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教案

角色游戲教案

時(shí)間:2026-02-17 05:48:33 教案 我要投稿

有關(guān)角色游戲教案模板匯編十篇

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時(shí)常要開(kāi)展教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。那么你有了解過(guò)教案嗎?以下是小編為大家收集的角色游戲教案10篇,希望能夠幫助到大家。

有關(guān)角色游戲教案模板匯編十篇

角色游戲教案 篇1

  快樂(lè)街

  一、游戲目標(biāo):

  1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

  2.樂(lè)意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂(lè)。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  1.劃分好各角區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

  2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。

  3.幼兒已按意愿選擇好游戲角。

  三、游戲過(guò)程:

  (一)談話,引出游戲主題。

  1.師:前幾天天我們一起過(guò)了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過(guò)的?我們快樂(lè)街上也要為寶寶和小朋友們過(guò)“六一”節(jié)。

  (二)提出游戲要求。

  1.師:娃娃家怎么為寶寶過(guò)“六一”節(jié)呢?客人可以買(mǎi)什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f(shuō)些什么話?超市、幼兒園等部門(mén)又可以怎樣來(lái)為小朋友過(guò)節(jié)日?誰(shuí)來(lái)介紹一下。

  2.師:過(guò)“六一”節(jié)大家都會(huì)很開(kāi)心,除了說(shuō)祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來(lái)說(shuō)說(shuō)你們的開(kāi)心事,好嗎?

  (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

  教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買(mǎi)禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

  (四)游戲評(píng)價(jià)。

  1.師:大家玩的.開(kāi)心嗎?請(qǐng)你把開(kāi)心事講給大家聽(tīng)一聽(tīng)!(請(qǐng)個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開(kāi)心的原因)。

  2.師:有沒(méi)有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

  2.教師小結(jié):今天我也很開(kāi)心,我們快樂(lè)街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過(guò)了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂(lè),天天開(kāi)心。

  (五)收拾、整理游戲材料。

角色游戲教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

  2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

  3.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

  5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的'禮貌用語(yǔ)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書(shū),染發(fā)的工具。

  游戲過(guò)程:

  1.提出上次游戲存在的問(wèn)題。

  師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡(jiǎn)單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來(lái)給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

  2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)。

  師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。

  小結(jié):

  今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

 。1)調(diào)藥水

 。2)刷染膏

 。3)蓋錫箔紙

 。4)蒸發(fā)

  (5)整理、噴定型水

  (6)帶發(fā)套

  3.提出游戲要求:

 。1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。

 。2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書(shū)給客人看等,要正確使用禮貌用語(yǔ)。

  4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

  重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。

  5.游戲講評(píng)。

  交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰(shuí)?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰(shuí)去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問(wèn)題?

  6.幼兒收拾整理游戲材料

  要求:

 。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

 。2)那里的玩具放回到原位。

角色游戲教案 篇3

  一、情況分析

  寒假過(guò)后,依然保持幾個(gè)已有的主題:娃娃家、菜場(chǎng)、公園、汽車(chē)。但是,出現(xiàn)了一些新的情節(jié):一菜場(chǎng)營(yíng)業(yè)員提出買(mǎi)一送一“買(mǎi)一個(gè)雞蛋,送-只螃蟹;一幼兒拿著方形積木,擺在眼前,到處“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼兒在地上豎塊積木,又急忙捂耳走開(kāi)(放鞭飽)等等。當(dāng)教師問(wèn)起這是做什么?為什么這么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩過(guò)的……”?梢(jiàn),假期中豐富多彩的生活內(nèi)容給幼兒的認(rèn)知結(jié)構(gòu)帶來(lái)了發(fā)展,于是在游戲中,不知不覺(jué)體現(xiàn)出這些親身經(jīng)歷和所見(jiàn)所聞。但是由于年齡所限,他們大都停留在動(dòng)作的模仿,并無(wú)明確的目的和角色意識(shí),而且,這些情節(jié)通常隨該幼兒角色的變換而消失。

  說(shuō)明

  游戲是兒童與環(huán)境交互作用的形式。兒童通常將一些剛剛經(jīng)歷過(guò)、看到過(guò)的新鮮事物反映在游戲中;兒童也常常把一些已經(jīng)熟悉的各種事物綜合起來(lái),按自己的意愿進(jìn)行改造,創(chuàng)造性地反映到游戲中。因此,教師應(yīng)深入觀察和了解幼兒游戲現(xiàn)狀,預(yù)測(cè)幼兒的'發(fā)展水平,有針對(duì)性地創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,適時(shí)適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行指導(dǎo)。教師應(yīng)從幼兒的需要、興趣、能力所及出發(fā),把握游戲中的閃光點(diǎn),增強(qiáng)角色意識(shí),既使幼兒自主游戲,又使其獲得各方面的提高。

  二、游戲要求

  穩(wěn)定原有主題,推動(dòng)各主題情節(jié)發(fā)展,鼓勵(lì)幼兒玩出新的、喜歡的情節(jié)。

  三、游戲準(zhǔn)備

  1.提供材料

  增加材料的投放:提供紙棍、小塑料袋、小相機(jī);結(jié)構(gòu)材料由花片、膠粒擴(kuò)充進(jìn)更多的品種。

  說(shuō)明

  游戲材料的增加,為新游戲提供了物質(zhì)準(zhǔn)備,為游戲情節(jié)的豐富提供了可能,同時(shí)創(chuàng)設(shè)了用材料進(jìn)行替代的物質(zhì)環(huán)境。

  2.豐富經(jīng)驗(yàn)

  圍繞“快樂(lè)的寒假”組織多種形式的談話活動(dòng):幼兒暢言“去過(guò)那里”、“看到什么有趣的東西”、玩過(guò)什么開(kāi)心的事”。

  針對(duì)談話中不夠明確的、游戲中有爭(zhēng)議的問(wèn)題,引導(dǎo)幼兒帶著問(wèn)題觀察周?chē)纳睿ぐl(fā)幼兒自主討論。如:“買(mǎi)-送一”是什么意思?怎么送法?劃算不劃算?好在哪里?

  說(shuō)明

  心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以說(shuō)是幼兒游戲發(fā)展的源泉。兒童游戲是兒童在自己已有生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)技能基礎(chǔ)上的自我表現(xiàn),生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,知識(shí)技能越充分,兒童游戲的主題、情節(jié)、技巧和內(nèi)容也就越豐富,其游戲選擇的可能性也越大。所以,在游戲之外教師應(yīng)注意豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。這對(duì)游戲具有重要影響。

  四、游戲指導(dǎo)

  1.觀察重點(diǎn)

  a、游戲情節(jié)是否發(fā)展?討論談話活動(dòng)對(duì)幼兒有否幫助?通過(guò)對(duì)個(gè)別幼兒的鼓勵(lì)是否起到以點(diǎn)帶面的效果?

  B、新投放的材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如沒(méi)有,原因是什么?不感興趣還是不會(huì)使用?

  C、在游戲中,小班幼兒的語(yǔ)言能力如何?合作交往的水平怎樣?

  說(shuō)明

  因?yàn)橛螒蚴腔趦和膬?nèi)部需要而產(chǎn)生的自發(fā)活動(dòng),所以上述觀察內(nèi)容都是圍繞當(dāng)前游戲進(jìn)程提出的,目的在于深入了解幼兒,以便在尊重幼兒意愿的基礎(chǔ)上,及時(shí)調(diào)整并制定下一步措施。

  2.指導(dǎo)方式

  a、以游戲伙伴的身份直接指導(dǎo)。如發(fā)現(xiàn)菜場(chǎng)情節(jié)單調(diào)、討論過(guò)的內(nèi)容沒(méi)有出現(xiàn),這時(shí)可扮顧客買(mǎi)菜“可不可以便宜一些?”、“萊多拿不下,怎么辦?”

  說(shuō)明

  如果幼兒在啟發(fā)下解決了問(wèn)題,可以在自發(fā)交流時(shí)引導(dǎo)其介紹;如果沒(méi)能解決,則可在自發(fā)交流時(shí)引發(fā)幼兒討論。教師在直接指導(dǎo)時(shí),切忌急于求成,要讓幼兒做游戲的主人,教師只需一步步旁敲側(cè)擊,自會(huì)水到渠成。

  B.通過(guò)自發(fā)交流間接指導(dǎo)?梢圆捎萌缦虏呗裕呵榫氨硌荨皠澊保埞鳛闃恍〔藞(chǎng)做廣告“買(mǎi)一送一”;邀請(qǐng)小攝影師為大家拍集體照等等。

  說(shuō)明

  以上方式屬再現(xiàn)式,它能給幼兒以直觀具體的印象,對(duì)小班幼兒尤為適合,且深受該年齡幼兒喜愛(ài),建議多采用該方式。此外,通過(guò)鼓勵(lì)個(gè)別幼兒游戲的閃光點(diǎn),力求以點(diǎn)帶面激發(fā)幼兒的游戲熱情,推動(dòng)和豐富情節(jié)的發(fā)展。

角色游戲教案 篇4

  一、情況分析

  中班幼兒經(jīng)歷了兩個(gè)月的暑假變成了幼兒園里年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。在開(kāi)學(xué)第一個(gè)月的角色游戲中幼兒會(huì)表現(xiàn)出興奮與熱情,然而也同樣會(huì)出現(xiàn)許多問(wèn)題。如新學(xué)期不知道原先的主題是否還能玩,各個(gè)主題到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼兒還會(huì)回復(fù)到幾個(gè)月以前的游戲水平,整個(gè)過(guò)程中少了許多社會(huì)化的內(nèi)容,更多的是些動(dòng)作的操作,在娃娃家。醫(yī)院等主題活動(dòng)中會(huì)出現(xiàn)許多孩子爭(zhēng)搶玩具的現(xiàn)象。幼兒的游戲動(dòng)機(jī)又變得簡(jiǎn)單,同時(shí)還會(huì)出現(xiàn)“許多幼兒在整個(gè)過(guò)程中不和同伴協(xié)商角色就直接進(jìn)入游戲……

  應(yīng)該說(shuō)出現(xiàn)這些狀況是完全正常的,這和兩個(gè)月的暑假生活以及幼兒的年齡特點(diǎn)有關(guān),教師在把握這一階段的游戲時(shí)應(yīng)該注意和中班時(shí)期的銜接。有的甚至可以用中班的要求來(lái)指導(dǎo)幼兒。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  1.熟悉游戲環(huán)境,能夠大膽地參與游戲。

  2.愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色;有一定的角色意識(shí)。

  三、游戲指導(dǎo)

  1.自由選擇。

  這里包括教師向幼兒介紹游戲環(huán)境、游戲中玩具的放置、游戲場(chǎng)地的相對(duì)劃分,還包括向幼兒介紹自制玩具素材的提供。

  在幼兒自主選擇時(shí),教師還可以和幼兒共同回憶上學(xué)期游戲的主題,共同聊聊上學(xué)期游戲中的快樂(lè)事,這樣可以幫助幼兒更恰當(dāng)?shù)剡M(jìn)入游戲氛圍,對(duì)主題的延續(xù)也能有作用。

  說(shuō)明

  面對(duì)大班上期幼兒自由選擇游戲主題、角色、同伴、玩具等教師要有足夠的心態(tài)允許他們出現(xiàn)“混亂”,比如一個(gè)主題出現(xiàn)八九個(gè)甚至十幾個(gè)孩子,而有的'主題誰(shuí)也不去;比如搶游戲場(chǎng)地……出現(xiàn)這些情況是幼兒“自由選擇”的結(jié)果。但這無(wú)妨游戲的進(jìn)程,教師在幼兒確有困難或有過(guò)激行為時(shí)可以重點(diǎn)引導(dǎo)“為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的情況?”來(lái)幫助幼兒解決。

  2.自主展開(kāi)。

  九月份大班的幼兒在游戲展開(kāi)后整個(gè)教室里是熱鬧的,許多幼兒能像中班時(shí)候那樣開(kāi)始投入地玩耍,

  有一些簡(jiǎn)單的情節(jié),同樣的也會(huì)出現(xiàn)一些和角色相匹配的動(dòng)作。語(yǔ)言、神情,教師應(yīng)該共享幼兒游戲的情感和快樂(lè),并以教師的表情、動(dòng)作和簡(jiǎn)潔的話語(yǔ)來(lái)鼓勵(lì)、肯定。引導(dǎo)幼兒“做誰(shuí)要像誰(shuí)”。

  然而,九月份的大班角色游戲過(guò)程中還會(huì)出現(xiàn)不少問(wèn)題,比如,想玩新主題新情節(jié)卻又沒(méi)有足夠的經(jīng)驗(yàn);比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進(jìn)入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點(diǎn)地觀察,并適時(shí)給予指導(dǎo)。

  全面的觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀察幼兒產(chǎn)生的新主題:重點(diǎn)觀察某一主題的游戲。

  適時(shí)指導(dǎo)包括幼兒求助時(shí)的指導(dǎo),幼兒有爭(zhēng)執(zhí),產(chǎn)生過(guò)激行為的適時(shí)指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時(shí)的適時(shí)指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動(dòng)作、語(yǔ)言時(shí)所給予的鼓勵(lì)、肯定和引導(dǎo)。

  3.自發(fā)交流。

  讓幼兒在游戲結(jié)束后在集體或小組面前講自己游戲中的感受,作為教師首先應(yīng)該滿足幼兒愿意說(shuō)。愛(ài)說(shuō)的心理,這能給他的游戲添一份色彩,在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒話語(yǔ)中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,知道要協(xié)商角色,并且感受角色知道做誰(shuí)要像誰(shuí),教師在這一環(huán)節(jié)中可以通過(guò)點(diǎn)評(píng),也可以通過(guò)組織幼兒討論來(lái)達(dá)到目的,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗(yàn)。

角色游戲教案 篇5

  游戲目的:

  1、初步認(rèn)識(shí)自己所扮演的游戲角色(爸爸、媽媽等)的主要職責(zé);

  2、在老師的引導(dǎo)下能夠與其他(她)小朋友在游戲中交流互動(dòng),培養(yǎng)初步的交往能力和合作意識(shí);

  3、體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  游戲內(nèi)容:娃娃家

  游戲人數(shù):依據(jù)場(chǎng)地或空間大小以及班級(jí)實(shí)際人數(shù)靈活把握,一般人均2.5平方米比較適宜。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、游戲室,布置娃娃家所需要的各種材料:如娃娃家標(biāo)志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做飯用的炊具、電視機(jī)等;

  2、平時(shí)有意識(shí)地引導(dǎo)孩子們注意觀察父母在家里都做些什么。

  游戲過(guò)程:

  1、導(dǎo)入。小朋友們平常在家里大人們都做些什么呢?大家想不想當(dāng)一回大人(如爸爸或媽媽)呀?今天我們就來(lái)玩一個(gè)游戲,游戲的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)們?cè)诩依锒甲鲂┦裁?你最想扮演什么人?請(qǐng)小朋友們想一想,然后告訴老師;

  2、教師帶領(lǐng)孩子們布置好娃娃家,在這個(gè)過(guò)程中教師要發(fā)揮主導(dǎo)者與講解示范者的作用,同時(shí)調(diào)動(dòng)孩子們參與游戲的積極性;

  3、幫助孩子們分配好游戲角色,然后帶著孩子們玩;

  4、教師以參與者的身份,參與游戲,給予幫助,盡量讓幼兒之間互動(dòng);

  5、引導(dǎo)孩子們愉快地結(jié)束游戲,并在老師的'帶領(lǐng)下收放材料;

  6、對(duì)孩子們的游戲做出評(píng)價(jià),多表?yè)P(yáng),多鼓勵(lì)。

  注意事項(xiàng):

  1、娃娃家游戲區(qū)所用材料可以因地制宜,充分利用一些當(dāng)?shù)氐膹U舊材料,不過(guò)要安全衛(wèi)生;

  2、剛開(kāi)始玩角色游戲,小班幼兒之間互動(dòng)較少,需要老師的耐心幫助、示范和指導(dǎo),游戲中注意發(fā)揮穿針引線的作用。

  3、同一內(nèi)容的游戲可以重復(fù)玩2—3次,玩熟之后再玩其它角色游戲。

角色游戲教案 篇6

  目標(biāo):

  1、通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

  2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

  準(zhǔn)備:4 個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

  過(guò)程:

  1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

  2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

  3、分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

  為小動(dòng)物們找船(游戲教案)

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在議議、聽(tīng)聽(tīng)、說(shuō)說(shuō)的基礎(chǔ)上,理解什么是“合適”的船,并積極展開(kāi)想象,為不同的`小動(dòng)物找“合適的船”。

  2.學(xué)說(shuō)不同的動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語(yǔ)。

  材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

  1.配樂(lè)故事。

  2.一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。

  (1)故事中的角色:鯉魚(yú)媽媽,小鯉魚(yú),七星瓢蟲(chóng),松鼠,貓,公雞,白鵝。

  (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

  活動(dòng)過(guò)程

  導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽(tīng)講——遷移想象

  1.導(dǎo)人故事。

  交待故事的開(kāi)始部分

  說(shuō)明

  出示背景圖,交待小鯉魚(yú)要過(guò)生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

  2.想象、議論。

  引導(dǎo)兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì)坐什么“船”去祝賀。

  在背景圖上出示故事中的其他角色。 設(shè)問(wèn):

  (1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?

  (2)小動(dòng)物們會(huì)坐什么“船”去呢?

  說(shuō)明

  可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說(shuō)出各自的想法,再讓大家評(píng)一評(píng)是否合適。

  3.完整欣賞。

  用聽(tīng)配樂(lè)錄音故事,邊聽(tīng)邊演示教具,出示各種“船”。

  聽(tīng)后設(shè)問(wèn):

  (1)他們乘坐的是什么“船”?

  (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

  4.重點(diǎn)聽(tīng)講。

  (1)小船是怎樣來(lái)到小鯉魚(yú)身邊的?

  (2)動(dòng)物們說(shuō)了哪些祝賀的話?

  說(shuō)明

  引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽(tīng)辨形容小“船”的不同詞語(yǔ)(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對(duì)話,并能清楚地表達(dá)。

  5.遷移想象。

  出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

  (1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?

  (2)它們能坐什么船去呢?

  說(shuō)明

  啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

角色游戲教案 篇7

  一、設(shè)計(jì)意圖:

  經(jīng)過(guò)小班一年的游戲活動(dòng),我班幼兒已學(xué)會(huì)按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識(shí),能反映角色的`簡(jiǎn)單職責(zé)。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的同時(shí)往往會(huì)產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著重引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色,在游戲中進(jìn)行交往,逐步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。

  二、游戲目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)運(yùn)用禮貌用語(yǔ)與人交往,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  2、繼續(xù)學(xué)習(xí)與同伴商量分配角色。

  三、游戲準(zhǔn)備:

  1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標(biāo)志;各種食品袋、生活用品盒;取款機(jī)、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風(fēng)玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤(pán)、警察帽;各主題標(biāo)志等。

  2、師生事先共同布置好各游戲主題的部分場(chǎng)地。

  四、游戲過(guò)程:

 。ㄒ唬╅_(kāi)始部分:

  1、談話引入,鼓勵(lì)幼兒互相交流游戲意愿。

  引導(dǎo)語(yǔ):“今天玩角色游戲,你想玩什么主題?”

  2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規(guī)則。

  引導(dǎo)語(yǔ):①在商量角色時(shí),如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?

 、陬櫩腿ャy行領(lǐng)錢(qián)、到超市買(mǎi)東西時(shí)怎樣有禮貌地和別人交往?

  3、鼓勵(lì)幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進(jìn)行場(chǎng)地布置。

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  幼兒按意愿選擇主題進(jìn)行游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  (1)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色。

  (2)鼓勵(lì)幼兒在交往的過(guò)程中運(yùn)用禮貌用語(yǔ)。

 。3)指導(dǎo)玩燒烤店的幼兒明確角色職責(zé)。

 。ㄈ┙Y(jié)束部分:

  1、組織幼兒共同收拾玩具材料。

  2、師生共同評(píng)價(jià)游戲情況,重點(diǎn)根據(jù)本次游戲的要求開(kāi)展評(píng)價(jià)活動(dòng)。

角色游戲教案 篇8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

  活動(dòng)內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車(chē)、超市

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引導(dǎo)語(yǔ)

  小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的'小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的

  媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);

  教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己

  1、 讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評(píng)價(jià)

  2、 對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

  3、 對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

角色游戲教案 篇9

  【游戲主題由來(lái)】

  最近我們?cè)陂_(kāi)展“小司機(jī)”的主題活動(dòng),幼兒對(duì)這個(gè)職業(yè)特別感興趣,經(jīng)常將膠粒玩具搭成圓圈,裝成方向盤(pán),扮演小司機(jī)。于是,我們決定抓住幼兒的興趣點(diǎn),開(kāi)展角色游戲“乘公共汽車(chē)”。

  【游戲總目標(biāo)】

  1.了解公交車(chē)司機(jī)的工作職責(zé)及乘坐公共汽車(chē)時(shí)注意事項(xiàng),反映簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)生活。

  2.明確自己在游戲中扮演的角色,表現(xiàn)與角色相符合的語(yǔ)言和行為。

  3.在教師的引導(dǎo)下能夠布置和收拾游戲材料。

  4. 喜歡參與角色游戲活動(dòng),學(xué)會(huì)用“文明用語(yǔ)”進(jìn)行交往。 第一次游戲

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1﹒了解公車(chē)司機(jī)的工作職責(zé)及乘坐公共汽車(chē)的方法。

  2.樂(lè)于參與游戲活動(dòng)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒乘車(chē),并向孩子介紹乘車(chē)的有關(guān)經(jīng)驗(yàn)。 物質(zhì)準(zhǔn)備:方向盤(pán)、車(chē)頭、投幣箱

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、出示新材料,啟發(fā)幼兒談話,引出新的游戲主題。

  1.師:小朋友們,媽媽想帶寶寶出去玩,但是去得地方比較遠(yuǎn),可以怎么去呢?

  2.引導(dǎo)幼兒討論乘坐公共汽車(chē)的方法。

  師小結(jié):前門(mén)上車(chē),在投幣箱里投幣,后門(mén)下車(chē)。

  3.介紹游戲材料,方向盤(pán)和車(chē)頭,讓幼兒了解游戲的地點(diǎn)及游戲材料的取放。

  二、提出本次游戲的要求。

  1.乘坐公共汽車(chē)的小朋友要注意遵守游戲的規(guī)則。

  2.鼓勵(lì)幼兒參與游戲,與同伴合作游戲。

  3.合理擺放、收拾材料,不隨意丟棄材料。

  三、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  觀察司機(jī)履行職責(zé)的情況。 2.觀察并提醒乘客按要求乘坐公共汽車(chē)。

  四、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn)。

  1.幼兒在教師的幫助下收拾整理游戲材料。

  2.分享、評(píng)價(jià)。 師:你在游戲中扮演了誰(shuí)?你是怎么做的?下次游戲我們可以增加些什么?

  第二次游戲

  【上一次游戲分析】:

  幼兒對(duì)“公共汽車(chē)”的游戲都很感興趣,很多孩子都不玩“娃娃家”“商店”而跑去玩新的主題,并且,大家都很喜歡當(dāng)司機(jī)而不喜歡當(dāng)乘客,因此在本次游戲中,我會(huì)鼓勵(lì)幼兒帶娃娃家的寶寶乘坐汽車(chē),讓孩子體驗(yàn)乘車(chē)的樂(lè)趣。另外在游戲結(jié)束時(shí)孩子提到了,在街上有警察,遇到警察就要停車(chē),顯然孩子對(duì)交通規(guī)則還不是很了解。在本次游戲,我將增設(shè)紅綠燈和交通警察這個(gè)角色,引導(dǎo)孩子了解在行車(chē)時(shí)要遵守交通規(guī)則。進(jìn)一步豐富游戲。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1. 了解交通警察的工作職責(zé),嘗試指揮交通,

  2. 認(rèn)識(shí)交通信號(hào)燈,并按交通信號(hào)燈的指示行車(chē)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】 物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)紅綠燈、崗?fù)ぁ⒑途?/p>

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、出示交通信號(hào)燈及警帽,導(dǎo)入游戲。

  1.出示交通信號(hào)燈,啟發(fā)幼兒說(shuō)一說(shuō)公共汽車(chē)在行駛時(shí)要注意哪些交通規(guī)則? 師:這是什么?公共汽車(chē)要遵守什么樣的交通規(guī)則? 2. 出示警帽,啟發(fā)幼兒了解警察的`職責(zé) 師:這是什么?這是誰(shuí)用的?警察要做些什么?說(shuō)些什么?

  二、提出本次游戲的要求。

  1.交通警察要維持好交通,控制交通信號(hào)燈。

  2.公共汽車(chē)要遵守交通規(guī)則,注意觀察交通信號(hào)燈的變換。

  3.可以帶寶寶一起乘坐公共汽車(chē)。

  三、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1. 提醒司機(jī)遵守交通規(guī)則。

  2.鼓勵(lì)幼兒大膽交往,輕聲交談。

  四、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn)。

  1.幼兒在教師的幫助下收拾整理游戲材料。

  2.分享、評(píng)價(jià)。 師:你在游戲中扮演了誰(shuí)?你是怎么做的?

  第三次游戲

  【上一次游戲分析】: 在上次游戲中,幼兒對(duì)“警察”這個(gè)角色產(chǎn)生了濃厚的興趣,個(gè)別幼兒爭(zhēng)搶著扮演警察的角色,但是扮演角色時(shí),不能堅(jiān)守自己的崗位。另外司機(jī)、乘客、警察之間的交流較少,文明用語(yǔ)的使用情況不佳,因此,在本次游戲我會(huì)注重幼兒用“文明用語(yǔ)”進(jìn)行交流,并多投放幾頂警帽,讓孩子扮演警察,輪流上下班。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1﹒進(jìn)一步明確警察的職責(zé),不空崗。

  2﹒喜歡參與游戲,學(xué)會(huì)用“文明用語(yǔ)”進(jìn)行交往。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)警帽、警笛

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、師幼回顧上次游戲的不足,幫助幼兒豐富游戲情節(jié)。

  1.師:上次游戲中,扮演警察的小朋友中途跑到商店去玩了,這樣對(duì)嗎?馬路上如果沒(méi)有警察會(huì)發(fā)生什么事?

  2. 與幼兒一起討論公車(chē)上的“文明用語(yǔ)”。 師: “乘客上車(chē)時(shí),司機(jī)應(yīng)該怎樣有禮貌的跟乘客說(shuō)什么?乘客要怎么回答? 師小結(jié):乘客上車(chē)時(shí),司機(jī)可以說(shuō)歡迎您乘坐2路公交車(chē),請(qǐng)您把你的手扶好。乘客也要做文明的小乘客,要使用禮貌用語(yǔ)。

  二、提出本次游戲的要求。

  1.交通警察要維持好交通,不能空崗。

  2.使用文明用語(yǔ)進(jìn)行游戲。

  三、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1. 觀察交通警察維持交通秩序及輪崗的情況。

  2.重點(diǎn)觀察幼兒文明用語(yǔ)的使用情況。

  四、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn)。

  師提問(wèn):今天你扮演了什么角色?你有發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題嗎?我們要怎么解決?

角色游戲教案 篇10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、喜歡參與游戲,學(xué)習(xí)扮演角色,會(huì)使用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流。

  2、加強(qiáng)各游戲主題與角色間的聯(lián)系。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識(shí),游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動(dòng)玩具等游戲的玩具材料。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、通過(guò)談話引出主題,引導(dǎo)幼兒討論:幼兒園有哪些活動(dòng)?老師經(jīng)常帶小朋友做些什么?

  2、啟發(fā)幼兒分配角色,先讓能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)老師,以后可以讓能力中等或較差的`幼兒輪當(dāng),不要讓能力強(qiáng)的孩子獨(dú)占“老師”的角色。

  3、提出游戲要求:

  (1)通過(guò)協(xié)商決定要扮演的角色。(2)游戲結(jié)束后將材料分類收好。

  4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)

  (1)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒園的老師給孩子上課的程序。(2)幫助幼兒園的老師豐富游戲情節(jié)。

  5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。觀察與反思:

  幼兒園是幼兒們非常熟悉的地方,我通過(guò)幼兒園這個(gè)角色游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的生活,游戲中幼兒們非常積極,但是在游戲中還是遇到了一些問(wèn)題,比如,幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶角色的現(xiàn)象。

  存在的問(wèn)題及其原因與對(duì)策:

  問(wèn)題1:幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶角色的現(xiàn)象。原因:很多幼兒都想扮演老師。

  對(duì)策:在游戲前指導(dǎo)幼兒自主協(xié)商分配角色。問(wèn)題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。原因:幼兒的禮貌習(xí)慣還不能自如地運(yùn)用到游戲中去。對(duì)策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。

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