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教案

大班教案

時間:2026-02-26 13:16:48 教案

關(guān)于大班教案模板匯編八篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,時常會需要準(zhǔn)備好教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的大班教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

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大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、游戲,幼兒學(xué)唱歌曲,按節(jié)奏做動作。

  2、體驗小松鼠采松果的情趣。

  活動準(zhǔn)備:

  松鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶,松果

  活動過程:

  1、老師示范歌曲

  2、幼兒學(xué)唱歌曲

  3、師介紹玩法全班幼兒圍成一個大圓圈,手放背后,另請幼兒(四個)戴頭飾扮小松鼠,在圈中圍成一個小圓圈,面向圓心蹲下,大圈上幼兒兩腳原地起踵頭向兩邊擺動.小松鼠起立轉(zhuǎn)身,用松鼠跳步尋找松果,當(dāng)開始唱"刺溜"時,小松鼠兩腳跳;當(dāng)唱到"我是小松鼠"時,小公鼠要站在大圓圈上,一個幼兒面前做跑跳步;當(dāng)唱到最后一句時,原地站立,雙手向前攤開向?qū)γ嬗變阂晒?/p>

  4、幼兒游戲,師指導(dǎo)師分松果時,小松鼠不許回頭偷看,大圈上幼兒的雙手要放在背后,直到音樂結(jié)束。

  5、幼兒游戲二至三遍

  活動反思:

  《小松鼠采果子》活動,通過角色的扮演和游戲情境的創(chuàng)設(shè),提高幼兒參與活動的積極性,活動的重點就是走小橋,練習(xí)走不同的平衡木,發(fā)展幼兒的平衡能力。

  教師在活動前要編排好做操的內(nèi)容,盡可能的讓幼兒活動全身的各個部位,為接下來的活動做好準(zhǔn)備。練習(xí)走小橋的.時候,教師要做好示范和講解不同橋的走法,使幼兒明確動作要領(lǐng),可以讓幼兒將兩臂伸平,以此來保證身體的平衡。幼兒在選擇不同的小橋時,教師要引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的能力來選擇,同時要保護膽小的幼兒,使其有安全感,幫助他們體驗成功的喜悅。

  建議沒有平衡木的幼兒園,可以用小木板、椅子等組成的"平衡木"來替代。

大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、了解圖書的基本結(jié)構(gòu),樂意獨立地繪制圖書。

  2、知道書面語言和口語的不同表達方式,會為自己的畫面配解說詞。

  3、培養(yǎng)喜愛圖書、愛護圖書的好習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、稍厚的紙若干、水彩筆、蠟筆。

  2、訂書機。

  活動過程:

  1、教師出示圖書,讓幼兒了解圖書是由封面、封底、幾幅畫面組成的。

  2、認識制作圖書的材料,激發(fā)幼兒自制圖書的興趣與愿望。

  3、教師與幼兒共同討論如何制作圖書。

 。1)制作封面時,要突出故事中的`人物和主題,畫面與畫面之間要注意銜接。

 。2)啟發(fā)幼兒設(shè)計畫面時,頁碼和人物形象不宜過多。

 。3)可以把以前聽過的故事繪制成畫面,也可以自己改編故事,繪制成新畫面。

  4、幼兒自制圖書,教師進行個別指導(dǎo)。

  5、鼓勵幼兒將自己繪制的圖書完整地說給大家聽。

大班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1.體驗與同伴共同參與音樂活動的樂趣。

  2.合拍地模仿老鼠走路,學(xué)習(xí)用不同神態(tài)和動作表現(xiàn)“老鼠”逗“貓”的得意樣子。

  3.在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向不同方向躲閃。

  活動重點:

  在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向“貓”的相反方向躲閃。

  活動難點:

  能控制好自身動作,較好地表現(xiàn)出老鼠“躲閃”和“逗貓”時的不同動作和神態(tài)。

  活動準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:通過錄像和圖片,使幼兒認識老鼠和貓的外形及動作特征。活動前初步熟悉樂曲旋律和結(jié)構(gòu)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:錄音機1臺,音樂磁帶2盒(完整與分段的音樂各1盒)。貓的頭飾一個,老鼠頭飾若干。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入

  1.幼兒聽音樂模仿老鼠走路進入活動室。

  2.傾聽教師講述“老鼠逗貓”的故事,初步了解故事內(nèi)容、情節(jié)。

  故事情節(jié):

  老鼠出洞→找食吃→辯聽貓的聲音→貓捉老鼠、老鼠躲閃并戲弄和取笑貓、貓垂頭喪氣地走了→老鼠回家

  二、展開

  (一)隨著A段音樂幼兒根據(jù)故事情節(jié)用身體動作表現(xiàn)出老鼠外形特征和“出洞找食吃”的樣子。

  1. 引子(老鼠出洞)

 。1)幼兒用身體動作表現(xiàn)老鼠外形特征和“老鼠出洞”時的樣子。

 。2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演“出洞時伸出頭左右探望動靜”的樣子。

  2.A段(找食吃)

 。1)幼兒用身體動作表現(xiàn)老鼠鬼鬼祟祟找食吃的樣子。

 。2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。

  3.間奏(辯聽貓的聲音)

 。1)幼兒用身體動作表現(xiàn)“貓來了,老鼠停住,仔細辯聽聲音的”樣子。

 。2)教師哼唱音樂,幼兒隨音樂進行表演。

  4.隨A段音樂幼兒完整表演“老鼠出洞、找食吃、辯聽貓的聲音”的樣子。

 。1)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。

 。2)幼兒聽音樂表演,教師提醒幼兒注意動作和神態(tài)。

 。ǘ└鶕(jù)故事情節(jié)隨著B段音樂創(chuàng)編表演“老鼠躲閃”及“逗貓”的動作。

  1.隨教師語言提示,練習(xí)小碎步來回躲閃。

  2.在教師扮演的“貓”的帶領(lǐng)下,聽教師哼唱B段音樂,按照樂句用小碎步做躲閃動作,注意找空地方且控制速度,不與同伴碰撞。

  3. 在教師扮演的“貓”追捉動作的.暗示下,隨B段音樂,按照樂句做相反方向躲閃的動作。注意奔跑時快速輕巧且兼顧周圍同伴。

  4.在教師啟發(fā)下聽音樂練習(xí),相互模仿學(xué)習(xí)用不同的神態(tài)和動作表現(xiàn)“老鼠躲過貓”并“戲逗”、“取笑”的得意樣子。

  5.隨著B段音樂完整地做“躲閃”、“逗貓”的動作。

 。ㄈ┞犚魳吠暾刈鲇螒。

  1.在教師的提醒下,幼兒隨音樂變化做“老鼠出洞找食、躲閃、逗貓、回家”等相應(yīng)動作,注意動作的合樂性。

  2.在教師扮演的“貓”的提示下,幼兒隨音樂完整地做游戲,(貓在音樂間奏時做好準(zhǔn)備,在B段音樂每段強拍時追捉。)

  三、結(jié)束。

大班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒通過想象在圓上面進行添畫,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  2、幼兒能積極主動地參加美術(shù)活動,對美術(shù)活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒有觀看魔術(shù)表演的經(jīng)歷。

  2、自制魔術(shù)箱、棒棒糖、畫有大小不同“○”的作業(yè)紙,水彩筆。

  活動過程:

  一、談話,引入主題。

  師:前幾天,老師布置了一個作業(yè),讓你們觀看魔術(shù)表演,還有不少的小朋友都說看了劉謙叔叔的魔術(shù),那今天老師也想給你們表演一個小魔術(shù),你們想不想看?

  二、通過觀看魔術(shù)表演,讓幼兒了解生活中都有哪些東西是圓形的。

  1、觀看魔術(shù)表演,教師出示自制魔術(shù)箱,請一名幼兒檢查魔術(shù)箱,確定箱內(nèi)什么東西都沒有,是一個空箱子。然后,教師利用魔術(shù)箱變魔術(shù),變出棒棒糖。

  2、請幼兒觀察棒棒糖的形狀(圓形),教師出示圓形圖片。

  師:現(xiàn)在我想請小朋友想一想,在我們的生活中還有哪些東西是圓形的呢?

  幼兒討論后做出回答。

  告訴小朋友圓形也會變魔術(shù),你們想看嗎?

  三、○形變魔術(shù)。

  1、變動物。

  ——出示一張帶有“○”的作業(yè)紙,教師利用作業(yè)紙開始變魔術(shù)。教師在畫有“○”的作業(yè)紙上隨意添畫兩筆,讓“○”變成扣子模樣,然后讓幼兒猜一猜,“○”想要變成什么?

  ——幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗進行猜想,待幼兒回答后,教師繼續(xù)添畫,并把扣子加上兩個耳朵,讓幼兒接著猜,待幼兒回答后,教師完成作品“小豬”。

  ——為了加深幼兒的印象,然給幼兒說像讓“○”變成什么小動物,教師把幼兒說的動物畫出來也可以請幼兒在帶有“○”的作業(yè)紙上進行添畫。讓幼兒知道“○”不僅可以變成小豬,而且還可以變成其他的小動物。

  2、變?nèi)宋铩?/p>

  ——出示同樣帶有“○”的作業(yè)紙,教師在畫有“○”的紙上面畫上兩點,把“○”變成有兩個孔的扣子模樣,讓幼兒猜這次老師想讓“○”變成什么?(幼兒進行猜想然后回答)。教師再在“○”上繼續(xù)添畫,畫出嘴巴和鼻子后,讓幼兒進行最后的猜測,然后將“○”變成一個小男孩。

  ——教師:“○”不僅可以變成各種各樣的人物還可以變成其他物品。為了調(diào)動幼兒的積極性,教師可以再出示一些帶有“○”的作業(yè)紙,請幼兒上來用“○”變魔術(shù):如“水杯”、“風(fēng)車”、“小汽車”等。

  3、找一找(捉迷藏)。

  出示一張大作業(yè)紙,(上面畫有“臺燈”、“風(fēng)扇開關(guān)”、“化妝盒”、“自行車”等)告訴“○”可能干了,不僅會變魔術(shù),它還會玩捉迷藏呢!現(xiàn)在“○”就躲在紙上的這些圖片中,請小朋友仔細找一找,看誰能把藏起來的.“○”找出來。

  四、操作過程。

  ——幼兒進行實際操作,在作業(yè)紙上進行繪畫聯(lián)系,教師巡視并進行指導(dǎo)。

  ——展示幼兒作品。

  ——教師:今天我們用“○”變出了很多的東西,認識了生活中有很多的東西都是圓形的,既學(xué)會了“○”畫各種各樣的物品,又培養(yǎng)了你們的繪畫興趣,讓一些不會畫畫的小朋友愛上了畫畫。

  活動延伸:

  可以利用這個教育契機,讓幼兒利用三角形、長方形、正方形來進行鞏固。

大班教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1.按動物的某一特征進行排序。

  2.在數(shù)石頭游戲中,比較動物的輕重。

  活動準(zhǔn)備:

  1.課件:讓誰先吃好呢。

  2.排序卡、記錄卡、動物與石頭的比較圖、鉛筆橡皮若干。

  活動重難點:

  1.活動重點:按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進行正向、逆向排序,理解逆向排序。

  2.活動難點:在數(shù)石頭游戲中,比出動物間的輕重關(guān)系,并嘗試運用“〈、〉、=”號記錄操作結(jié)果。

  活動過程:

  一、初步了解動物及桃子的主要特征。

  1.了解動物的主要特征。

  (1)師(點擊課件):今天,我給大家?guī)砹艘恍﹦游锱笥,你們看,它們都是誰?數(shù)一數(shù),一共有幾位朋友?(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友)

  (2)師:這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?

  (長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)

  (評析:把動物的最大特征和動物名完整講述,既發(fā)展了幼兒細致描述的能力,又使幼兒對這六種動物的主要特征有了清晰的認識,為接下來的“按動物的某一特征進行排序”作了有效鋪墊。)

  2.了解桃子的特征。

  (1)師(點擊課件):咦,這是什么呢?(桃子)

  (2)師:看看,這個桃子長得什么樣?(圓圓的;愛心形狀;紅紅的;黃黃的;大大的)

  (3)師:哇,這樣一個愛心形狀的、圓圓的,又紅又黃的大桃子,要是現(xiàn)在就放在我們鼻子底下,聞上去又會是什么味道?(香香的)

  (4)師:真想吃一口呀,你們想吃嗎?(想)長耳朵兔子、長尾巴猴子、高個子長頸鹿、大肚皮犀牛、大嘴巴鱷魚、小小的毛毛蟲和我們一樣,看到這個桃子,饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個大桃子。

  (評析:對桃子形狀、顏色、大小特征的講述,以及對桃子氣味的猜測,既“勾”起了幼兒品嘗桃子的欲望,又“喚”起了他們對動物看到桃子后急切品嘗心境的理解,適時、巧妙的引出了本次活動的一條暗藏線索“讓誰先吃好呢?”。)

  二、按動物的某一特征排序。

  1. 按動物高矮、大小、長短排序。

  (1)按個子的高矮排序。

  A.師(點擊課件):“按照個子的順序吃怎么樣?”長頸鹿把脖子挺得直直的,先說了一句。那就得先量量看,誰的個子最高了。毛毛蟲說:“不能站在高的地方量,量的時候不能把尾巴算上”小兔說:“踮起腳來量也不行。”

  B.師(點擊課件):瞧,他們每人都找了一棵大樹開始量了起來。動物們和大樹的什么比?(樹干)

  C.師:它們一個個都緊貼著樹干,認真的量著。小朋友,你們看出來了嗎?誰最高?第二高是誰呢?第三高呢?接下來輪到誰?第五高?最矮的一個是誰呀?

  D.出示高矮排序圖。

  E.講述故事:“看見了吧?看見了吧?我的個子最高,所以得我先吃!”長頸鹿把脖子伸得長長的,剛要去咬那個又大又紅的桃子。

  (2)按嘴巴的大小排序。

  A.師(點擊課件):“不行,這么大的桃子,當(dāng)然得嘴巴最大的先吃了”鱷魚張著一張大嘴,站了出來。到底誰的嘴巴最大?

  B.師(點擊課件):“我的嘴巴大!”(犀牛聲音)“誰說的!我的嘴巴才是最大的呢!”(鱷魚聲音)

  C.師:你們說,誰的嘴巴最大?(鱷魚)

  E.講述故事:“聽見沒,聽見沒有?我的嘴巴最大,當(dāng)然是我先吃了!”鱷魚使足了全身的勁兒,張大嘴巴,馬上就要咬到這個又大又紅的桃子了……

  (3)按耳朵的長短排序。

  A.師(點擊課件):“這么做不行!”蹦蹦跳跳的兔子豎著耳朵跑過來。

  B.師:欸,兔子會說什么呢?(誰耳朵長誰吃)

  C.師:那就是說得按什么順序來吃桃子?(長短順序)

  D.師:按什么的長短順序,誰能完整的說一說?(按耳朵的長短順序吃)

  E.師(點擊課件):對,應(yīng)該按照耳朵長短的順序、誰的耳朵長誰先吃!那就比比,看看到底誰的耳朵最長吧。“看,還是我的耳朵最長吧!”小個子的兔子好不容易夠到長頸鹿的脖子,說道。

  (4)按尾巴的長短排序。

  師(點擊課件):“這樣也不對!”小猴子倒掛在樹上,大喊了一聲。“得按照尾巴長短的順序吃桃子,尾巴長的先吃!”猴子甩著自己的長尾巴說道:“當(dāng)然最長的肯定是我,我先吃”

  (評析:按高矮、大小、長短排序時,問題深入淺出的有效推進;比高矮,突出了“小動物和什么比?”,使幼兒掌握了高矮比較中參照對象的統(tǒng)一性;比大小,測重了讓幼兒目測比較,快速的比出了結(jié)果;比長短,設(shè)置了懸念,讓幼兒猜測兔子會提出什么要求?梢哉f,不同的提問角度,使幼兒在活動中始終保持著活躍的思維。)

  2.按動物的輕重排序。

  (1)討論比重方法。

  A.師(點擊課件):“不行”,這時大肚皮的犀牛使勁兒的跺著腳說。

  B.師:剛才,長頸鹿要求比個子的高矮,鱷魚要求比嘴巴的大小,兔子和猴子分別要求比耳朵和尾巴的長短。(出示大小、長短排序圖)

  C.師:這一次大肚皮的犀牛會要求比什么呢?(比比誰最重)

  D.師(點擊課件):對,這么大的桃子,就應(yīng)該按體重的順序來,誰最沉誰先吃!犀牛大聲說道。

  E.師:那體重得得怎么稱啊?用什么好辦法呢?(蹺蹺板)

  F.師生討論:運用蹺蹺板稱重,一頭坐小動物,一頭放石頭。

  師:你們平時玩過蹺蹺板嗎?蹺蹺板是怎么玩的?(一蹺一蹺的,一個蹺得高、一個蹺得低)

  師:兩個人玩蹺蹺板時,一個蹺得高,一個蹺得低,想一想,蹺得高的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?(蹺得高表示輕;蹺得低表示重;蹺蹺板是平的,表示一樣重)

  師:那用蹺蹺板怎么稱出動物們的重量呢?(一邊坐小動物,一邊放上石頭)

  師:那怎么比出誰重、誰輕呢?(只要數(shù)一數(shù)石頭的數(shù)量就可以了)

  師:石頭多的就表示什么?石頭少的呢?(石頭表示重,石頭少表示輕)

  L.師:真是一個好主意。瞧,小動物們找來了許多一樣大、一樣重的石頭,爭先恐后的坐到蹺蹺板上,忙著稱自己的.體重。比高矮、大小、長短時,它們個個整齊的排好隊,比得清清楚楚?蛇@一次它們每人一個蹺蹺板,誰都沒法互相數(shù)一數(shù)。為了公平起見,等會兒,我們來幫它們數(shù)數(shù)有每人稱出了幾塊石頭的重量。數(shù)的時候,既不要漏數(shù),也不要重復(fù)數(shù),數(shù)完了就馬上把石頭的數(shù)量記在方格里。先數(shù)完的小朋友,可以和好朋友互換,檢查一下,數(shù)得對嗎?記得對嗎?好,開始。

  (評析:幫助幼兒回憶玩蹺蹺板的經(jīng)驗,為幼兒的思維搭建了情景化、游戲化的平臺。)

  (2)幼兒數(shù)石頭,教師觀察指導(dǎo)。

  (3)交流數(shù)石頭結(jié)果,教師記錄。

  A.師:數(shù)好了嗎?看著記錄卡告訴我,哪幾個小動物稱出來的石頭數(shù)量少(毛毛蟲、兔子、猴子)

  B.交流記錄毛毛蟲的稱重情況,認識小于號:

  ①師:好,咱們先從蹺蹺板上石頭最少的開始記,誰的蹺蹺板上石頭最少?(毛毛蟲)有幾塊石頭?

 、趲煟好x和這1塊石頭比,誰蹺在上面,誰蹺在下面?這說明毛毛蟲和這一塊石頭相比,誰重誰輕?(毛毛蟲的重量比一塊石頭輕)

 、蹘煟何覀冓s快記錄下來,毛毛蟲連一塊石頭的重量都沒有,我們應(yīng)該怎么記呢?

 、軒煟合胂肟矗覀儗W(xué)過一些什么符號。(引導(dǎo)幼兒回憶經(jīng)驗:+、-、=)今天老師我要和大家一起來認識一個新的符號小于號——“〈”,(邊記邊讀)毛毛蟲的重量小于一塊石頭的重量。

  C.交流記錄兔子的稱重情況:

  ①師:兔子是幾塊石頭的重量?(3塊)

 、趲煟和米雍瓦@3塊石頭比,誰蹺在上,誰蹺在下?(蹺蹺板是平的,兔子和3塊石頭一樣重)

 、蹘煟和米雍3塊石頭一樣重,表示相等,我們學(xué)過什么符號?

 、芤龑(dǎo)幼兒回憶經(jīng)驗:運用“=”記錄。

  D.交流記錄猴子的稱重情況:

 、賻煟汉镒优c石頭的比較情況呢?(猴子蹺在下面,石頭蹺在上面,有4塊石頭。)

 、趲煟耗俏覀冇謶(yīng)該怎么記呢?剛才我們認識了小于號,今天老師還要和大家認識一個新的符號,那就是——“〉”,(邊記邊讀)猴子的重量大于4塊石頭的重量)

  E.師:剛才這三個小動物的蹺蹺板上石頭少,我們一眼就能數(shù)出石頭的數(shù)量,長頸鹿、鱷魚、犀牛的蹺蹺板上的石頭好多呀,你們一個個的告訴我,分別有幾塊石頭?

  F.運用相同的方法分別記錄長頸鹿、鱷魚、犀牛的稱重結(jié)果。

  (評析:引導(dǎo)幼兒運用合適的符號記錄操作結(jié)果,既是對動物與石頭比重的科學(xué)表示,又拓展了幼兒對“等號、小于號、大于號”實際運用的經(jīng)驗,體現(xiàn)了幼兒數(shù)學(xué)知識的有效整合。)

  (4)比出動物的輕重。

  A.師:現(xiàn)在我們一比就知道誰最重了?誰排第二個?第三重呢?第四重?第五重?最輕的是誰呀?

  B.出示重量排序圖:

  C.師(點擊課件):看,最重的是我吧!所以這個桃子應(yīng)該我先吃。犀牛朝著大桃子的方向哐哐哐地走了過去……

  3.按動物的高矮、大小、長短、輕重,進行新一輪的排序。

  (1)師(點擊課件):“不行”這個時候一點也不起眼兒的毛毛蟲大喊一聲!盀槭裁床还苁裁错樞,都要從最大的開始!要論誰的個子最小,我是第一;要論誰的嘴巴最小,我也是第一;耳朵最短的動物,我還是第一名;要說尾巴最短的,我又是第一名;還有,要是問誰的體重最輕,第一名的不還是我嘛!從小的順序開始,第一名都是我!所以,這個桃子就應(yīng)該是我先吃!”

  (2)師(出示排序圖):咦,比誰最高,長頸鹿是第一名;比誰的嘴巴最大時,鱷魚是第一名;比耳朵最長、尾巴最長時,兔子和猴子是第一名,比誰最重,犀牛是第一名;(出示毛毛蟲排序圖)現(xiàn)在,要論誰的個子最小,毛毛蟲是第一;比誰的嘴巴最小,毛毛蟲也是第一;比耳朵最短的動物,毛毛蟲還是第一名,要說尾巴最短的,毛毛蟲又是第一名;誰的體重最輕,第一名不還是毛毛蟲嘛!

  (評析:故事與提問的交互進行,看似話語相同,但實際是給幼兒思維的一個緩沖。)

  (3)師:你們覺得毛毛蟲說得有道理嗎?(有、沒有)你說沒有道理,你說有道理,別急,我們一個個說說自己的道理。

  (4)引導(dǎo)幼兒各自講述自己的道理。

  A.師:你先說。為什么沒道理?

  B.師:你來說,為什么有道理?(大的要讓小的)想想看,在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發(fā)生?(排隊、坐座位、做操時)

  (評析:讓幼兒大膽講述各自的理由,使幼兒在與伙伴的思維碰撞中,領(lǐng)悟高矮、大小、長短、輕重正逆排序的實際意義,在師幼、幼幼的拋接中,活動重點迎刃而解。)

  三、品嘗桃子。

  1.師(點擊課件):看來,毛毛蟲說的很有道理。它一邊說著,一邊“嗖”的一下鉆進了大桃子的肚子里,美美的品嘗著,邊吃邊說“朋友們一起來吃吧,桃子真好吃呀!”6只小動物,一起分享著又大又紅又香的桃子。

  2.師:小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。

  (評析:“大家一起品嘗桃子”是一個有趣的結(jié)尾,讓幼兒在感受分享的同時,又使“讓誰先吃好呢?”的線索貫穿始終。)

  活動評析:

  《讓誰先吃好呢》是一個幽默生動、結(jié)尾出人意料的繪本故事。將這個故事轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)活動時,我反復(fù)思量,尋找著繪本與幼兒數(shù)學(xué)活動的結(jié)合點;大膽剪裁,調(diào)整著作品與幼兒經(jīng)驗的契入面。品味活動,我有以下兩點感想:

  1.活動過程生動有趣,自然流暢的蘊含著活動的目標(biāo)。

  仔細閱讀故事,我發(fā)現(xiàn)其中隱藏著兩條線索,第一條是“讓誰先吃好呢”,這就象一個謎,始終貫穿于故事之中,深深的吸引著孩子們;第二條是動物們按某一特征進行高矮、大小、長短、輕重的排序,這正是本次活動的價值所在。在活動設(shè)計中,我把握住了這兩條主線,制訂了具有適宜性、指向性的活動目標(biāo),即以“讓誰先吃”的故事情景為切入口,利用故事情景推動幼兒對于排序經(jīng)驗、比重經(jīng)驗的不斷建構(gòu)。整個活動過程生動有趣,兩條主線并駕齊驅(qū)、相互交織,若隱若現(xiàn)、相互貫通。在主題鮮明的情景化教學(xué)中,自然無痕的滲入正逆排序的方法,整合高效的融入稱重游戲、符號的實際運用;顒幽繕(biāo)在過程中自然展現(xiàn)、層層鋪展、一一達成。

  2.提問設(shè)計恰到好處,推波助瀾的激活著幼兒的思維。

  活動中的另一個亮點是,教師的提問有價值。教師有效地運用了設(shè)疑、插問、推問等方式,不斷的幫助幼兒遷移生活經(jīng)驗、游戲經(jīng)驗、知識經(jīng)驗,激發(fā)著幼兒對于作品內(nèi)容的好奇與探究,激活著幼兒多方面思維的訓(xùn)練?梢哉f,有效的提問使整個活動體現(xiàn)現(xiàn)結(jié)構(gòu)嚴謹、自然流暢的特點,有效的提問使幼兒的思維在“聚合”和“發(fā)散”間自然轉(zhuǎn)換,使幼兒學(xué)習(xí)的積極性、主動性得以多元發(fā)展!

大班教案 篇6

  教學(xué)意圖:

  培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動吸引幼兒主動參與。發(fā)展幼兒基本動作,大班幼兒,已經(jīng)有了較強的肢體協(xié)調(diào)能力,同伴間也有了一定的合作能力,活動中能夠根據(jù)自己的能力創(chuàng)造出新的游戲玩法。因此,設(shè)計了戶外游戲《夾球走走走》,提高幼兒體能,鍛煉幼兒合作創(chuàng)新能力。促進幼兒身心和諧發(fā)展。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、兩人協(xié)調(diào)一致的夾球側(cè)身行進。

  2、探索合作運球方法,體驗合作快樂。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  球若干,畫好兩條跑道線,分兩大組分別站在跑道的兩端。

  教學(xué)過程:

  一、教師分步示范并講解夾球的兩種不同玩法

  玩法一:兩人一對,全班分成兩大組,成縱隊站在跑道的兩端起跑線后,游戲開始,兩組前面的第一對幼兒面對面站立,將球放在胸前夾緊,使球不至于滑下來,然后步伐一致的側(cè)身向另一端快速行進。到達終點后,由對面的.幼兒依次替換繼續(xù)夾球往回走,回到起點處,將球交給下一對幼兒,以最先完成運球任務(wù)的隊為勝。

  玩法二:兩人一對,全班分成兩大組,縱隊站在跑道的兩端起跑線后,每一組前面的一對幼兒背對背站立,將球放在兩背之間夾緊,使球不至于滑下來,然后步伐一致的側(cè)身向另一端快速行進。到達終點后,由對面的幼兒替換依次繼續(xù)夾球往回走,回到起點處,將球交給下一對幼兒,以最先完成運球任務(wù)的隊為勝。(面對面和背對背夾球走)

  二、探索不同夾球方法

  鼓勵幼兒自行創(chuàng)新,大膽嘗試各種方式夾球走,鼓勵有創(chuàng)造力的幼兒。

  能力強的幼兒可能會用頭頂夾球走,這個難度很大;有的幼兒可能會用腿夾球走,這種方式會走得很慢,有的幼兒可能會用胳膊夾球走等等。不敢創(chuàng)新的幼兒,老師適當(dāng)鼓勵和提示。

  三、整理活動

  做放松活動,引導(dǎo)幼兒養(yǎng)成活動后及時整理場地,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的好習(xí)慣。

  教學(xué)延伸:

  回家后跟家長一起玩夾球走游戲,繼續(xù)創(chuàng)新夾球走的方法。

  教學(xué)反思:

  針對每個孩子的不同能力,提出不同的要求,不強求整齊劃一。每個孩子都有無窮大的力量,我們要相信孩子,幫助激發(fā)孩子的潛能。

  不足之處:

  沒有站在幼兒的角度上考慮,所以造成一開始幼兒夾不住球的情況出現(xiàn),通過及時調(diào)整,幼兒喜歡并積極的參與到活動中來。

  總之,在設(shè)計活動的時候,應(yīng)努力把自己想象成孩子,事先在孩子身上做做試驗,看看荒島是不是在孩子能力范圍內(nèi)。這樣,才能讓活動更好的貼近孩子的心靈。

大班教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1.通過游戲進一步培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇于拼搏的精神及活潑開朗的性格。

  2.引導(dǎo)幼兒初步探索繩子的奧秘,培養(yǎng)幼兒玩繩的興趣,鼓勵并激發(fā)幼兒在玩繩活動中的創(chuàng)造性。

  3.體驗參與玩繩游戲活動帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  繩子、鼓(加油助威,增加氣氛用)、彩色的塑料圈(充當(dāng)戰(zhàn)利品)

  活動過程:

  一、教師出示繩子,引發(fā)幼兒玩繩的愿望

  師:繩子可以怎么玩?

  二、幼兒人手一根繩子

  自由探索繩子的不同玩法。

  三、個別幼兒講述自己的'玩法與大家分享。

  四、教師小結(jié):

  玩法一,跳繩;

  玩法二,平放在地上,走鋼絲;

  玩法三,大成對折,大u型是大河,小u型是小河,1 2 3,跳過河!

  玩法四,拉起一端,在地上抖一抖,就是一條蛇;

  玩法五,用繩子在地上擺出各種圖案,例如水果,山等等。

  五 探索新玩法:拉繩。

  介紹游戲規(guī)則:

  1.游戲以小組形式進行,每組有四人參加,將兩條繩子纏成"十"字,四個繩端各結(jié)一個環(huán)扣,以便用手握住。

  2.四個幼兒背對背站立,用手握住繩端的環(huán)扣,事先在每個人的前方兩米處,各放一個彩色的塑料圈。

  3.等信號發(fā)出后,四名幼兒各自用力向前拉繩子,盡全力去抓正前方的彩色的塑料圈,首先拿到彩色的塑料圈的為勝。

  4.游戲開始,一部分幼兒為拉繩的幼兒擊鼓助威。

  六、拉繩幼兒與擊鼓幼兒進行交換游戲,重復(fù)游戲。

  七、師幼互動

  每一個拉繩的幼兒請一位客人老師做為自己的合作伙伴,進行比賽。

  八、活動結(jié)束。

  活動延伸:

  可以將《拉繩》游戲在日常的戶外活動進行延伸操作。

大班教案 篇8

  設(shè)計思路:

  福建省非物質(zhì)文化保護遺產(chǎn)--民間歌舞"采茶撲蝶",起源于龍巖市新羅區(qū)蘇坂鄉(xiāng)美山村,迄今已有280多年的歷史。作品情節(jié)生動有趣,角色形象詼諧,是福建民間藝術(shù)中的奇葩。我們結(jié)合《綱要》,根據(jù)大班幼兒年齡特點,在欣賞民間歌舞《采茶燈》的基礎(chǔ)上,以音樂游戲的形式,讓幼兒充分體驗、感受民間音樂的藝術(shù)美。

  活動目標(biāo):

  1、感受民間音樂旋律和情緒,嘗試用動作有節(jié)奏地表現(xiàn)"采茶"與"撲蝶"的不同內(nèi)容。

  2、傾聽音樂會在樂句的鼓點響起時"停"和"撲"。

  3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴相互嬉戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、知識準(zhǔn)備:課前欣賞龍巖民間歌舞《采茶燈》、初步了解歌舞表現(xiàn)的.內(nèi)容。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒每人一把小蒲扇、小蝴蝶若干只;圖譜一張。

  活動過程:

  一、律動入室:幼兒隨《采茶撲蝶》音樂,手持小扇子走小碎步入室。

  二、完整欣賞《采茶撲蝶》音樂,了解AB兩段音樂表現(xiàn)的內(nèi)容。

  1、幼兒完整欣賞。

  師:茶園里響起了《采茶撲蝶》的旋律,我們一起來聽聽,這可以分幾段?每段在說什么?

  2、欣賞后提問:可以分幾段?第一段在說什么?第二段呢?茶女是怎么采茶的呢?

  三、分段欣賞與游戲表現(xiàn)

 。ㄒ唬┬蕾p第一段"采茶"部分音樂

  1、提問:茶女怎么采茶的?她們是用什么裝茶葉的?(引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)采茶的基本動作以及高低左右的動作方位變化)

  2、幼兒嘗試使用扇子隨音樂采茶。

 。ǘ┬蕾p第二段"撲蝶"部分音樂

  1、教師拿蝴蝶示范逗幼兒游戲一遍。

  提問:第二段誰來了?蝴蝶是怎么和茶女做游戲的呢?

  2、利用圖譜,引導(dǎo)幼兒感受樂句的最后重音。

 。1)出示圖譜,師隨音樂指圖譜,引導(dǎo)幼兒感覺樂句的最后重音。

  提問:蝴蝶是什么時候停呢?

 。2)幼兒扮演蝴蝶隨音樂做蝴蝶飛、停動作。

 。3)幼兒扮演茶女隨音樂用扇子有節(jié)奏地撲蝴蝶

  3、兩人結(jié)伴玩游戲:撲蝶

 。1)教師引導(dǎo)幼兒商量游戲玩法。

  游戲玩法:蝴蝶隨著音樂飛來飛去,當(dāng)鑼聲響起的時候蝴蝶就停在自己身上,這時扇子就輕輕地去撲蝴蝶。

 。2)幼兒兩兩相對,一人當(dāng)蝴蝶,一人撲蝶,進行游戲。

  游戲后:游戲時是否聽音樂進行游戲,是否遵守游戲規(guī)則。

  3、交換角色再游戲一遍。

  四、幼兒聽音樂完整游戲"采茶撲蝶"

 。、游戲第一遍:男孩采茶,女孩當(dāng)蝴蝶

 。病⒂螒虻诙椋号⒉刹,男孩當(dāng)蝴蝶

 。、游戲第三遍:請客人老師當(dāng)蝴蝶,全體幼兒采茶

 。簞偛胚@個游戲玩了什么感覺?回去可以和誰一起玩?我相信你們一定玩得很開心。

  五、律動出室:幼兒手拿小扇子,隨"采茶撲蝶"音樂小碎步律動出室。

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