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調(diào)研報(bào)告

互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告

時(shí)間:2024-08-24 03:00:44 調(diào)研報(bào)告 我要投稿
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互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告

  互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告應(yīng)該怎么寫?市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告是經(jīng)過在實(shí)踐中對(duì)某一產(chǎn)品客觀實(shí)際情況的調(diào)查了解,將調(diào)查了解到的全部情況和材料進(jìn)行分析研究,揭示出本質(zhì),尋找出規(guī)律,總結(jié)出經(jīng)驗(yàn),最后以書面形式陳述出來。下面小編給大家?guī)砘ヂ?lián)網(wǎng)市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告,歡迎大家閱讀。

互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告

  互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告篇1:

  一、游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀分析

  據(jù)新華社數(shù)據(jù)顯示,20xx年上半年中國(guó)游戲用戶規(guī)模為5.07億人,游戲市場(chǎng)收入是997.8億,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模占457億元,移動(dòng)游戲CP規(guī)模達(dá)到3.4萬家。不過游戲市場(chǎng)也是一個(gè)馬太效應(yīng)明顯的市場(chǎng),20xx年騰訊和網(wǎng)易兩家公司的收入分別為708.44和279.8億,占整個(gè)中國(guó)游戲市場(chǎng)的收入的60%。今年上半年兩家公司都有各自的爆款游戲《王者榮耀》和《陰陽師》,兩家公司的第一季度財(cái)報(bào)顯示,游戲收入分別達(dá)228.11億和107.35億,且仍然增長(zhǎng)明顯,可能占整體行業(yè)收入比例會(huì)更高。

  6月初互聯(lián)網(wǎng)女皇發(fā)布的《20xx年互聯(lián)網(wǎng)趨勢(shì)報(bào)告》中指出,20xx年中國(guó)已超過美國(guó)成為全球第一大游戲市場(chǎng),英國(guó)風(fēng)投機(jī)構(gòu)Atomico近期也表示,中國(guó)已成為全球游戲產(chǎn)業(yè)最有價(jià)值公司大本營(yíng)(說的就是鵝廠和養(yǎng)豬大戶吧,嗯哼),蘋果IOS平臺(tái)上的游戲93%由中國(guó)開發(fā)者開發(fā)。

  由此可見,和早年間進(jìn)口海外游戲唱主角相比,中國(guó)自主研發(fā)游戲目前已占據(jù)游戲市場(chǎng)主要份額,而且還積極出海淘金,上半年國(guó)產(chǎn)游戲海外收入接近40億美元。隨著國(guó)內(nèi)市場(chǎng)流量的`飽和,廠商紛紛開始將視角觸及海外市場(chǎng),且根據(jù)眾量極平臺(tái)的出海業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)來看,不僅是游戲類應(yīng)用出現(xiàn)出海潮,工具、攝影、效率以及通訊類APP出海趨勢(shì)也很明顯。

  二、流量趨勢(shì)

  從多家平臺(tái)發(fā)布的互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)報(bào)告來看,中國(guó)消費(fèi)者越來越愿意為網(wǎng)絡(luò)游戲、在線直播等娛樂內(nèi)容買單。且游戲、影視、動(dòng)漫、文學(xué)等內(nèi)容的相互融合,正不斷延展著泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈和效益空間,“泛娛樂”已成為文化領(lǐng)域最受關(guān)注的商業(yè)模式。

  而游戲行業(yè)則被視為引領(lǐng)整個(gè)文化娛樂產(chǎn)業(yè)消費(fèi)的重要驅(qū)動(dòng)力!拔磥韼啄,娛樂消費(fèi)升級(jí)將帶來巨大商業(yè)機(jī)會(huì)。”盛大游戲首席執(zhí)行官謝斐認(rèn)為,中國(guó)擁有龐大人口基數(shù)與消費(fèi)市場(chǎng),游戲企業(yè)都希望能參與到這一消費(fèi)升級(jí)盛宴,并成為其中的主角。

  三、IP將成娛樂消費(fèi)升級(jí)引擎

  中國(guó)泛娛樂市場(chǎng)的火爆引發(fā)游戲IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))爭(zhēng)奪白熱化。近年來,各大游戲廠商對(duì)各種IP的需求越來越強(qiáng)烈,并為此展開激烈爭(zhēng)奪和收購(gòu)大戰(zhàn),甚至由此引發(fā)許多法律糾紛。

  比如在手游市場(chǎng),據(jù)阿里游戲總裁史倉(cāng)健介紹,20xx年開始,大量的端游IP被改編成手游,大量的沉淀文學(xué)IP進(jìn)入到手游領(lǐng)域,但是從20xx年來看,整個(gè)IP消耗非?,過去積累的大量端游IP、文學(xué)IP都被消耗殆盡,使得中國(guó)游戲行業(yè)面臨新的局面。

  騰訊集團(tuán)副總裁程武則表示,在文化維度上,目前真正經(jīng)得起時(shí)間檢驗(yàn),能夠成為民族文化標(biāo)簽的IP其實(shí)非常少。不過,今天許多業(yè)態(tài)在橫向融合方面越來越順暢,這使得明星IP孵化有了基礎(chǔ)和空間。在程武看來,創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)IP是“泛娛樂”的目標(biāo),IP不僅有巨大商業(yè)價(jià)值,更是一個(gè)民族、一個(gè)國(guó)家文化強(qiáng)盛的標(biāo)簽,也是文化輸出的基石。

  “IP將成為娛樂消費(fèi)升級(jí)的最大引擎。”謝斐稱,一個(gè)頂級(jí)游戲IP,不僅代表著游戲品質(zhì)的保證,而且往往凝聚著大量粉絲的情感依托。對(duì)游戲公司來講,越往后發(fā)展,將越來越體會(huì)到頂級(jí)IP對(duì)游戲的重要性。

  四、移動(dòng)廣告平臺(tái)將成為游戲推廣主戰(zhàn)場(chǎng)

  今年Chinajoy小茉莉頂著烈日去踩點(diǎn),與往年不同,今年Chinajoy的TOB展臺(tái)最火的不是游戲研發(fā)商,也不是游戲發(fā)行商,更不是游戲渠道商,而是移動(dòng)廣告平臺(tái)商(眾量極也占其中一坑~),且比往年多出2-3倍,其中有不少展位都是下了大手筆。結(jié)合中眾量極平臺(tái)的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)來看,當(dāng)下移動(dòng)游戲也基本上成為了移動(dòng)廣告平臺(tái)的第一廣告主。

  在此之前小茉莉整理發(fā)布了一份APPAnnie報(bào)告顯示,移動(dòng)應(yīng)用內(nèi)廣告市場(chǎng)的盤子正在迅猛的飆升當(dāng)中。20xx年全球移動(dòng)應(yīng)用商店收入將達(dá)821億美金,而移動(dòng)應(yīng)用內(nèi)廣告客戶支出將達(dá)1014億美金。也就是說移動(dòng)內(nèi)廣告盤子已經(jīng)超過了整個(gè)移動(dòng)應(yīng)用商店收入規(guī)模,其中游戲又在移動(dòng)廣告領(lǐng)域扮演著最重要的廣告主身份。而這還只是相對(duì)早期的階段,AppAnnie報(bào)告還表示在預(yù)測(cè)期內(nèi),廣告客戶的全球平均支出預(yù)計(jì)將從每用戶13美元增加到每用戶52美元,漲勢(shì)也比移動(dòng)應(yīng)用商店要兇猛得多(不得不說,流量真是的越來越貴的啊)

  五、未來移動(dòng)廣告和移動(dòng)游戲?qū)?huì)如何聯(lián)動(dòng)發(fā)展

  隨著用戶紅利的耗盡,流量獲取成本越來越高,而移動(dòng)游戲市場(chǎng)仍在保持持續(xù)增長(zhǎng),這種情況下,作為游戲推廣獲量的剛需渠道,移動(dòng)廣告平臺(tái)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,愈往后發(fā)展,廣告主趨向選擇更加精準(zhǔn)更加高效的平臺(tái),從而促進(jìn)廣告服務(wù)商不斷開發(fā)新的廣告形式和優(yōu)化廣告的用戶體驗(yàn)以及廣告載體的升級(jí)(比如眾量極正在研發(fā)的基于社交軟件傳播的眾量極廣告系統(tǒng)和AI智能優(yōu)化師功能,讓廣告更貼近用戶),此外,行業(yè)的整合勢(shì)必會(huì)將廣告和應(yīng)用、游戲愈加融合。

  互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告篇2:

  近日,中國(guó)智能睡眠科技企業(yè)Sleepace享睡聯(lián)合艾瑞咨詢等企業(yè)對(duì)中國(guó)BAT及互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域企業(yè)員工進(jìn)行睡眠質(zhì)量調(diào)查,同時(shí)也是首次專門針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)員工的睡眠調(diào)查,狀況堪憂。近八成互聯(lián)網(wǎng)員工睡眠質(zhì)量不好,超七成存在失眠問題,近四成起床精神不好,六成員工經(jīng)常加班,四成員工反應(yīng)壓力很大。

  今年3月21日是第16個(gè)世界睡眠日,今年主題“美好睡眠,放飛夢(mèng)想”。Sleepace享睡和艾瑞咨詢聯(lián)合發(fā)起對(duì)百度、阿里巴巴、騰訊為首的中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)員工做睡眠質(zhì)量調(diào)查,也是中國(guó)首份對(duì)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)員工的睡眠健康調(diào)研報(bào)告,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)關(guān)愛員工睡眠健康起到重要指導(dǎo)作用。

  首次互聯(lián)網(wǎng)員工睡眠調(diào)查,情況嚴(yán)峻

  《20xx中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)員工睡眠報(bào)告》主要從四方面進(jìn)行員工睡眠調(diào)查,睡眠質(zhì)量調(diào)查,其次睡眠行為調(diào)查,第三影響因素調(diào)查,第四改善睡眠意愿調(diào)查,總共覆蓋互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域搜索服務(wù)、在線視頻、社區(qū)交友、電子商務(wù)、新聞資訊、金融、游戲、汽車、旅行、人才、音樂、下載等行業(yè),是目前中國(guó)最全面的互聯(lián)網(wǎng)員工睡眠調(diào)研。

  通過Sleepace享睡和艾瑞咨詢連續(xù)3個(gè)月的調(diào)查,81.4%的互聯(lián)網(wǎng)員工睡眠質(zhì)量不好低于80分,71.3%員工存在失眠問題,37.4%起床精神不好,51.5%超過23點(diǎn)才上床,平均睡眠時(shí)間為6.7小時(shí),66.7%員工經(jīng)常加班,38.7%員工反應(yīng)壓力很大。作為創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新的先鋒,互聯(lián)網(wǎng)員工存在嚴(yán)重睡眠問題,存在不良睡眠行為習(xí)慣,最終的結(jié)果反映到工作和生活當(dāng)中,工作效率低下,生活質(zhì)量不好,值得企業(yè)深思,有報(bào)道指出,減少員工睡眠問題,可以降低企業(yè)28%的損失。

  員工對(duì)睡眠問題不了解,BAT員工睡得最少

  人生有1/3時(shí)間是在睡眠當(dāng)中度過,睡眠質(zhì)量好壞直接影響2/3的人生。整體看,只有少部分員工清楚知道失眠的定義,對(duì)于自己本身是否存在睡眠問題,卻表現(xiàn)含糊。從調(diào)研當(dāng)中發(fā)現(xiàn)員工認(rèn)為睡眠問題就是失眠,沒認(rèn)識(shí)到睡得晚、入睡久、睡眠不安穩(wěn)、醒來不精神也屬于睡眠問題。

  在調(diào)研當(dāng)中,百度、阿里巴巴、騰訊企業(yè)員工平均睡眠時(shí)長(zhǎng)為6.5小時(shí),低于成人睡眠時(shí)長(zhǎng)7~8小時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)建議,高工作壓力人群比例47.9%領(lǐng)跑行業(yè),存在睡眠健康問題方面的風(fēng)險(xiǎn)。

  加班、工作壓力、手機(jī)是影響員工睡眠的主要因素

  互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)員工每周平均加班天數(shù)為1.6天,BAT最多平均1.9天,70%員工加班到晚上9點(diǎn)后;在工作壓力方面,47.9%的BAT員工認(rèn)為工作壓力較大,高于其他行業(yè)38%的平均水平;超過75%員工睡前有玩手機(jī)習(xí)慣,主要是看新聞和聊天,超41%的`人會(huì)看書或者聽電臺(tái),據(jù)喜馬拉雅FM大數(shù)據(jù)研究院調(diào)查,互聯(lián)網(wǎng)員工工作、生活壓力都很大,男性主要以收聽財(cái)經(jīng)類節(jié)目、娛樂類節(jié)目來釋放壓力,女性主要是通過深夜情感類節(jié)目來撫慰心靈。

  員工平均入睡時(shí)間超過30分鐘,對(duì)于睡眠不好引發(fā)的影響,63.1%的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人員認(rèn)為睡眠不好容易衰老,其次有58.8%的人認(rèn)為睡眠不好會(huì)讓情緒變差,僅有相對(duì)較少的人會(huì)想到身體健康,只有4成的人知道會(huì)影響心臟病、糖尿病、心血管疾病等。 互聯(lián)網(wǎng)是過勞高危人群,社會(huì)上關(guān)于這方面新聞爆發(fā)后,有97.4%的員工會(huì)表現(xiàn)出敏感反應(yīng),54.9%的員工會(huì)更加注意休息時(shí)間,關(guān)注睡眠質(zhì)量,還會(huì)愿意注意運(yùn)動(dòng),員工開始表現(xiàn)出積極態(tài)度,睡眠健康的科普需要盡快在企業(yè)中開展。

  如何改善,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)員工愿意投入金額2436元

  整體看,有45.9%的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人員曾購(gòu)買過改善睡眠狀況的產(chǎn)品,其中社區(qū)交友、BAT、旅行服務(wù)者三個(gè)行業(yè)的員工,購(gòu)買過改善睡眠狀況產(chǎn)品的比例均超過50%,員工每年愿意為改善睡眠投入的平均金額為2436元,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)員工的收入在社會(huì)中處于中偏上,投入金額證明員工有改善睡眠方面的需求和能力,對(duì)于期待改善睡眠的產(chǎn)品和服務(wù),主要集中在運(yùn)動(dòng)健身、健康飲食、幫助入睡、評(píng)估睡眠質(zhì)量的產(chǎn)品和服務(wù)。

  共同呼吁企業(yè)重視員工睡眠健康

  做為首次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)員工睡眠報(bào)告》的主要發(fā)起者和推動(dòng)者,全球智能睡眠科技領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)Sleepace享睡從20xx年開始一直致力于在科技健康睡眠領(lǐng)域的深耕,20xx年完成了4405.6萬B輪融資,其監(jiān)測(cè)睡眠、改善睡眠技術(shù)和服務(wù)在中國(guó)和全球市場(chǎng)具有較高影響力和知名度,20xx年聯(lián)合艾瑞咨詢、羅萊科技生活、喜馬拉雅FM、SINOMAX賽諾等中國(guó)傳統(tǒng)和互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域知名企業(yè)聯(lián)合發(fā)起對(duì)互聯(lián)網(wǎng)員工睡眠調(diào)查,希望幫助更多企業(yè)和員工關(guān)注健康睡眠,獲得優(yōu)質(zhì)睡眠,同時(shí)呼吁廣大白領(lǐng)人群對(duì)自身及對(duì)家人睡眠健康和睡眠安全的重視。


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