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教案

大班教案

時(shí)間:2026-03-01 04:56:17 教案

【精華】大班教案模板集錦五篇

  作為一位杰出的老師,總歸要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的大班教案5篇,希望能夠幫助到大家。

【精華】大班教案模板集錦五篇

大班教案 篇1

  動(dòng)作建議:

  A段 1-8小節(jié)大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚(yáng)鞭等動(dòng)作。

  間奏:9-13小節(jié)玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲,到l3小節(jié)點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)就是幸運(yùn)小馬。

  B段:14-16小節(jié)幸運(yùn)小馬隨樂(lè)跑到圓心,準(zhǔn)備好向上或者向下的動(dòng)作。17-22小節(jié) 幸運(yùn)小馬與圈上的小朋友玩上下相反的游戲。

  游戲玩法:

  1、A段部分:領(lǐng)頭馬站在國(guó)外,其他小馬圍坐在圈上。領(lǐng)頭馬隨樂(lè)帶領(lǐng)圈上小馬一幸做各種的動(dòng)作。

  2、間奏部分:頓音時(shí),領(lǐng)頭馬跟著節(jié)奏玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的游戲,點(diǎn)到的即為幸運(yùn)小馬并跑到圈中間,準(zhǔn)備做一個(gè)向上或向下的動(dòng)作。

  3、B段部分:幸運(yùn)小馬在圓心做或上或下的動(dòng)作,圈上的小馬則做與其相反的動(dòng)作。幸運(yùn)小馬就是下一輪的領(lǐng)頭馬,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受樂(lè)曲活潑、動(dòng)感的韻律,感知音樂(lè)中的變化并做出相應(yīng)的回應(yīng)。

  2.能隨樂(lè)大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚(yáng)鞭等動(dòng)作,并與同伴合作玩上下相反游戲,體驗(yàn)跳跳玩玩的樂(lè)趣。

  3.能認(rèn)真傾聽(tīng)并辨別前奏進(jìn)入游戲以及“點(diǎn)兵點(diǎn)將”前后的提示音,發(fā)展音樂(lè)聽(tīng)辨能力與良好的傾聽(tīng)習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩過(guò)旋轉(zhuǎn)木馬,相反游戲的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子擺成圓形、音樂(lè)《bar bar bar》、播放器、馬頭帽、旋轉(zhuǎn)木馬的視頻等

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣,引導(dǎo)幼兒互動(dòng)。

  教師:小朋友們,今年是什么年7(馬年)你們知道小馬都喜歡做哪些動(dòng)作嗎?

  教師:有一群快樂(lè)的小馬,他們跑著、跳著、揚(yáng)著馬鞭去旅行啦!一路上看到了許多美麗的風(fēng)景,最后來(lái)到了“旋轉(zhuǎn)木馬王國(guó)”。小馬也喜歡玩旋轉(zhuǎn)木馬了!它們?cè)谛D(zhuǎn)木馬王國(guó)玩了很久很久。天黑了,小馬們開(kāi)心的.回家了。

  2、引導(dǎo)幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),鼓勵(lì)他們隨樂(lè)表現(xiàn)小馬的各種動(dòng)態(tài)。

  (1)幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),感受音樂(lè)的旋律、節(jié)奏。

  (2)幼兒大膽創(chuàng)編、表現(xiàn)小馬的各種動(dòng)態(tài),教師鼓勵(lì)同伴間相互學(xué)習(xí)。(3)引導(dǎo)幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),找出小馬跑的提示音,自由表現(xiàn)小馬動(dòng)態(tài)。

  3、玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲,體驗(yàn)尋找“幸運(yùn)小馬”的成功經(jīng)驗(yàn)。

  (1)幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),感知變化尋找“魔法音”。

  教師:音樂(lè)里有個(gè)魔法音,魔法音停在誰(shuí)那里,誰(shuí)就是幸運(yùn)小馬。我們一起把魔法音找出來(lái)吧!

  (2)通過(guò)游戲“點(diǎn)兵點(diǎn)將”,學(xué)會(huì)按節(jié)奏尋找“幸運(yùn)小馬”,獲得成功體驗(yàn)。

  4、通過(guò)多種方式體驗(yàn)“相反游戲”,豐富上下相反的動(dòng)作。

  (1)觀(guān)看旋轉(zhuǎn)木馬視頻,感受一上一下的樣子。

  (2)與助教示范“上下相反游戲”,幫助幼兒理解游戲的玩法。

  教師:我和我的好朋友做的動(dòng)作一樣嗎?什么時(shí)候開(kāi)貽不一樣?怎么不一樣?

  玩法:領(lǐng)頭馬站在圈外,其他小馬圍坐在圈上。領(lǐng)頭馬隨樂(lè)帶領(lǐng)圈上小馬一起做各種的動(dòng)作。頓音時(shí),領(lǐng)頭馬跟著節(jié)奏玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的游戲~點(diǎn)到的即為幸運(yùn)小馬并跑到圈中間,準(zhǔn)備做一個(gè)向上或向下的動(dòng)作,圈上的小馬則做與其相反的動(dòng)作。幸運(yùn)小馬就是下一輪的領(lǐng)頭馬,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  (3)師幼互動(dòng)玩游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒隨樂(lè)做與領(lǐng)頭馬相反的動(dòng)作教師:剛才在做相反動(dòng)作的時(shí)候,有沒(méi)有遇到什么困難7

  5、改變游戲的玩法,體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。

  (1)傾聽(tīng)并找到讓全體小馬靜止不動(dòng)的“魔法音”,在靜止的狀態(tài)下玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲。

  教師:聽(tīng)到第一個(gè)魔法音時(shí),所有的小馬都得停下來(lái),老師會(huì)來(lái)尋找幸運(yùn)小馬,聽(tīng)到第二個(gè)魔法音時(shí),幸運(yùn)小馬要快快的跑到圓心,準(zhǔn)備好動(dòng)作,其它小馬解凍,開(kāi)始做相反的動(dòng)作。)

  (2)幼兒在椅子外圍成一個(gè)大圓圈,共同在圈上游戲,進(jìn)一步體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  (3)邀請(qǐng)客人老師一起游戲,自然結(jié)束活動(dòng)。

  教師:請(qǐng)客人老師站在小朋友的外圈,我們變成雙圈朝同一個(gè)方向進(jìn)行游戲跟剛才不同的是,當(dāng)我們聽(tīng)到選木馬的音樂(lè)時(shí),我們可以靜止不動(dòng)或輕聲商量?jī)扇朔止,之后由客人老師和小朋友兩個(gè)人面對(duì)面的進(jìn)行相反動(dòng)作的游戲。

  6、活動(dòng)自然結(jié)束。

大班教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1。借助故事情境,體會(huì)野田做哥哥的情緒變化。

  2。遇到困難時(shí),同伴間能給予力所能及的幫助。

  3。通過(guò)游戲體驗(yàn),感受同伴互助帶來(lái)的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  PPT課件,爬梯4張,獨(dú)木橋2根。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話(huà)導(dǎo)入,引發(fā)興趣

  你們是哪個(gè)班的孩子?你們已經(jīng)是幼兒園里最大的哥哥姐姐了。那你告訴我,做哥哥姐姐有哪些本領(lǐng)?

  二、游戲體驗(yàn),感受互助帶來(lái)的快樂(lè)

 。ㄒ唬┢1

  1.我這里也有一個(gè)哥哥,他的名字叫野田,你覺(jué)得他開(kāi)心嗎?

  2.野田做哥哥了,為什么不開(kāi)心呢?

  小結(jié):野田覺(jué)得有了弟弟妹妹,那是一件麻煩的事,所以不開(kāi)心。

 。ǘ┢2

  1.主要問(wèn)題:

 。1)你們覺(jué)得弟弟妹妹們能夠爬到樹(shù)頂嗎?為什么?

 。2)看看小貓們遇到了什么危險(xiǎn)?會(huì)怎么喊?

 。3)野田哥哥又會(huì)怎么想,怎么做呢?

  野田想:我做哥哥了,我要幫助他們。于是,他伸出了手,嘿喲!嘿喲!拉了一只又一只。誰(shuí)是有力氣的哥哥?來(lái)幫幫他!

  2.游戲:“爬樹(shù)”

  規(guī)則:4個(gè)人一組,商量一下,找一個(gè)力氣最大的做哥哥,其他人做弟弟妹妹。比一比哪個(gè)哥哥能夠又快又安全地把弟弟妹妹們都拉上來(lái)。

  3.交流游戲感受。

  選哥哥時(shí)發(fā)生爭(zhēng)議,你們是怎么解決的?

  有人不敢爬,你們是怎么幫助的?

  (三)片段3

  1.主要問(wèn)題:

 。1)聽(tīng),什么聲音?誰(shuí)來(lái)了?

 。2)野田會(huì)讓弟弟妹妹再發(fā)生危險(xiǎn)嗎?

 。3)野田哥哥先過(guò)了橋,弟弟妹妹們呢?

  怎么幫助就能過(guò)去了?

  2.游戲:“過(guò)獨(dú)木橋”

  規(guī)則:8個(gè)人一組,商量一下,找一個(gè)最勇敢的做哥哥,其他人做弟弟妹妹。然后相互幫助,又快又安全地過(guò)獨(dú)木橋。

  3.交流游戲感受。

  你們都通過(guò)了獨(dú)木橋,開(kāi)心嗎?我們互相抱一抱,慶祝一下!

  說(shuō)說(shuō)剛才你們是怎么互相幫助的'?

 。ㄋ模┢4

  野田讓弟弟妹妹們抓住它的尾巴,大家相互幫助,走過(guò)了獨(dú)木橋。

  瞧,現(xiàn)在的野田笑得多甜呀,還記得野田剛做哥哥時(shí)的表情嗎?他的心情為什么會(huì)發(fā)生這么大的變化呢?

  三、活動(dòng)延伸,情感升華

  1。你們生活中一定也有許多相互幫助的事情,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)看!

  2。老師也捕捉到了一些鏡頭,讓我們一起來(lái)欣賞!

  3。總結(jié):生活中能夠相互幫助、相互關(guān)愛(ài),這是一件多么幸福、快樂(lè)的事情!

大班教案 篇3

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)體育游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

  2、在游戲中鞏固扎手絹,解手絹的方法。

  3、在游戲中學(xué)習(xí)相互合作,并且發(fā)展幼兒跑與追逐的能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  手絹(與幼兒數(shù)量相同)、背景音樂(lè)。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  第一次玩:(老師示范、師幼一起玩、幼兒一起)

  全體幼兒手拉手,成一個(gè)圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對(duì)的地方分別將手絹扎在圈上某位幼兒的手腕上,然后以最快的速度往順時(shí)針?lè)较蚺,將?duì)方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上,扎好再往前跑去解前面的手絹。若另一位幼兒還未扎好就被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開(kāi)始。

  第二次玩:混合接力扎手絹比賽

  將幼兒分成兩組,兩組中以最后面的幼兒開(kāi)始跑向前面,跑到最前面的一個(gè)幼兒幫他把手絹扎上去,扎上去后則站在被炸幼兒的位置上,兒被炸手絹的幼兒則快速跑到小組的最后面站好喊加油。哪個(gè)小組的幼兒先扎完,哪個(gè)小組為勝利。

  第三次玩:男女接力扎手絹比賽

  將幼兒分成男女兩組,兩組中以最后面的幼兒開(kāi)始跑向前面,跑到最前面的'一個(gè)幼兒幫他把手絹扎上去,扎上去后則站在被炸幼兒的位置上,兒被炸手絹的幼兒則快速跑到小組的最后面站好喊加油。哪個(gè)小組的幼兒先扎完,哪個(gè)小組為勝利。

大班教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  根據(jù)圖畫(huà)創(chuàng)編兒歌,用“喜歡”和“......來(lái)......去”等關(guān)鍵詞,大班教案《兒歌創(chuàng)編》。

  2.理解并朗讀所創(chuàng)編的兒歌,并能用自己的身體表現(xiàn)出兒歌的內(nèi)容。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  掛圖

  2.圖片:(小鳥(niǎo),小狗,小魚(yú),烏龜,蚯蚓,蝴蝶,大樹(shù),草地,花叢,小河,泥土)

  3.字卡:“喜歡”和“......來(lái)......去”活動(dòng)重點(diǎn):用指定的句式創(chuàng)編兒歌,并能用自己的身體表現(xiàn)出兒歌的內(nèi)容。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一.游戲活動(dòng):

  《請(qǐng)你象我這樣做》老師說(shuō):“請(qǐng)你像我這樣做”(學(xué)習(xí)各種小動(dòng)物),幼兒:“我就像你這樣做,教案《大班教案《兒歌創(chuàng)編》》。(學(xué)習(xí)老師的動(dòng)作)

  二.情景創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入:

  老師昨天晚上做了一個(gè)夢(mèng),夢(mèng)到了許多小動(dòng)物和有趣的事情,它們說(shuō)可喜歡我們小朋友了,所以今天老師就請(qǐng)它們到咱們班和小朋友一起玩,你們猜猜它們都是誰(shuí)?

  三.出示掛圖:

  幼兒觀(guān)察,說(shuō)說(shuō)圖中都有些什么小動(dòng)物,它們?cè)谑裁吹胤剑荚诟墒裁?(有小鳥(niǎo)在樹(shù)上,小狗在草地上跑,小魚(yú)在河里游......)

  四.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編兒歌:

  1.出示圖片“小鳥(niǎo)”提問(wèn):“小鳥(niǎo)在什么地方,它喜歡干什么引導(dǎo)幼兒用“喜歡”和“......來(lái)......去”的句式創(chuàng)編兒歌。(小鳥(niǎo)喜歡在樹(shù)枝上跳來(lái)跳去)

  2.出示圖片“小魚(yú)”提問(wèn):小魚(yú)在什么地方,它喜歡干什么引導(dǎo)幼兒用“喜歡”和“......來(lái)......去”的句式創(chuàng)編兒歌。(小魚(yú)喜歡小河里游來(lái)游去)

  3.請(qǐng)幼兒自己選擇圖畫(huà)中喜歡的小動(dòng)物按上面的句式繼續(xù)創(chuàng)編兒歌,烏龜喜歡在小河邊爬來(lái)爬去,蝴蝶喜歡在花叢中飛來(lái)飛去,蚯蚓喜歡在泥土里鉆來(lái)鉆去……

  4.師幼一起朗讀創(chuàng)編的兒歌,根據(jù)兒歌的'內(nèi)容為兒歌取名字。

  五.引導(dǎo)幼兒根據(jù)兒歌內(nèi)容創(chuàng)編動(dòng)作,并用身體表現(xiàn)出來(lái)

  六.請(qǐng)幼兒想一想

  除了這些小動(dòng)物有自己的喜好,還有別的事物也可以有他們自己的喜好,想想還有誰(shuí)?它們喜歡在那里?喜歡干什么?引導(dǎo)幼兒用“喜歡”和“......來(lái)......去”的句式表達(dá)自己的想法。

  七.游戲:

  《開(kāi)火車(chē)》幼兒邊讀兒歌,邊做動(dòng)作,一個(gè)接一個(gè)玩下去,鞏固兒歌內(nèi)容

大班教案 篇5

  游戲名稱(chēng):《滾皮球》

  游戲目的:1.訓(xùn)練運(yùn)用走、跑、蹲和站等動(dòng)作技能,增強(qiáng)腿部、腰腹和手的力量。

  2.提高身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,激發(fā)對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

  游戲準(zhǔn)備:1、大皮球(每人一個(gè))

  2、平整、無(wú)障礙的空地。

  游戲規(guī)則:1聽(tīng)口令行動(dòng),不可以自己隨意行動(dòng)。

  2.滾球時(shí)要用手推,不得用腳踢,皮球不能離開(kāi)地面。

  3.幼兒追球時(shí)要追回自己的球,不可以去搶他人的球。

  游戲玩法:1.邊走邊滾球,幼兒每人1個(gè)球站在操場(chǎng)的一端,皮球放在自己的腳下,彎腰半蹲手扶球。當(dāng)聽(tīng)到“向前滾球”的口令時(shí),幼兒邊彎腰邊走推球向前,慢慢的走向場(chǎng)地的.另一邊。

  2.滾球接球,幼兒兩兩結(jié)伴,只拿1個(gè)皮球,面對(duì)面相距3米蹲下,一名幼兒手扶皮球。當(dāng)聽(tīng)到滾球的口令時(shí),手扶皮球的幼兒就將手上的球滾向?qū)γ娴耐。?duì)面的同伴接到球則等待老師的口令。以此類(lèi)推進(jìn)行。

  注意事項(xiàng):1.重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒如何把握滾動(dòng)的方向。

  2幼兒在場(chǎng)地上追球時(shí),提醒他們不要跑的太快,以免摔倒或碰他人。

  3.根據(jù)幼兒的能力配對(duì),能力好的拉長(zhǎng)距離,能力差的則縮短距離。

  游戲名稱(chēng):《玩沙包》

  游戲目的:1.提高頭頂、腳走和手拋接等動(dòng)作的技能。

  2.發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、準(zhǔn)確性和平衡性,激發(fā)對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

  游戲準(zhǔn)備:1、小沙包(每人一個(gè))

  2、平整、無(wú)障礙的空地,最好是跑道。

  游戲規(guī)則:1肩和頭頂沙包行走時(shí)都不能用手扶。

  2.行走時(shí)不能故意推、撞、踩他人。

  3.結(jié)伴拋接沙包時(shí)不能往對(duì)方身上投。

  游戲玩法:1.頂沙包,幼兒在場(chǎng)地上手拿一個(gè)沙包等待,教師先示范,將沙包放在自己的頭上,全體幼兒也把沙包放在自己的頭上。當(dāng)聽(tīng)到跟著老師走的口令時(shí),幼兒一個(gè)個(gè)頭頂沙包放在自己的頭上,一個(gè)接一個(gè)跟在老師后面走。

  2.拋接沙包。幼兒在場(chǎng)上分散站立,用雙手將自己的沙包向空中拋起,待沙包落下時(shí)接住,再跑向空中,下落時(shí)用雙手接住,如此反復(fù)。

  注意事項(xiàng):1.活動(dòng)進(jìn)行時(shí)提醒幼兒不能擁擠在一起,要保持一定的距離,防止互相碰撞和踩踏。

  2對(duì)游戲中表現(xiàn)好的幼兒及時(shí)給與表?yè)P(yáng),對(duì)自由散漫、故意影響他人的幼兒要給與批評(píng)。

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