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教案

大班語言教案

時間:2026-05-08 23:45:32 教案

有關(guān)大班語言教案四篇【必備】

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總歸要編寫教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編幫大家整理的大班語言教案4篇,希望能夠幫助到大家。

有關(guān)大班語言教案四篇【必備】

大班語言教案 篇1

  【活動后反思】

  第一環(huán)節(jié)念兒歌:這首兒歌與其他兒歌不一樣,它是第二句話的第一個字銜接下一句,然后提出問題,回答的內(nèi)容和提問的內(nèi)容看似毫無關(guān)聯(lián),幼兒對此很感興趣,覺得很好笑但一時也想不出是什么原因,只是覺得回答的語言比較幽默。

  第二遍念兒歌:我有重點的突出銜接的漢字,幼兒感知比較明顯,能有意識的銜接出下面的提問,只是對內(nèi)容感知不是很明顯。

  第三次出示了字卡,幼兒能根據(jù)兒歌的內(nèi)容猜出字卡,并很順利的說出兒歌的內(nèi)容。

  第四次分組朗誦兒歌,男孩和女孩對話,一問一答的形式幼兒很感興趣。

  第五次游戲“走金橋”,此兒歌的形式比較適合我們小時侯玩的鉆山洞,于是將兒歌加入到這個游戲中,幼兒比較感興趣。也能幫助幼兒進(jìn)一步掌握兒歌的內(nèi)容。

  【調(diào)整

  在整個過程下來,大部分幼兒掌握了兒歌的內(nèi)容,但有個別幼兒沒有掌握,可能對兒歌的內(nèi)容沒有理解,其實這本繪本的圖和文字還是有聯(lián)系的,兒歌的后面還隱藏著非常有趣的故事,我們在教授這首兒歌的同時可以建立在先理解畫面的基礎(chǔ)上,可以將環(huán)節(jié)調(diào)整如下:

  一、欣賞兒歌

  師:今天老師給大家?guī)硪皇追浅S腥さ膬焊,你們聽聽,覺得哪一句最有意思?

  二、通過提問,理解畫面內(nèi)容,出示相應(yīng)的圖文匹配的字卡

  師:你覺得哪一句最有意思?為什么?這樣的`提問可以激發(fā)幼兒對畫面的觀察,幫助幼兒理解畫面和兒歌的內(nèi)容,以及圖文之間的關(guān)系。

  圖文匹配的字卡是幫助幼兒在理解畫面的同時,無形中感知理解文字的意義。

  三、完整朗讀兒歌

  可以邊看著字卡邊閱讀,增強學(xué)習(xí)的完整性。

  四、重點解析,以及“?”的意義

  對幼兒不理解的地方做重點強調(diào)

  五、分組閱讀:男女對答

  六、游戲“走金橋”

  1、教師介紹游戲規(guī)則和玩法

  2、幼兒游戲

大班語言教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)用較連貫的語句來描述同伴的發(fā)式、衣著、性別等外部特征。

  2、仔細(xì)傾聽別人的講話,并根據(jù)語言描述的信息,迅速做出真確的判斷。

  3、自覺遵守游戲規(guī)則,愉快地參與游戲活動。

  活動準(zhǔn)備:

  玩具小樹苗或自制的小樹苗卡片一張。

  活動過程:

  一、設(shè)置游戲情景。

  幼兒圍坐成半圓形,師出示小樹苗,教師:這是什么?你種過小樹苗嗎?春天到了,我們一起來種植小樹苗好嗎?

  二、介紹游戲規(guī)則及玩法。

  1、全體幼兒扮“泥土”,必須將眼睛閉起來,不能偷看,二歌念完后,才能睜開眼睛。

  2、種樹的人在兒歌結(jié)束后,必須將樹苗放在一名幼兒的手里,并用簡短的語言描述此幼兒的外貌特征。

  三、教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲。

  1、幼兒圍坐成半圓形,教師描述一名幼兒的外貌特征,請大家猜一猜是誰?猜對了,就請這位幼兒重復(fù)講述自己的外貌特征。

  2、師生一起來念“植樹苗”的游戲兒歌,注意糾正個別不正確的發(fā)音,鼓勵幼兒大聲地念“植樹苗”的'游戲兒歌。

  3、師生一起做游戲。幼兒將手背在后面,手掌向上,眼睛閉起來。大家一起念“植樹苗”兒歌。師從每位幼兒身后走過,并將樹苗悄悄放入一幼兒手中,然后走到中央,請大家睜開眼睛。教師描述此幼兒的特征,其他幼兒進(jìn)行猜測,猜對了,有樹苗的小朋友就要到前面來描述自己的外貌,然后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  四、幼兒自主游戲。

  請一名幼兒上來植樹,大家一起念“植樹苗”游戲兒歌。教師在一旁提醒植樹的幼兒,要清楚的描述人物的外貌特征,若猜不出來,可請植樹的幼兒在重新描述一遍,從而使游戲順利進(jìn)行。

大班語言教案 篇3

  設(shè)計思路:

  夏天是一個水果云集的季節(jié),孩子們的生活中也離不開水果。通過買水果,吃水果,做水果拼盤;參觀水果店;收集水果資料并認(rèn)識水果字寶寶等一系列的活動,孩子們對水果的興趣越來越濃厚,常常圍著我講他們學(xué)的水果詩歌,水果謎語……,告訴我水果的味道多么香甜,水果的顏色多么漂亮,有時還露出“小饞貓”似的表情,可愛極了!既然孩子們對水果這么感興趣,而且又有一定的經(jīng)驗習(xí)得,那么,在他們想說、愛說的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步提高他們會說、能說的水平,讓他們在積極的思維過程中,對形容詞詞匯產(chǎn)生興趣就成為教師下一個目標(biāo)。

  活動目標(biāo):

  1、感受水果王國的繽紛多彩,體會語言修飾的魅力,并由此獲得愉悅的情感體驗。

  2、鼓勵幼兒認(rèn)真思考,大膽表述,培養(yǎng)幼兒的觀察能力、語言表達(dá)能力及認(rèn)讀能力。

  3、了解形容詞在語言表達(dá)中所特有的修飾作用,并了解認(rèn)讀詞匯:紅通通、黃澄澄、圓溜溜、彎彎的。

  4、通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。

  5、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達(dá)自己的想法。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒經(jīng)驗習(xí)得:幼兒已通過一系列的水果參觀、實踐等活動,對水果產(chǎn)生了濃厚興趣;收集了相關(guān)素材;了解并熟悉了與水果有關(guān)的部分詞匯。

  2、教師教具:頭飾、皮影、掛圖、相關(guān)字卡、多媒體支持等。

  3、幼兒操作材料:廢舊物品、水果棋、紙筆、顏料、電腦等。

  活動流程:

  1、幼兒講述展示自己收集的資料。

  采取師幼、幼幼以及幼兒和客人之間全方位的互動方式盡情講述自己收集的水果資料。

  2、情境游戲①、郵遞員送來了水果女王寄來的信。②、水果女王和幼兒用中英文互相問好!

  3、皮影游戲

  游戲規(guī)則:水果女王邊講《大西瓜歷險記》的.故事邊操作皮影,引導(dǎo)幼兒根據(jù)大西瓜見到的各種水果娃娃的特點,從顏色、形狀等方面用形容詞來夸獎它們(引導(dǎo)幼兒說出紅通通、黃澄澄、圓溜溜、彎彎的),從而讓水果娃娃幫助大西瓜一起戰(zhàn)勝來偷吃的老鼠。教師則及時記錄下幼兒所講的形容詞并藏在去水果宮殿的路上,為下一個游戲做準(zhǔn)備。

  指導(dǎo)重點:充分調(diào)動幼兒說的興趣,引出新授形容詞詞匯,初步體驗語言修飾的魅力。

  4、游戲:芝麻開門

  游戲規(guī)則:采取“過關(guān)”的游戲形式,幼兒認(rèn)讀去水果宮殿的路上的詞,正確則可以向前走一步,如果讀錯了則可以請求老師和同伴的幫助,直到幼兒能單獨認(rèn)讀才算過關(guān)。最后幼兒來到宮殿門口大聲說:“芝麻、芝麻開門!”宮殿的門就會打開,并且能見到水果女王送的神秘的禮物。

  指導(dǎo)重點:引導(dǎo)新授“紅通通”、“黃澄澄”、“圓溜溜”、“彎彎的”。

  5、幼兒分三組進(jìn)行接力認(rèn)讀賽以鞏固新授詞匯。

  游戲規(guī)則:場地一端放著三個裝有字卡的紙箱,全班幼兒分成三組站在另一端。比賽開始后,各組的第一個隊員跑到紙箱前拿出一張字卡認(rèn)讀,如果正確則得到一個水果娃娃,反之則不能得到。認(rèn)讀后跑回來拍一下第二名隊員的手,第二名隊員繼續(xù)接力認(rèn)讀……最后得到水果娃娃最多的組為優(yōu)勝組。

  6、配樂多媒體欣賞以豐富拓展幼兒對水果的認(rèn)識。

  7、分組游戲:

 、偎R字棋游戲:鞏固識字

  游戲規(guī)則:兩人一組,采取錘子、剪刀、布的方式,贏了的幼兒先認(rèn)讀棋盤中的漢字,認(rèn)對了可以向前走一步,認(rèn)錯則退后一步。最先到達(dá)終點的幼兒為獲勝者。

 、诶m(xù)畫游戲:加強幼兒對新授形容詞匯的理解和運用

  游戲規(guī)則:教師在畫紙左上角注明新授詞匯,如“紅通通”,并已經(jīng)畫上了一個與該詞匯相關(guān)的圖,如“太陽”,幼兒接著畫各種與“紅通通”相關(guān)的圖。

 、劾脧U舊物品進(jìn)行有關(guān)水果的手工制作。

  ④電腦繪畫游戲:幼兒在繪畫過程中進(jìn)行詞匯的運用。

大班語言教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、喜歡聽故事,樂意嘗試仿編故事。

  2、感受一家人在一起的其樂融融,在模仿中體驗一起玩的快樂。

  活動重點:嘗試仿編故事,能和別人說的不一樣。

  活動難點: 感受一家人在一起的其樂融融。

  環(huán)境與材料:

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:

  1、在小社會中重點引導(dǎo)“小菜場”活動,熟悉各類菜名,對葷蔬菜有初步的了解。

  2、每個孩子在家都有過吃火鍋的經(jīng)歷。

  l材料準(zhǔn)備:

  1、廣告紙上剪下的各種食物圖片。

  2、圓形鐵盒7個、各種食物仿真玩具、紙杯、碟子、筷子、小勺

  3、實物投影儀、妞妞、爸爸、媽媽、火鍋等圖片

  活動流程:

  情景感知 ——→ 交流體驗 ——→ 游戲遷移 ——→ 延伸

  活動過程:

  一、情景感知:

  1、導(dǎo)入“今天妞妞家真熱鬧,讓我們一起去看看吧!

  2、多媒體演示,欣賞故事:冬天的天氣真冷呀,爸爸媽媽說:“我們來吃火鍋吧。”媽媽說:“我喜歡吃青菜,火鍋里要放青菜!保ㄟ呎f邊將青菜放入“鍋里”)……爸爸——魚;妞妞——肉

  3、問題:妞妞想考考我們小朋友的眼睛亮不亮,耳朵靈不靈。

  今天妞妞家發(fā)生了一件什么事情?(吃火鍋)

  火鍋里有些什么東西?這些東西是誰愛吃的?(引導(dǎo)幼兒學(xué)說故事中的話)

  二、交流體驗:

  1、過渡:火鍋可真好吃,里面的菜又多,吃著又暖和,我也很想吃火鍋。瞧,今天我也帶來了火鍋。沈老師說“我喜歡吃香菇、蘿卜和貢丸,火鍋里要放香菇、蘿卜和貢丸!闭l也想來和我一起吃火鍋的,一定要把你喜歡吃的菜的名字說出來,才能把菜放近火鍋里哦。

  2、個別幼兒上前示范演示。

  要求①幼兒說出要吃食物的名稱后才

  能將相應(yīng)的菜放入鍋里。

 、谀苷f完整話“我喜歡……,火鍋里要放……”

 、酃膭钣變赫f的和故事里的、和別人說的不一樣。

  3、老師結(jié)合幼兒的表現(xiàn)用故事中的語言小結(jié):天氣真冷,沈老師說……

  三、游戲遷移:

  1、問題:你們喜歡吃火鍋嗎?為什么?(引導(dǎo)幼兒說說吃火鍋的心情——暖暖的、熱熱鬧鬧的)

  2、小結(jié)并過渡:原來吃火鍋是件這么快樂的事情:一家人圍坐在一起,把大家喜歡吃的食物放在一個鍋里,大家一起吃,親親愛愛、熱熱鬧鬧,而且菜總是熱熱的,不會冷掉。你們想吃火鍋嗎?

  3、過渡:人太多了,我們就分成7個家吧。蘋果家、桔子家……家的名字有了,那先來商量一下,你做這個家里的誰?(以組為單位,幼兒相互商量所扮演的角色)

  4、“家里的人挺多的,所以在把吃的東西放進(jìn)火鍋里之前先要像我們剛才吃火鍋那樣說說自己喜歡吃什么,把什么放進(jìn)了鍋里,否則鍋里的菜太多了,等一會兒你會吃不到自己喜歡吃的東西的!弊,讓我們一起回家吃火鍋咯!

  5、幼兒游戲,教師巡回觀察并適時指導(dǎo)。

  不開口的幼兒:教師多以問答的形式引導(dǎo)幼兒開口說一說。

  能力一般的幼兒:引導(dǎo)幼兒將多種菜名在一句話中說出,如爸爸喜歡吃青菜、粉絲、雞爪,火鍋里要放青菜、粉絲、雞爪。

  能力較強的幼兒:嘗試著在自己喜歡的食物上關(guān)注“家人”的喜好,會將同伴的話編進(jìn)故事中。

  6、分享:以組為單位,交流分享:如“請?zhí)O果一家來介紹一下”

  形式:一組內(nèi)能力弱的說說自己扮演的角色,和喜歡吃的菜、在火鍋里放的菜;能力強的,將一家人的行為編成故事。

  四、延伸:

  在區(qū)域活動內(nèi)投放,并開展美術(shù)活動“吃火鍋”,利用各種材料和替代物豐富火鍋內(nèi)的食物。

  教學(xué)目標(biāo)的定位:活動目標(biāo)是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用。雖然在以上內(nèi)容的闡述中有許多的教育價值,但相對來說在一次教學(xué)活動中總是有側(cè)重點的,因此本次活動的目標(biāo)為:1、喜歡聽故事,樂意嘗試仿編故事。2、感受一家人在一起的其樂融融,在模仿中體驗一起玩的快樂。以“體驗”“嘗試”為主的教育目標(biāo)對小班幼兒來說是較為適宜的。

  對教材的改編順應(yīng)幼兒的認(rèn)知特點,適宜小班幼兒對故事的仿編:將原教材中的人物“小貓”“小狗”“小兔”改為“妞妞一人家”,因為《家》的主題是孩子們熟悉的,又是孩子們樂意模仿的,因此本次活動的開展是建立在孩子們豐富認(rèn)知經(jīng)驗之上的,由此在活動中寶寶能結(jié)合自己的.已有經(jīng)驗大膽的說、與別人說的不一樣,仿編故事的教學(xué)目標(biāo)也在自然而然中得以實現(xiàn)。

  說教學(xué)法:

  二期課改賦予我們這樣的理念——以幼兒發(fā)展為本;課程應(yīng)與幼兒階段的學(xué)習(xí)特點與身心發(fā)展水平相適應(yīng),激發(fā)幼兒積極、主動地學(xué)習(xí)。為此在整個活動中運用了以下的教、學(xué)方法:

  生活化情景創(chuàng)設(shè)法:在《指南》中說道:3歲兒童可以敘述生活中發(fā)生的事情,只是在敘述時不很流暢,帶有很大的情景性。本次活動是以語言為主的學(xué)習(xí)活動,結(jié)合小班幼兒這一年齡特點,為孩子們創(chuàng)設(shè)了與自己熟悉的生活相仿的情景——一家人在冬天里吃火鍋。

  角色扮演法:《綱要》中指出:3歲兒童愛模仿的特點非常突出,模仿是這一時期兒童的主要學(xué)習(xí)方式,他們通過模仿來學(xué)習(xí)別人的經(jīng)驗和行為習(xí)慣。因此,整個活動中讓孩子們通過扮演家人來再現(xiàn)“吃火鍋”這一故事情景,在角色扮演與模仿中自然的學(xué)著講故事,甚至是仿編出故事。

  游戲體驗法:3歲幼兒得年齡特征中有明顯得一點,即很大程度上認(rèn)識依賴于行動。他們得思維大多是由行動引起得,往往會先做后想,或邊做邊想。結(jié)合這些年齡特征,在活動中運用了游戲體驗得教學(xué)方法,旨在讓孩子們在親自操作、游玩中認(rèn)識一些日常生活中的葷蔬菜;在游玩中樂意開口說一說;在與同伴一起的游戲中體驗大家一起玩的快樂,從自我中走出,更自然的接納同伴……種種的教學(xué)目標(biāo)由于游戲的介入更容易被孩子們主動的內(nèi)化。

  說過程:

  本次活動共有四個部分組成:情景感知 —→ 交流體驗 —→ 游戲遷移 —→ 延伸

  第一部分直接以“妞妞家真熱鬧,讓我們?nèi)タ纯础钡那榫靶哉Z言開門見山,直入主題。緊接著多媒體的演示,給孩子們直觀形象的視覺沖擊,而故事內(nèi)容也在演示中自然而然的躍入寶寶的耳中。為了了解孩子對故事的掌握程度,更為了幫助寶寶更好的理解故事內(nèi)容,就以兩個緊扣故事內(nèi)容的問題幫助幼兒盡快的通過理解故事來進(jìn)入故事情景中,為后續(xù)的活動做好鋪墊。

  老師在對幼兒的回答做相應(yīng)的小結(jié)時,又自然的引出“我也很想吃火鍋”這個情景,以情景化的言行為仿編故事起到了規(guī)范示范的作用,而后緊接著問“誰想和我一起吃火鍋”這樣的情緒調(diào)動,又將孩子之間的榜樣示范作用激發(fā)了出來;在這一過程中,因為幼兒的個別示范也讓老師有機會看到不同能力幼兒的不同表現(xiàn),并及時做出反應(yīng)與調(diào)整,將“在人數(shù)較多的集體活動中很難兼顧集體”這一現(xiàn)實問題的解決有所緩解——多個同伴的示范,給了幼兒在自己游戲時的模仿雛形。

  當(dāng)幼兒個個想上來與老師一起吃火鍋時,在激起幼兒迫切想?yún)⑴c的內(nèi)區(qū)動力時,“你們想吃火鍋嗎?”更為幼兒對活動的主動參與推波助瀾,于是將“人太多怎么辦?”的現(xiàn)實問題拋給這些小班孩子時他們也能積極的調(diào)用自己的已有經(jīng)驗嘗試解決。而分家家,扮演家人一起吃火鍋的情景游戲也在幼兒濃厚參與的興趣下拉開序幕。孩子的游戲體驗是本次活動的高潮部分,老師以做客的情節(jié)、客人的身份參與活動并給予及時、適時的指導(dǎo)。最后的分享是對孩子們整個游戲行為的梳理,特別是形式多樣的、結(jié)合整個情景的分享,如以“家庭”為單位的介紹,旨在激發(fā)每個孩子對自己游戲行為的回顧、關(guān)注;在情景中培養(yǎng)幼兒傾聽他人說話的習(xí)慣;更是在這一環(huán)中,結(jié)合自己的已有經(jīng)驗嘗試仿編故事,體驗仿編故事的快樂。

  此活動對我班幼兒來說是較具吸引力的,而活動本身也很有教育價值可以挖掘,如葷、蔬菜的識別,分類;運用各種材料制作火鍋料來豐富吃火鍋的游戲等等,因此活動并沒有因為這次集體學(xué)習(xí)活動而結(jié)束,可以說,本次

  活動只是“我愛我家”主題活動的一個延伸;也是“吃火鍋”活動的一個導(dǎo)入;更是進(jìn)入冬天主題活動的一個引子。

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