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策劃書

活動策劃

時間:2026-02-09 08:23:03 策劃書 我要投稿

活動策劃實用【8篇】

活動策劃 篇1

  一、 活動背景:

活動策劃實用【8篇】

  本次活動本著展現(xiàn)當代大學生藝術(shù)素質(zhì),展示其青春風采的原則。由創(chuàng)藝協(xié)會主辦,西安財經(jīng)學院翠華校區(qū)學生積極參與的特色活動。通過舉辦本次活動,希望廣大師生加深對創(chuàng)藝協(xié)會的認識,樹立良好的社團風氣。

  二、活動的目的、意義和目標:

  弘揚和豐富校園文化,提高學生審美情趣,展現(xiàn)當代大學生的個人才華,擴大社團影響力。

  三、資源需要:

  繪畫、攝影作品;手繪文化衫;展板、桌子、場地、繩子(掛畫)、包裝作品材料、各獎項證書、投票箱、作品編號紙、投票紙張、宣傳海報等

  四、活動開展:

  1、時間:5月11到13日

  2、地點:食堂門口,階梯教室

  3、舉辦內(nèi)容:

  (1)繪畫作品展出:展出主題:暢游繪畫藝術(shù)天堂,展出作品為本社團的繪畫作品以及征集到的校園大學生的繪畫作品。(現(xiàn)場由全校同學參與制作校園創(chuàng)意涂鴉)

  (2)手繪服裝展出:主題為走進個性手繪文化衫世界展出以手繪文化衫創(chuàng)意手繪團服為主(現(xiàn)場繪畫手繪文化衫)

  (3)攝影展:主題為領(lǐng)略攝影藝術(shù)風采本社團的攝影作品和征集到的'攝影作品展。攝影主題為主題為最美的瞬間(照片可以加介紹)

  (4)頒獎晚會:5月12日晚,在階梯教室舉辦創(chuàng)藝協(xié)會第一屆多彩藝術(shù)節(jié)頒獎晚會。晚會除頒獎外,還有個人才藝展,互動游戲、抽取幸運觀眾等環(huán)節(jié)。

  4、活動過程:

  (1)準備階段:

  (一)、負責人名單:

  總負責人:劉釗:總體管理(外聯(lián)部(陳義嬌、李曉林))

  負責人: 蔣林洋:外展活動(繪畫俱樂部(昌湖、高斌)、實踐部(劉金麗、傅蕾))

  王芳:活動前后期宣傳(宣傳部(裴玉、郗冠中)、辦公室(黃開麗、薛筱悅))

  涂少軍:頒獎晚會(表演組(陳曦、聶中明))

  (二)、前期各負責人負責任務:

  郗冠中、裴玉:(宣傳部)

  1、暢游繪畫藝術(shù)天堂、領(lǐng)略攝影藝術(shù)風采、走進個性手繪文化衫世界的展板,設計和制作。(板子數(shù)量不限,畫面簡單、大氣,突出主題即可)

  2、投票箱制作。

  3、作品展板制作

  蔣林洋:

  1、投票紙張設計、作品編號設計

  2、繪畫、攝影作品板面的設計與制作。(把繪畫、攝影作品張貼在展板上,需要簡單的設計)

  3、作品征集統(tǒng)計(統(tǒng)計好已交作品的數(shù)量)統(tǒng)計現(xiàn)場手繪文化衫的人員。

  劉金麗、傅蕾:(實踐部)

  1、頒獎晚會的會場布置(氣球、彩帶等材料購買,要求會場布置新穎、歡快氣息濃厚)

  2、晚會所需瓜子、紙杯、糖果、水果等購買。

  3、外展活動背景音樂(音響準備、曲目)

  高斌:(繪畫俱樂部)

  1、安排人員幫助宣傳部完成展板制作。

  2、組織現(xiàn)場手繪人員

  昌湖:(繪畫俱樂部)

  1、現(xiàn)場的涂鴉管理;

  2、海報設計

  涂少軍、陳曦、聶中明:(表演部)

  五、 整個頒獎晚會的流程安排,節(jié)目設置。(過程中穿插頒獎、抽取幸運觀眾、互動游戲)

  可以制作ppt演示文稿

  王芳、黃凱麗:(辦公室)

活動策劃 篇2

  一、 活動背景

  步入大學,大家對這個世界有了獨特的見解和想法,面對色彩斑斕的大學生活,瑣碎繁雜的社交活動,大學生往往迷失自我找不到方向,20xx級計算機多媒體專業(yè)對此展開“大學夢”主題班會活動,以此來幫助大家更加明確自己的方向。為自己的未來打下堅實的基礎。

  二、 活動目的和意義

  通過這次班會希望班級成員找準自己在今后大學生活的.方向,明白大學生活的重要性,確定自己大學奮斗的目標,從而達到重新審視自我,明確目標,讓同學們?nèi)绾稳グ才艜r間,去學習,積極參加活動,定位人生目的,大學的路很漫長,每個同學都應該有自己的目標和夢想,并為之奮斗。有針對的提高自己能力,為將來的成功打下基礎。班會將會以多種形式來幫助同學構(gòu)建一個美好的大學夢。

  三、 活動時間:

  四、 活動地點:

  五、 輔導員:

  六、 主持人:

  七、 節(jié)目負責人:全部班委和輔導員

  八、 參加活動人員:計算機工程系20xx級多媒體全班

  九、 活動形式:分享及討論式學習

  十、 宣傳活動

  由班長和學習委員下發(fā)通知,宣傳組織委員采取積極的方式進行宣傳,例如制作海報,辦板報,文娛委員介紹活動的主題形式加意義,力爭達到人人積極參與,人人受益的效果

  十一、 具體活動流程

  1.主持人介紹嘉賓

  2.輔導員致辭

  3.班級代表發(fā)言,講自己對大學的見解和自己的目標。和同學交流互動

  4.欣賞名人名言及事件

  5.給每個同學發(fā)紙條,讓同學協(xié)商自己的夢想及想法,收起了保留,畢業(yè)時分還給同學,留作紀念

  6.班級成員自由發(fā)言并說說感想

  7.班級全體成員帶來歌曲《我的未來不是夢》

  8.請同學上臺表演節(jié)目

  9.來賓點評,輔導員點評

  10.輔導員總結(jié)

  11.主持人致辭并宣布班會結(jié)束

  12.紀律委員點名

  十二、 班會后期工作

  班委組織人員打掃教室衛(wèi)生,成員進行交流,發(fā)表自己對這次班會的看法及感想,并收集意見和建議作為活動材料的一部分。

  十三、注意事項

  1. 組織委員和團支書負責會場布置,勞動委員協(xié)助會場衛(wèi)生及工作。

  2. 做好前期準備工作,動員全體同學積極參加。

  3. 分配好工作任務,確;顒禹樌行虻倪M行。

  4. 提前布置好會場

  5. 準備好活動用品

  6. 做好后期工作,確保達到預期效果。

  7. 經(jīng)費預算

  8. 提前通知嘉賓

  主辦班級:四川交通職業(yè)技術(shù)學院

  計算機工程系多媒體全班

活動策劃 篇3

  1.背景

  2.招新目的

  3.招生細節(jié)

 。ㄒ唬┱行聦ο

 。ǘ┱行乱

  (三)招新形式

 。ㄋ模┱行氯藬(shù)

 。ㄎ澹┱行聲r間及地點

  4.招新流程

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 。ǘ﹫竺嬖囯A段

  5.經(jīng)費預算

  附錄一 校自律會20xx招新人員安排表 附錄二 面試問題

  附錄三 招新評分標準

  附錄四 突發(fā)情況處理辦法

  附錄五 招新排號表

  

活動策劃 篇4

  一:運動主題:弘揚優(yōu)異文化藝術(shù) 倡樹現(xiàn)代文明新風

  二:運動宗旨:為了豐厚同學們的業(yè)余生活,施展同學們的專長,展現(xiàn)同學的風采,增進學生的各項發(fā)展,娛樂大家。特此舉辦“超級模仿秀”運動!此次運動為展現(xiàn)大學風貌為宗旨。通過晚會反響大學生的才藝。陶冶情操。推動校園精力文明構(gòu)建和諧校園,增進大學生全面發(fā)展。

  三:組織工作:

  1:鼓吹:⑴大概內(nèi)容—————介紹本次運動的具體內(nèi)容,以次招呼全校同學們積極參加。

 、剖滓菑堎N海報,其次人力鼓吹。

  2:參加演出的同學自備背景音樂、道具、服裝。

  節(jié)目:模仿。(歌曲,模特走秀)

  節(jié)目編排次序根據(jù)參賽選手所出的節(jié)目待定。

  主持人:選兩名有經(jīng)驗的'(一男一女)

  主持人負責致發(fā)言辭,介紹指示嘉賓及報幕。

  晚會中間穿插互動游戲和表演嘉賓表演

  3:設立分組:組長,組員,評委(可以適當找10名大眾評審)

  4:提前預約嘉賓,預定會場,必然做好對會場的安排工作及晚會音響設備的調(diào)試。

  5:積極尋找協(xié)辦單位,外聯(lián)部為此次運動拉取援助獲取資金支撐

  6:晚會由紀檢部負責會場秩序

  7:提前布置運動后清算現(xiàn)場人員

  8:運動前設立獎項(張貼海報時鼓吹)

  四:運動流程

  1:以某種情勢拉開本次運動的序幕

  2:主持人揭幕辭(主持人自己擬定)

  3:主持人宣讀本次運動流程及相干事宜

  1)頒布運動流程(見下)

  2)感謝特邀嘉賓

  3)感謝援助商:

  4:運動正式起頭(中間穿插一些游戲等,工作人員自己擬定)

  5:最落后行頒獎

  五:閉幕

  1:主持人發(fā)布本次運動整個收場,觀眾離席

  2:清算現(xiàn)場

  六:進行運動總結(jié)

  七、經(jīng)費預算

  1、攝影及海報等鼓吹材料 50元

  2、證書及獎品 200 元

  3、其它費用待定 50元

  總計: 300元

活動策劃 篇5

  活動背景:

  慶;顒訌10月31日晚開始,稱為萬圣節(jié)前夜(halloween)。目前主要流行在說習慣英語的一些國家。在前夜,人們會按照風俗習慣帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶戶都會用南瓜雕空做成燈。孩子們會打扮好后提著南國燈挨家挨戶討要糖果。人們在這天并不祭祖先或者鬼神,據(jù)說打百城鬼怪的模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來作惡的鬼怪。

  活動宗旨:

  了解西方文化,展現(xiàn)社團風采,激發(fā)社團成員活動熱情,促進社團之間的交流與發(fā)展。擴大社團影響力。

  活動目的:

  通過萬圣節(jié)活動的舉辦,豐富大學生課余文化生活,加強對西方文化的了解與認識,提高社團成員活動的積極性,增強社團之間的溝通與聯(lián)系,展現(xiàn)大一學生的活動熱情與風采。

  活動內(nèi)容:

  主辦單位:fd動漫社、科幻社

  活動時間:11月5日

  活動地點:二號報告廳

  前期宣傳:

  海報宣傳:運用黑色、紫色等具有神秘氣息的色彩,還有南瓜燈、幽靈等標志元素,設計出來之后給人以強烈的視覺沖擊,吸引眼球,主題鮮明,活動時間地點明確。

  其他宣傳:社團例會,手機短信通知等。

  會場布置:

  和海報的主色調(diào)相近或相同,與主題相接近,光線陰暗有幽深感覺,不要使用過于炫目的色彩。

  活動流程:

  提前準備階段:下午3點就到活動地點布置會場,并且將兩個社團的自愿者仔細的化妝成萬圣節(jié)中的各種角色。(將各種有趣的工具材料也進行裝扮)

  開場節(jié)目和休息表演:

  科幻社播放重口恐怖短片,并做ppt介紹萬圣節(jié)中的科幻元素。

  活動環(huán)節(jié):

  分組(3-4個組)玩游戲,兩個社團各派一個代表組,視為官方代表隊。其他社團成員打散之后重新組隊,共同參與游戲。比賽采用積分制度,參加一下活動可以累積分數(shù),最后分數(shù)最高的隊伍獲勝,比賽過程中還有懲罰環(huán)節(jié)。評委為各社團的社長和抽選出來的大眾評審,人數(shù)待定。比賽游戲節(jié)目名稱有待商量。

  主持人根據(jù)節(jié)目流程確定貫穿整場活動的臺詞,緊扣萬圣節(jié)狂歡之夜的主題。

  涂鴉比賽

  將在場人員分組,然后分發(fā)部分化妝材料,讓每組的組員相互配合,然后使用現(xiàn)有的化妝材料對面部等地方進行涂鴉。時限30分鐘。

  再抽出10分鐘進行涂鴉效果評比。選出各種獎。

  即興表演

  分組進行即興表演。20分鐘準備時間,組員可以進行商量。內(nèi)容具體商定。

  用筷子夾乒乓球

  準備乒乓球、筷子、水盆等道具。把乒乓球化成眼球的樣子(符合萬圣節(jié)這一主題),然后比賽用筷子夾取乒乓球,在規(guī)定時間內(nèi)夾得多的隊伍獲勝。比賽時間、上場人數(shù)、比賽回合等有待商量。

  咬蘋果

  萬圣節(jié)前夜最流行的游戲是“咬蘋果”。準備蘋果(必須是帶蒂)、裝滿水的水盆。把蘋果放在裝滿水的水盆里面,比賽的隊員用嘴巴去咬蘋果,這一過程中不能使用手輔助,且要保持蘋果在規(guī)定時間(有待商量)里面不落下。

  傳話

  簡單的傳話比賽,整組人員都可以參與,最后傳達的話語最接近原話的隊伍獲勝。傳話內(nèi)容可以是動漫、科幻片中的臺詞或者其他,有待商量。

  猜東西、猜動作

  通過肢體表演來猜東西或者這個動作所要表達的意思。不能通過口型或者話語來傳達意思,如有發(fā)現(xiàn),視為犯規(guī)。具體內(nèi)容有待商量。

  盲人摸象

  參與這一活動的人員需要蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)3-5圈然后聽從其他人員的指揮來將手中的眼珠、鼻子、耳朵或者嘴巴等東西在規(guī)定時間貼到指定位置,最準確的獲勝。

  兩人三足

  三個人兩兩腳綁在一起向前走去。最快到達者獲勝。

  頂蘋果

  兩個人面對面用額頭頂著蘋果向終點走去,在此期間蘋果(或者其他物體,比如說恐怖的眼球還是人頭等)不能掉下,若蘋果掉下則返回起點重新開始,前一組人員到達終點之后下一組才能開始,規(guī)定時間內(nèi)到達人數(shù)最多的獲勝。

  1、2、3木頭人

  選出的代表選手站在最前面,其他人員在臺下通過不是身體接觸的方式來逗笑臺上的人員,所有組的人員交叉進行。堅持到最后的人獲勝,逗笑人數(shù)最多的組也是獲勝。

  接龍

  可以是歌詞接龍,也可以是成語接龍,還可以是動畫片名或者科幻片名接龍。條件是此句必須含有前一句話得最后一個字,失敗者懲罰,勝利者積累分數(shù)。

  魔法氣球

  幾隊同時開始,每兩人一組,使三個氣球不落地,從起點到終點。一分鐘時限。

  瘋狂的蘋果

  幾隊同時開始,四個人一組,在一分鐘的時限里面,使四個蘋果直立成功。

  懲罰環(huán)節(jié):

  視比賽進程而定,可以是在每個小游戲結(jié)束之后進行懲罰,也可以是在總體比分出來之后進行懲罰。

  喝東西。可以是最酸的東西,或者其他什么的。

  互喂蛋糕。遮住雙方的眼睛,聽從他人的指揮。

  擠氣球。自己選擇身體的一部分來擠爆氣球。

  刷湖大:

  室內(nèi)活動進行完成了之后,可以考慮刷湖大。

  經(jīng)費預算

  活動宣傳部分:兩張海報一期一張,二期一張共100元。(因為是大型的活動)

  宣傳單(因為是簽單,故不記入預算內(nèi)。)

  化妝材料200元到300元。

  會場布置50-70元。

  活動材料及獎品60元。

  活動共計550左右。(可能會拉外聯(lián)解決一部分。)

  小鬼,快來當家吧!今夜你是新進階的小主人,我們一起搗蛋,一起狂歡,一起吃糖!癟rick or Treat”給你一個不可思議的狂歡夜!

  每年的10月31日是“萬圣節(jié)”,又稱“鬼節(jié)”。透過新進階少兒英語傳遞的西方文化底蘊,讓我們和孩子們一起體驗有趣的萬圣節(jié)活動吧!

  萬圣節(jié)對于孩子來說,就是能穿上與眾不同的服裝,跟老師和同伴玩“Trick or Treat,不給糖就搗蛋!”的游戲,手里拿著許許多多的糖果,就是他們最開心的一刻了!因此,新進階本次萬圣節(jié)活動的重頭戲就是請家長幫孩子精心打扮,參加本中心為他們設計的萬圣節(jié)狂歡派對。但是除了玩“Trick or Treat,不給糖就搗蛋!”的游戲之外,還有許多有趣的相關(guān)活動,也能夠帶給孩子們美好的回憶。這里,新進階特為20xx年的萬圣節(jié)準備了一些活動方案。相信萬圣節(jié)的到來,能讓孩子和家長們體驗不同的文化節(jié)日的氛圍,同時擴大新進階在蘇州地區(qū)的影響力。

  活動目的

  1.使學生了解萬圣節(jié)的由來和時間。

  2.認識萬圣節(jié)相關(guān)的人、事、物、歌曲。

  3.體驗萬圣節(jié)的歡樂氣氛。

  活動方案

  時間:萬圣節(jié)當日1小時30分(20xx年10月31日)預計時間段18:30-20:00

  形式:以班級為單位的party(也可全校性的`party或者戶外場地進行)

  對象:在校學生(可邀請非本中心的學生參加)

  活動前準備工作:

  1、加入我們體驗異國節(jié)日文化,名額有限,驚喜多多!

  2、布置教室環(huán)境

  3、準備活動物品:

  1)布置教室的飾品

  2)自制巫婆帽一直

  3)掃把一只

  4)普通卷紙6-8卷

  5)長桌兩張

  6)12個盤子

  7)少量面粉(足夠撒在12個盤子中)

  8)乒乓球4-6個

  9)面盆兩個

  10)杯子兩只

  11)棗子30個左右

  12)海報2-4張

  13)音箱設備及話筒一套

  14)照相機、攝像機各一個

  15)糖果若干、

  16)小禮品若干。

  活動內(nèi)容:

  1、講述萬圣節(jié)的起源,學習相關(guān)知識(PPT幻燈片呈現(xiàn));

  2、自制南瓜燈大比拼;

  3、游戲3連環(huán)(包裝木乃伊、發(fā)功運乒乓、“棗”想入杯);

  4、活動——不給糖,就搗蛋。

  活動流程

  一、熱身(15分鐘)

  一位老師頭戴巫婆帽,騎著掃把(或化妝成其他人物),進入教室。請孩子猜猜看老師扮演的是什么角色,此時老師利用生動的肢體語言來簡單講述萬圣節(jié)的起源(盡量避免講述宗教方面的內(nèi)容),介紹萬圣節(jié)的時間、特殊物品、人物、活動以及歌曲等。

  這個環(huán)節(jié)中,教師要帶領(lǐng)學生學習(或復習)以下詞匯和句型,并制造氣氛引導孩子一起進入活動環(huán)節(jié)。

  二、進入活動

  主持人讓學生說出今天的日期,告訴孩子們今天要過一個有趣歡快的節(jié)日。活動中不僅能吃到美味且免費的糖果,大家還要一起親自動手制作南瓜燈,體驗精彩游戲的快樂。

  活動一:南瓜燈(15分鐘)

 。ɑ顒拥那耙粋星期發(fā)短信和張貼海報通知孩子們在家課余時間自制“南瓜燈“,年齡小的孩子可以在家長的幫助下完成,或采用小橘燈代替,學生用彩筆在橘皮上畫就可以了。)

  流程:

  1、請學生觀看教師提前做好的南瓜燈或者照片(PPT呈現(xiàn))。

  2、帶領(lǐng)孩子展示自己親手制作的“南瓜燈”并進行評獎頒發(fā)小禮品或獎狀。

  3、分享制作過程和心得、拍照留念。

  活動二:包裝木乃伊(15分鐘)

  流程:將孩子們分成三個小組,每組4個人,然后從4張牌抽選,誰抽到K,誰就是木乃伊,就要被其他三個孩子用衛(wèi)生紙包裝成木乃伊,包裝好后還得學僵尸來回跳一圈,誰身上的衛(wèi)生紙包裝的完好誰就贏。孩子們平時只能在電影或電視上看到木乃伊,如今卻能在課堂上親手包裝制作,立即表現(xiàn)出了前所未有的熱情?,一個個鮮活的木乃伊出爐了,哪一個才更合格呢?

  活動三:發(fā)功運乒乓(15分鐘)

  流程:

  1、準備兩張長桌子、12個盤子、一些面粉,并將少量面粉撒在每個盤子中;

  2、本活動每次需要4個孩子參加,兩兩PK;

  3、每張桌子上縱向排列三個盤子排兩行,并將一個乒乓球放置在第一個盤子中,當主持人發(fā)號令“Readygo”時參加游戲的孩子開始吹動乒乓球,每組誰第一個將乒乓球從第一個盤子吹入第三個盤子為或獲勝者。

  備注:為了快速把兵乓球運到目的地,孩子們胡亂運用真氣發(fā)功,面粉被吹得漫天飛舞,整個現(xiàn)場就像是硝煙四起的戰(zhàn)場,緊張而慘烈。有的孩子因發(fā)力過度,一不小心走火入魔,就變成了可愛的白胡子老爺爺。

  活動四:“棗”想入杯(15分鐘)

  流程:

  1、本活動每次需12人參加,每6人一組分成兩組

  2、準備一些青棗、兩個面盆、兩張長桌、兩只杯子)

  3、每6人一組,每人從水盆里咬住一個棗子,然后放到一個杯子里就算是完成。

  活動五:Trick-or-treating(10分鐘)

  流程:由主持人告知孩子們trick-or-treating來歷及玩法,聲明規(guī)則。事先先將糖果發(fā)給本中心工作人員,由主持人帶領(lǐng)孩子們組成小隊向工作人員邊喊“trick-or-treating”邊要糖。

活動策劃 篇6

  一、活動名稱:社交舞會

  二、活動背景:

  繼社交禮儀講座之后,我們協(xié)會希望為大家搭建一個將社交禮儀知識應用于實際生活的平臺。因此我們聯(lián)合了體育健身俱樂部,錦瑟藝術(shù)團,碧州文學社一起主辦這個舞會。同時我們也希望通過這個無比放松身心的舞會緩解一下同學們一周緊張學習下的繃緊的神經(jīng)。而且這也將是一個交朋易友、表現(xiàn)自我魅力的大好舞臺,更是一個展現(xiàn)大家個人舞技與魅力的舞臺。我們希望通過這么一個平臺增加同學們的自信,更加從容地面對生活中的各種難題。

  三、活動時間:xx月xx日 晚7:30~9:30

  四、活動地點:生活服務大樓四樓素質(zhì)拓展中心

  五、活動組委會:

 。薄⒅鬓k單位:

  湘中大學生心理學協(xié)會體育健身俱樂部錦瑟藝術(shù)團碧州文學社

  2. 總顧問:

  社團聯(lián)合會,各社團附屬系部團總支

  3. 負責人:

  各社團負責人

  六、活動形式:舞會(備有水果、飲料)

  七、參與對象:全院師生

  八、活動內(nèi)容:社交舞會以及各社團準備的節(jié)目

  九、活動流程:

  (一)、活動前期準備工作 (3月29日~4月10日)

  1. 3月29日~4月8日:

  各社團宣傳部準備相關(guān)宣傳資料, 網(wǎng)路信息部做好網(wǎng)上宣傳工作。

  2. 3月29日~4月9日:

  各負責社團準備好自己的節(jié)目。

  3. 4月6日前:

  聯(lián)系并邀請社聯(lián)主席、副主席,組織部部長,教育科學系團總支副書記,其他兄弟社團負責人參與活動。

  4. 3月29日前:

  做好場地和桌椅申請工作(xx)。

  5. 4月8日~4月9日:

  購買活動食品 (財務部、秘書處)。

  6. 4月6日:

  財務預算。

  7. 4月7日:

  各社團開會討論具體事項及人事安排及財務事項。

  (二)、活動中 (4月10日)

  1、各社團分工合作,人事安排(后附)。

  2.、嘉賓及會員入場、簽名(7:30前)。

  3、主持人主持活動開始,并對此次活動做簡要介紹(7:30~7:45)。

  4、 各負責社團節(jié)目表演 (7:45~8:10)。

  5、舞會正式開始 (8:10~9:30)。

  6、 活動后會干清理現(xiàn)場,還桌椅。

 。ㄈ⒒顒雍

  1. 秘書處做好活動總結(jié)及活動通訊稿,并對相關(guān)資料進行整理、存檔。

  2. 網(wǎng)絡信息部整理活動中嘉賓及會員的簽名以及照片資料 。

  3. 調(diào)研編輯部將相關(guān)資料上傳網(wǎng)上。

  4. 各會干寫一份活動感想及總結(jié) 。

  5. 組織部,外聯(lián)兼文娛部與宣傳部一起制作講座及舞會的成果展。

  6. 財務部對財務進行整理回收。

  十、活動意義:

  通過此次活動增加了廣大同學在社交方面的信心,是緊張學習后的.一次放松,也是我們與會員的一次交流。我們通過娛樂的形式既將學到的社交禮儀知識應用于實際生活,也愉悅了身心,交了朋友。同時這也是社團與社團之間的交流。

  幾個社團一起負責這次活動,既交流經(jīng)驗也互相學習。加深了社團之間的感情與凝聚力。當然也是對會干的一次鍛煉,是一次具有深刻意義的活動。

  附:

  一、 宣傳方案

  1.網(wǎng)上宣傳:各社團網(wǎng)絡信息部、調(diào)研編輯部。

  2. 海報宣傳:

  每個社團出四張海報(至少一張1K大) 統(tǒng)一署名:湘中心協(xié),體健,錦瑟,碧州,讀者宣

  3. 活動后將部分海報回收,制作成果展一并宣傳。

  二、 人員安排:待各社團開會討論后決定。

  三、 財務預算:待各社團開會討論后決定(暫確定為以下內(nèi)容)

  海報宣傳 16張 16元

  簽名紅紙 4張 2元

  打印、復印資料 待定

  水果飲料 杯子牙簽

  其 他 —— 15元

  總計:

活動策劃 篇7

  一、活動主題:

  我運動、我健康、我快樂

  二、活動時間:

  x年4月14日上午八點半(星期六上午)

  三、活動地點:

  奧華御園

  四、活動目標:

  1、讓孩子在游戲運動中提升各方面的智能,讓每個孩子健康、快樂、協(xié)調(diào)的發(fā)展和成長。

  2、讓孩子體驗到成功的喜悅,讓家長體驗到孩子快樂的同時,了解孩子需要什么,在幼兒園應該學什么,增進親子間的關(guān)系。

  3、鍛煉孩子不怕苦、不怕輸,使孩子承受挫折的能力得到提高。

  4、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,提高自我約束能力和競爭意識。

  五、活動原則:

  1、安全第一。不管在園里舉行還是在外面租場地舉行,必須保證每一個孩子的安全。

  2、家長和孩子齊參與。讓每一位家長和孩子都參與到我們活動中來,家長不再是單純的觀眾和欣賞者,要積極參與做一個讓孩子自豪驕傲的爸爸媽媽!

  3、公平、博愛原則。活動中體現(xiàn)公平競爭,公平比賽原則,讓孩子們樹立優(yōu)異的`競賽風格,體驗成功的快樂,同時要給每個孩子準備一份獎品,獎勵孩子和家長們的全心投入。

  六、物品準備

  1.主席臺布置

  2.沖氣拱形門、條幅

  3.音響(國歌、運動員進行曲音樂)

  4.照相機、攝像機

  5.飲水處、醫(yī)療處、領(lǐng)獎處

  6.活躍氣氛的小喇叭,哨子

  7.各個方隊的班級牌和手持物(購買塑料花若干、制作三角小彩旗若干、綢帕若干)。

  8、國旗、園旗

  9、游戲道具(皮筋、沙包、小塑料筐、接力棒、小紅旗若干、小黃旗若干)、號碼牌。

  10、獎品(冠軍獎狀、小獎品若干)

活動策劃 篇8

  設計思路:

  投擲是一個基本動作。在活動中,如何克服單純的動作技能練習、克服上肢運動中,運動量,運動密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動作練習變得有趣味,這是設計這次活動要解決的第一個問題。

  注重幼兒的個體差異是涉及這次活動要解決的第二個問題。雖然我們有一條統(tǒng)一的安全線,但是在設計怪獸時,做到了有大有小,有高有低,在放置時也是有遠有近。道具的不統(tǒng)一,讓幼兒有了自由選擇的機會。在活動指導中,還根據(jù)幼兒能力的不同,設計了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個孩子在自己原有的基礎上都有所發(fā)展。

  最大限度的挖掘幼兒的主體性是設計活動中要解決的第三個問題。二期課改下的教師角色有了根本性的轉(zhuǎn)變——教師是材料的提供者、活動的觀察者、支持者,活動中充分去挖掘幼兒的'主體性。我設計了辨認怪獸這一環(huán)節(jié),讓幼兒在小動物中辨認出怪獸,然后提出問題“怪獸混在小動物中,我們該怎么辦?”讓幼兒自己去分析問題、解決問題。在最后一個游戲中,我只是提供了材料,用什么方法過竹梯,就由幼兒自己去解決,充分發(fā)揮他們的主體性。

  此外,情感的體驗,個性品質(zhì)的培養(yǎng)也是貫穿在整個活動之中的。幼兒克服困難,勇于接受挑戰(zhàn),保護小動物,有自我保護的意識等等都能在運動中體現(xiàn)。

  活動目標:

  1、在游戲的情境中,練習投擲,發(fā)展幼兒綜合運動的能力。

  2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的情感。

  重難點:

  練習有距離的投擲、投準

  活動準備:

  1、怪獸若干,投擲球若干,小動物若干,輪胎,毛毛蟲山洞,輪胎若干,梯子、小推車四輛

  2、錄音機,磁帶

  3、干毛巾若干

  活動過程:

  一、熱身準備:3

  1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作?

  幼兒做動作,大家一起來模仿。

  2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發(fā)。(音樂漸響)

  飛行變形打怪獸

  3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)

  師:怪獸來了,你們怕不怕。

  二、打怪獸:

  1、辨認怪獸2——3

  師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。

  師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。

  師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。

 。ㄒ螅号c怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

  2、第一次打怪獸——練習投擲3——5

  師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。

  提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。

  教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲

  教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。

  3、生活活動 1

  師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。

  (幼兒擦汗、脫衣服)

  4、打移動的怪獸——練習投準2

 。牭揭魳,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。

  要求:一定距離的投擲。

  三、尋找小動物5

  師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!

  提出要求:

  1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。

  2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。

  四、活動延續(xù):

  師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。

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