實用的人才培養(yǎng)方案【優(yōu)秀】
為保障事情或工作順利開展,預(yù)先制定方案是必不可少的,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家收集的人才培養(yǎng)方案4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

人才培養(yǎng)方案 篇1
一、電子商務(wù)人才的培養(yǎng)的主要問題
為什么電子商務(wù)人才缺口很大而電子商務(wù)專業(yè)學(xué)生又很難就業(yè)?主要的問題是我國大部分高校早電子商務(wù)人才的培養(yǎng)上存在很大問題。
(一)培養(yǎng)方向模糊,課程設(shè)置欠佳。電子商務(wù)專業(yè)雖然在中國開設(shè)已有十多年,但這個專業(yè)的培養(yǎng)方向依然存在較多問題比如定位不明確,缺少崗位群細分,缺少具體崗位能力分析,培養(yǎng)的依舊是“萬金油式”學(xué)生。這從各學(xué)校的培養(yǎng)計劃及課程設(shè)置上就能看得出來,課程設(shè)置只是計算機課程和經(jīng)管類課程簡單的堆砌,學(xué)生在校期間學(xué)的課程多而雜沒有系統(tǒng)性,造成學(xué)生什么課程都蜻蜓點水般得接觸下,但又都沒有學(xué)精,最后由于缺乏核心競爭力而不被企業(yè)所錄用。
。ǘ⿲嵺`教學(xué)匱乏。電子商務(wù)是一個交叉性很強的學(xué)科,既有商務(wù)與管理內(nèi)容,又有技術(shù)內(nèi)容,既有一定的理論性又具有很強的操作性,所以對理論和實踐要求都很高。目前國內(nèi)大部分高校都有自己的電子商務(wù)試驗系統(tǒng),但主要都是電子商務(wù)模擬實驗,通過這些模擬實驗雖然能使學(xué)生對電子商務(wù)有一個初步認識,但由于軟件本身脫離實際商業(yè)環(huán)境,再加之教師本身很少參與實際運作管理,課程的實習(xí)指導(dǎo)、創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)都受到極大限制。并不能使學(xué)生感受到實際工作中電子商務(wù)的應(yīng)用。
。ㄈ⿴熧Y嚴重缺乏。師資是困擾電子商務(wù)專業(yè)人才培養(yǎng)最重要的因素之一。目前電子商務(wù)專業(yè)的教師基本都是從計算機和市場營銷等專業(yè)轉(zhuǎn)行而來的,在教學(xué)中雖能應(yīng)付部分專業(yè)課,但是由于本身缺乏系統(tǒng)的電子商務(wù)學(xué)習(xí),再加之缺乏電子商務(wù)實戰(zhàn)經(jīng)驗,所以在教學(xué)的時候難免會顯得力不從心。
二、問題解決
。ㄒ唬┙o電子商務(wù)專業(yè)一個明確的定位。電子商務(wù)的特征決定了電子商務(wù)人才知識必須是復(fù)合型的,但復(fù)合型性決不意味著是一堆現(xiàn)有技術(shù)和商務(wù)知識的隨意組合。作為學(xué)院在培養(yǎng)電子商務(wù)人才時應(yīng)給電子商務(wù)一個明確的定位,明白電子商務(wù)專業(yè)學(xué)生的競爭優(yōu)勢來自于什么。這樣在專業(yè)設(shè)置與人才培養(yǎng)定位上,就可以有依托行業(yè),根據(jù)行業(yè)特點和要求,比如服裝電子商務(wù)、旅游電子商務(wù)、汽車電子商務(wù)、地產(chǎn)電子商務(wù)等,確定職業(yè)崗位,制定人才培養(yǎng)規(guī)格。這樣圍繞特定行業(yè)的企業(yè)對電子商務(wù)的需求專門設(shè)計。既避免了人才培養(yǎng)目標上的“模糊不清”及“廣泛適應(yīng)性帶來的不適用”等不足,又能讓高校學(xué)生在學(xué)習(xí)期間努力將自己的職業(yè)發(fā)展目標、專業(yè)知識積累、電子商務(wù)應(yīng)用技能向該行業(yè)看齊,繼而在就業(yè)時候沒有太大的難度。
。ǘ┳龌铍娮由虅(wù)實訓(xùn)。
1、增加校內(nèi)實訓(xùn)課程所占比重:電子商務(wù)專業(yè)本身是對實訓(xùn)要求較高的專業(yè),所以根據(jù)學(xué)生實踐能力培養(yǎng)要求,可以合理安排與理論教學(xué)相配套的實驗課,并采取多種實踐方式,加大實踐課程學(xué)時的比重,增強學(xué)生各知識層和多種技能的培訓(xùn)。另外就是增加學(xué)生的商務(wù)類課程設(shè)計實訓(xùn)環(huán)節(jié);
2、建立校內(nèi)電子商務(wù)模擬公司,豐富學(xué)生課余生活:學(xué)院可以建立電子商務(wù)模擬公司并選拔優(yōu)秀的學(xué)生參與到組織與管理中,并進行崗位競聘,輪崗,這樣能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng)學(xué)生的'參與意識,增強學(xué)生的職業(yè)技能和就業(yè)技能,并豐富和充實學(xué)生的課余文化生活。更能夠加強學(xué)生的組織協(xié)調(diào)及社交能力,為學(xué)生走向社會提供實踐經(jīng)驗;
3、做好校企結(jié)合:作為學(xué)院應(yīng)該同各類企業(yè)尤其是本經(jīng)濟區(qū)域內(nèi)有關(guān)企業(yè)加強合作。合作可以采取的形式有,聯(lián)合辦學(xué),例如:企業(yè)網(wǎng)絡(luò)營銷推廣方案的設(shè)計、企業(yè)電子商務(wù)的實施方案等等,使得學(xué)生完成實際項目的同時能夠完成課程的學(xué)習(xí)與操作,并獲得一定的收益,提高學(xué)生的動手積極性。
。ㄈ┘哟罅Χ扰囵B(yǎng)師資隊伍。
在電子商務(wù)師資隊伍建設(shè)這,作為學(xué)院除了重視職稱結(jié)構(gòu)、學(xué)歷結(jié)構(gòu)外更應(yīng)該重視雙師結(jié)構(gòu),應(yīng)采取不拘一格的方式來擴充提升自己的師資隊伍。比如:
1、從相關(guān)行業(yè)聘請實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富的電子商務(wù)人才充實到學(xué)校的教師隊伍中;
2、鼓勵專職教師參與企業(yè)實際營運,每學(xué)期選派教師到企業(yè)中掛職鍛煉;
3、加大教師培訓(xùn)力度,選拔部分教師到更高的學(xué)府去深造,并鼓勵動員鼓勵教師進行一些創(chuàng)新型的教學(xué)改革。
總而言之,目前高校電子商務(wù)人才培養(yǎng)仍有很多突出問題,致使很多電子商務(wù)專業(yè)畢業(yè)生找不到工作。作為高校應(yīng)該認真分析在培養(yǎng)電子商務(wù)人才時存在的問題,采取合理的解決對策,提高電子商務(wù)教學(xué)質(zhì)量。培養(yǎng)出真正“為企業(yè)所需,為社會服務(wù)”的電子商務(wù)人才。
人才培養(yǎng)方案 篇2
一、專業(yè)培養(yǎng)目標和規(guī)格
。ㄒ唬┡囵B(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)擁護黨的基本路線,適應(yīng)生產(chǎn)、建設(shè)、服務(wù)、管理一線需要,德、智、體、美等方面全面發(fā)展,具有游戲軟件開發(fā)相應(yīng)崗位必備的理論基礎(chǔ)知識和專門知識,具有較強的手機游戲開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)2D游戲開發(fā)、3D游戲開發(fā)、網(wǎng)頁游戲開發(fā)、游戲策劃、游戲運營、游戲測試及網(wǎng)絡(luò)客服員等工作能力和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力的高素質(zhì)技能型專門人才。
。ǘ┡囵B(yǎng)規(guī)格
1.素質(zhì)要求
。1)熱愛祖國,熱愛社會主義,擁護共產(chǎn)黨的領(lǐng)導(dǎo),具有較高的政治理論水平和正確的世界觀;
。2)具有社會責(zé)任感和奉獻精神;遵紀守法,良好的社會公共道德、職業(yè)道德和團結(jié)合作的品質(zhì);
。3)堅韌、自信、進取和有較強的心理調(diào)控及自我約束能力。
2.知識要求
。1)系統(tǒng)的計算機基礎(chǔ)理論和知識、英語閱讀、寫作應(yīng)用方面的基本知識;
。2)系統(tǒng)掌握本專業(yè)的基礎(chǔ)理論、基本知識和基本技能,了解游戲開發(fā)發(fā)展的動向;
(3)手機游戲、2DPC端游戲、FLASH游戲設(shè)計知識及大型游戲軟件框架設(shè)計基礎(chǔ)知識及了解相關(guān)學(xué)科、跨學(xué)科和人文、自然科學(xué)的知識。
3.能力要求
(1)社會能力
溝通能力及團隊協(xié)作精神、分析問題解決問題的能力、勞動組織能力、勇于創(chuàng)新和敬業(yè)樂業(yè)的工作作風(fēng)、吃苦耐勞和強烈的社會責(zé)任心與正義感、初步的管理能力和信息處理能力。
。2)方法能力
職業(yè)生涯規(guī)劃能力、獨立學(xué)習(xí)能力、獲取新知識和技能的能力、總結(jié)與應(yīng)用實踐經(jīng)驗的能力、決策能力。
(3)專業(yè)核心能力
——閱讀本專業(yè)一般英語技術(shù)資料和用英語進行簡單口頭交流的能力;
——計算機操作和應(yīng)用能力;
——系統(tǒng)掌握游戲開發(fā)方面的基本理論和基礎(chǔ)知識,了解游戲開發(fā)發(fā)展的動向,具
有較強的專業(yè)素質(zhì)和綜合素質(zhì);
——基本程序設(shè)計能力
——手機游戲客戶端程序設(shè)計能力;
——網(wǎng)頁游戲客戶端設(shè)計與制作能力;
——2D或3D網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端開發(fā)設(shè)計能力;
——游戲測試、策劃和運營能力;
二、畢業(yè)標準
1.根據(jù)本培養(yǎng)方案,修讀并獲得131學(xué)分,德、智、體達到畢業(yè)要求;
2.獲得全國計算機等級考試二級證書;
3.獲得全國高等學(xué)校英語應(yīng)用能力考試A級證書;
4.獲得游戲開發(fā)工程師職業(yè)資格證書;
5.獲得普通話水平測試三級甲等證書。
三、學(xué)制、修業(yè)年限及招生對象
標準學(xué)制:3年。
修業(yè)年限:學(xué)習(xí)年限不少于2年,在校累計學(xué)習(xí)年限不超過5年,最長學(xué)習(xí)年限不超過6年(含休學(xué))。
招生對象:高中畢業(yè)生及中職畢業(yè)生。
四、職業(yè)崗位面向及要求
通過市場、企業(yè)調(diào)研,確定本專業(yè)主要對應(yīng)手機游戲程序設(shè)計員、手機游戲策劃師、網(wǎng)絡(luò)游戲客服端程序員、網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器端開發(fā)和維護人員、游戲開發(fā)工具開發(fā)人員、網(wǎng)絡(luò)游戲策劃師、網(wǎng)絡(luò)客服員等職業(yè)崗位。各崗位的主要工作任務(wù)及相應(yīng)的職業(yè)能力要求見表1。
表1 崗位主要工作任務(wù)及職業(yè)能力要
序號 職業(yè)崗位 工作任務(wù) 職業(yè)能力 職業(yè)資格證書
1 手機游戲客戶端程序設(shè)計 手機游戲程序設(shè)計等 A1-1:專業(yè)能力
A1-1-1:使用Java編寫程序;
A1-1-2:使用Android SDK編寫程序;
A1-1-3:使用Cocos2D-X開發(fā)各類手機游戲;
A1-2:方法能力
A1-2-1:資料收集整理能力;
A1-2-2:制訂、實施工作計劃的能力;
A1-2-3:理論知識的運用能力
A1-3:社會能力
A1-3-1:溝通協(xié)調(diào)能力;
A1-3-2:責(zé)任心與職業(yè)道德;
A1-3-3:安全與自我保護能力 全國計算機軟件資格--程序員
2 網(wǎng)頁游戲客戶端程序設(shè)計 Flash游戲程序設(shè)計等 A2-1:專業(yè)能力
A2-1-1:使用FlashCS工具設(shè)計UI;
A2-1-2:使用ActionScript3.0編寫程序;
A2-1-3:使用FlashDevelop工具創(chuàng)建項目工程;
A2-2:方法能力
A1-2-1:資料收集整理能力;
A1-2-2:制訂、實施工作計劃的能力;
A1-2-3:理論知識的運用能力
A2-3:社會能力
A1-3-1:溝通協(xié)調(diào)能力;
A1-3-2:責(zé)任心與職業(yè)道德;
A1-3-3:安全與自我保護能力 全國計算機軟件資格--程序員
3 網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端程序員 Windows平臺或跨平臺引擎游戲客服端開發(fā)設(shè)計等 A3-1:專業(yè)能力
A3-1-1:會使用C++編寫程序;
A3-1-2:掌握STL;
A3-1-3:掌握WIN32、MFC編寫2D游戲;
A3-1-4:掌握3D數(shù)學(xué)及應(yīng)用;
A3-1-5:熟悉各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
A3-1-6:熟悉一種以上3D游戲引擎的使用(如U3D)
A3-2:方法能力
A3-2-1:資料收集整理能力;
A3-2-2:制訂、實施工作計劃的能力;
A3-2-3:理論知識的運用能力
A3-3:社會能力
A3-3-1:溝通協(xié)調(diào)能力;
A3-3-2:責(zé)任心與職業(yè)道德;
A3-3-3:安全與自我保護能力 全國計算機軟件資格--程序員
4 游戲策劃 網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲、網(wǎng)頁游戲策劃設(shè)計等 A4-1:專業(yè)能力
A4-1-1:有極強的閱歷和文筆;
A4-1-2:具備各種創(chuàng)意和想象力;
A4-1-3:具備創(chuàng)造游戲規(guī)則能力;
A4-1-4:具備游戲數(shù)據(jù)平衡能力;
A4-1-5:具有游戲關(guān)卡、任務(wù)設(shè)計能力;
A4-1-6:具有項目組內(nèi)部協(xié)調(diào)能力
A4-2:方法能力
A4-2-1:資料收集整理能力;
A4-2-2:制訂、實施工作計劃的能力;
A4-2-3:理論知識的運用能力;
A4-2-4:綜合分析判斷能力
A4-3:社會能力
A4-3-1:溝通協(xié)調(diào)能力;
A4-3-2:責(zé)任心與職業(yè)道德;
A4-3-3:安全與自我保護能力 全國計算機軟件資格--信息處理員
五、教育教學(xué)內(nèi)容
。ㄒ唬⿲I(yè)課程教學(xué)內(nèi)容體系
1.游戲策劃運營體系主要內(nèi)容:游戲本質(zhì)分析、游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能;
2.手機游戲開發(fā)體系主要內(nèi)容:Java語言基本語法、基本數(shù)據(jù)類型、流程控制、面向?qū)ο缶幊、多線程、網(wǎng)絡(luò)、I/O系統(tǒng)、異常處理、Android SDK架構(gòu)基礎(chǔ)、高級界面編程、SurfaceView游戲編程、網(wǎng)絡(luò)連接、第3方游戲開發(fā)包、商業(yè)游戲?qū)嵗治觯?/p>
3.Windows游戲開發(fā)體系主要內(nèi)容:C++、算法基礎(chǔ)、Windows API使用、MFC原理及其應(yīng)用、2D圖形渲染技術(shù)、界面設(shè)計與應(yīng)用、Cocos2D-X游戲引擎;
4.網(wǎng)頁開發(fā)體系主要內(nèi)容:網(wǎng)頁游戲相關(guān)的技術(shù),包括Flash、HTML5、JavaScript等內(nèi)容。
。ǘ┱n程體系
根據(jù)游戲軟件開發(fā)職業(yè)能力要求構(gòu)建課程體系。
1.綜合素質(zhì)課,構(gòu)建基本應(yīng)用文寫作能力,英文文檔閱讀、寫作能力,基本問題分析能力,良好的身體、心理素質(zhì);
2.專業(yè)基礎(chǔ)課,構(gòu)建基本程序設(shè)計能力;
3.專業(yè)技能課,構(gòu)建在各種平臺下進行游戲開發(fā)的基本能力;
4.拓展課,構(gòu)建良好的編程風(fēng)格,自學(xué)能力。
(三)專業(yè)核心課程內(nèi)容
表2 專業(yè)核心課程內(nèi)容表
課 程 主要教學(xué)內(nèi)容(單元) 技能考核項目與要求 參考學(xué)時
游戲策劃與架構(gòu)設(shè)計 游戲概念與原型
游戲背景、地圖與場景
游戲元素設(shè)計
游戲人物與關(guān)卡設(shè)計
游戲規(guī)則設(shè)計
界面與用戶控制
游戲設(shè)計文檔與編輯工具 了解游戲策劃設(shè)計的基本理論,掌握游戲開發(fā)中的概念設(shè)計、原型設(shè)計、規(guī)則設(shè)計、情節(jié)設(shè)計及關(guān)卡設(shè)計的基本方法,全面了解游戲設(shè)計的原理,掌握基本的設(shè)計技能 32
程序設(shè)計基礎(chǔ)(C語言) 結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計思想;
C程序的開發(fā)過程;
C語言開發(fā)環(huán)境;
C語言的數(shù)據(jù)類型;
運算符與表達式;
C語言程序的流程控制;
函數(shù);
數(shù)組;
指針;
文件讀寫 了解程序設(shè)計常識、基本編程思想,
了解TC下的圖形模式,掌握動畫實現(xiàn)原理(C語言游戲開發(fā)實訓(xùn)) 96
Flash游戲編程 文本對象;
對象操作與位圖對象;
元件、實例與資源庫;
動畫制作;
鼠標、鍵盤、聲音;
AS3標準腳本語法;
常用算法在Flash中的運用 了解并掌握基本Flash動畫的`制作方法,并掌握ActionScript語言,結(jié)合該語言能實現(xiàn)較為復(fù)雜的交互式Flash動畫(Flash游戲開發(fā)實訓(xùn)) 96
移動游戲開發(fā) 移動開發(fā)平臺的搭建;
用戶界面;
繪制的基本方法;
雙緩沖與動畫;
2D游戲特效的實現(xiàn);
程序調(diào)試技術(shù)
移動游戲完整案例的實現(xiàn) 了解并掌握移動平臺下開發(fā)2D游戲的基本方法和編程技巧(Android獨立游戲開發(fā)實訓(xùn)) 128
Windows應(yīng)用程序設(shè)計 Win32應(yīng)用程序運行機制;
消息隊列及消息響應(yīng);
Win32應(yīng)用程序框架;
MFC應(yīng)用程序框架; 了解并掌握Windows平臺下應(yīng)用程序及簡單圖形程序的編寫方法,學(xué)會理解Win32框架及編寫簡單Win32應(yīng)用程序的技巧(跨平臺游戲開發(fā)實訓(xùn)) 64
。ㄋ模┢渌鼘I(yè)課程教學(xué)單元總表
表3 專業(yè)課程教學(xué)單元總表
專業(yè)課程 學(xué) 習(xí) 單 元
單元1 單元2 單元3 單元4 單元5 單元6 單元7
游戲?qū)I(yè)概論 游戲概述 游戲策劃 游戲程序 游戲藝術(shù) 職業(yè)之路
Flash動畫基礎(chǔ) Flash基礎(chǔ)知識 文本對象 對象操作和位圖應(yīng)用 使用元件、實例和庫資源 動畫制作基礎(chǔ)知識和操作 動畫制作與編輯 鼠標動畫制作
面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(Java語言) 面向?qū)ο筌浖_發(fā)概述 Java語言概述及編程基礎(chǔ) 抽象、封裝與類 繼承與多態(tài) Java語言的工具類 圖形用戶界面設(shè)計 Java高級編程
面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(C++語言) C++對C的擴展 類和對象 C++語言中的類 繼承 多態(tài)性 C++中的輸入和輸出 異常處理
跨平臺游戲開發(fā) Cocos2D-X引擎基礎(chǔ) 引擎框架分析 圖層、精靈、場景 渲染流程 輸入設(shè)備 多媒體 游戲腳本
人才培養(yǎng)方案 篇3
摘 要:圍繞“培養(yǎng)和造就卓越的高等技術(shù)應(yīng)用型人才”的目標,上海電機學(xué)院軟件工程專業(yè)按照“需求導(dǎo)向、多元選擇、突出應(yīng)用、促進開放”的原則,從人才培養(yǎng)目標、課程體系、實踐教學(xué)、教師隊伍、實踐教學(xué)資源、教學(xué)的持續(xù)改進等方面對人才培養(yǎng)方案進行了改革探索。
關(guān)鍵詞:軟件工程專業(yè);應(yīng)用型;人才培養(yǎng)方案
一、引言
上海電機學(xué)院軟件工程專業(yè)作為上海市應(yīng)用型本科試點專業(yè),在專業(yè)建設(shè)中,需要制定和實施一套新的人才培養(yǎng)方案,以滿足應(yīng)用型人才培養(yǎng)的要求。制定人才培養(yǎng)新方案的指導(dǎo)思想是以“培養(yǎng)和造就卓越的高等技術(shù)應(yīng)用型人才”為目標,按照基于成果導(dǎo)向的OBE(Outcomes-based Education)教育模式,以學(xué)生全面發(fā)展為核心,以能力培養(yǎng)為重點,優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)新教學(xué)方法,強化實踐教學(xué),注重持續(xù)改進,完善教學(xué)管理與質(zhì)量保障體系,全面提升人才培養(yǎng)質(zhì)量。
依據(jù)上述指導(dǎo)思想,軟件工程專業(yè)對原有的人才培養(yǎng)方案進行了研究和修訂,從人才培養(yǎng)目標、課程體系、實踐教學(xué)、教師隊伍等方面進行了改革探索,以保證軟件工程試點專業(yè)建設(shè)的順利進行,不斷提高人才培養(yǎng)質(zhì)量。
二、應(yīng)用型人才培養(yǎng)方案改革探索
。ㄒ唬┐_立人才培養(yǎng)目標
根據(jù)服務(wù)地方社會經(jīng)濟發(fā)展的專業(yè)建設(shè)要求,明確了人才培養(yǎng)目標:堅持“技術(shù)立校、應(yīng)用為本”的辦學(xué)方略,服務(wù)上海及長三角區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展,培養(yǎng)具有良好的軟件工程技術(shù)能力與人文綜合素養(yǎng)協(xié)調(diào)發(fā)展的,能夠在軟件工程及信息技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,從事軟件系統(tǒng)分析與設(shè)計、應(yīng)用軟件系統(tǒng)開發(fā)、軟件質(zhì)量保證與測試、軟件項目管理與運維的高等技術(shù)應(yīng)用型人才。
。ǘ(gòu)建基于能力導(dǎo)向的課程體系
針對軟件工程專業(yè)人才培養(yǎng)目標,借鑒國際先進工程教育理念,參考《工程教育認證標準》的“工程知識、問題分析、設(shè)計/開發(fā)解決方案、研究、使用現(xiàn)代工具、工程與社會、環(huán)境和可持續(xù)發(fā)展、職業(yè)規(guī)范、個人和團隊、溝通、項目管理與終身學(xué)習(xí)”的12項指標,設(shè)計軟件工程專業(yè)的具體畢業(yè)要求。
軟件工程專業(yè)成立了企業(yè)、認證、高校和考證四個調(diào)研組,進行了全面調(diào)研:邀請一些國內(nèi)軟件企業(yè)的專家們和專業(yè)教師一起對軟件行業(yè)人才應(yīng)具備的專業(yè)職業(yè)能力進行分析研究;將美國普渡大學(xué)蓋萊默分校技術(shù)學(xué)院的計算機信息技術(shù)專業(yè)作為對標專業(yè),引進國際認可的職業(yè)培養(yǎng)標準;分析軟件設(shè)計師認證考核的內(nèi)容,提煉軟件工程專業(yè)的核心技術(shù)能力。通過分析、研究,結(jié)合專業(yè)職業(yè)證書和專業(yè)認證要求,完成了培養(yǎng)目標與畢業(yè)要求的二維矩陣表、畢業(yè)要求與課程體系的二維矩陣表。
優(yōu)化后的課程體系結(jié)構(gòu)主要由通識教育課程平臺、專業(yè)能力模塊課程平臺組成。專業(yè)能力模塊課程平臺由四大專業(yè)能力模塊課程群組成:軟件系統(tǒng)分析與設(shè)計能力模塊中的核心課程有可視化建模與UML、數(shù)據(jù)庫原理及應(yīng)用、軟件系統(tǒng)分析與設(shè)計技術(shù)等課程;應(yīng)用軟件系統(tǒng)開發(fā)能力模塊中的核心課程有面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)原理、Web系統(tǒng)開發(fā)和應(yīng)用軟件系統(tǒng)開發(fā)等課程;軟件質(zhì)量與測試能力模塊包括了算法設(shè)計與分析、軟件質(zhì)量保證與測試、軟件項目綜合測試等核心課程;軟件項目管理與運維能力模塊中的核心課程有軟件項目管理課程。
通過對課程的重組與改革,對應(yīng)軟件工程專業(yè)人才培養(yǎng)目標,以課程群的形式組合課程。明確了課程在培養(yǎng)學(xué)生能力時的作用,明確了課程之間相互作用、相互支撐關(guān)系,明確了各門課程在能力模塊、課程體系中作用,確定了課程對畢業(yè)要求、培養(yǎng)目標的支撐作用,使得課程體系能支持各項畢業(yè)要求的有效達成。
(三)推行多元開放的實踐教學(xué)改革
根據(jù)專業(yè)能力要求,明確每一個實踐教學(xué)環(huán)節(jié)在能力培養(yǎng)中的作用,形成實踐教學(xué)課程標準。通過以“課程實驗、綜合實驗、企業(yè)實習(xí)、畢業(yè)設(shè)計”為主的實踐教學(xué),并輔以“學(xué)科競賽、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目”等課外實踐,構(gòu)建基于能力培養(yǎng)的實踐教學(xué)體系。通過課程實驗,使學(xué)生加深理解課程的專業(yè)知識并得以實踐技能的鍛煉;通過綜合實驗、畢業(yè)設(shè)計培養(yǎng)學(xué)生綜合實踐能力;通過企業(yè)實習(xí)使學(xué)生了解軟件企業(yè)的項目工作過程以及企業(yè)對軟件人才的需求條件,在實習(xí)中逐漸培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)素養(yǎng)和職業(yè)道德,提高學(xué)生的軟件開發(fā)能力,提升學(xué)生的就業(yè)競爭力。同時,組織學(xué)生參加各類競賽,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;鼓勵學(xué)生將創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目與課程學(xué)習(xí)有機結(jié)合,并通過推行學(xué)分轉(zhuǎn)化和認定等政策激發(fā)學(xué)生參與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的意識和潛能。
(四)加強教師隊伍建設(shè)
1.組建教學(xué)團隊。組建一支軟件工程專業(yè)教學(xué)團隊,激勵教師以學(xué)生為本,以教學(xué)為中心,建立有效的`團隊合作機制。團隊通過定期組織成員相互觀摩教學(xué)過程以及參加團隊外其他優(yōu)秀教師的教學(xué)觀摩課,組織開展教學(xué)研討和交流活動,提升整個團隊的教學(xué)能力。通過選派教師去國內(nèi)外高校訪問進修、利用寒暑假參加各種高水平的業(yè)務(wù)培訓(xùn)以及組織中青年教師參加軟件職業(yè)資格考試等各種方式,提升團隊教師的科研能力及學(xué)術(shù)水平。
通過實施“教師教學(xué)激勵計劃”,促進教師關(guān)注學(xué)生,投入教學(xué),助力學(xué)生成長成才。團隊中的每個成員都擔(dān)任本專業(yè)的學(xué)業(yè)導(dǎo)師,每人需要指導(dǎo)20名左右學(xué)生,促使教師在課堂教學(xué)以外更主動地去研究學(xué)生的學(xué)習(xí)特點和認知規(guī)律,關(guān)愛每個學(xué)生的健康成長。
2.建設(shè)“雙師型”教師隊伍。選派教師到相關(guān)軟件企業(yè)和科研院所進行為期一年的掛職鍛煉,參加實際項目的管理和開發(fā),提高專職教師的工程素質(zhì)和工程實踐能力;同時從企業(yè)聘請一些實踐經(jīng)驗豐富的技術(shù)人員擔(dān)任兼職教師,加強教學(xué)團隊的創(chuàng)新實踐能力。
。ㄎ澹┘訌娦(nèi)外實踐教學(xué)資源建設(shè)
充分利用校內(nèi)實驗中心“軟件工程專業(yè)實驗室”、“網(wǎng)絡(luò)工程實驗室”、“數(shù)據(jù)庫應(yīng)用實驗室”開展實踐教學(xué)活動,并利用試點專業(yè)建設(shè)經(jīng)費新建完成了“虛擬云桌面實驗室”、“創(chuàng)客創(chuàng)新實訓(xùn)平臺”和以軟件測試和軟件項目管理為核心的“創(chuàng)新實驗平臺”三個實驗室,這些校內(nèi)實踐教學(xué)資源可基本滿足學(xué)生的實驗教學(xué)要求。
依托校企合作平臺和產(chǎn)學(xué)研合作平臺,積極開展合作實踐教學(xué)活動。軟件工程專業(yè)已與東軟睿道教育信息技術(shù)有限公司、上海兆民云計算科技有限公司、上海斐訊通信技術(shù)有限公司、上海微創(chuàng)軟件股份有限公司和中興通訊股份有限公司等十多家企業(yè)合作建立了實習(xí)基地,簽訂了校企合作產(chǎn)學(xué)研共建基地協(xié)議。這些都可以為學(xué)生提供進行專業(yè)認知實習(xí)和畢業(yè)實習(xí)的實踐平臺。
。┩苿咏虒W(xué)的持續(xù)改進
構(gòu)建課程教學(xué)目標、課程評教、課程持續(xù)改進的教學(xué)持續(xù)改進體系,利用各種手段實行教學(xué)質(zhì)量監(jiān)控,形成有效反饋和持續(xù)改進。教務(wù)處、教學(xué)質(zhì)量管理辦公室、以及二級學(xué)院負責(zé)收集、整理質(zhì)量監(jiān)控中的相關(guān)信息,分析教學(xué)中存在的主要問題及其原因,并提出改進教學(xué)質(zhì)量的整改意見。通過教學(xué)工作例會、教學(xué)工作簡報等方式將整改意見及時反饋給各個責(zé)任單位以及相關(guān)責(zé)任人,責(zé)任方必須在規(guī)定的時間內(nèi)實施整改,并將整改信息提供給監(jiān)控機構(gòu)以便其核實及對教學(xué)質(zhì)量進行再檢查。
三、結(jié)語
隨著軟件工程專業(yè)人才培養(yǎng)方案的制定和實施,以“培養(yǎng)和造就卓越的高等技術(shù)應(yīng)用型人才”為目標,通過構(gòu)建以能力為本的課程體系、推行多元開放的實踐教學(xué)、建設(shè)“雙師型”教師隊伍等多方面的改革,軟件工程專業(yè)將不斷探索和創(chuàng)新應(yīng)用型人才培養(yǎng)途徑,提高人才培養(yǎng)質(zhì)量,以滿足社會經(jīng)濟發(fā)展的需求。
參考文獻:
[1]賈悅,任長寧,付麗梅.基于CDIO模式的軟件技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)方案制定與優(yōu)化[J].大連民族大學(xué)學(xué)報,20xx(1):90-93.
人才培養(yǎng)方案 篇4
一、培養(yǎng)目標
本專業(yè)旨在培養(yǎng)擁護黨的方針政策,面向國際市場,具有開闊的視野,扎實的國際商務(wù)理論及實務(wù)基礎(chǔ),具備現(xiàn)代市場營銷觀念,基本掌握國際法規(guī)、國際慣例,并能較熟練地應(yīng)用國際法規(guī)、外語開展商務(wù)操作的外向型、應(yīng)用型、復(fù)合型人才。
二、培養(yǎng)要求
本專業(yè)學(xué)生主要學(xué)習(xí)國際貿(mào)易、國際化經(jīng)營及經(jīng)濟管理等方面的基本理論和基本知識,掌握國際商務(wù)理論和實務(wù),具有分析和處理國際商務(wù)活動中具體問題的基本能力。
畢業(yè)生應(yīng)獲得以下幾方面的知識和能力:
1. 掌握國際商務(wù)及經(jīng)濟管理的基本理論和基本知識;
2. 掌握國際商務(wù)的定性、定量分析方法和實務(wù)操作的基本方法,具有分析解決國際商務(wù)活動中具體問題的實際能力;
3. 熟練地掌握一門外語并具有進行商務(wù)溝通的能力;
4.了解涉外經(jīng)濟法規(guī)、國際商務(wù)的慣例與規(guī)則及主要國家地區(qū)的貿(mào)易政策;
5. 具有較強的人際溝通和業(yè)務(wù)拓展能力;
6. 掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定的科學(xué)研究和實際工作能力。
三、核心課程
經(jīng)濟學(xué)、管理學(xué)、市場學(xué)、基礎(chǔ)會計、統(tǒng)計學(xué)、國際商務(wù)概論、國際商務(wù)函電、國際項目管理、國際經(jīng)濟法、國際市場營銷(雙語)、國際電子商務(wù)模擬、國際商務(wù)管理案例、跨國公司與直接投資等。
四、主要實踐性教學(xué)環(huán)節(jié)
專業(yè)實習(xí)(含課程實習(xí)、畢業(yè)實習(xí)等)
五、基本修業(yè)年限
四年
六、授予學(xué)位
管理學(xué)學(xué)士
七、課程設(shè)置
(一)通識教育必修課程
通識教育必修課程設(shè)置思政類、體育類、外語類、計算機類及數(shù)學(xué)類等課程模塊。
(二)通識教育選修課程
通識教育選修課程分為提高課程和拓展課程,其中提高課程包括思政、外語、計算機、數(shù)學(xué)、應(yīng)用文寫作等課程,學(xué)生在基礎(chǔ)課程修讀完成后,根據(jù)興趣愛好和個性發(fā)展需求選擇修讀。拓展課程包括自然科學(xué)與技術(shù)(A類)、人文科學(xué)與藝術(shù)(B類)和社會科學(xué)(C類)三個課程模塊;學(xué)生也可以將學(xué)校開設(shè)的非本人主修專業(yè)的任何課程作為自己的'通識教育選修拓展課程。
(三)學(xué)科基礎(chǔ)必修課程
主要包括管理學(xué)、微觀經(jīng)濟學(xué)、宏觀經(jīng)濟學(xué)、會計學(xué)、統(tǒng)計學(xué)、經(jīng)濟法、管理信息系統(tǒng)等。
(四)學(xué)科基礎(chǔ)選修課程
主要包括人力資源管理、市場營銷學(xué)(雙語)、組織行為學(xué)(雙語)、管理經(jīng)濟學(xué)、電子商務(wù)、國際商法、企業(yè)戰(zhàn)略管理等。
(五)專業(yè)必修課程
主要包括國際市場營銷(雙語)、國際商務(wù)概論、國際金融、國際貿(mào)易實務(wù)、國際商務(wù)函電、國際物流、國際項目管理、國際商務(wù)管理案例、國際經(jīng)濟法等。
(六)專業(yè)選修課程
主要包括國際貿(mào)易、英語口語、世界經(jīng)濟概論、跨國公司與直接投資、中國對外貿(mào)易概論、創(chuàng)業(yè)管理、WTO通論、國際電子商務(wù)模擬等。
(七)特設(shè)課程
主要包括創(chuàng)新實踐成果、心理健康教育、大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃、形勢與政策等。
八、專業(yè)特色
國際商務(wù)專業(yè)立足學(xué)科建設(shè)和滿足國家經(jīng)濟社會發(fā)展需要,緊密圍繞“厚基礎(chǔ)、寬領(lǐng)域、重應(yīng)用、高技能”的培養(yǎng)目標,重視發(fā)揮雙語和外教全英文授課優(yōu)勢,旨在培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展,具有國際視野和人文素養(yǎng)、具有管理知識和溝通技能,具有善于利用管理技術(shù)分析和解決問題能力的復(fù)合型、外向型、應(yīng)用型人才。
九、就業(yè)去向
20xx年至20xx年,已有600多名學(xué)生畢業(yè),總體就業(yè)率始終保持在95%以上,其中15%的學(xué)生考取國內(nèi)外著名大學(xué)的研究生,就業(yè)領(lǐng)域涵蓋政府、事業(yè)單位以及金融系統(tǒng)的涉外部門和內(nèi)外資企業(yè),主要從事國際貿(mào)易、國際物流、國際金融、市場營銷等方面的研究、管理和咨詢工作,受到用人單位的廣泛好評,贏得了良好的社會聲譽。
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