾斓幕。
1、讓幼兒互相交換看畫,并把自己的發(fā)現(xiàn)告訴同伴。
2、教師引導(dǎo)幼兒用完整的話描述花的名稱、顏色及特征,鼓勵能力強的幼兒用上好聽的詞(如:散發(fā)淡淡的清香等)。
。ㄈ﹤別講述。
1、請個別幼兒示范講述:展示自己的畫,并說說自己找到了春天的什么花?它是什么顏色、什么形狀的?聞起來有什么感覺?
2、重點指導(dǎo)能力弱的幼兒較完整地講述。
。ㄋ模┱堄變航o自己的畫上彩,并剪下。
大班教案 篇2
活動目標
1.幼兒感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及ABA結(jié)構(gòu)和特別的"叮"聲出現(xiàn)的規(guī)律。
2.創(chuàng)編為打字機加油、放松的動作。
3.在游戲中體驗與同伴合作游戲的快樂。
活動準備
1.打字機的多媒體課件。
2. 教師自制圖譜。
3.幼兒參與制作"手抽紙"包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。
活動過程
1.出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關(guān)打字機的知識。
師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?
師:在很多年以前,人們沒有計算機,他們就用打字機來打字。美國有個作曲家名叫安德森,他就用了打字機發(fā)出的噠、噠的聲音寫了一首很好聽的曲子,叫《打字機》,我們一起來欣賞一下,好嗎?
2.欣賞音樂課件《打字機》。
師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)
師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的聲音)
師:還聽到了什么?(叮的一聲)
師:還有沒有小朋友聽到"叮"的聲音?誰知道"叮"的聲音是什么意思?原來打字機發(fā)出"叮"的一聲表示第一行文字已經(jīng)打好了,提示打字員要換到第二行打字了。
3.教師出示圖譜,幼兒完整欣賞樂曲。
師:我把打字機這首音樂畫成了一幅圖譜,請你們一起看看。
我們再聽一次音樂,"叮"的一聲在什么地方出現(xiàn)?我們試著把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)
4.分A、B段欣賞樂曲,學(xué)習游戲動作,掌握關(guān)鍵節(jié)奏和表現(xiàn)關(guān)鍵情緒。
(1)老師帶領(lǐng)幼兒用打字、拍手的動作掌握節(jié)奏。
(2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節(jié)奏。
"為了讓游戲更好玩一點,我們現(xiàn)在把板凳當打字機,準備好了嗎?"(玩游戲)
(3)啟發(fā)幼兒創(chuàng)編為打字機加油、給打字機"按摩"的動作。
師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動作)
5.欣賞兩位教師合作的示范表演。
師:想不想讓游戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的`教師來到現(xiàn)場)
師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把"手抽紙"包安在頭上)
師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)
師:現(xiàn)在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動作方式)
6.分角色隨音樂表演。
師:現(xiàn)在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作游戲一次,交換角色再玩一次)
7.再現(xiàn)幼兒活動場景,共同分享。
師:讓我們一起來欣賞一下今天活動里小朋友們的表現(xiàn)吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)
8.幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成"流星球",活動結(jié)束。
師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地。
大班教案 篇3
活動名稱:《葡萄牙舞曲》
活動目標:
1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。
2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結(jié)構(gòu)。
3、讓幼兒感受友情的快樂。 活動準備:
活動過程:
一、幼兒進教室圍半圓坐好。
二、感受音樂。(放主旋律音樂一次)
三、聽故事導(dǎo)入。
丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發(fā)了。在出發(fā)之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好?四、分段了解音樂結(jié)構(gòu)和創(chuàng)編舞蹈動作。
1、 出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導(dǎo)幼兒圖形與音樂形成配合。
2、 丫丫是怎樣走路的?請小朋友創(chuàng)編丫丫走路的動作。
聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)
3、出示兩座山的圖片。
教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。3、啟發(fā)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。
請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。
4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)
5、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉(zhuǎn)起圈來,并說 丫丫歡迎 你。教師引導(dǎo)小朋友一起說 丫丫歡迎 你,教小朋友打節(jié)奏。 五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。
1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)
2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。
活動延伸 引導(dǎo)小朋友跟著音樂一起創(chuàng)編丫丫和哈哈見面時的動作。
附:大班奧爾夫音樂活動
活動名稱:《吹泡泡》
活動目標:
1、通過節(jié)奏活動,培養(yǎng)孩子的音樂節(jié)奏感。 2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結(jié)束的反應(yīng)能力 3、對幼兒進行氣息的訓(xùn)練及力度的'控制和想象力的練習。4、能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現(xiàn)歌曲的情感。 活動準備:節(jié)奏卡片 吹泡泡的玩具 鈴鼓 鈴圈 單響筒 圓舞板 活動過程:
一、節(jié)奏練習
1、師生問好。 2、節(jié)奏游戲。
二、復(fù)習鞏固對16分音符的認識。
1、師:這是誰呀,你們認識嗎?幼:十六分音符。師:對,我們就是一個蘋果分四瓣,一人吃一口的,所以走路的速度是快還是慢?為什么?所以唱歌的聲音是長還是短?
2、將16分音符放在節(jié)奏圖中,先分行拍,再連貫著拍。
師:現(xiàn)在我在節(jié)奏圖里又加上了十六分音符,難度加大了,你能邊念邊拍出節(jié)奏來嗎?
3、教師將幼兒分成四組,進行節(jié)奏練習比賽。
師:好,那這一次我們來分組比賽,看哪一組拍的最最好!(師生一起先分行拍,再連貫著拍。)
4、嘗試用節(jié)奏說一段話。
師:其實這個節(jié)奏就是上次我們學(xué)過了一首童謠,你們聽——的 大,的哥的哥 大,三個臭皮匠在寫文章;的 大,的哥的哥大,湊成一個諸葛亮。。ń處熡媒贪糁笀D譜)
5、幼兒嘗試,分小組一起來玩游戲。師:自己商量一下,誰打節(jié)奏?誰念兒歌?
6、請部分幼兒和家長一起表演。三、游戲《吹泡泡》。
1、教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在陽光下的顏色、形狀,引出歌詞。
師:老師在吹泡泡的時候,請你用小眼睛仔細盯住一個泡泡看看一看泡泡在陽光下的顏色是什么?形狀是什么樣的?
2、幼兒根據(jù)觀察回答教師的提問。
師:小朋友們都發(fā)現(xiàn)了,吹呀吹泡泡,有大又有小,飛呀飛上天飛呀飛上天,泡泡泡泡咦泡泡不見了。
3、請小朋友每人跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。
師:下面我們用啊的聲音表示吹泡泡,用啪的聲音表示泡泡破裂。(幼兒游戲)
4、用聲勢表現(xiàn),請幼兒每人跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。
大班教案 篇4
活動目標
1、學(xué)習歌曲《郊游》,能用跳躍和連貫的聲音來表現(xiàn)歌曲。
2、嘗試創(chuàng)編動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容和旋律特點,并能在集體面前大膽表現(xiàn)。
3、在游戲情景中學(xué)唱歌曲,并從中體驗到與同伴共同游戲的快樂。
活動準備
1、經(jīng)驗準備:幼兒有郊游的生活經(jīng)驗。
2、材料準備:閱讀材料《郊游》,音樂,郊游圖片一張,白云,太陽,水的圖片各一張。
活動過程
1、教師組織幼兒練聲
利用歌曲《郊游》的前八個小杰進行練聲
2、教師范唱歌曲,引導(dǎo)幼兒熟悉并理解歌曲。
教師完整地范唱歌曲《郊游》,引導(dǎo)幼兒帶著教師的問題來欣賞。
提問:歌曲里的.小朋友是怎么郊游的?他們在郊游的時候看到了什么樣的風景?
教師重點引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞,適當?shù)囊龑?dǎo)幼兒朗讀幾次。
3、幼兒學(xué)唱歌曲,感受和探索出歌曲的結(jié)構(gòu)。
提問:現(xiàn)在請小朋友再聽老師唱一次這首歌,注意聽歌曲中有沒有相同的地方。
通過交流的方式,引導(dǎo)幼兒對比歌曲中前后兩段的演唱風格有什么不同?
4、創(chuàng)設(shè)游戲情景,教師當導(dǎo)游,帶領(lǐng)幼兒完整地學(xué)唱歌曲。
提問:在歌曲前后重復(fù)的部分你做了什么動作?能再和你的同伴一起做嗎?
教師鼓勵幼兒創(chuàng)編出不同的白云飄的動作,同時,引導(dǎo)幼兒小結(jié)。
教師給予幼兒一段較長的音樂旋律,引導(dǎo)幼兒自主選擇角色。
教學(xué)反思:
本次活動的重點是學(xué)習歌曲《郊游》,能用跳躍和連貫兩種不同的聲音來表現(xiàn)歌曲,難點是嘗試創(chuàng)編出歌曲內(nèi)容忽然旋律特點,并能再集體面前大膽表現(xiàn)。
教師在帶領(lǐng)幼兒幼兒學(xué)唱歌曲的時候以游戲情境的方式來開展,可以根據(jù)地域不同,引導(dǎo)幼兒熟悉郊游場所。
教師可以采用隨音樂朗誦歌詞的方法幫助幼兒記憶歌詞,如歌班上幼兒有識圖譜的經(jīng)驗,本活動也可以用圖譜來幫助幼兒記憶歌詞,比如歌曲前后兩句可以根據(jù)歌詞內(nèi)容畫上手拉手,中間留四個空白,這樣,幼兒的活動更能體現(xiàn)幼兒的自主性。
大班教案 篇5
教學(xué)目標:
1、初步理解事物都是處于變化之中的,學(xué)習以辨證科學(xué)的態(tài)度看待周圍事物。
2、大膽表述生活中自己發(fā)現(xiàn)的各種變化。
活動過程:
說說自己從小到大的變化
——一轉(zhuǎn)眼呀,我們上幼兒園已經(jīng)三年啦!在這三年里你有什么變化?
——是呀,孩子們,你們發(fā)現(xiàn)自己長大了……這些都是個令人高興的變化。
二、生活中的變化
1、第一次選擇(看看會變的,再看一樣不會變的)
——那么,我們生活中會有變化嗎?這些東西都認識嗎?因為都是你們熟悉的東西。我和你們一起來做一個小小的實驗,這個實驗發(fā)生在你的大腦里,需要思考,選擇一樣?xùn)|西,如果你認為它像你一樣會發(fā)生變化的,請放在這張桌子上。如果你覺得你選的這樣?xùn)|西,不會發(fā)生變化,就把他放在這邊。有想法嗎?有想法就來試一試,隨意選一樣?xùn)|西,經(jīng)過思考,放在合適的`地方。
。ń處煾鶕(jù)幼兒的回答作出回應(yīng),引導(dǎo)幼兒分析歸納變化需要一些條件,如時間、外力等:一種物品會有多種變化等。)
2、第二次選擇(只看不會變的東西)
——再給你們一次選擇,會變化的放在這里,不會變化的放在這里。
——其實,這是一個變化的世界,我們身邊的事物時時刻刻都在發(fā)生變化。很多看似不變的東西其實都會有變化,關(guān)鍵是我們必須仔細觀察和思考,才能發(fā)現(xiàn)它們的變化。
三、了解、欣賞其他的變化
。1)播放反映人類進化、漢字演變、貨幣演變過程的ppt。
。2)珠穆朗瑪峰的變化。
。3)播放反映通訊工具變化過程的ppt。
。4)播放反映房屋變化過程的ppt。
大班教案 篇6
活動設(shè)計意圖:
在以往對幼兒實施科學(xué)教育中,我們常常把某一具體事物作為一個教學(xué)活動的內(nèi)容,盡管我們也強調(diào)讓幼兒自己動手去操作,讓他們?nèi)ジ惺懿@得有關(guān)事物特征的經(jīng)驗,但是我們關(guān)注的是教學(xué)活動的結(jié)果,而不是過程?啤⑺囌辖逃且运刭|(zhì)教育思想為宗旨,把科學(xué)教育與藝術(shù)教育諸要素實施整合,以達到科學(xué)與藝術(shù)教育內(nèi)容相互滲透、有機結(jié)合,通過科學(xué)與藝術(shù)啟蒙教育整合,讓幼兒了解淺顯的科學(xué)知識、簡單的藝術(shù)表達基本技能;通過科學(xué)與藝術(shù)啟蒙教育整合,全面開發(fā)幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒的觀察力、記憶力、想象力、創(chuàng)造力,提高幼兒在實際的科學(xué)與藝術(shù)整合教育活動中遇到問題的解決能力。
《綱要》指出:科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。在生活中孩子們經(jīng)常見到蠟燭,例如:過生日的生日蛋糕上、停電的時候應(yīng)急……我問孩子們想不想知道我們常見的蠟燭還有什么其它的作用時,孩子們的反應(yīng)十分強烈,對我的問題很有興趣。"興趣是最好的老師",于是我設(shè)計了本節(jié)活動,通過對比實驗與藝術(shù)創(chuàng)作,讓幼兒發(fā)現(xiàn)"水蠟不溶"的科學(xué)原理,引導(dǎo)幼兒對蠟燭的特點有進一步的認知。
活動預(yù)設(shè)目標:
1。結(jié)合生活中對蠟燭的了解,幼兒在活動中通過自己操作探究和利用蠟燭藝術(shù)創(chuàng)作,觀察發(fā)現(xiàn)蠟不溶于水的簡單科學(xué)道理。
2。幼兒能夠在活動中主動探究,積極思考,大膽表達和創(chuàng)作自己的想法和作品。
3。滲透嚴謹?shù)目茖W(xué)認知態(tài)度,培養(yǎng)幼兒對科學(xué)、藝術(shù)的興趣。
活動重、難點:
1。重點:理解"蠟不溶于水"的科學(xué)現(xiàn)象。
2。難點:幼兒在動手操作中利用"蠟不溶于水"的.科學(xué)現(xiàn)象解決問題和藝術(shù)創(chuàng)作。
活動準備:
1。幼兒生活中對蠟燭有初步認識;
2。蠟燭若干、打火機一個、透明果凍盒若干、食鹽、水粉、毛筆、畫紙(以上物品每名幼兒一套);
3。水、容器一個;
4。幼兒分成5組進行活動。
教、學(xué)法:
教法:談話法、提問法、演示法;學(xué)法:對比式指導(dǎo)法、操作探究法、小組合作法觀察法、藝術(shù)表現(xiàn)法等。
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,欣賞燭光,引起興趣。
1。教師帶領(lǐng)孩子伴著音樂進入活動室,在感受美麗又溫馨的燭光中進入教學(xué)活動。
2。引導(dǎo)幼兒觀察點燃的蠟燭,請幼兒說說自己看到的有趣現(xiàn)象,如:滴下來的蠟燭油像眼淚;小火苗會隨風"跳舞"……(同時進行安全教育提示)3。引導(dǎo)幼兒說出自己掌握的蠟燭的用途,談?wù)勛约涸谑裁磿r候用過蠟燭?(如:停電的時候、過生日的時候、打燈籠的時候……)
二、小組形式進行探究實驗,從中發(fā)現(xiàn)問題,總結(jié)原理。
1。"小朋友你們看,老師把融化的蠟油滴到殼子里,你們看看會怎么樣?";(教師邊說邊把蠟燭滴在每組幼兒的殼子里讓幼兒進行觀察、討論。)師:"小朋友們今天我們就來做一個關(guān)于蠟燭的小實驗!老師給每個小組準備了鹽塊、蠟片、裝有水的小殼子、攪拌棒。"——實驗開始。
師:"現(xiàn)在請每組貼蘋果的小朋友把鹽塊放進每個小朋友的殼子里,小朋友請你們用攪拌棒和老師一起攪拌水,看看有什么發(fā)現(xiàn)?"總結(jié):鹽和水溶在一起了"請貼蘋果的小朋友把蠟滴每個小朋友的殼子里,還是用攪拌棒和老師一起攪拌,你發(fā)現(xiàn)了什么?"總結(jié):蠟和水不能溶在一起
三、教師引導(dǎo),現(xiàn)場示范,自由發(fā)揮。
1。師:小朋友,你們喜歡看魔術(shù)嗎?今天老師給小朋友們變個魔術(shù)好不好?(出示用蠟畫的畫紙)你們看,上面有什么?
幼:什么都沒有。
師:這張紙上什么都沒有,老師用一支毛筆蘸點兒水彩,在這張紙上轉(zhuǎn)幾圈,跳個舞,這張紙上出現(xiàn)什么了?
幼:……師:小朋友想不想也來試一試?(請一名幼兒到前面在另外一張紙上畫)師:小朋友,我們看XX小朋友畫出什么了?為什么老師能在一張空白紙上畫出奇妙的畫兒,而小朋友卻不能呢?你們想不想知道這個小秘密?
2。(教師邊講邊示范)先用蠟在紙上畫出自己喜歡的圖畫,然后再用毛筆蘸著水彩涂到紙上,奇妙的畫就會出現(xiàn)了。誰能告訴我,這是為什么嗎?
幼:因為蠟不溶于水。
師:因為蠟不溶于水,在往紙上涂水彩的時候,用蠟畫過的地方不容易被水沾濕,就像穿上了小雨衣一樣,而旁邊沒有蠟的地方容易吸水,吸住了水彩,所以老師就會畫出這樣奇妙的畫。你們想不想也畫一張這樣的畫?老師給小朋友們準備了紙、筆、蠟和水彩,小朋友在作畫的時候每次都少蘸水彩,以免蘸多了滴得到處都是。
3。"小朋友,你們也用蠟燭變一幅美麗的畫吧!"幼兒進行蠟燭畫創(chuàng)作,并展出作品。
四。延展性實驗"小朋友們看!老師畫的水上出現(xiàn)了什么?我們看看老師的紙船能不能在真的水上行駛呢。"布置任務(wù):請你和你的爸爸媽媽或者你的好朋友一起動動手動動腦想想怎么能讓蠟燭幫助小紙船在真正的水上也可以行駛!
五。幼兒在音樂中把自己的畫送給喜歡的老師,并走出教室。
課后反思:
本次活動是一節(jié)藝術(shù)的科學(xué)啟蒙教育活動。幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,其目的在于培植幼兒的好奇心、認知興趣和探究欲望,將科學(xué)教育滲透在美術(shù)活動中,有利于激發(fā)幼兒探索科學(xué)的興趣,構(gòu)建科學(xué)經(jīng)驗,形成良好的科學(xué)態(tài)度與情感。
《綱要》中指出,"幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望;要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學(xué)探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。""盡量減少不必要的集體行動和過渡環(huán)節(jié),減少和消除消極等待現(xiàn)象。"所以我在活動設(shè)計時,盡量讓幼兒多進行操作活動,在活動中探索發(fā)現(xiàn)。通過孩子的玩和說,來培養(yǎng)他們的認識興趣和探索欲望。這一活動,目的是想通過讓幼兒觀察、動手操作,理解蠟不溶于水的簡單科學(xué)道理,從而激發(fā)幼兒探索科學(xué)奧秘的興趣。
再以變魔術(shù)激發(fā)幼兒的興趣,"變"出一幅美麗的水蠟畫,使幼兒感到很神奇,然后請一名幼兒到前面在另一張白紙上涂色,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)什么也沒有,接著我又示范了一次,從而使幼兒了解了"奇妙的畫"的秘密是水蠟不溶。最后是讓幼兒根據(jù)自己的意愿創(chuàng)作自己喜歡的"蠟畫"。在這個環(huán)節(jié)深深地抓住幼兒的眼球,我相信會有許多幼兒能畫出非常優(yōu)秀的水蠟畫。這個繪畫活動再一次讓幼兒感知"水蠟不溶"的原理,實現(xiàn)了科學(xué)與藝術(shù)雙重教育的價值。
在活動結(jié)束之前我布置了一個延展性的實驗,讓幼兒和家長一起通過動手操作解決"怎么讓蠟燭幫助小紙船不沉"的問題。
大班教案 篇7
活動目標:
1.在學(xué)會基本動作和角色表演的基礎(chǔ)上,初步學(xué)會根據(jù)音樂的變化跳集體舞。
2.在集體舞的過程中,會調(diào)控空間位置,不和朋友碰撞。
3.積極參加集體舞表演,體驗創(chuàng)造的樂趣。
活動準備:
按活動場地標記出圓心一個。
活動過程:
。ㄒ唬╅_始部分:
“小紅帽們,我們到奶奶家去玩嘍!”幼兒聽舞蹈音樂邊唱歌曲《小紅帽》邊歌表演走成單圓圈。
。ǘ┬率诓糠郑
1.邊唱邊表演歌曲一邊。
2.“現(xiàn)在你們來唱歌,我來數(shù)數(shù)誰是大灰狼!崩蠋煱缪菪〖t帽,示范在圈上數(shù)人。邊唱邊按節(jié)拍數(shù),一拍數(shù)一個小朋友。
3.被數(shù)到的`幼兒到圈內(nèi)來扮演大灰狼,要吃小紅帽。
“現(xiàn)在數(shù)到你是大灰狼!”音樂變成大灰狼的音樂,幼兒聽音樂表現(xiàn)大灰狼吃小紅帽的情景。
“音樂聽上去感覺怎么樣?大灰狼要吃小紅帽,小草,小花,小河,小樹看見了會怎么做?”引導(dǎo)圈上幼兒創(chuàng)造性地扮演小草,小花,小河,小樹、小鳥做各種表演動作。
4.圈上幼兒扮演獵人,剪開了大灰狼的肚子,救出了小紅帽。
“聽音樂,誰來了?”(獵人)“獵人會怎么做?”(開槍打死老狼,把大灰狼的肚子剪開,救出小紅帽)。圈上幼兒聽獵人的音樂,表演開槍、用剪刀剪大灰狼的肚子,同時嘴里說:“砰砰——、砰砰——、剪開老狼的肚子,救出小紅帽!比缓螅(nèi)的大灰狼死去,小紅帽得救。
5.小紅帽聽音樂快樂地舞蹈。
“小紅帽得救了,她高興地回家了!比(nèi)的小紅帽聽音樂表演歌舞。
“小鳥、小樹、小草、小花、小河看到小紅帽得救了,會怎樣?”(高興地舞蹈)老師引導(dǎo)圈上幼兒在小紅帽表演的同時,聽音樂創(chuàng)造性地扮演小鳥、小樹、小草、小花、小河高興地舞蹈。
音樂結(jié)束,小紅帽回到圈上自己的位置。
6.音樂開始,死在圈內(nèi)的大灰狼扮演小紅帽,游戲循環(huán)開始。
大班教案 篇8
1、好玩的麻將
目標:
激發(fā)孩子手口一致點數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構(gòu)能力。
準備:
麻將
玩法:
1、親子自由玩麻將。
2、家長引導(dǎo)孩子數(shù)數(shù)各"條"、"餅"的個數(shù)。
3、親子比一比誰的"條"("餅")多,誰的少?
4、家長引導(dǎo)孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。
5、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
6、請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜。
2、奇妙的口袋
目標:
鞏固孩子對形狀的認識,以及邊聽聲音邊點數(shù)的能力。
準備:
口袋一個,內(nèi)裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。
玩法:
1、孩子將手伸進口袋摸一摸,說一說是啥。
2、家長說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。
3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。
4、親子將食品擺放在盤子里,家長引導(dǎo)孩子學(xué)習按一定的規(guī)律排放。
5、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。
3、給氣球娃娃戴帽子
目標:
培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學(xué)的欲望。
準備:
氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。
玩法:
1、親子給氣球吹氣并用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等。
2、孩子說說氣球的'顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個。
3、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。
4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結(jié)果。(帽子戴住啦)
5、家長引導(dǎo)孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少。
大班教案 篇9
教學(xué)設(shè)計意圖:
大班孩子就要邁進小學(xué)的大門,小學(xué)對于他們來說是一個陌生而又富有誘惑力的地方。在“走近小學(xué)”這一主題活動中,教師要為孩子解除疑惑,從身心發(fā)展的許多方面為他們進入小學(xué)做好充分的思想準備,其中包括在生活中通過各種活動,讓幼兒發(fā)現(xiàn)自己的不良習慣并即時糾正,培養(yǎng)幼兒的自我服務(wù)能力,養(yǎng)成良好的行為習慣。結(jié)合本班實際情況,通過平日里的觀察,發(fā)現(xiàn)班級里總是有幾個小朋友經(jīng)常會來園比較晚,在日常的談話過程中了解到他們很多都是因為晚上睡的太晚,早上起不來造成的。其他小朋友中也有晚上很晚也不肯睡的現(xiàn)象。針對上述情況,預(yù)設(shè)了本次活動。目的在于通過多種形式的演唱歌曲,體驗歌曲中所蘊涵的積極情緒,從而使小朋友養(yǎng)成早睡早起,不拖拉的好習慣。為上小學(xué)做好準備。
活動目標:
1、有興趣地學(xué)唱歌曲,并嘗試用二聲部輪唱的形式來表現(xiàn)歌曲。
2、養(yǎng)成早睡早起的好習慣,為適應(yīng)小學(xué)生活做好準備。
活動準備:圖片若干
活動流程:情景創(chuàng)設(shè)——學(xué)唱歌曲——輪唱歌曲——游戲結(jié)束
活動過程:
一、情景創(chuàng)設(shè)、激發(fā)興趣
1、師:小朋友,這是誰?(出示小貓睡覺圖片)它在干嗎?奧,上課時間到了,讓我們趕快把它叫起床,要不它會遲到的。
2、師:哎,叫不醒,又要遲到了!看來這是一只愛睡懶覺的小花貓,小朋友,你們有什么好辦法幫助他快快起床嗎?——生活中很多人都喜歡用鬧鐘來叫自己起床。
3、總結(jié):你們想了那么多辦法,有……,……都很好。我的辦法是和XX的辦法一樣的,也是用小鬧鐘。那你們能告訴我鬧鐘叫別人起床的時候會發(fā)出什么樣的聲音呢?(幼兒模仿學(xué)一學(xué))(出示小鬧鐘的圖片)這可是一個很特別的小鬧鐘,聽!它在說話呢。ń處熌顑焊瑁
4、提問:它都說了些什么呀?(請小朋友說一說,其他小朋友學(xué)一學(xué),鞏固對歌詞的'認識)
5、小鬧鐘真厲害,它還會用好聽的歌聲來叫小貓弟弟起床。想不想聽一聽?
二、欣賞歌曲、學(xué)唱歌曲
1、完整欣賞一遍樂曲。(初步感知歌詞)
2、再次傾聽一遍教師彈唱。(熟悉歌詞,提問孩子,解決第一遍中沒聽清楚的樂句)
3、集體學(xué)小鬧鐘唱歌(幼兒跟唱練習唱)
(1)解決孩子還不太會的樂句,鞏固練習。師:小朋友,還有哪個樂句不太會唱嗎。
師:學(xué)會小鬧鐘的起床歌,我們就可以一起唱給小貓聽,催它快點起床上學(xué)去了。
4、大鬧鐘唱歌。變換形式跟唱(玩游戲的形式:師生互相跟唱、男女跟唱)。
由強至弱變換唱(貓媽媽說小貓在睡夢中,你們一下子就唱得很響亮會把貓寶寶嚇壞的,如果你們能由輕到響、由弱到強地唱,小貓可能會很快醒來的)(幼兒唱兩遍)
三、輪唱歌曲
1、大鬧鐘的歌聲真好聽,我們一起來看一看小貓現(xiàn)在起床了嗎?(出示第3小貓睡覺的圖片)還是沒起床,真是個磨磨蹭蹭,貪睡的小貓,看來我們需要用兩個鬧鐘來催催它了。
2、兩個鬧鐘可以怎樣唱歌呢?(讓幼兒討論,給幼兒探索的空間)
3、教師與個別幼兒示范。(通過示范,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)輪唱的真正含義)
師:就是一遍接著一遍的催它快一點是嗎?這個辦法好。誰先和我試試看?
提問:我們是怎樣唱的?有什么秘密嗎?
大班教案 篇10
活動目標:
1、理解歌曲《烏鴉喝水》中烏鴉能喝到水的原因。
2、通過親自實驗,進行驗證,嘗試在新的問題情境中表演歌曲。
3、隨歌曲旋律唱出來。
4、初步學(xué)習用對唱的方式演唱歌曲。
活動準備:
1、每組一個托盤、瓶子數(shù)個。
2、大小石子若干、水。
歌曲《烏鴉喝水》視頻
活動過程:
一、音樂導(dǎo)入
1、聽歌曲《烏鴉喝水》第一段,思考烏鴉怎樣才能喝到水,并在歌曲第二段中證實。
2、說一說烏鴉是想什么辦法喝到水的。(烏鴉在瓶子里放入石子,使水面升高。
二、分組實驗
1、第一次實驗:水的多少、石子的數(shù)量和大小均與歌曲中的一致。
(1)實驗提示:瓶子里有水,幼兒扮作烏鴉,嘗試用烏鴉的辦法往有水的瓶子里放石子,看水能不能升上來。
(2)分組試驗、驗證討論,并加以解釋(瓶子里的水都滿了上來,大家都喝到了瓶子里的水。用小石子填充的方法真有用)。
2、第二次實驗:石子的數(shù)量和大小與歌曲中的一致,但水不一樣多。
(1)實驗提示:烏鴉用小石子填充的.方法每次都能喝到水嗎?
(2)幼兒分組試驗、驗證討論,并加以解釋(如果瓶子中的水太少,石子放進去也沒有用,烏鴉還是喝不到水)。
3、第三次實驗:水的多少、石子的數(shù)量與歌曲中的一致,但石頭分兩種大小。
(1)先假設(shè):你們覺得烏鴉這次能喝到水嗎?為什么?
(2)再實驗:幼兒分組試驗并加以驗證。(瓶子里放大石子,烏鴉喝倒了水,因為大石子把水的地方占據(jù)了,水就漸漸地滿上來了。而小石子小,占的地方少,水沒有辦法滿到上面來,烏鴉就喝不到水。)
4、教師:除了上面幾種實驗得出結(jié)論,還有其他方法嗎?
5、幼兒大膽推理想象,例如:把瓶子側(cè)過來。教師鼓勵幼兒活動結(jié)束后再去驗證自己的推理是否正確。
三、表演歌曲
1、根據(jù)不一樣的實驗條件和實驗結(jié)果分成4組,幼兒自由選擇其中一組。
2、表演部分歌曲內(nèi)容(幼兒按照所選擇的實驗條件和實驗結(jié)果,表演歌曲的局部內(nèi)容)。
3、幼兒分角色,使用道具,合作表演整個歌曲(將創(chuàng)編的內(nèi)容融入其中)。
活動延伸:
1、對幼兒實驗中有疑惑的問題,教師可創(chuàng)設(shè)區(qū)域活動環(huán)境,提供材料讓幼兒在實驗。
2、對幼兒進行推理想象部分所推斷的可能性,教師可再次提供幼兒所需的材料,讓其嘗試驗證。
附歌曲:
烏鴉喝水
1、小烏鴉 呱呱呱, 想喝水, 沒辦法, 瓶口小 頭太大, 水又淺, 伸不下,哎呀呀呀 哎呀, 哎呀呀呀 哎呀, 累壞啦, 渴死啦。
2、小烏鴉 呱呱呱, 要喝水, 想辦法, 銜石子 輕放下, 三、四、五、 六、七、八, 啊哈哈哈 啊哈, 啊哈哈哈 啊哈, 水滿啦, 喝到啦。
教學(xué)反思:
在這次教學(xué)活動中,難點在角色表演中解決了,又利用圖譜教學(xué)讓幼兒輕松的記住了歌詞和二分音符,因為幼兒在教學(xué)活動中目標達到了所以幼兒能在活動中始終保持愉悅的情緒,飽滿的精神和歌唱的興趣,透過幼兒動聽的歌聲,準確的節(jié)奏,我們一起享受到了音樂賦予生活的情趣,我想這就是藝術(shù)活動最大的樂趣。
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